viernes, 31 de julio de 2020

La AMD Big Navi no será tan "Big"

Vuelven los rumores en torno a "Big Navi", es decir, la tarjeta gráfica tope de gama de AMD bajo la arquitectura RDNA2 @ 7nm. Estos rumores llegan para contradecir lo dicho por 'Moore's Law is Dead', que si bien aseguraba a mediados de mes que la AMD Big Navi sería hasta un 50% más rápida que la Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, ahora otras fuentes indican lo contrario.

Según se indica desde Asia, AMD ha comenzado a compartir detalles con sus socios sobre las próximas GPU gaming basadas en RDNA2. Uno de estos detalles es que la GPU Big Navi, en el mejor de los casos, sería al rededor de un 15 por ciento más rápida que la GeForce RTX 2080 Ti "en una selección de títulos optimizados para AMD".

Según las mismas fuentes, AMD pretende lanzar a "Big Navi" como un competidor directo de la Nvidia GeForce RTX 3080, y no como un competidor de la actual GPU gaming tope de gama de la compañía, y el secreto puede ser el precio que presente la RTX 3080 durante su lanzamiento.


Se indica que el anuncio en sociedad de Big Navi debería tener lugar a principios del mes de septiembre con el 7 de octubre como fecha de lanzamiento. También se indica que Big Navi aún no cuenta con un precio establecido, este se decidirá una vez Nvidia de a conocer el precio de su GeForce RTX 3080 para intentar ofrecer el precio más bajo posible respecto a su competidor, un movimiento más depurado respecto cómo lo hicieron con las primeras GPUs RDNA, que modificaron el precio una vez conocieron la alineación de Nvidia.

Según las mismas fuentes, habrán 2 GPUs basadas en el silicio Sienna Cichlid que da vida a Big Navi para el segmento gaming, por lo que podríamos ver una Radeon RX 6900 XT y una Radeon RX 6900, y ambas usarían memoria GDDR6. Para el mercado profesional, tendríamos otras dos GPUs con memoria HBM2. La primera GPU gaming de gama media (RX 6700 Series) debería salir durante el primer trimestre de 2021, que es cuando se espera también el lanzamiento de la Nvidia GeForce RTX 3060.

vía: Coreteks



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Nvidia apunto de cerrar la compra de ARM

Según los últimos rumores de la industria, parece ser que Nvidia Corp. tiene todo a favor para ser la compañía que finalmente adquiera al diseñador de procesadores Arm Ltd., compañía que la japonesa SoftBank Group Corp. compró hace 4 años por 32.000 millones de dólares, según fuentes familiares con el acuerdo. Por lo que una de las primeras preguntas es saber cuanto dinero está ofreciendo Nvidia para cerrar el acuerdo.


Según se informa, ambas partes pretenden llegar a un acuerdo en las próximas semanas, indicándose que Nvidia sería la única compañía que habría ofrecido un gran interés por esta adquisición, algo evidente debido al posicionamiento actual de la compañía, la cual es la reina del mercado gráfico y nada en suficiente dinero como para que Arm sea una adquisición bastante asequible, y más conociendo lo que podría implicar la suma de Arm y Nvidia para un mercado que comienza a separarse de la arquitectura x86, y esto implica poder lanzar productos propios sin depender de compañías como AMD o Intel.

Con la adquisición de Arm, Nvidia entraría de lleno, y dominaría, el mercado de los dispositivos móviles, mercado que falló en el pasado, y tendría cliente a compañías muy poderosas como Apple, Qualcomm e incluso a  Advanced Micro Devices (AMD) e Intel Corp. Tocará esperar para conocer si finalente Nvidia cierra el que probablemente sea el acuerdo más grande de la historia en la industria de los semiconductores.

vía: Bloomberg

Saludos.

Aya-Eve: Un PC Gaming con diseño de Nintendo Switch y con cpu AMD Ryzen 5 4500U

Cada ves estamos viendo más PCs Gaming con diseños portátiles al más puro estilo de una consola, y definitivamente, el Aya-Eve es el mejor que hemos visto a la fecha a nivel de especificaciones, y eso es posible gracias a que realmente integra una APU potente para mover cualquier juego de forma fluida.

Nos topamos así con un panel IPS de 7 pulgadas con una resolución de 1280 x 800 píxeles que se moverá como alma que lleva el diablo gracias al uso de un AMD Ryzen 5 4500U (6 núcleos y 6 hilos Zen2 @ 2.30/4.00 GHz) que integra unos gráficos AMD Radeon Vega 6 con 384 Stream Processors @ 1.50 GHz acompañado de 16 GB de memoria RAM LPDDR4X @ 4266 MHz junto a 512 GB de almacenamiento NVMe.


