miércoles, 31 de octubre de 2018

Los próximas GPUs de los MacBook Pro serán las AMD Radeon Pro Vega @14nm

Junto con el lanzamiento de sus nuevos MacBook Air y Mac Mini, en el evento de Apple hubo espacio para los gráficos AMD Radeon Pro Vega, los cuales se incluirán el próximo mes de noviembre en una nueva generación de equipos portátiles MacBook Pro. Por desgracia, no hay ningún detalle en torno a las especificaciones, así que tendremos que esperar al mes que viene para conocer todos los detalles.


Por ahora, de manera oficial, Apple ha indicado que los nuevos gráficos Radeon Pro Vega serán hasta un 60 por ciento más potentes respecto a la gráfica Radeon Pro 560X, que es la GPU más potente disponible en los actuales equipos MacBook Pro. Estos gráficos estarán desarrollados bajo la arquitectura Vega 20 @ 14nm FinFET y, pese a ello, tendrá un gran impacto en la autonomía de los equipos portátiles, pues tendrá un TDP de 230W.

De esta forma, el 14 de noviembre se darán a conocer las Radeon Pro Vega 20 (podría tener 4096 Stream Processors, 256 TMUs y 64 ROPs @ 1500 MHz con hasta 16 GB de memoria HBM2 dando un ancho de banda de 1,22 Gbps) y Radeon Pro Vega 16 que darán vida a los nuevos MacBook Pro.



Saludos. 

Las GeForce RTX 2080 Ti tienen una alta tasa de averías

Parece que las Nvidia GeForce RTX 2080 Ti no solo se ganaron una mala fama por su alto precio y poca diferencia de rendimiento respecto a las GTX 1080 Ti, y es que ahora la nueva tarjeta gráfica tope de gama de la compañía está presentando cada vez más quejas sobre su calidad, la cual está derivando en una inestabilidad del sistema, artifacts, signos de degradación de rendimiento sin que se haya realizado overclock o manipular el voltaje, y lo más preocupante, muchas de ellas también han pasado a mejor vida obligando a los usuarios a tramitar la garantía.


Tal y como ya habíamos anunciado, la Nvidia GeForce RTX 2080 Ti no solo es la gráfica de consumo más potente que se haya lanzado, sino también la más complicadas de fabricar. La GeForce RTX 2080 Ti usa unos 2.600 componentes en comparación con los 1.600 componentes que conforman la GeForce GTX 1080 Ti. Y parece que algo en la cadena de montaje o test de calidad no ha ido bien cuando están presentando muchos problemas a sus usuarios.

Como era de esperar, la información se ha dado a conocer tanto en el foro tecnológico más importante del mundo, Reddit, donde incluso reportan que tras 5 días de comprar una GeForce GTX 2080 Ti la gráfica pasó a mejor vida; pero el foro oficial de Nvidia no se salva de una gran cantidad de quejas por parte de los usuarios que indican que están sufriendo pantallas negras, el famoso pantallazo azul de la muerte de Windows, defectos gráficos o muertes de su GPU. Si bien el problema está focalizado en la GeForce RTX 2080 Ti, usuarios, una gran minoría, también reportan los mismos problemas con la GeForce RTX 2080.


Lo peor de todo, tal y como detallan algunos usuarios de Reddit, es que varios usuarios tramitaron una garantía directa con Nvidia. Nvidia rápidamente les reemplazó su gráfica defectuosa por una nueva, pero también se han visto obligados a devolver estas gráficas de reemplazo al presentar los mismos problemas, lo que sugiere que Nvidia podría tener serios problemas si hay algún defecto a nivel arquitectónico.

Gracias a los miles de comentarios, también se está pudiendo conocer que los modelos más afectados son los oficiales de Nvidia, es decir, las GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition, pero también usuarios con GPUs de Gigabyte, MSI o Asus reportaron los mismos problemas, por lo que únicamente podría ser que hay más usuarios con una Founders Edition que una custom, y que en realidad todos los modelos tienden a fallar.

En el momento de escribir esta entrada, Nvidia no se ha pronunciado oficialmente, así que tocará esperar a que la compañía se pronuncie oficialmente y ver cómo calmará a todos los usuarios que posean una GeForce RTX 2080 Ti.



Saludos.

martes, 30 de octubre de 2018

El proceso de 12nm FinFET será utilizado para la AMD Radeon RX 590

Nuevas filtraciones de la AMD Radeon RX 590, esta vez de la caja de una de estas gráficas que llegan para confirmar el nuevo proceso de fabricación empleado, el cual será de 12nm FinFET, tal y como se había filtrado hasta ahora. De esta forma, todo parece confirmarse, que el silicio Polaris 30 será el silicio Polaris 20 con un proceso de fabricación mejorado.

Gracias al nuevo proceso de fabricación, el silicio será capaz de alcanzar unas velocidades de reloj más altas además de ofrecer una eficiencia energética mejorada. Como punto negativo está el precio, pues llamarse Radeon RX 590 ya la posiciona como un modelo superior a la Radeon RX 580, y no como un modelo que le sustituye, por lo que el precio será superior.


De esta forma, la AMD Radeon RX 590 hará uso del silicio Polaris 30 con 2304 Stream Processors, 144 TMUs y 32 ROPs junto a 8 GB de memoria GDDR5. Según los benchmarks filtrados hasta ahora, a una resolución 2K de 2560 x 1440 píxeles, la nueva GPU promete ser hasta un 13 por ciento más rápida que la Radeon RX 580 (17% vs Radeon RX 480), mientras que a una resolución 4K de 3840 x 2160 píxeles la diferencia crece hasta un 15 por ciento (24% vs Radeon RX 480).

Hay que recordar que estas tres tarjetas gráficas emplean el mismo silicio. De la RX 480 a la RX 580 hubo un cambio de BIOS mejorando el uso de los voltajes y aumentando las frecuencias, mientras que de la RX 580 a RX 590 se añade el nuevo proceso de fabricación para permitir aumentar aún más las frecuencias sin perjudicar al consumo.


vía: Videocardz

Saludos.

AMD lanza el Ryzen Threadripper 2970X y el Threadripper 2920X

AMD completó hoy el lanzamiento de su 2ª Generación de procesadores Ryzen Threadripper, nos referimos al AMD Ryzen Threadripper 2970X y al AMD Ryzen Threadripper 2920X. Junto a estos procesadores también llegó la tecnología Dynamic Local Mode, que promete una notable mejora de rendimiento en los juegos.

El AMD Ryzen Threadripper 2970WX se trata del segundo procesador más potente de la familia, el cual ofrece 24 núcleos Zen+ junto a 48 hilos de procesamiento a unas frecuencias Base/Turbo de 3.00/4.20 GHz con 64 MB de caché de nivel 3 (L3) junto a 12 MB de caché L2. Su TDP se queda en los 250W (mismo TDP que su hermano mayor de 32 núcleos), y su precio rondará en Europa los 1.345 euros.

