viernes, 30 de junio de 2017

Nvidia lanza los GeForce 384.76 WHQL


Nvidia anunció el lanzamiento de sus nuevos controladores gráficos GeForce 384.76 WQHL, los cuales se tratan de unos controladores de paso debido a que su instalación estará muy limitada, ya que solo ofrece soporte al juego “Lawbreakers” condiciendo con el lanzamiento de su Beta en fase cerrada y abierta. El juego también cuentan con los ajustes gráficos óptimos por medio de la aplicación GeForce Experience.

Por otro lado, también se optimiza la experiencia visual de Realidad Virtual “Spiderman: Honecoming“. No se incluye ningún tipo de mejora adicional, por lo que, si no vas a probar las betas de los juegos anteriormente mencionados, no te compensa la instalación.



Saludos.

AMD lanza los Ryzen PRO: CPUs de 4, 6 y 8 núcleos

AMD anunció el lanzamiento de su familia de CPUs AMD Ryzen Pro, “diseñada para satisfacer las demanda de los actuales centros de trabajo intensivos en computación, los procesadores de escritorio Ryzen PRO brindarán confiabilidad, seguridad y desempeño a los escritorios empresariales de todo el mundo.

“Hoy tiene lugar otro paso importante en nuestro viaje para llevar la innovación y el entusiasmo a la industria de PC: el lanzamiento de nuestras CPUs de escritorio Ryzen PRO que traerán niveles destructivos de rendimiento al mercado comercial premium”, dijo Jim Anderson, vicepresidente senior y Gerente general, Grupo de Computación y Gráficos, AMD.
“Proporcionando un salto significativo en el rendimiento generacional, el liderazgo de rendimiento multihilo y la primera CPU de 8 hilos y 16 hilos para PCs de grado comercial, Ryzen PRO ofrece una cartera de opciones tecnológicas que satisfacen las necesidades cambiantes de las empresas actuales y mañana.”
La familia AMD Ryzen PRO se conforma de seis modelos: dos Ryzen 3 PRO de 4 núcleos, un Ryzen 5 PRO de 4 núcleos, un Ryzen 5 PRO de 6 núcleos y dos Ryzen 7 PRO de 8 núcleos.


Seguridad


Los procesadores Ryzen PRO ofrecen un sistema de seguridad a nivel de silicio de última generación, proporcionando tecnologías criptográficas y de seguridad basadas en hardware para ayudar a protegerse contra un número cada vez mayor de amenazas. Las normas de seguridad como el arranque seguro, las funciones de seguridad fTPM (firmware Trust Platform Module), AES y Windows® 10 Enterprise son totalmente compatibles con toda la familia de procesadores Ryzen PRO.


Confianza


Construido sobre la excepcional confiabilidad del producto AMD y obtenido de obleas con los rendimientos más altos, los procesadores Ryzen PRO proporcionan calidad comercial y confiabilidad para ayudar a asegurar la longevidad de la plataforma lista para la computación del futuro. La facilidad de administración del DASH, líder de la industria, permite la administración agnóstica de la CPU y ayuda a evitar que las empresas se bloqueen en soluciones propietarias.

Disponibilidad


Se espera que los mayores proveedores de escritorios de clientes comerciales del mundo proporcionen PCs con AMD Ryzen PRO a empresas de todo el mundo en la segunda mitad de 2017. Ryzen PRO móvil (dispositivos móviles) está programado para la primera mitad de 2018.




Saludos.

jueves, 29 de junio de 2017

Der8auer: La plataforma Intel X299 es un desastre

Uno de los overclockers más conocidos del mundo, Der8auer, se animó a contar en su canal de YouTube los problemas que le estaba dando la nueva plataforma de Intel basada en el socket LGA2066 junto al chipset Intel X299. El mayor problema que ve en esta plataforma es mantener frescos los MOSFETs del VRM. Cada vez la estética tiene mayor peso en el diseño de las placas base, pero en muchos modelos esta estética tiene prioridad por encima de la funcionalidad. Pese a ello, usando pads térmicos, las temperaturas siguen siendo demasiado altas bajo carga.

Por ejemplo, en la Aorus X299 Gaming 3, la placa base llega a marcar temperaturas de 84.2 y 105.9ºC, dejando patente que los disipadores térmicos de las placas base no son aparentemente suficientes para mantener las temperaturas del MOSFET bajo control. Por otro lado, la Asus X299 Prime Deluxe es aún peor, alcanzando esas temperaturas en menos de 10 minutos.

Esto es aún peor por el hecho de que el procesador trabaja a 4.60 GHz a 1.2V, que es muy moderado para un overclock 24/7. Si se está teniendo una lectura de 105.9ºC en la parte posterior de la placa, la temperatura del MOSFET podría ser realmente de unos 120 grados de Celcius. Eso es porque hay un PCB en medio que lo aísla un poco, de ahí la lectura de 105,9 grados Celcius. 

Además, Der8auer afirma que esto fue después de 15 minutos de Prime95 sin carga AVX. Si utilizase un programa con alta carga para la CPU que realmente utilice las instrucciones AVX, las temperaturas serían aún mayores.


Gigabyte utiliza el mismo diseño de VRM para toda su familia X299, por lo que será igual en su modelo tope de gama conocido como Gaming 9. Todo se reduce al disipador empleado, donde todos parecen ser trampas de calor en lugar de absorber y disipar el calor. Aquí está la mala noticia. Según Der8auer, todas las placas base actuales están mal diseñadas para overclocking. No sólo el disipador es el problema. De hecho, dice, que sólo puede ser resuelto con un ventilador de 120 mm directamente apuntando a la parte superior del disipador del VRM. Incluso si el disipador se retira y sólo se enfría activamente con un ventilador directamente.