Todo ello genera un bajo consumo de 30W, tiene una batería de 47 Wr, conectividad WiFi 802.11ax + Bluetooth 5x, un puerto USB 3.1 + USB-C, lector de tarjetas microSD y se refrigera por medio de un radiador de cobre del que parece que sale un heatpipe de cobre muy grueso a la APU y encima tenemos un ventilador de turbina.

El Aya-Eve aún está en fase de prototipo, pesa unos 650 gramos con los controladores incluido (van conectados por Bluetooh), emplea el sistema operativo Windows 10 y su precio final de venta rondaría los 600 dólares. Ahora sólo queda esperar y conocer cómo lucirá en su diseño final.


vía: Tweaktown

Saludos.

jueves, 30 de julio de 2020

Descarga gratis 20XX, Barony y Superbrothers

Como cada jueves toca nuevos juegos gratis en la Epic Games Store, y en el día de hoy tenemos triple diversión con tres juegos: 20XX, un clon de Mega Man; el juego de mazmorras cooperativo Barony; y el juego de aventura con diseño retro Superbrothers: Sword & Sworcery EP. Puedes acceder a la descarga desde aquí.

Si te gustan los juegos de exploración de mazmorras o Mega Man, ¡20XX es para ti! 20XX es un juego de acción, plataformas y exploración de mazmorras al que puedes jugar con tus amigos. ¡Salta y dispara para abrirte paso a través de niveles en constante cambio, consigue nuevos e increíbles poderes, y lucha contra los jefes más letales para salvar a la raza humana!

20XX también incluye un modo cooperativo completo. ¡Juega con un amigo en partidas locales o a través de internet! En 20XX podrán jugar 1 o 2 jugadores ya sea de forma local o en línea. Además, permite disfrutar de partidas cruzadas entre Epic y Steam.


¡Únete al equipo en Barony! ¡Adéntrate en las mazmorras con tus amigos en este juego de rol y exploración de mazmorras en primera persona!
Prepárate para enfrentarte a una serie de despiadadas mazmorras en primera persona. En Barony te lo pasas pipa jugando en solitario, pero el juego se convierte en una fiesta cuando invitas a tus compañeros de mazmorra en el modo cooperativo multijugador.
Acaba con los villanos, consigue tesoros arcanos, invoca poderosos hechizos y acumula bajas enemigas mientras derrotas a malignas entidades sobrenaturales.
Barony es un homenaje a los juegos de rol clásicos como Ultima Underworld, System Shock o Daggerfall, creado por un grupo de aficionados a este género.



Superbrothers: Sword & Sworcery EP es un juego de aventura y exploración con un marcado estilo audiovisual. Recorre un pequeño reino mítico, usa tu espada para combatir, la espabrujería para resolver misterios musicales y esotéricos, y ayuda a la errante monje guerrera a completar su triste misión.
Superbrothers: Sword & Sworcery EP incluye música original digna de un álbum del célebre compositor Jim Guthrie, así como ilustraciones y diseños de Superbrothers Inc, creados y programados por los magos de los videojuegos del estudio Capy de Toronto, Canadá.



Saludos.

AMD Radeon Instinct MI100 es más rápida que la Nvidia A100

AMD ha visto como se han filtrado unas diapositivas oficiales donde donde se da a conocer que la AMD Radeon Instinct MI100, basada en la arquitectura CDNA @ 7nm, es más rápida que la GPU tope de gama de Nvidia, la A100 (Ampere), en cómputo FP32.

De la AMD Radeon Instinct MI100 sabemos que llegará durante la segunda mitad de este año ofreciendo nada menos que 8192 Stream Processors que finalmente ofrecería un TDP de 300W, que no está nada mal si tenemos en cuenta que una Radeon RX Vega 64 o Radeon Instinct MI60 cuentan con un TDP de 300W para 4096 Stream Processors. Esto es gracias a una nueva y eficiente arquitectura gráfica junto al proceso de fabricación de 7nm.


La filtración gira en torno a un servidor Rack 1U que estará dotado por 2x CPUs AMD EPYC ROME (Zen2) o MILAN (Zen3) acompañadas de 4x AMD Radeon Instinct MI100 que arrojan un rendimiento FP32 (SGEMM) de 136 TFLOPs, lo que nos da una media de 34 TFLOPs de cálculo FP32 por GPU. La información se completa indicándonos una capacidad de 128 GB de memoria HBM2E (32GB por GPU) con un ancho de banda de 4.9 TB/s (1.22 TB/s por GPU).