El AMD Ryzen Threadripper 2920X se trata del modelo más básico de la compañía, con 12 núcleos y 24 hilos de procesamiento a unas frecuencias más elevadas de 3.50/4.30 GHz manteniendo los mismos 64 MB de caché L3 pero reduciendo la caché L2 a 6 MB. También se reduce su TDP, hasta los 180W, y su precio, que rondaría en un punto intermedio entre los 650 – 700 euros.

Según indica AMD, el Ryzen Threadripper 2970WX es hasta un 39% mas rápido que el Core i9-7960X (1499 euros) y el Ryzen Threadripper 2920X es hasta un 55% más rápido que el Core i7-7820X (530 euros).


Saludos.

lunes, 29 de octubre de 2018

Samsung lanza su primera MicroSD de 512GB

Samsung anunció el lanzamiento de su primera tarjeta microSD de 512 GB de capacidad, concretamente lo hace con una Samsung EVO Plus, que ya se ha podido encontrar en Alemania a un precio recomendado de 289.90 euros. Por dicho precio tenemos una tarjeta capaz de almacenar 24 horas de contenido 4K, 78 horas de contenido Full HD, algo más de 150.000 fotografías o más de 77.000 pistas de música.


A la hora de la verdad, la tarjeta no es que sea muy rentable para los usuarios, y es que el modelo con 256 GB de capacidad cuesta ahora en oferta 60 euros, por lo que se duplica la capacidad casi quintuplicando su precio. Obviamente, la “única” utilidad que encontramos a estas tarjetas es para el sector profesional, creadores de contenido audiovisual o fotógrafos que requieren gran capacidad de almacenamiento en una sola memoria, la cual es capaz de alcanzar una lectura/escritura secuencial de hasta 100 MB/s, lo que se traduce en transmitir un vídeo 4K de 3 GB de peso en 38 segundos, según indicó la compañía.

Antes de comprar una tarjeta de este tipo, verifica la capacidad máxima que admite el dispositivo, ya que muchas tablets o smartphones suelen estar limitadas al uso de un almacenamiento externo de hasta 128 GB. Según la gama del dispositivo, puede soportar incluso tarjetas de hasta 2TB, pese aunque aún no existan.

Saludos.

Nvidia lanza los GeForce 416.64 HotFix para solucionar un par de problemas

Nvidia lanzó sus nuevos controladores gráficos GeForce 416.64 HotFix, recordando que estos controladores cuentan con arreglos muy específicos, por lo que únicamente son recomendados instalarlos en caso de que te afecten, aunque es de esperar que en la próxima versión certificada de los controladores ya se incluyan nuevas mejoras frente a las incluidas en el HotFix.


De acuerdo a la nota de prensa, arregla el flickering que ha aparecido en el Far Cry 5 y en el The Witcher 3: Wild Hunt, mientras que arregla la corrupción gráfica en la renderización de volúmenes en el Monster Hunter: World, por lo que muchos usuarios lo que hacían hasta ahora era desactivar dicho ajuste gráfico.

Por otro lado, se solventa un problema de estabilidad en el Shadow of the Tomb Raider, se arregla que al pausar una reproducción de audio pasamos de tener audio multi-canal a estéreo, y Nvidia recuerda que estos controladores no son compatibles con sus gráficas Nvidia Turing (RTX 2080 Ti, RTX 2080 y RTX 2070) en el sistema operativo Windows 8.1 de 64 bits. Irónicamente, si lo hacen en Windows 7 de 64 bits debido a su popularidad.

Puedes descargar los Nvidia GeForce 416.64 HotFix desde aquí.



Saludos.

IBM adquiere a Red Hat, la desarrolladora de software de código abierto

IBM y Red Hat anunciaron de forma conjunta que IBM compraría a Red Hat en un acuerdo en que el gigante azul valora la compra en 190 dólares por acción, lo que representa una asombrosa prima de casi el 63% sobre el precio de cierre de las acciones Red Hat el pasado viernes.

Esto coloca al distribuidor de Linux para empresas en una valoración de aproximadamente 34.000 millones de dólares, lo que la convierte en una de las adquisiciones de tecnología más grandes de la historia. Por otro lado, es el mayor desembolso realizado por IBM desde que fuera creada en el año 1911.


Las juntas de ambas compañías han aprobado el acuerdo pero, como era de esperar, está sujeto a las aprobaciones regulatorias y de los accionistas, ya que la adquisición espera cerrarse en la segunda mitad de 2019. La declaración predice que el acuerdo acelerará el crecimiento de los ingresos, el margen y la libertad de IBM. IBM también mantiene su compromiso con un “dividendo sólido y creciente”, una política financiera disciplinada y el mantenimiento de su calificación crediticia de grado de inversión.
“La adquisición de Red Hat es un cambio de juego. Cambia todo sobre el mercado de la nube. IBM se convertirá en el proveedor de la nube híbrida número 1 del mundo, ofreciendo a las empresas la única solución de nube abierta que liberará el valor total de la nube para sus negocios”, dijo Virginia Rometty, Presidenta y CEO de IBM.
Esta compra quizás era esperada, ya que ambas compañías han trabajado juntas durante los últimos 20 años, hasta el punto que fue la propia IBM la que ayudó en el desarrollo del sistema operativo Linux, la popular alternativa de código abierto al sistema operativo Windows de Microsoft. Gracias a Linux, Red Hat es altamente rentable con su OS de pago Red Hat Enterprise Linux pensado para el sector profesional que buscan soluciones como la nube. Por otro lado, Red Hat es el segundo mayor contribuyente al kernel de Linux, solo por detrás de Intel.

Red Hat será absorbida y se convertirá en una unidad de la división Hybrid Cloud de IBM, mientras que su CEO, Jim Whitehurst, mantendrá su puesto dentro de la división.

Saludos.

La AMD Radeon RX 590 llegaría el 15 de Noviembre

Llegan nuevos rumores en torno a la AMD Radeon RX 590, y ahora parece que se está confirmando lo que inicialmente se creía, esta nueva tarjeta gráfica de AMD llegará el próximo mes de noviembre.

Si la información se cumple, su presentación en sociedad tendrá lugar el 15 de noviembre y su precio rondaría los 300 dólares, y pese a lo que podamos pensar, la gráfica nace medio muerta, pues en los Estados Unidos por 250 dólares se puede comprar una GeForce GTX 1060 custom con el Monster Hunter: World de forma gratuita.


Si los rumores se cumplen, la Radeon RX 590 sería, en el mejor de los casos, sobre un 10-15% más rápida, pero un 20% más cara, aunque tendremos que esperar a su lanzamiento oficial o a nuevos benchmarks @ 1080p para conocer realmente su rendimiento, pero el precio, con la información que tenemos a día de hoy, no resulta atractivo. Es Europa es lógico pensar que su precio sea ligeramente superior a los 300 euros, unos 15 euros más cara que las GTX 1060.