Al parecer, las CPUs Skylake-X están consumiendo demasiado para usar un único conector de alimentación de 8 pines. Esto da como resultado unas temperaturas  demasiado elevadas que incluso pueden quemar algunos cables de alimentación. Con la sonda de termopar, la temperatura en el cable de 8 pines lee 65ºC en un banco de pruebas al aire libre. Una vez dentro de un chasis a temperatura ambiente de 40ºC o superior en el verano, esas temperaturas pueden subir hasta 80 o 90ºC, lo cual es peligroso.



Es por eso que, según él, no puede recomendar ninguna placa base X299 con sólo un solo conector de 8 pines para la PSU. Él sugiere esperar un mes o dos para que los fabricantes liberen nuevas placas base con diseños mejores que solucionen estos problemas.

No importa si es Gigabyte, Asus, ASRock, MSI, etc. No importa cuán bueno sea el reclamo de diseño de VRM si la CPU sólo tiene un conector de alimentación de 8 pines, manténgase alejado de ella.

 Incluso la Asus X299 Prime que tiene dos conectores de 8+4 pines, no recomienda que la gente la compre porque el disipador del VRM es muy pobre.





Saludos.

Nuevas pruebas de la AMD Radeon Vega Frontier

AMD ha sido poco inteligente de no ofrecer muestras de su AMD Radeon Vega Frontier para reviews, es por ello que un usuario random, que ha comprado la gráfica y que ya la tiene en su poder, ha sido la primera persona en ofrecer una review de la GPU a su manera. Hay que recordar que esta gráfica se puede utilizar en dos modos: el profesional y el gaming, y gracias a este ultimo modo se ha batido en duelo frente a las GPUs tope de gama de Nvidia para el segmento gaming, estas son las GeForce GTX 1080 Ti y GeForce GTX 1080.


Lo primero de todo hay que saber que la Radeon Vega Frontier usa los últimos controladores Crimson ReLive disponibles funcionando el núcleo VEGA 10 con 4096 Stream Processors a una frecuencia Turbo de 1600 MHz mientras que sus 16 GB de memoria HBM2 lo hacen @ 945 MHz que, junto a una interfaz de memoria de 2048 bits, nos da un ancho de banda de 483.8 GB/s.


En el 3DMark Fire Strike, la GPU alcanza una puntuación de 21.202 puntos (tras varios test, fue capaz de alcanzar un tope de 22.986 puntos), cerca de los 22.585 puntos alcanzados por la GeForce GTX 1080 y lejos de los 29.425 puntos que alcanza la GeForce GTX 1080 Ti (ambos modelos MSI Gaming X con overclock). Nos vamos al 3DMark Fire Strike Extreme, y aquí vemos como la GPU de AMD escala al segundo puesto con 10.585 puntos frente a los 10.048 y 14.401 puntos de sus rivales. En la prueba más exigente, el 3DMark Fire Strile Ultra, la Radeon Vega Frontier arroja 5.336 puntos frente a los 5.431 puntos de la GeForce GTX 1080 y los 7.160 puntos de la GeForce GTX 1080 Ti.


Obviamente, hay que resaltar que no es una GPU enfocada al gaming al 100 por ciento, pero su modo gaming debería permitir eso mismo, y estas pruebas de rendimiento encajan con las filtraciones en el pasado de las Radeon RX Vega (orientadas al segmento gaming). Esto significa, que finalmente la GPU tope de gama de AMD luchará con la GeForce GTX 1080, donde los rumores avisan de un “precio agresivo” como la primera batalla que buscará ganar AMD.



Saludos.

miércoles, 28 de junio de 2017

Intel SSD 545s: Un SSD para la gama de entrada

Intel anunció el lanzamiento de su nueva familia SSD 545s, donde su propio nombre ya delata que estamos ante unas unidades en estado sólido (SSD) que partirá con modelos de 128 GB de capacidad hasta alcanzar los 2 TB para los usuarios más exigentes.

Todos ellos llegan en un formato de 2.5″ con 7 mm de espesor usando la interfaz SATA III 6.0 Gbps, donde en su interior Intel ha optado por usar una memoria 3D TLC NAND Flash de 64 capas que permite un bajo coste y alta densidad de memoria junto a la tecnología IMFlash y la controladora de memoria Silicon Motion SMI SM2259 con un firmware personalizado por la propia Intel.


Por ahora, únicamente ha salido a la venta el Intel SSD 545s de 512 GB de capacidad, ofreciendo unas velocidades secuenciales de hasta 550 MB/s en la lectura y hasta 500 MB/s en la escritura, con una lectura y escritura aleatoria 4K de hasta 75.000/85.000 IOPS, una vida útil de al menos 144 terabytes escritos, incluye la tecnología TRIM, NCQ y encriptación nativa a 256 bits AES, y este modelo (512 GB) sale a la venta por 179.99 dólares, desconociendo su precio para el mercado europeo. En las próximas semanas irán saliendo el restos de modelo con distinta capacidad.

Saludos.

AMD prepara una Radeon Pro WX9100

AMD sigue fabricando gráficas basadas en el silicio VEGA que no querrás usar al no estar enfocadas al segmento gaming, pero de algo habrá que hablar mientras.

Así que surgen los primeros detalles de la AMD Radeon Pro WX9100, también enfocada al sector profesional con un silicio VEGA 10 con 64 Compute Units que nos da como resultado los 4096 Stream Processors, lo máximo es capaz de ofrecer, a una frecuencia máxima de 1200 MHz (Freq.Turbo).


Este silicio queda unido a 16 GB de memoria HBM2 y, a diferencia de las Radeon Vega Frontier, la Radeon Pro está estrictamente enfocada al ámbito profesional, siendo ideal para creadores de contenido, mientras que la Vega Frontier es ideal para creadores de juegos, ya que se puede usar en modo profesional o modo gaming.