Por otro lado tenemos un Rack 3U, donde las diferencias pasan por admitir hasta 8x GPUs AMD Radeon Instinct MI100 alcanzando los 272 TFLOPs de potencia con 256 GB de memoria HBM2E para sumar un ancho de banda de 9.8 TB/s y consumir unos 3kW de energía.


Para terminar, tenemos una comparativa donde se indica que la AMD Radeon Instinct MI100 es 2,4x veces superior a la Nvidia A100 en rendimiento FP32 y todo ello costando un 30 por ciento menos. Por su parte, la Nvidia A100 es 2.5x veces más potente en rendimiento FP64 con un sobrecoste del 15%.

vía: AdoredTV

Saludos.

miércoles, 29 de julio de 2020

2x Intel Ice Lake-SP de 28 núcleos @ 10nm se dejan ver por Geekbench

El software de benchmarking Geekbench sigue dando de que hablar, y es que en esta ocasión volvemos a toparnos con dos procesadores Intel Ice Lake-SP @ 10nm, pero esta vez son 2x procesadores que esconden en su interior 28 núcleos Golden Cove junto a 56 hilos de procesamiento, lo que suma un total de 56 núcleos y 112 hilos de procesamiento a una frecuencia Base/Turbo de 1.50/3.19 GHz, respecto a a los 2x Ice Lake-SP anteriores que sumaban 32 núcleos y 64 hilos @ 2.60/3.10 GHz.

Este sistema Dual Socket se comparó con un solo AMD EPYC 7742 (ROME @ 7nm) de 64 núcleos y 128 hilos de procesamiento para tener una comparativa realista del rendimiento, y si bien la configuración de Intel decepciona en la prueba mononúcleo, al menos en la multinúcleo consigue superar por la mínima al sistema de AMD.


Tal y como se puede observar, los dos procesadores Intel Ice Lake-SP de Intel se dejaron ver mostrando un rendimiento mononúcleo de 3424 puntos frente a los 4398 puntos del AMD EPYC, una notoria desventaja del 28.4 por ciento debido a las bajas frecuencias de la CPU de Intel. En la prueba multinúcleo las CPUs de Intel alcanzaron los 38079 puntos frente a los 35492 puntos de AMD, lo que implica una diferencia de rendimiento del 7.2 por ciento.

Eso sí, en términos de consumo podríamos hablar de una gran ventaja para AMD, por no hablar que donde Intel puede meter 2x de estas CPUs, AMD podría meter 2x de sus CPUs, lo que implica una gran diferencia de rendimiento/consumo por espacio ocupado, ya que estas CPUs van a parar a servidores y centros de datos, así que parece que Intel tendrá muy complicado buscarle salida a estas CPUs.

vía: TUM_APISAK

Saludos.

Cougar Vantar AX: Teclado gaming ultradelgado

Este nuevo teclado el cual llega con una distribución completa de 106 teclas y un diseño que únicamente genera preguntas, y es que sólo tiene 15 mm de espesor incluyendo la altura de las propias teclas (menos de la mitad respecto a un teclado tradicional).


Para ofrecer este diseño ultradelgado, el teclado emplea unos pulsadores / interruptores algo especiales, los del tipo tijera, el cual la compañía vende como que estos sólo se pueden encontrar en equipos portátiles Premium, exacto, como los de Apple, que tras intentar innovar con los pulsadores de mariposa, todo salió lo suficientemente mal como para volver al infalible diseño de tijera.

Poco más hay que comentar del Cougar Vantar AX, salvo que emplea un chasis de aluminio, llega en un único color en forma de gris mate, no podía ser un teclado gaming si no incluyera un sistema de iluminación LED RGB por zonas aderezado por teclas traslúcidas para que la luz te entre aún más por los ojos, pesa 626 gramos, y su precio es desconocido, aunque suponemos que no será barato.


Saludos.

Primera CPU de Intel acompañada de un SSD PCI-Express 4.0

El 7 de julio de 2019, con el lanzamiento de los AMD Ryzen 3000, llegaba la primera plataforma de consumo del mercado capaz de ejecutar un SSD con la interfaz PCI-Express 4.0, y ahora, casi 1 año y 1 mes más tarde de este lanzamiento, se ha visto la primera CPU de consumo de Intel con un SSD PCIe 4.0, y cómo no, se trata de un procesador Rocket Lake-S, donde una de las principales novedades es que por fin admitirá compatibilidad con estos tipos de SSDs ultrarrápidos.