La AMD Radeon RX 590 hará uso del Polaris 30, que es el silicio Polaris 20 @ 12nm, lo que se traduce en 2304 Stream Processors, 144 TMUs y 32 ROPs junto a 8 GB de memoria GDDR5. Si sale un modelo con 4 GB, sería mucho más interesante, pues para 1080p, los 4 GB son más que lógicos. La respuesta de Nvidia podría ser muy simple, rebajar el precio de las GTX 1060 o lanzar la GTX 1060 6GB GDDR5X a un precio similar y ver qué sucede.

vía: Wccftech

Saludos.

domingo, 28 de octubre de 2018

El Ryzen 7 2700X sube al Top 3 de popularidad en el 3DMark

3DMark, el software de benchmarking desarrollado por UL Benchmarks (anteriormente conocida como Futuremark), es a día de hoy el benchmark más popular entre los entusiastas de PC que buscan conocer el rendimiento de su sistema, además de ser usado para mostrar al mundo los récords de overclocking con una tabla de los usuarios a razón de la puntuación obtenida.

Otra cosa buena que tiene este benchmark, es que es una buena forma fiable de conocer qué hardware es más popular entre los gamers, y en el ranking del mes de octubre se ha conseguido colar el AMD Ryzen 7 2700X en el tercer puesto, únicamente superado por el Intel Core i7-8750H, básicamente porque todos los portátiles gaming ya lo integran, y claro, en primer lugar destaca de forma holgada el Intel Core i7-8700K, una CPU bastante buena hasta que vio como su precio subió como la espuma.


Por debajo del Top 3 tenemos CPUs realmente populares de cada generación, y esto se traduce en el Intel Core i7-7700K (4º), el Intel Core i7-4790K (5º), el Intel Core i7-6700K (6º), otro Intel Core i7-7700HQ que se volvió un estándar para los equipos portátiles gaming (7º), y tenemos que alcanzar el octavo puesto para encontrarnos con el AMD Ryzen 5 1600 seguido del AMD Ryzen 7 1700.

De esta forma, a 82 días del lanzamiento oficial, el AMD Ryzen 7 2700X se trata de 2ª CPU de escritorio más popular del mercado, nada mal teniendo en cuenta que el Intel Core i7-8700K lleva 151 días en el mercado, el cual tuvo el placer de ser el primer procesador de 6 núcleos de Intel, la única forma que tenía de competir con AMD.

Saludos.

El disipador Cooler Master Wraith Ripper llega a Europa

Ya podemos encontrar por Europa el Cooler Master Wraith Ripper, la colaboración nacida entre AMD y Cooler Master para crear un disipador oficial para sus CPUs de alto rendimiento Ryzen Threadripper.


Este enorme disipador cuenta con unas dimensiones de 150 x 132.3 x 160.5 mm de altura con un diseño de doble radiador de aluminio atravesados por nada menos que siete heatpipes de cobre de 6 mm de grosor que van a parar a una generosa base de cobre con el compuesto térmico ya pre-aplicado.

Entre ambos radiadores se incluye un ventilador PWM de 120 mm que girará a una velocidad máxima de 2750 RPM generando un flujo de aire de 76.4 CFM con una sonoridad de 38 dBA, siendo lo más llamativo su calidad de construcción, por lo que tendrá una vida útil de 490.000 horas de uso antes de presentar cualquier problema.


El ventilador y la parte superior del Cooler Master Wraith Ripper está escondido bajo una cubierta no solo pensada para optimizar el flujo de aire (bautizado como Wraith Armor), sino para añadir una estética atractiva al incorporar un sistema de iluminación LED ARGB (RGB direccionable) configurable en 16.8 millones de colores y varios modos de iluminación mediante software, únicamente es compatible con el socket TR4, siendo compatible con los procesadores de hasta 32 núcleos y 64 hilos de procesamiento, y sale a la venta a un precio recomendado de 119.90 euros.





Saludos. 

sábado, 27 de octubre de 2018

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming D5X 6G

Gigabyte ha sido el fabricante en lanzar oficialmente una GeForce GTX 1060 con 6 GB de memoria GDDR5X, y esta es la Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming D5X 6G, gráfica que emplea el silicio GP106-400-A1 @ 16nm conformado por 1280 CUDA Cores, 80 TMUs y 48 ROPs a unas frecuencias que aún no están listadas, pero aquí, una de las dos cosas a destacar, es que incluye unos chips de memoria GDDR5X.

Esta memoria estaría limitada limitada a 10 GHz, lo que daría como resultado un ancho de banda de 240 GB/s frente a los 224 GB/s de la GeForce GTX 1060 6GB GDDR5 @ 9.00 GHz y los 192 GB/s que alcanza la GeForce GTX 1060 originalmente lanzada (6GB GDDR5 @ 8.00 GHz).

Recuerda, dijimos que hay dos cosas a destacar, y es que en las imágenes de prensa se aprecian conectores SLI, no sabemos si es un error de diseño en el render, pues a estas alturas no tendría sentido, pues nadie que tuviera ya una GeForce GTX 1060 en su equipo podría aprovechar esta conexión, por lo que se debería comprar dos GTX 1060 GDDR5X, y las matemáticas no salen, siempre recomendando el uso de una GPU de gama alta que dos medias, pues nunca 1+1 significa 2 al realizar estas configuraciones, dependiendo del juego 1+1 puede ser 1.40 o 1.80, nunca se sabe.


Por lo demás, la Nvidia GeForce GTX 1060 G1 Gaming D5X 6G emplea un sistema de refrigeración WindForce 3X con dos radiadores de aluminio atravesados por medio de tres heatpipes de cobre de 8 mm de grosor con contacto directo a la CPU, una configuración de triple ventilador, se sigue alimentando por medio de un conector PCI-Express de 8 pines, y se desconoce su disponibilidad o precio, pero será lo suficiente rápido para placar la llega de la Radeon RX 590 en las próximas semanas.


vía: Videocardz

Saludos.



El Intel Core i9-9980XE se deja ver por el 3DMark Time Spy

El nuevo procesador tope de gama de Intel para el socket LGA2066, el Core i9-9980XE, se ha dejado ver por el software de benchmarking 3DMark Time Spy, un procesador que llega con un diseño de 18 núcleos y 36 hilos de procesamiento a una frecuencia Base/Turbo de 3.00/4.50 GHz, el die está soldado con el encapsulado para mejorar la transmisión de calor, y su TDP es de 165W.


Este procesador da el relevo al Intel Core i9-7980XE, el cual ofrece los mismos 18 núcleos y 36 hilos pero a una frecuencia Base/Turbo de 2.60/4.20 GHz manteniendo el TDP de 165W. En esencia es la misma CPU aunque subida de vueltas y soporta menos temperatura. La temperatura de funcionamiento máximo es de 94ºC, frente a los 81ºC del Core i9-9980XE, por lo que significa que se requiere de un mejor sistema de refrigeración, pues al llegar a los 81º las frecuencias bajarán para disminuir el consumo y la temperatura.