Gracias a Compubench, podemos comparar la Radeon Pro WX9100 con la Radeon Pro WX7100 (2304 Stream Processors basados en la arquitectura Polaris junto a 8GB de memoria GDDR5), modelo que actualmente es el tope de gama en la serie Radeon Pro, viendo como el verdadero buque insignia ya va arrojando una mejora de rendimiento en torno al 50 por ciento.


vía: Videocardz

Saludos.

AMD Radeon Vega Frontier sale a la venta un poco más barata que la TITAN Xp

AMD anunció el lanzamiento en sociedad de su Radeon Vega Frontier, la primera gráfica con silicio VEGA que llega al mercado, aunque por desgracia orientada al sector profesional, no estando así pensada o concebida para los gamers.

Esta GPU hace uso del silicio VEGA 10 completo, esto se traduce en ofrecer 4096 Stream Processors junto a 64 ROPs a una frecuencia máxima de 1600 MHz (Freq. Turbo) que unida a 16 GB de memoria HBM2 @ 1.882 MHz, y a una interfaz de memoria de 2048 bits, nos da un ancho de banda de 483 GB/s (vs 512GB de la Radeon R9 Fury X) con un rendimiento computacional FP32 de 13.1 TFLOPs (vs 8.6 TFLOPs).


Si buscamos un rival justo, deberemos irnos a por la Nvidia TITAN Xp, donde, según las pruebas oficiales de AMD, su GPU es hasta un 69 por ciento más rápida respecto a la opción de Nvidia, con una media de ser un 34% más rápida. Pruebas independientes también revelan la gran ventaja de rendimiento en esta GPU, aunque de hasta un 50% en el mejor de los casos, aunque no se llegó a probar el software que mayor margen ofrecía en las pruebas de AMD.


La AMD Radeon Vega Frontier llega a un precio de partida de 999 dólares (unos 1.199 euros al cambio) frente a los actuales 1.289 euros de la Nvidia TITAN Xp, mientras que la versión con refrigeración liquida, llegará en algún momento del tercer trimestre a un precio recomendado de 1.499 dólares (unos 1.799 euros).



Saludos.

martes, 27 de junio de 2017

MSI B350M Pro-VD y A320M Pro-VD: Placas económicas en formato Micro-ATX

MSI anunció el lanzamiento de sus placas base B350M Pro-VD y A320 Pro-VD, ambas modelos económicos para la familia de AMD Ryzen (AM4) y con un formato Micro-ATX. En realidad, estamos ante dos placas base que serían idénticas si no fuera por el chipset empleado, por lo que ahí está la diferencia, usar el AMD B350 y el AMD A320, de forma respectiva.




Ambas placas base se alimentan por medio de un conector ATX de 24 pines y un EPS de 8 pines donde el socket AM4 queda respaldado por un VRM de 6 fases de alimentación, y unido a dos ranuras DIMM que admiten hasta 32 GB de memoria RAM DDR4 @ 3200 MHz (B350) y 2400 MHz (A320M); y a un PCI-Express 3.0 x16 junto a dos PCIe 3.0 1x. En lo que respecta al almacenamiento, únicamente tendremos acceso a cuatro puertos SATA III 6.0 Gbps.


La información de la MSI B350M Pro-VD y la MSI A320M Pro-VD se completa con la inclusión de dos salidas de vídeo en forma de DVI y VGA pensando en las futuras APU AM4, tenemos un puerto Ethernet, audio HD de 6.1 canales (realtek ALC887), cuatro puertos USB 3.1 (de tamaño completo), dos USB 2.0, y el incombustible puerto PS/2 combo para ratón o teclado. Ambas saldrán a la venta a un precio inferior a 80 euros.

Saludos.

Samsung muy cerca de ser la empresa más rentable del mundo

Ya sea una tarjeta gráfica, memoria RAM, SSD, smartphone, tablet e incluso consola, prácticamente cualquier dispositivo electrónico que poseas puede tener algo fabricado por Samsung, y esto está haciendo que todo apunte a que este trimestre Samsung pueda cerrar las cuentas siendo la empresa más rentable del mundo.



De acuerdo con ET News, Samsung mostrará algunos números récord para el segundo trimestre de 2017, números que estarían cerca de los 12.300 millones de dólares. El principal competidor de Samsung, Apple, está a punto de caer bajo la sombra del fabricante de Corea del Sur tras recoger 10.500 millones de dólares en ganancias. Para que nos hagamos una idea, Samsung ganará más dinero que la siguiente combinación de gigantes de la industria tecnológica: Facebook, Google, Netflix y Amazon, todas ellas esperan sacar una cifra combinada de 11.100 millones de dólares.

El dominio financiero de Samsung proviene del hecho de que tienen innumerables smartphones de éxito, tablets, notebooks, monitores gaming, televisores, wearables, cámaras, fabrica memoria NAND, DRAM, tarjetas de memoria, pantallas AMOLED para sus terminales y para otras compañías (como Apple y su iPhone 8) y mucho más. Lo más destacable es que todo esto llega tras el gran batacazo financiero que supuso el lanzamiento del Galaxy Note7.

vía: TweakTown

Saludos.

Gigabyte AB350N-Gaming WiFi: Placa base Mini-ITX

Gigabyte sigue lanzando placas base económicas para AMD Ryzen, en esta ocasión la AB350N-Gaming WiFi, la primera placa base en formato Mini-ITX con el socket AM4 que lanza la compañía. Esta placa base está pensada tanto para usar una CPU Ryzen como la próxima familia de APUs Ryzen conocida como Raven Ridge.


La Gigabyte AB350N-Gaming WiFi cobra vida mediante un conector ATX de 24 pines junto a un EPS de 8 pines viendo como el socket se alimenta por medio de un VRM de 6 fases de alimentación y queda unido a dos ranuras DIMM que admiten hasta 32 GB de memoria RAM DDR4 @ 3200 MHz, junto a una ranura PCI-Express 3.0 x16 reforzada en acero para añadir una tarjeta gráfica de alto rendimiento. En lo que respecta al almacenamiento, no está mal, pues tenemos cuatro puertos SATA III 6.0 Gbps junto al ya imprescindible puerto M.2 @ 32 Gbps para SSDs ultrarrápidos que se sitúa al reverso de la placa.