Por desgracia para el mercado, que al final la competencia nunca debe faltar, el primer procesador de Intel en codearse con un SSD de este tipo ha sido en forma de una muestra de ingeniería, y es que hay que recordar que los Rocket Lake-S no llagarán al mercado hasta principios del 2021, por lo que en la práctica Intel tardaría casi 2 años en igualar a AMD en este aspecto.


Tal y como se filtró a principios de año, los chipsets Intel 500 Series serán prácticamente similares a los actuales, con la única diferencia que permitirá tener acceso a la interfaz PCI-Express 4.0, concretamente a 20x líneas PCIe 4.0, las cuales por ahora únicamente son útiles pensando en el uso de SSDs PCIe 4.0 para uso profesional, ya que en gaming las diferencias son prácticamente inapreciables respecto a un SSD M.2 NVMe PCIe 3.0, salvo si es el de la PlayStation 5, por si ya no había quedado claro.

Eso sí, ahora tocará saber si la interfaz PCI-Express 4.0 será exclusiva para las placas base Intel Z590 o si todas las placas base tendrán soporte, incluidas la familia Intel 400 Series, donde numerosos informes indican que al menos existen modelos Z490 preparados para tal fin, y es que en la situación actual de Intel no están las cosas como para forzar a los usuarios a volver a moverse a otra plataforma para tener acceso al PCIe 4.0, y más después de haber forzado tal movimiento con sus CPUs Comet Lake-S al añadir el nuevo socket LGA1200.


vía: Videocardz



Saludos.

MSI Optix G241V: IPS de 23.8″ Full HD @ 75 Hz

MSI anunció hoy el lanzamiento de un monitor gaming de gama baja para E-Sports, el Optix G241V, construido en torno a un panel IPS de 23.8 pulgadas a una resolución Full HD de 1920 x 1080 píxeles con una tasa de refresco de 75 Hz, un tiempo de respuesta de 4 milisegundos (4ms GtG), un contraste dinámico de 100.000.000:1, cubre al 81.2% el espacio color DCI-P3, al 102.4% el espacio sRGB, y todo ello con una luminosidad máxima del panel de 250 nits.


La información el MSI Optix G241V se completa con la tecnología "Night Vision" para resaltar las áreas oscuras de los juegos, tenemos varios modos de pantalla dependiendo del genero del juego que estemos jugando, tenemos las típicas tecnologías para reducir la fatiga visual y la emisión de luz azul, tenemos una superficie diseñada para reducir los reflejos en pantalla, es compatible con la tecnología AMD FreeSync, y la información más importante, que es su disponibilidad y precio, no se dio a conocer.

Saludos.

martes, 28 de julio de 2020

Un Intel Rocket Lake-S de 8 núcleos aparece por SiSoftware

Hoy nos topamos con una prueba de rendimiento de un procesador Intel Rocket Lake-S, la 11ª Generación de procesadores Intel Core para equipos de sobremesa. En esta ocasión nos topamos con un procesador de 8 núcleos y 16 hilos de procesamiento con una frecuencia Base/Turbo de 3.20/5.00 GHz con 16 MB de caché L3 y, por desgracia, sigue estando por detrás en términos de rendimiento respecto a un AMD Ryzen 3000, y eso es un serio problema cuando su competidor directo será la familia Ryzen 4000.

Si justo en el día de ayer Geekbench nos indicaba que otro Rocket Lake-S de 8 núcleos @ 3.40/5.20 GHz era un 15 por ciento más lento respecto a un Intel Core i7-10700K (8 núcleos + 16 hilos @ 3.80/5.10 GHz), ahora las noticias no son mejores, por que en otro benchmark, el SiSoftware Sandra, ha demostrado ser más lento que su rival directo en la actual generación, el AMD Ryzen 7 3800X.

Intel Rocket Lake-S de 8 núcleos vs AMD Ryzen 7 3800X

En la prueba de criptografía, la CPU de Intel ofrece la mitad de rendimiento, pero por ejemplo, en Multi-Media, la CPU de AMD le gana por poco más de un 25 por ciento. Si bien es una muestra de ingeniería, hay una gran diferencia de rendimiento aún por subsanar, y es que por ahora los Rocket Lake están decepcionando en exceso, y más cuando el modelo tope de gama ofrece 8 núcleos, y no 10 como en su actual gama Core i9, por lo que su principal rival a batir será los propios Comet Lake-S y no los AMD Ryzen.

vía: HardwareTimes

Saludos.

lunes, 27 de julio de 2020

Este es el nuevo administrador de discos de Windows 10

Microsoft tiene en mente la eliminación del Panel de Control de Windows a favor de la herramienta de Configuración y está en la tarea de reemplazar las viejas aplicaciones del sistema por nuevas equivalentes Modern UI.