Este aumento de las frecuencias se traduce en una puntuación de 10.728 puntos en el test de CPU, es decir, ligeramente superior al Core i9-7980XE al aumentar las frecuencias de cada núcleo en 300 MHz, mientras que su precio oficial es de 1979 dólares, ligeramente más económico que el modelo anterior lanzado a finales de 2017, que a día de hoy cuesta 1965 euros.


vía: wccftech

Saludos.

viernes, 26 de octubre de 2018

La Radeon RX 590 es un 13% más rápida que la RX 580

Tras conocer la PowerColor Radeon RX 590 Red Devil, rápidamente nos vamos al software de benchmarking integrado en el Final Fantasy XV, ya que ha sido allí donde se ha mostrado la primera prueba de rendimiento de una AMD Radeon RX 590.

La Radeon RX 590 es un refrito de la RX 580, que a su vez es un refrito de la RX 480, aunque esta última RX 590 se ha cocinado con aceite de oliva virgen extra, y esto lo traducimos en su nuevo proceso de fabricación a 12nm, que permite aumentar el margen de rendimiento entre todas ellas gracias a la reducción de consumo y el aumento de frecuencias.


Para resumirlo, la AMD Radeon RX 590 es hasta un 13 por ciento más rápida (15% si miramos unos pocos útiles 4K) que la Radeon RX 580, la cual únicamente supuso un salto de rendimiento de hasta un 5% respecto a la Radeon RX 480, por lo que estamos presentes ante un gran salto de rendimiento. Respecto a la GeForce GTX 1060, gana en todas las pruebas menos la de 2K con calidad gráfica Alta, aunque claro, esta gráfica es para jugar a 1080p, así que veremos qué sucederá finalmente.

Finalmente, lo que se esperaba, una gráfica que llega para prepararse ante la GeForce RTX 2060, y si no llega al precio de las Radeon RX 580, complicado tendrá hacer sombra a la GTX 1060, y menos aún cuando llegue la GTX 1060 6GB GDDR5X con la única misión de eclipsarla.


vía: Videocardz



Saludos.

Filtrada la PowerColor Radeon RX 590 Red Devil

Nada mejor que arrancar el fin de semanas con dos filtraciones de la Radeon RX 590, y en esta ocasión nos limitamos a conocer la “nueva” PowerColor Radeon RX 590 Red Devil, gráfica que sería anunciada el próximo mes de noviembre como un modelo que llegará para para posicionarse por encima de la GeForce GTX 1060 y ver qué pasa cuando llega la GeForce RTX 2060.

En lo que respecta a su rendimiento, no será sorprendente, pues las Radeon RX 590 no son más que una Radeon RX 580 con el silicio Polaris 20 renombrado a Polaris 30 pero estrenando un nuevo proceso de fabricación de 12nm para permitirle aumentar las frecuencias y reducir el consumo. Esto se traduce en que no será mucho más rápida que la Radeon RX 580, pero claro, todo a su debido precio, puede resultar interesante.

Pese a que se espera un menor consumo energético, la PowerColor Radeon RX 590 Red Devil ocupa nada menos que tres ranuras de expansión PCI, y ello se debe a un grueso radiador de aluminio atravesado por al menos 3 heatpipes de cobre de 8 mm de grosor refrigerado por medio de una configuración de doble ventilador.


Para que la Radeon RX 590 acapare las ventas, tendrá que llegar al mismo precio de la Radeon RX 580, la cual ronda en los 250-280 euros dependiendo del ensamblador escogido, mientras que la GeForce GTX 1060 ronda los 290 y 320 euros.

Por mucho que la Radeon RX 590 sea mejor, si llega a un precio similar a la GeForce GTX 1060, es obvio que los usuarios escogerán la GTX 1060 únicamente debido a la reputación detrás de Nvidia. Y si la RX 590 llega a precio de la RX 580, el precio de esta última podría resultar mucho más interesante.

vía: Videocardz

Saludos.

AMD lanza los Radeon Software Adrenalin 18.10.2 Beta, sólo para 64 bits

AMD anunció hoy el lanzamiento de los controladores Radeon Software Adrenalin 18.10.2 Beta, los primeros que llegan en exclusiva para equipos dotados en un sistema operativo Windows de 64 bits.


Por lo demás, estos controladores llegan para resolver unos problemas ligados a cierres de juegos que se estén ejecutando bajo la API Vulkan. Por otro lado, se añade un fix para el Assassin’s Creed Odyssey que se reinicia cuando se aplica el Adaptive Anti-Aliasing en configuraciones Multi-GPU, y se añade soporte para la Beta del Fallout 76.

Siguen los arreglos solucionando que Strange Brigade sufra congelaciones al usar la API DirectX 12, el Radeon Overlay no se estaba llevando muy bien con la Actualización de Octubre de Windows 10 causando problemas de estabilidad o el cierre de los juegos, y habían vuelto los problemas con las Radeon RX Vega, donde otra vez las frecuencias de reloj de las GPUs era más altas de lo normal cuando el equipo estaba en reposo.

Puedes descargar los AMD Radeon Software Adrenalin 18.10.2 Beta desde aquí.



Saludos.

jueves, 25 de octubre de 2018

Nuevos teclados mecánicos K70 RGB MK.2 Low Profile de Corsair

Corsair anunció el lanzamiento de una nueva pareja de teclados mecánicos, el Corsair K70 RGB MK.2 Low Profile, y el Corsair K70 RGB MK.2 Low Profile Rapidfire. En esencia ambos son el mismo teclado, con la salvedad de los pulsadores empleados. Ambos comparten el nuevo interruptor Cherry MX Low Profile RGB, lo que permite tener un perfil de las teclas más bajo sin perder el característico tacto de un teclado mecánico.


El Corsair K70 RGB MK.2 Low Profile emplea, concretamente, los interruptores Cherry MX Lower Profile RGB en su variante Red, para gamers, mientras que el Corsar K70 RGB MK.2 Low Profile Rapidfire usa los Cherry MX Lower Profile RGB Speed, también para juegos pero de más alta gama con un recorrido de actuación de sólo 1,0 mm, frente a los 1,2 mm de la variante Red.


Ambos teclados cuentan con una estructura de aluminio cepillado, un generoso reposamuñecas, un sistema de iluminación LED RGB donde cada tecla se puede configurar en 16.8 millones de posibles colores de forma individual, tenemos controles específicos para el volumen y contenido multimedia, teclas WASD y QWERDF adicionales y texturizadas, tienen una altura de 29 mm, y tocará para esperar la disponibilidad y precios.



Saludos.