La información de la Gigabyte AB350N-Gaming WiFi se completa con el uso de dos puertos USB 3.1 Gen2 @ 10 Gbps, cuatro puertos USB 3.1 Gen1 @ 5 Gbps, dos puertos USB 2.0, tenemos la conectividad WiFi 802.11ac + Bluetooth 4.2, conector Ethernet, audio HD 7.1, bajo el códec Realtek ALC1120, dos salidas de vídeo en forma de un DisplayPort y un HDMI, un conector PS/2 combo para ratón o teclado, tiene una tira LED en un lateral, un cabezal para la iluminación RGB, y no se anunció su precio, aunque no será elevado al hacer uso del chipset de gama media AMD B350.




Saludos.

lunes, 26 de junio de 2017

Fallo grave en el HyperThreading de las CPUs Intel Skylake y Kaby Lake

Si Intel ya no tenía suficiente con la guerra que le está plantando AMD con sus CPUs Ryzen, Threadripper y EPYC, ahora a la compañía tendrá que lidiar con un problema encontrado en su tecnología HyperThreading que afecta a sus CPUs Intel Skylake y Kaby Lake.


Se ha descubierto que los procesadores con el HyperThreading activado presentan defectos críticos. El problema fue descubierto por un usuario de Debian Linux, pero estos problemas se extienden a Windows y al resto de sistemas operativos. El defecto de las CPUs Skylake y Kaby Lake pueden presentar una gran variedad de problemas: desde el bloqueo de todo el sistema, a la corrupción o pérdida de datos importantes, aunque se señala que “las condiciones de replicación son muy específicas y es poco probable que la mayoría de los usuarios se vean perjudicados“.

El problema que tiene Intel se describe de la siguiente forma en un documento:


Erratas: SKZ7 / SKW144 / SKL150 / SKX150 / SKZ7 / KBL095 / KBW095

“Los bucles cortos que utilizan registros AH / BH / CH / DH pueden producir un comportamiento impredecible del sistema”.

Problema: “En condiciones complejas de la microarquitectura, los bucles cortos de menos de 64 instrucciones que utilizan registros AH, BH, CH o DH, así como su registro más amplio correspondiente (por ejemplo, RAX, EAX o AX para AH) pueden causar un comportamiento imprevisible del sistema. Esto sólo puede ocurrir cuando ambos procesadores lógicos en el mismo procesador físico están activos.”

Implicación: “Debido a esta errata, el sistema puede experimentar un comportamiento imprevisible del sistema”.



El informe de Debian recomienda deshabilitar HyperThreading hasta que el problema se solucione mediante la actualización del microcódigo por BIOS / UEFI. Los fabricantes de placas base emitirán nuevas actualizaciones BIOS / UEFI en un futuro próximo si no lo han hecho ya. De esta forma, todos los usuarios con un procesador Skylake o Kaby Lake deberían revisar si su fabricante de placas base ofrece una BIOS que corrija  este problema. Hasta que dicha actualización no llegue, se aconseja desactivar el HT.
Este aviso de advertencia es relevante para los usuarios de sistemas con un procesador Intel con el nombre en código “Skylake” y “Kaby Lake”. Estos son forman parte de la 6ª y 7ª Gen de procesadores de la compañía (de escritorio, embebidos, móviles y HEDT), sus procesadores para servidores (como Xeon v5 y Xeon v6), así como algunos modelos de procesador Intel.
Los procesadores Skylake y Kaby Lake podrían, en algunos casos, resultar peligrosos cuando se habilita la tecnología HyperThreading. Deshabilite la tecnología inmediatamente desde la BIOS/UEFI para solventar el problema.
¿ENTONCES DE QUE SE TRATA ESTO?

Este aviso se refiere a un defecto del procesador / microcódigo recientemente identificado
En los procesadores Intel Skylake e Intel Kaby Lake con el HyperThreading activado.
Este defecto puede, cuando tiene lugar, causar un sistema con un comportamiento impredecible que podría causar errores, mal comportamiento, corrupción de datos y pérdida de datos.
Tenga en cuenta que el defecto puede afectar potencialmente cualquier sistema operativo
(No está restringido a Debian, y no está restringido a sistemas Linux).
Puede ser evitado (desactivando el HyperThreading) o
solucionado (actualizando el microcódigo del procesador).
Debido a la difícil detección de software potencialmente afectado, y a la Naturaleza impredecible del defecto, se insta encarecidamente a todos los usuarios de Intel que adopten las medidas recomendadas.
¿QUÉ DEBO HACER SI TENGO TALES PROCESADORES?

Kaby Lake:
Los usuarios de sistemas con procesadores Intel Kaby Lake deben desactivar el HyperThreading en la configuración de BIOS / UEFI. Por favor consulte el manual de su equipo / placa base para obtener instrucciones, o Póngase en contacto con la línea de soporte del proveedor del equipo.
Las actualizaciones del microcódigo del Kaby Lake que corrigen este problema actualmente solo están
Disponibles por los fabricantes de placas base, por lo que necesitará una actualización BIOS / UEFI para obtener una solución.
Póngase en contacto con su fabricante de placas base: si tiene suerte, para recibir la BIOS / UEFI.
Ya esté disponible o en fase de pruebas (beta).
Esta actualización tiene que indicar que corrige el fallo: “KBL095 o KBW095”.
Recomendamos encarecidamente que no se vuelva a habilitar el HyperThreading hasta que instale una actualización BIOS / UEFI con esta corrección.

Skylake:
Los usuarios de sistemas con procesadores Intel Skylake pueden tener dos opciones:
1. Si su modelo de procesador (listado / proc / cpuinfo) es 78 o 94, o sttepping 3, instale el paquete “intel-microcode”.
Con la versión base 3.20170511.1, y reinicie el sistema.
ESTA ES LA SOLUCIÓN RECOMENDADA PARA ESTE SISTEMA.
Ejecute este comando en un shell de línea de comandos (por ejemplo, xterm) para conocer el números de modelo y stteping de su procesador. Todos los procesadores deben
ser el modelo 78 o 94, y tener el stepping  3, para el arreglo del microcódigo de Intel:
Grep -E ‘model | stepping’ / proc / cpuinfo | Ordenar -u
Si obtiene alguna línea con un número de modelo que no es ni 78 ni 94, o no tiene el sttepping 3, tendrá que deshabilitar el HyperThreading como se ha descrito en la opción 2, a continuación.
2. Para otros modelos de procesador, deshabilite el HyperThreading en la configuración BIOS / UEFI.
Consulte el manual de su ordenador / placa base para saber cómo hacer esto.
Póngase en contacto con su fabricante de placas base para obtener una
Actualización de BIOS / UEFI que corrija la “Intel errata SKW144, SKL150, SKX150, SKZ7, o similar para el procesador Skylake “.


Saludos.

Rockstar aclara su postura sobre los mods

En el último mes, los jugadores de Grand Theft Auto V de la plataforma de ordenador han visto como sus mods favoritos han sido clausurados por la propia desarrolladora. Este paso por parte de Rockstar Games ha provocado las quejas de los usuarios que disfrutaban de una de las facetas más importantes de GTA V en la plataforma de PC.

Es por ello que, debido a las numerosas críticas, Rockstar se ha posicionado a favor de estos mods mediante un comunicado que ha compartido recientemente, aunque esto se limita de forma exclusiva al modo en solitario de sus juegos, no al multijugador como pudiera ser GTA Online.

“Rockstar Games cree en la creatividad de los aficionados y, en particular, quiere que los creadores muestren su pasión por nuestros juegos. Tras conversaciones con Take-Two Interactive, la compañía está de acuerdo en que, en general, no emprenderá acciones legales en contra de proyectos de terceros que involucren a juegos de Rockstar para el modo Individual, que no tengan carácter comercial y que respeten los derechos de propiedad intelectual de terceros.
Esto no se aplica a los servicios multijugador, las herramientas, archivos, librerías o funciones que podrían ser usados para afectar al servicio online, o el uso o la importación de otras franquicias (incluyendo otras franquicias de Rockstar) en el proyecto. Esto no es una licencia y no constituye una aceptación, aprobación o autorización de ningún proyecto de terceros.
Take-Two Interactive se reserva el derecho de oponerse a cualquier proyecto de terceros, o a revisar, revocar o retirar esta declaración en cualquier momento a su propia discreción. Esta declaración no constituye una renuncia a ningún derecho que Take-Two pueda tener con respecto a proyectos de terceros”.
vía: eteknix

Saludos.

domingo, 25 de junio de 2017

AMD Ryzen gana un 28% de rendimiento

Comienzan las buenas noticias para todos aquellos usuarios que tengan una CPU AMD Ryzen, si por su parte, AMD está haciendo buen trabajo lanzando las actualizaciones del microcódigo AGESA para traer importantes mejoras de rendimiento en torno a la memoria RAM DDR4 en la plataforma, ahora se le suma el trabajo de los desarrolladores de juegos.


El caso concreto lo tenemos con Crystal Dynamics, el primer estudio que ha actualizado un juego, en concreto, el Rise of the Tomb Raider, para implementar algunas optimizaciones pensando en las CPUs de AMD. Para ello, los jugadores podrán acceder a la pestaña “Beta” dentro del menú de Propiedades del juego en Steam, y se encontrarán con una actualización beta “Build 767.2“, la cual incluye las primeras optimizaciones pensando tanto en la arquitectura como el número de núcleos e hilos que ofrece la familia Ryzen.


Tras la actualización de este parche, y con un equipo AMD Ryzen 7 1800X junto a una gráfica Nvidia GeForce GTX 1080, vemos cómo pasamos de ejecutar el juego a 123.4 FPS en calidad media y 120.4 FPS en calidad alta @ 1080p a jugar a 160.2 y 151.4 FPS de forma respectiva, esto significa que la actualización mejora el rendimiento de la CPU en 36.8 FPS en calidad media y 31 FPS en calidad alta, demostrando así el gran margen de beneficio de rendimiento a esperar en el resto de juegos optimizados para AMD Ryzen.

Según Crystal Dynamics, la actualización sintoniza el tamaño de las tareas de representación/renderizado a través de diferentes subprocesos. Esta actualización también reduce el calentamiento de la GPU, incluso de las gráficas Nvidia. Ahora tocará esperar al resto de estudios,  recordando que AMD había enviado a finales del mes de febrero 300 kits de desarrollo a los estudios para que comenzaran a optimizar los juegos, donde se espera que al menos 1.000 kits de desarrollo lleguen a manos de los desarrolladores para sacar el partido a sus CPUs antes de finalizar el año.

vía: Eteknix



Saludos.

sábado, 24 de junio de 2017

Diferencias entre BIOS y UEFI


Pocos componentes como el BIOS se han mantenido en nuestros ordenadores con mínimos cambios desde su concepción original y utilización en los años 80 en ordenadores con sistema operativo MS-DOS. UEFI es su reemplazo mejorado como extensión del proyecto EFI de Intel escrito en lenguaje C, que proporciona mayor flexibilidad, potencia y facilidad de uso mediante una interfaz de usuario gráfica e incluso táctil.