AMD Radeon Software Adrenalin dejan de ofrecer soporte a equipos de 32 bits

6 meses después de que lo hiciera Nvidia, AMD ha seguido un paso muy lógico, y es que sus controladores gráficos Radeon Software Adrenalin dejan de ser compatibles con los equipos de 32 bits, es decir, sólo estarán disponibles para ser instalados en equipos de 64 bits


Este movimiento es muy lógico y sensato, pues en pleno 2018, es prácticamente imposible encontrar un equipo moderno con un sistema operativo de 32 bits, por lo que las personas que siguen usando un OS de 32 bits son usuarios con equipos bastante viejos donde estas actualizaciones no aportan nada al sistema, y más si tenemos en cuenta que los Adrenalin están únicamente pensados para ser usados con Windows 7 y versiones más recientes, por lo que es lógico pensar que AMD de también este paso ahorrando costes y haciendo que los desarrolladores únicamente se centren en la versión de 64 bits, pues finalmente es la única que acapara todas las descargas.

De esta forma, los AMD Radeon Software Adrenalin 18.9.3 Beta, lanzados hace casi 1 mes, se tratan de los últimos controladores en soportar sistemas operativos de 32 bits.

vía: Videocardz



Saludos.

miércoles, 24 de octubre de 2018

Oracle elige las CPUs AMD EPYC para renovar su infraestructura en la Nube

Durante la Oracle OpenWorld 2018, Oracle anunció su colaboración con AMD para dar vida a la primera infraestructura Oracle Cloud basada en los procesadores AMD EPYC. Ambas compañías salen ganando con el acuerdo, ya que Oracle se convierte así en el proveedor de nube pública más grande del mundo al tener un servidor Bare Metal.

Los consumidores también salen ganando con el acuerdo, ya que la llegada de los procesadores AMD EPYC permitirá que los usuarios puedan contratar cada núcleo que quieran de estos procesadores a un precio de 0.03 dólares la hora, un 66 por ciento más barato respecto al precio ofrecido por los modelos de Intel en cualquier otra nube pública.
“Tras el acuerdo con AMD, Oracle ha demostrado una vez más que estamos enfocados en obtener el mejor valor y rendimiento para nuestros clientes”, dijo Clay Magouyrk, vicepresidente senior de desarrollo de software de Oracle Cloud Infrastructure.
“Con más de 269 GB/seg, la plataforma AMD EPYC ofrece el mayor ancho de banda de memoria de cualquier instancia de nube pública. Combinadas con un mayor rendimiento, estas ventajas de costes ayudan a los clientes a maximizar sus dólares de IT a medida que avanzan a la nube”.

Con 64 núcleos por servidor y hasta un 33 por ciento más de canales de memoria que sus rivales en Intel, AMD EPYC es ideal para cargas de trabajo de análisis de datos que requieren un mayor ancho de banda de memoria y núcleos. Dentro del ecosistema de Hadoop, AMD tiene asociaciones con muchos de los proveedores líderes, incluidos Cloudera, Hortonworks, MapR y Transwarp. En una ejecución completa de 10TB Terasort, la instancia de AMD demostró ser hasta un 40 por ciento más económico por Terasort en comparación con otras instancias x86 (Intel).
“Estamos encantados de que Oracle esté agregando procesadores AMD EPYC a sus ofertas en la nube. El procesador EPYC proporciona más núcleos, más ancho de banda de memoria y una estabilidad excepcional. Eso se traduce en un TCO de liderazgo para las implementaciones en la nube”, dijo Forrest Norrod, vicepresidente senior y gerente general de Datacenter y Embedded Solutions Business Group.
Dentro del espacio HPC, el mayor ancho de banda de memoria de la instancia de EPYC lo hace ideal para los casos de uso de los clientes en relación con el modelado del clima, la dinámica de fluidos computacional, la simulación y el análisis de fallos en el campo de la manufacturación de aviación y automotriz, y la exploración de petróleo y gas. En una celda de 14M Fluent CFD (dinámica de fluidos computacional) simulada en una aeronave alada resuelta en 4 Nodos, la instancia basada en el procesador EPYC demostró una reducción de hasta un 30 por ciento en el coste total, junto con una reducción en los tiempos de ejecución en general.



Saludos.

El primer chasis convertible del mundo: Riotoro Morpheus

Riotoro anunció el lanzamiento de Morpheus, el cual tiene el placer de ser el primer chasis convertible del mundo, y es que lo podemos configurar para que sea compacto, en forma de un chasis ATX cúbico, o estirarlo a lo alto para convertirlo en una semitorre ATX ganando espacio para instalar una placa base de mayor tamaño y más unidades de almacenamiento.


Sea cual sea su tamaño, tenemos espacio para una placa base ATX, tres tarjetas gráficas de hasta 400 mm de longitud, un disipador CPU por aire de gama alta de hasta 180 mm de altura, y en el compartimento derecho tenemos espacio para dos unidades de 3.5″ junto a otras dos de 2.5″ y espacio para una fuente de alimentación. Si decidimos extenderla para ganar espacio, podremos instalar una placa base E-ATX, una cuarta tarjeta gráfica de hasta 400 mm de longitud, y tenemos dos bahías 2.5″ adicionales.


Terminando con las especificaciones de la Riotoro Morpheus, independientemente del diseño que estemos empleando, tenemos espacio para dos ventiladores de 140 mm en la parte frontal, en la parte trasera, en la parte superior y uno de 80 mm en la parte trasera (en el frontal y parte superior tenemos filtro anti-polvo imantado). Obviamente se pueden instalar ventiladores de 120 mm o radiadores de hasta 280 mm. En el frontal tenemos dos puertos USB 3.1 Type-C, dos USB 3.1 Type-A, los conectores de audio, y un controlador para la iluminación LED RGB. No se anunció su precio.



Saludos.

Las gráficas AMD Navi @ 7nm seran mejores de lo esperado

Será justo la segunda semana de enero cuando AMD anuncie oficialmente sus primeros procesadores y tarjetas gráficas a un proceso de fabricación de 7nm, y a poco más de 2 meses de este evento, fuentes cercanas a la compañía ya están dando información respecto a Navi, aunque será la arquitectura Vega la que nuevamente se vea las caras con la nueva arquitectura Turing de Nvidia, así que no está claro si habrá hueco en la presentación para hablar de la generación que sucede a Vega @ 7nm.


Según estas fuentes, el rendimiento de la arquitectura Navi @ 7nm está siendo mejor de lo esperado. Por desgracia, esta información no fue respaldada por benchmarks de rendimiento, pero por suerte, hay buenos antecedentes tras esto, y hay que recordar que ya AMD había anunciado oficialmente que tanto su arquitectura Zen como Zen2 habían progresado de forma sobresaliente arrojando un rendimiento por encima de lo estimado, así que esperemos que suceda lo mismo en el segmento gráfico.