El Sistema Básico de Entrada/Salida o BIOS (Basic Input-Output System) es un programa tipo firmware escrito en lenguaje ensamblador que reside en un chip de memoria EPROM (memoria no volátil) pinchado en las placas base y que se ejecuta en el arranque de los equipos proporcionando la comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración básica del hardware del sistema.

Aunque ha sido mejorado con algunas funciones, BIOS no ha variado sustancialmente desde su inclusión en los primeros IBM PC y por ello tiene múltiples limitaciones y aunque es una parte importantísima del equipo, habitualmente pasa inadvertida para la mayoría de usuarios menos avanzados, envuelta en una maraña de pantallas de texto.


UEFI


Para superar todas estas limitaciones, en 2007 Intel, AMD, Microsoft y los grandes fabricantes de PCs, acordaron promover la nueva especificación Unified Extensible Firmware Interface (UEFI) gestionada por el Unified Extended Firmware Interface Forum, La gran mayoría de los ordenadores que se venden hoy en día utilizan UEFI en lugar del BIOS tradicional.

UEFI está encargado de las mismas funciones que BIOS y otras adicionales, pero ofrece mejoras sustancialmente desde una interfaz gráfica más sencilla de utilizar a través de periféricos como ratones o incluso táctil, ampliando las posibilidades y flexibilidad gracias a su programación en lenguaje C, la velocidad de arranque o nuevas funcionalidades imposibles de implementar en BIOS como el soporte para dispositivos como los discos duros con capacidad superior a los 2 Tbytes.


UEFI también mejora la seguridad de los equipos con la funcionalidad Secure Boot, una característica de arranque seguro añadida en equipos con Windows 8, que evita el inicio de sistemas operativos no autenticados al obligar a firmar el software del proceso de arranque, protegiendo de malware el proceso de arranque.

La llegada de Secure Boot no ha estado exento de polémica. Aunque Microsoft dijo enfocarla exclusivamente como una medida de seguridad, la compañía fue acusada de monopolio y uso ilícito de su posición dominante en el mercado del escritorio informático, porque la característica impedía instalar otros sistemas operativos alternativos como Linux o Windows anteriores.

La Fundación Linux publicó posteriormente el Secure Boot System oficial de Microsoft para Linux, lo que permite a los desarrolladores independientes su implementación en cualquier distribución para arranque en este modo seguro junto a Windows, en equipos UEFI. Aún así, la polémica ha continuado porque algunas actualizaciones han bloqueado equipos originales con Windows 7. En cualquier caso, la mayoría de fabricantes permiten desactivar el modo seguro y habilitar el modo de BIOS heredado para poder instalar otros sistemas alternitos, Windows anteriores a 8 y distribuciones GNU/Linux.

Otra de las ventajas del firmware UEFI es que puede arrancar unidades de 2,2 TB o más grandes, de hecho, el límite teórico es de 9.4 zettabytes utilizando el esquema de particiones GPT en lugar de MBR. UEFI puede funcionar en modos de 32 bits o 64 bits y tiene más espacio de direcciones direccionable de BIOS, lo que significa que su proceso de arranque es más rápido.

Además, el chip de memoria que incluye UEFI no está bloqueado en la placa como BIOS, por lo que pueden añadirse extensiones de terceros como herramientas para overclocking o software de diagnóstico.

Para acceder a UEFI, al igual que con BIOS, se debe pulsar una tecla específica (Esc, F2, F10, suprimir, etc,,,) durante el arranque del equipo. Funciones muy interesantes para superar las limitaciones de BIOS tras un reinado que ha durado 30 años. 
 


 

Saludos.


Google dejará de leer tus mensajes de Gmail



Casi desde sus comienzos el hábito de Google por leer tus mensajes de Gmail le ha costado a la compañía de Mountain View una buena avalancha de críticas, aunque lo cierto es que no es la única proveedora de un servicio de correo que hace esto, ya que otros gigantes como Yahoo o la propia Microsoft también recurren a ese tipo de prácticas.

La idea de leer tus mensajes de Gmail mediante el escaneado de los mismos es una medida que permite obtener información que luego se puede aplicar al desarrollo de publicidad dirigida, que como sabemos es aquella que se basa en datos y gustos del usuario y que por tanto resulta la más rentable.

El caso es que Google ha confirmado que tienen pensado dejar de escanear los mensajes de los usuarios de Gmail, una medida que sin embargo no implica en absoluto que la versión gratuita de dicho cliente de correo vaya a dejar de mostrar publicidad.

Esa publicidad seguirá estando presente, pero ahora se mostrará siguiendo nuestros hábitos de navegación web en sentido amplio, un recurso que la firma de Mountain View utiliza desde hace también muchos años para dar forma a publicidad dirigida con anuncios personalizados.

Tened en cuenta que este cambio no se aplicará de forma instantánea, sino que seguirá un pequeño proceso de transición que culminará en su implantación definitiva a finales de este mismo año, así que todavía quedan unos meses hasta que ese escaneo de nuestros mensajes en Gmail desaparezca totalmente.

Más información: 9to5mac

Saludos.

MSI Afterburner 4.4.0 Beta 11 ya disponible

MSI Afterburner es la aplicación más popular en lo que concierne a conocer el rendimiento en tiempo real de nuestro equipo, esto se debe a que es compatible tanto con gráficas AMD Radeon como Nvidia GeForce, soporta las ultimas APIs como DirectX 12 y Vulkan, además de que también integra la función de captura de vídeo.


Esta nueva actualización es muy importante, ya que se implementa una gráfica de rendimiento en tiempo real de mucho de los parámetros, como la temperatura de la GPU, la carga a la que está siendo sometida, velocidad, memoria utilizada o tasa de imágenes por segundo. Mientras que el diseño estándar se adereza incluyéndonos la API que usamos, la latencia o el voltaje de la GPU. Gracias a esta actualización ya no será necesario abrir el fichero a través del visor de registro incorporado, pudiendo ver mientras jugamos cualquier anomalía como un pico elevado de temperatura.

Si quieres probar esta nueva versión, puedes encontrar el MSI Afterburner 4.4.0 Beta 11 desde aquí (es la versión nueva, que se había retirado por un bug). Para aprovechar las nuevas características que integra, deberás ir al menú de ajustes y darle clic a la pestaña “Monitoring”, escoger “text + graph” o solo “graph” y marca “Show in On-Screen Display” y listo.



Saludos.

viernes, 23 de junio de 2017

SilverStone Strider Titanium: Fuentes 80 Plus Titanium

SilverStone anunció el lanzamiento tres nuevos integrantes de su familia de fuentes de alimentación tope de gama, las Strider Titanium, aunque por desgracia estarán muy limitadas a un usuario concreto, y es que con tres modelos con una potencia de 1100W, 1300W y 1500W, son fuentes que a día de hoy sólo estaría orientada a un usuario que comprara una plataforma Intel X299 o AMD X399 y arrojará un puñado de gráficas en su interior, categoría donde también entra los “mineros” de criptomonedas.

Todas estas fuentes cuentan con dos conectores EPS de 8+8 pines, por lo que queda más que patente que están destinadas a las placas base Intel X299 y AMD X399 que requieren de dicha conexión para cobrar vida.


La información de las SilverStone Strider Titanium se completa con el uso de una única línea de +12v (92A/108A/125A de forma respectiva), ofrecen un PFC activo, todas las protecciones energéticas del mercado, un tamaño compacto de 180 mm de profundidad (vs el estándar de 220 mm), todas ofrecen ocho conectores PCI-Express de 6+2 pines, hasta dieciséis conectores SATA y seis Mólex. Las fuentes se refrigeran por medio de un ventilador de 135 mm, que no comenzará a girar hasta superar el 20 por ciento de carga y, como habrás podido ver, ofrece un diseño completamente modular.




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Twitch firma un acuerdo con Blizzard para retransmitir eventos exclusivos

Twitch y Blizzard han firmado hoy un acuerdo con una gran cantidad de capital de por medio, del que no han dado cifras oficiales,por el que la compañía de streamings se ha asociado con Blizzard para obtener la exclusividad de los derechos de retransmisión de los próximos 20 eventos o competiciones de e-sports organizados por la desarrolladora de videojuegos estadounidense.


Generalmente, Blizzard ofrece nuevos eventos cada mes, los cuales reciben mucha audiencia por parte de los usuarios, además de atraer a posibles patrocinadores, y como no podía ser de otra forma, estos actos incluyen cuantiosos premios para los ganadores. Por su parte, la estrategia de Twitch a la hora de firmar este acuerdo consiste en ganar un poderoso aliado, Blizzard, quien monopoliza la mayoría de eventos en directo, con la excepción de CS:GO y algún que otro videojuego que se les escape como League of Legends.

En los eventos que planea la desarrolladora estadounidense se incluirán títulos como Overwatch, Hearthstone, Heroes of the Storm, Starcraft o World of Warcraft. En cuanto a los usuarios de Twitch Prime, en el convenio se incluye que recibirán contenido todavía no desvelado en algunos de estos juegos, así como la posibilidad de obtener alguna carta rara o skins especiales, para determinados videojuegos. Los títulos en los que se podrá ver este contenido son Overwatch, Hearthstone y Heroes of the Storm, aunque no se descarta que aparezcan, posteriormente, en el resto de videojuegos anteriormente mencionados.

Saludos.

Las Google Glass reciben la primera actualización en 3 años

Google anunció la primera actualización de software de sus Google Glass desde que fueran lanzadas en octubre del 2014. Esta actualización de software “XE23” permite que ahora las gafas puedan emparejarse a dispositivos con conexión Bluetooth, además de resolverse algunos bugs y realizar algunas mejoras de rendimiento, aunque no detallaron los bugs arreglados ni a qué concierne esta mejora de rendimiento.


Por ahora reina el silencio en lo que concierne a unas nuevas Google Glass, mientras que el modelo actual sigue siendo un producto en fase de beta donde su primera actualización llega cuando quizás ya mucha gente ha dejado de utilizarlas. Esta actualización tardía podría indicar que Google sigue trabajando en algo relacionado con estas gafas, sino no entenderíamos la inversión en tiempo y recursos para actualizar sus gafas a estas alturas.

vía: GsmArena

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jueves, 22 de junio de 2017

LG desarrolla una pantalla de 77″ OLED 4K

LG anunció que por fin la empresa ha sido capaz de desarrollar una pantalla flexible y transparente con tecnología OLED. El anuncio realizado pertenece a un programa que el Gobierno de Corea del Sur comenzó en 2012, y por el cual se debía desarrollar una pantalla de 60 pulgadas con esas características. La sorpresa es que LG ha conseguido superar esa meta por 17 cifras, lo que supone que ha desarrollado la primera pantalla de 77 pulgadas, flexible, transparente y con tecnología OLED.


Además, dicha pantalla llega con una resolución de 4K UHD, y un radio de curvatura de 80 milímetros. En cuanto a la transparencia del dispositivo, alcanza un total de 40 por ciento de transparencia, lo que permite que se abran una gran cantidad de opciones, tanto comerciales como de ámbito privado para la misma.


El desarrollo de este dispositivo ha sido relativamente rápido, pues la compañía LG sólo ha necesitado 59 meses para llegar a la meta.