Tampoco hace falta correr tanto, pues la primera toma de contacto la tendremos en el CES 2019 con las primeras gráficas AMD Vega @ 7nm, esperando una nueva y completa línea de GPUs a este proceso de fabricación. No sería hasta mediados de año cuando veamos los primeros productos Navi @ 7nm, aunque primero llegaría para el segmento profesional y luego con productos de gama media para el mercado de consumo para dar el relevo a Polaris.

vía: KitGuru

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Sombras de Mordor y Batman por 0.87€

Hoy tenemos uno de esos packs de juegos de Humble Bundle que son obligatorios de comprar, y es que con el ‘Humble WB Games Classics Bundle‘, durante las dos próximas semanas tendremos unas ofertas prácticamente irresistibles para cualquier usuario.


Por sólo 0.87 euros, nos llevamos dos juegazos como el Tierra Media: Sombras de Mordor en su edición GOTY, y el Batman: Arkham Origins, además de un curioso Scribblenauts Unlimited que parece que no, pero es bastante bueno y entretenido. Si pagamos 3.25 euros (en el momento de la redacción), sumaremos el juego de Mad Max, Bastion y el Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition.

Por último, alcanzando los 10.44 euros, añadiremos el Batman: Arkham Knight junto al Season Pass, quizás ya esta oferta sea mucho menos interesante que las del resto. Puedes acceder a las ofertas entrando a la web oficial de Humble Bundle.



 

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martes, 23 de octubre de 2018

Aclaración sobre los 10nm de Intel



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YouTube contra la Directiva de Copyright europea


La nueva Directiva de Copyright europea “es una amenaza para cientos de miles de empleos, creadores europeos, empresas, artistas y todos aquellos a quienes dan empleo”, asegura la CEO de YouTube, Susan Wojcicki, en una entrada en el blog oficial en la que pide a los creadores actuar contra esta normativa.

YouTube es una más de las plataformas que están advirtiendo contra una normativa de derechos de autor que puede acabar con la Internet que conocemos. La misma Wikipedia cerró un día el pasado verano como protesta ante lo que consideró un sistema de control y censura opuesto a la estructura abierta, igualitaria y libre de la Red de redes. Académicos, investigadores, Decenas de personas relevantes en el ámbito tecnológico, desde el creador de la World Wide Web, Tim Berners-Lee, y el pionero de Internet, Vinton Cerf, han protestado contra la nueva norma.

La CEO de YouTube explica que con la propuesta actual y los artículos más polémicos, 11 y 13, su portal de vídeos estaría forzado a descartar una gran cantidad de contenido “permitiendo únicamente el de un pequeño número de grandes empresas”. Wojcicki aclara que es “imposible” cumplir algunos de los términos de la norma porque implicaría “tener abogados que aprueben cada vídeo antes de que se publique”. Teniendo en cuenta que al portal de vídeos se suben más de 400 horas de contenido por minuto, no hay plataforma que pueda soportarlo.

La consecuencia es que “esta legislación significa una amenaza a vuestra manera de ganaros la vida y a vuestra capacidad de compartir vuestra voz con el resto del mundo”, recalca la ejecutiva, apelando a los creadores de contenido de la plataforma para que tomen la iniciativa en la protesta usando el hashtag #SaveYourInternet.

Cómo afecta la directiva de Copyright europea


La aprobación final de la directiva se producirá en enero en el Parlamento Europeo y con la redacción actual aprobada el pasado septiembre es una amenaza a la libertad en línea imponiendo nuevos filtros, barreras y restricciones para acceder a la Web.

Para el estricto cumplimiento del copyright que exige la norma, plataformas como YouTube o Facebook tendrán que implementar sistemas automatizados que ejercerán de censura previa, prohibiendo, por ejemplo, los memes, las remezclas y otros contenidos generados por los propios usuarios. La medida afectaría a grandes plataformas y también a Pymes que ofrecen servicios on-line para subir imágenes, vídeos y texto.

También afectaría negativamente a todo el ecosistema de código abierto porque el control previo de la norma incluye a las plataformas de almacenamiento de código, repositorios como GitHub que son esenciales para el desarrollo de software. Ello plantea serios problemas a nivel de privacidad, con la libertad de expresión y de efectividad por los posibles falsos positivos. La medida afectaría seriamente a los desarrolladores y podría hacer que la Unión Europea quede tecnológicamente atrasada, algo que repercutiría de forma negativa en la economía al penalizar los nuevos modelos frente a otros que están mostrando resistencia a los cambios.

Otro asunto polémico y cambiará el ecosistema de medios digitales europeos es el denominado “impuesto por enlazar”, “impuesto al enlace” o “link tax”, que implicaría que plataformas como Facebook, Google o Twitter pagar licencias a los medios de comunicación si quieren permitir que los usuarios enlacen sus publicaciones. Acciones como compartir un enlace en redes sociales, encontrar resultados desde un buscador o registrarse en un sitio web serán mucho más complicados, dejando a los usuarios europeos en desequilibrio respecto a otras zonas del mundo.

Se impone una profunda revisión del articulado y la eliminación de los artículos 11 y 13 para equilibrar la protección de la propiedad intelectual con toda la problemática que traería la aprobación de la redacción actual. Y la preservación del dominio público, algo que a los legisladores europeos parece importar bien poco. Veremos si hay cambios y la votación final en enero.

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lunes, 22 de octubre de 2018

SilverStone actualiza su chasis Raven-Z

SilverStone anunció el lanzamiento de un nuevo chasis Raven-Z. Este chasis llegó originalmente durante el tercer trimestre de 2017. Durante el cuarto trimestre del mismo año, llegó una variante en color blanco, luego a mediados de este año llegó con iluminación RGB, y finalizándolo tenemos una variante ARGB, que viene a ser idéntica que la RGB pero con los Adressable RGB (RGB direccionables), donde cada diodo LED puede configurarse en 16.8 millones de posibles colores de forma independiente, por lo que, más allá de la iluminación, estamos, otra vez, con el mismo chasis.


La SilverStone Raven-Z RVZ03-ARGB arroja unas dimensiones de 382 x 105 x 350 mm (14 litros) ofreciendo espacio para una placa base Mini-ITX o Mini-DTX con espacio para cuatro unidades de 2,5″, un disipador CPU por aire de hasta 83 mm de altura, cabe una gráfica de 330 mm de longitud que no ocupe más de dos ranuras PCI, cabe una fuente de alimentación ATX de hasta 150 mm (140 mm recomendados), incluye un ventilador de 120 mm @ 1500 RPM en la parte superior e inferior, con espacio para un segundo ventilador en la parte inferior.

Respecto a su precio, ni una palabra, pero debería rondar los 120 euros viendo el precio de lanzamiento de los anteriores modelos.

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Intel habría cancelado su proceso de fabricación de 10nm

Intel lleva hablando muchos años, demasiados, de su proceso de fabricación de 10nm, y esto se debe a que la compañía sólo se ha encontrado con problemas a la hora de dejar atrás su más que exprimido proceso de fabricación de 14nm para dar el salto a los 10nm.