En 2015, la compañía coreana ya mostró el primer prototipo de esta tecnología, con un panel de 18 pulgadas, aunque ya en 2016 se dio el mayor impulso al proyecto, ya que la firma tecnológica consiguió desarrollar una pantalla de 55 pulgadas. No obstante, en este proyecto no sólo participa LG, sino que también trabaja en él Sharp, que fue adquirida el año pasado por Foxconn.


vía: eteknix

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MSI dice que la Radeon RX Vega consumiría más energía de la debida

Noticias “frescas” respecto a la AMD Radeon RX Vega, y todo ello de una fuente bastante fiable y buena como es la del propio director de marketing de MSI, el cual no pudo callarse y se paseó por los foros del portal holandés Tweakers para dar las impresiones tras nada más conocer las especificaciones técnicas de la AMD Radeon RX Vega.
“He visto las especificaciones de la Radeon RX Vega, y necesita una gran cantidad de energía. Estamos trabajando en ello, lo que es un comienzo, así que el lanzamiento se está acercando :)”.
Ahora cada uno puede interpretar las cosas a su manera, pero teniendo en cuenta que MSI es un ensamblador, a este el consumo energético no le importa lo más absoluto, hasta que este consumo pueda afectar seriamente a la temperatura de su tarjeta gráfica, por lo que se da a entender que se encuentran trabajando en el sistema de refrigeración para evitar unas altas temperaturas.


El lanzamiento de la Radeon RX Vega está a la vuelta de la esquina (finales de julio), por lo que no hay tiempo posible para lanzar una nueva versión de su sistema de refrigeración por aire, por lo que todo se centraría en usar un compuesto térmico de mayor calidad y emplear sus ventiladores tope de gama junto a unos perfiles de giro un poco más agresivos para mantener a raya un posible problema en las temperaturas.

Si tenemos en cuenta que las Radeon Vega Frontier tienen un consumo de 300W (por aire) y 350W (por agua), pues por ahí deberían ir los tiros, por lo que AMD podría apostar por la fuerza bruta para intentar arrojar un mayor rendimiento que Nvidia, eso sí, a un coste más elevado energéticamente hablando.

vía: Videocardz



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miércoles, 21 de junio de 2017

Alienware 25: Monitor de 25″ Full HD @ 240 Hz

Alienware anunció el que se trata de su primer monitor gaming, el Alienware 25, construido en torno a un panel TN de 25 pulgadas a una resolución Full HD de 1920 x 1080 píxeles que alardea de su optimización para los gamers gracias a un tiempo de respuesta de 1 milisegundo junto a una tasa de refresco de 240 Hz, por lo que es ideal tanto para shooters como para juegos de conducción. Por desgracia, la compañía no reveló más información respecto al panel.


Eso sí, para que ahondar en detalles si pueden decirte que su magnífico monitor ofrece un sistema de retroiluminación LED RGB completamente personalizable que se puede sincronizar con la iluminación del resto del hardware y periféricos que acompañan a nuestro equipo. A la iluminación se le suman tres puertos USB 3.0, uno de ellos con soporte de Super Carga Rápida (100W) para dispositivos móviles.


La información del Alienware 25 se completa con la disponibilidad de dos variantes: el AW2518HF con la tecnología AMD FreeSync a un precio de 499 dólares, y el AW2518H, con Nvidia G-Sync aumentando su precio 200 dólares hasta sumar los 699 dólares. La versión con FreeSync ofrece un puerto Displayport 1.2a junto a dos HDMI 2.0a, mientras que el G-Sync únicamente tiene un DisplayPort 1.2a y un HDMI 1.4a.



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Raijintek Juno X: Disipador CPU de perfil bajo

Raijintek anunció el lanzamiento del Juno X, su nuevo disipador CPU de perfil baño diseñado para cajas ultracompactas, ya que este sistema de refrigeración ofrece unas dimensiones de 110 x 110 mm con una altura máxima de 50 mm con un peso de 130 gramos.


Este disipador se conforma de un radiador circular de aluminio atravesado por dos pequeños heatpipes de 6 mm de grosor donde un ventilador PWM de 92 mm, posicionado en la zona central, gira a una velocidad de 1200 @ 2500 RPM generando un flujo de aire de hasta 52 CFM con una sonoridad de hasta 26 dBA, lo que le permite disipar el calor generado por procesadores con un TDP de hasta 70W.

La información del Raijintek Juno X se completa con la disponibilidad de cuatro variantes donde el ventilador se ilumina en color rojo, verde, azul o simplemente no tiene LEDs, y es compatible con los sockets más modernos, como el Intel LGA115X o el AMD AM4 siendo retocompatible con el AM3(+) y FM2(+).


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AMD Radeon Instinct MI25, GPU VEGA 10

Tras conocer la familia de CPUs AMD EPYC, AMD anunció una nueva tarjeta gráfica, la AMD Radeon Instinct MI25, bajo dicho nombre nos encontramos con una tarjeta enfocada al ya lucrativo negocio del aprendizaje profundo con un rendimiento de coma flotante de 24.6 TFLOPs (FP16) y de cerca de 12.3 TFLOPs (FP32), lo que le hace ser un 60 por ciento más potente que la Nvidia TITAN X Pascal con un TDP de 300W (vs 250W) y casi duplicar el rendimiento de la TITAN X Maxwell, según las pruebas realizadas en la aplicación DeepBench GEMM.

Esto es posible gracias al uso de un silicio VEGA 10 con 4096 Stream Processors a ana frecuencia en torno a los 1501 MHz unida a 16 GB de memoria HBM2 dando como resultado un ancho de banda de 484 GB/s dando este TDP de 300W que se refrigera de forma pasiva.


Junto a ella, también se dio a conocer el resto de detalles de la AMD Radeon Instinct MI8, que usa una ya vieja arquitectura Fiji con 4096 Stream Processors unido a 4GB de memoria HBM1 con un ancho de banda de 512 GB/s donde un rendimiento computacional de 8.2 TFLOPs en operaciones FP32 con un TDP de 175W.

La Radeon Instinct MI6 usa un silicio Polaris con 2304 Stream Processors junto a 16 GB de memoria GDDR5 alcanzando un ancho de banda de 224 GB/s y con un rendimiento de 5.7 TFLOPs con un  TDP de 150W.


Saludos.