Si las matemáticas no fallan, Intel ha retrasado el salto de litografía en hasta 6 ocasiones, pero parece ser que ya no habrá ningún retraso más, y es que SemiAccurate indica que Intel habría cancelado su proceso de fabricación de 10nm.

Las fuentes indican que Intel está a punto de anunciar la cancelación total de este proyecto, pero por ahora la información ofrecida por Charlie Demerjian, de SemiAccurate, no está confirmada, pero según le indicó su fuente, en estos momentos el proceso de fabricación de 10nm de Intel ya no existe.


Desde SemiAccurate mencionan que sus fuentes fiables les han confirmado que Intel ya ha tomado esta decisión, que consideran que es la más correcta a pesar del coste económico que le supondrá a Intel tal abandono. Demerjian no solo revela que Intel ha decidido abandonar este proceso de 10 nm, sino que también agrega que el discurso de Intel siempre ha sido engañoso: lo que dijo públicamente y su discurso interno eran cosas muy diferentes.

El supuesto abandono del proceso de fabricación de Intel asumiría a la compañía a la oscuridad con un futuro incierto, y más cuando los analistas ya habían indicado que Intel llevaba 5 años de retraso respecto a TSMC, que ya fabrica a 7nm y que en el 2019 dará el salto a los 5nm, por lo que es posible que Intel no sea capaz de ponerse al día. Lo que si estamos seguros que de ahora en adelante tenemos que vigilar con lupa las acciones de Intel, y más si se confirma la información.

Intel se pronuncia mediante sus redes sociales


Debido a la seriedad del informe, Intel se ha pronunciado en sus redes sociales indicando que la información no es correcta. Indican que están haciendo grandes progresos con su fabricación de 10nm y que por ahora se están cumpliendo con los plazos. Tocará esperar a que SemiAccurate aporte pruebas o termine desmintiendo la información.

vía: TechPowerUp



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domingo, 21 de octubre de 2018

Windows 10 se actualizará debido a la pérdida de rendimiento que ocasiona Spectre V2

Microsoft se encuentra preparando una nueva actualización de su sistema operativo Windows 10 que llegará para intentar restablecer el rendimiento que perdimos cuando actualizamos el sistema para mitigar la vulnerabilidad Spectre V2.


Esta vulnerabilidad fue mitigada por software, lo que se traduce en que una pequeña parte de los recursos del sistema se destinan para paliar sus efectos, lo que repercute en una leve pérdida de rendimiento del sistema. Esto no sería un problema si no fuera por que ya se han acumulado las suficientes mitigaciones del sistema, y esto ha dado lugar a que el rendimiento de los equipos haya caído en cerca de un 10 por ciento desde que se dieron a conocer las vulnerabilidades de Meltdown y Spectre.

Esta nueva actualización activará el ‘Kernel Retpoline‘ (acompañado de nuevas optimizaciones) prometiendo una mejora de rendimiento al reducir el impacto que supone solucionar por software Spectre V2. Esta actualización de Windows 10, por ahora conocida como ‘1H-2019‘, ha sido bautizada así ya que su fecha de lanzamiento estará prevista para principios del próximo año, por lo que es lógico esperar pruebas de rendimiento de todos los usuarios para ver si realmente existe tal mejora de rendimiento, y si existe, ver cuanto rendimiento estaban perdiendo hasta ahora.

vía: TechPowerUp

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The Black Masses nos muestra a 6000 NPCs en pantalla

Brilliant Game Studios lanzó un nuevo tráiler de su ambicioso juego de mundo abierto The Black Masses, un mundo plagado de zombies prometiendo renderizar hasta 10.000 NPCs en pantalla. Ahora en su nuevo tráiler el estudio muestra cómo ha progresado en su título, permitiendo mostrar hasta 6.000 zombies de forma simultánea y todo ello manteniendo una tasa de refresco de 60 FPS, algo que son palabras mayores y más aún cuando sumamos su sistema de iluminación global, el uso de texturas de alta resolución, iluminación volumétrica y HDR.


Gracias a su tecnología de renderizado, The Black Masses nos llevará a un masivo mundo medieval fantástico situado en una isla con un tamaño de 16 km2 donde el jugador deberá luchar contra miles de de zombies, e incluso, en el peor de los casos, se podrán mostrar hasta más de 10.000 enemigos en pantalla, y por suerte eso será fácil de combatir gracias al modo cooperativo, donde hasta 3 amigos se podrán unir a nosotros para ayudarnos a sobrevivir a estas hordas de zombies inteligentes que viajarán por todo el mapa en tiempo real.

La información del título se completa con un género de juego RPG con un sistema de leveado infinito hasta hacer que el jugador sea un dios, hay habilidades de parkour y escalada junto a otras nunca vistas en un juego de primera persona, y todo ello con una historia de por medio con diálogos y supervivientes. El título llegará en algún momento del 2019 para PC.




 
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sábado, 20 de octubre de 2018

Philips 276E8VJSB: Monitor 4K de 27″

Philips anunció el lanzamiento de su 276E8VJSB, un monitor bastante básico para aquellas personas que quieran dar el salto a la resolución 4K, encontrándonos así ante un panel IPS de 27 pulgadas con la resolución de 3840 x 2160 píxeles con un contraste típico 1000:1, un contraste dinámico 20.000.000:1, una luminosidad máxima de 350 cd/m², un tiempo de respuesta de 5 milisegundos (5ms GtG), una tasa de refresco bastante estándar de 60 Hz, y todo ello con los típicos ángulos de visión de un panel IPS: 178º tanto en vertical como en horizontal.


La información del Philips 276E8VJSB se completa con tres entradas de vídeo en forma de un DisplayPort 1.2a y dos HDMI 2.0a, tenemos el modo LowBlue para reducir la emisión de la dañina luz azul, la tecnología Flicker Free para reducir la fatiga visual, un certificado energético B que se traduce en un consumo máximo de 40W, y sale a la venta a mediados del próximo mes de noviembre por 299 euros, un precio que se está convirtiendo ya en un estándar para los monitores 4K más básicos del mercado.

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AMD expresa su descontento con Principled Technologies

Ha tardado en llegar, pero finalmente AMD se ha pronunciado oficialmente sobre las pruebas de rendimiento aportadas en su día por Principled Technologies (PT), la cual fue pagada por Intel para realizar las primeras pruebas de rendimiento de un Intel Core i9-9900K que se vio las caras con un AMD Ryzen 7 2700X repleto de impedimentos con el único motivo de perjudicar su rendimiento y hacer que la opción de Intel pareciera mucho más potente de lo que realmente era.


La compañía muestra alguno de los fallos que tuvo la compañía, ya sea en la primera prueba de rendimiento, donde PT recortó artificialmente el número de núcleos del Ryzen 7 2700X a la mitad, “según las recomendaciones de AMD”, o también cuestiona las configuraciones de memoria empleadas, el sistema de refrigeración, o el ajuste a mano de las frecuencias de la CPU en el procesador de Intel.

Tras las criticas levantadas, PT se vio obligada a actualizar las pruebas solucionando estos problemas, viendo como con unos ajustes hicieron que el rendimiento del AMD Ryzen 7 2700X mejoraba en hasta un 18 por ciento, pero pese a ello, AMD se sigue quejando de que aún existen pequeños trucos en su rival para mejorar su rendimiento, pero bueno, con las reviews ya en la calle, quizás la respuesta de AMD llega tarde, pero ahí esta.


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viernes, 19 de octubre de 2018

La Asus ROG Strix Radeon RX 590 Gaming ya viene de camino

Pues finalmente parece que el lanzamiento de un AMD Radeon RX 590 es real. Tras filtrarse su primera prueba de rendimiento en el conocido software de benchmarking 3DMark Time Spy, ahora Videocardz ha tenido acceso al nombre de producto de esta gráfica ligada a un modelo ensamblado por Asus, la Asus ROG Strix Radeon RX 590 Gaming (ROG-STRIX-RX590-8G-GAMING), lo que termina por confirmar que tendremos una Radeon RX 590 con la que AMD no solo busca destacar frente a la GeForce RTX 1060, sino competir con la futura Nvidia GeForce RTX 2060.


En las reviews de las GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 y GeForce RTX 2070 hay algo en común, una mayor diferencia de precio que de rendimiento respecto a la anterior generación, y si la GeForce RTX 2060 sigue el mismo camino, con una mejora de rendimiento que pueda aportar un 10 o 15%, pero un precio elevado, la compañía se encontraría con un inesperado rival que podría perjudicarle en ventas, la Radeon RX 590.

Hasta ahora se intuye que la Radeon RX 590 no es más que una Radeon RX 580 con el silicio Polaris 20 renombrado a Polaris 30 pero estrenando un nuevo proceso de fabricación de 12nm para permitirle aumentar las frecuencias y reducir el consumo. La primera prueba de rendimiento filtraba nos indicaba a la tarjeta gráfica funcionando a 1545 MHz manteniendo los 8 GB de memoria GDDR5, pero una nueva prueba ahora indica una mejora de hasta un 8.9 por ciento.


Esta mejora de rendimiento no es suficiente para alcanzar a la GeForce RTX 2060, pero los rumores indicaban una mejora de rendimiento de hasta un 15 por ciento, y ahora sabemos cómo esto será posible, y es que el silicio Polaris 30 podría alcanzar los 1650 MHz, una frecuencia que le permitiría competir con la GeForce RTX 2060, y si todo ello lo hace a menor precio, que será lo previsible, ganarán todos los usuarios. Las Radeon RX 580 han llegado a moverse sobre los 1500/9000 MHz (GPU/Memoria), así que si se consigue superar la barrera de los 1600 MHz será una buena noticia.

Obviamente, las filtraciones de la Radeon RX 590 también son malas noticias para AMD, pues Nvidia podría contrarrestarla de una manera muy sencilla, aumentar las frecuencias del silicio de la GeForce RTX 2060 para intentar distanciarse, o si no tiene tanto stock en el mercado, reemplazar a la GeForce GTX 1060 al mismo precio.



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Samsung Galaxy Book2: Snapdragon 850 y Windows 10

Ya conocemos el primer dispositivo ARM con OS Windows 10, el Samsung Galaxy Book2, un equipo 2-en-1 construido en torno a un panel Super AMOLED de 12 pulgadas a una curiosa resolución de 2160 x 1440 píxeles, quedándose así en un punto intermedio entre Full HD+ y Quad HD, la cual es propulsada por un SoC Qualcomm Snapdragon 850 (4x Kryo 385 @ 2.96 GHz + 4x Kryo @ 1.70 GHz + GPU Adreno 630) unido a 4 GB de memoria RAM junto a 128 GB de almacenamiento interno.

Tenemos conectividad WiFi 802.11ac, Bluetooth, 4G LTE Cat.18 gracias al módem Snapdragon X20, dos puertos USB Type-C, ranura microSD, conector para auriculares, y su batería promete hasta 20 horas de autonomía con el Windows 10 S Mode, que es el que se incorpora, el cual se puede actualizar a una versión de Windows 10 completa.


La información del Samsung Galaxy Book2 se completa con una cámara trasera y frontal de 8 y 5 megapíxeles de forma respectiva, tenemos lector de huellas dactilares, y su precio no será barato, saliendo a la venta en los Estados Unidos el 2 de noviembre por 999.99 dólares, aunque desconociendo si incluye el teclado por dicho precio.

Su precio no es barato, pero tampoco es caro si pensamos en los Ultrabooks, aunque claro, eso solo hablando en términos de autonomía, porque si su potencia es muy inferior, tampoco es que sea una buena alternativa, pues al final la gran autonomía se debería únicamente a su escasa potencia.


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jueves, 18 de octubre de 2018

Winamp vuelve


Durante más de una década, Winamp fue el reproductor musical preferido por millones de usuarios. Aunque no fue ni el primer ni el único reproductor de, por entonces, el novedoso formato mp3 sí consiguió aunar características como las playlist, la reproducción aleatoria o la posibilidad de personalizar su interfaz hasta el extremo.

Lanzado en 1997 como software gratuito, pronto pasó a ser shareware y venderse por 10 dólares. En su punto de máximo apogeo, su creador, Justin Frankel, llegó a renococer que facturaba 100.000 dólares cada mes con el programa (sin contar la ingente cantidad de software pirata, obviamente).

En 2002, AOL se hace con el con el objetivo de convertirlo en un servicio musical que nunca llegó a despegar. Tras los graves problemas económicos del grupo de comunicación, Radionomy compró Winamp en 2014 y, desde entonces, el silencio había sido la norma.

Hace unas horas, Alexandre Saboundjian, el CEO de Radionomy y propietario de Winamp, anunció en TechCrunch que tienen todo listo para su regreso: la nueva versión permitirá reproducir cualquier archivo de audio, pero también acceder a podcast, programas de radio, listas compartidas y cualquier contenido que tengamos almacenado en la nube. Además, habrá versión de escritorio y para plataformas móviles como iOS o Android.

Sin lugar a dudas, una de las claves para que Winamp tenga éxito será su capacidad para integrarse con otras plataformas, como Spotify, Apple Music o Google Music. No hay información al respecto, aunque es probable que sepamos algo más en las próximas semanas.

Durante esta semana tendremos un aperitivo; la versión 5.8 se lanzará en beta cerrada y servirá para saber qué nos deparará el regreso definitivo de Winamp. Aunque el componente nostálgico es importante, conviene recordar que vuelve para competir en un mercado dominado por las plataformas de streaming, iTunes y aplicaciones tan asentadas como VLC.

vía: TechCrunch

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