Ahora el trabajo ha llegado a la aplicación de administración de discos. Un componente importante dedicado a la gestión de las unidades de almacenamiento instaladas internamente o conectadas externamente en un ordenador personal y que ofrece información de las unidades y volúmenes, junto al manejo, creación y gestión de las particiones.

El administrador de discos de Windows permite otros usos más avanzados como la conversión de los discos en dinámicos; la gestión del tipo de partición MBR o GPT; la creación de discos virtuales VHD o el marcado de particiones como activas. También sirve para «inicializar» discos nuevos, algo que tendremos que realizar cuando añadimos una nueva unidad no reconocida en el explorador de archivos.

Administrador de discos Modern UI


Desde la Windows 10 Build 20175, una de las últimas versiones de prueba del sistema, Microsoft ha incluido esta aplicación a la Configuración del sistema. La función está oculta, aunque podrá accederse desde Configuración> Almacenamiento y desde el enlace «Administrar discos y volúmenes».


La página de inicio del nuevo administrador de discos muestra una lista de los discos y sus volúmenes. Cuando el usuario seleccione un volumen concreto, verá dos opciones: Explorar y Propiedades. El botón ‘Explorar’ simplemente abre la partición del disco en el Explorador de archivos, mientras que la segunda opción permite administrar realmente el volumen seleccionado. Aquí es donde puede cambiarse la letra de unidad:


La página también muestra una representación gráfica del volumen y espacio de almacenamiento disponible. Desde ahí se puede «Cambiar el tamaño» de cada una de ellas, reduciendo el volumen de alguna cuando se necesite. Por ejemplo cuando se quiere instalar un sistema operativo alternativo junto al principal.

 
La herramienta no está todavía completa y faltan características como eliminar y formatear particiones de disco, seguramente las más útiles de cualquier gestor de discos. Pero confirmamos, la versión UWP para la interfaz Modern UI de este Disk Management está en marcha y suponemos se incluirá ya completa y de manera general en próximas actualizaciones mayores de Windows 10. Mientras tanto, nada mejor que usar el administrador de discos clásico.

En cuanto al Panel de Control ya sabes la idea de Microsoft: ocultación o eliminación. Claro que, a la Configuración todavía le faltan muchos elementos de gestión y hay duplicidades por todo el sistema. Microsoft debería tomar una decisión definitiva de las capacidades de «Configuración» y completarla como corresponde a la herramientas interna más importante de los sistemas Windows. Y decidir el destino definitivo del Panel de Control de Windows.  

Pero hacerlo en una sola vez para mejorar la experiencia del usuario.



Saludos.

Qualcomm Quick Charge 5: Nueva carga rápida para smartphones


Qualcomm anunció su nueva tecnología de carga rápida bautizada como Quick Charge 5, la cual será capaz de suministrar más de 100W de energía a nuestro smartphone prometiendo cargarlo de 0 a 50 por ciento en apenas 5 minutos, o de 0 a 100% en 15 minutos (cálculos realizados con una batería de 4500 mAh), y en un momento en el que las baterías están estancadas y no nos ofrecen mayor autonomía, pues por lo menos nacen tecnologías de este tipo para que con unos simples minutos de carga podamos tener una gran cantidad de horas por delante de uso.


Al igual que el resto de tecnologías de carga rápida de nueva generación, estas velocidades sólo son posibles empleando terminales con una configuración de doble batería en su interior (2x 2250 mAh) junto a una nueva controladora (SMB1396 o MSB1398 compatibles con dispositivos de 1 y 2 baterías), siendo de esperar que los futuros equipos portátiles empleen un diseño similar para evitar estar esperando durante horas que la batería se cargue de 0 a 100%. Si bien la velocidad de carga es notoriamente más alta, también se indica una eficiencia energética mejorada en un 70 por ciento respecto a Quick Charge 4, y todo ello con una menor temperatura.

Qualcomm también afirma que su sistema de carga es más seguro gracias a contar con 8 niveles de protección de voltaje, 3 niveles de protección de corriente, 3 niveles de protección térmica y 3 protecciones de temporizador, además de protección de sobrevoltaje a 25v.

Los primeros dispositivos móviles compatible con la tecnología de carga Qualcomm Quick Charge 5 serán aquellos que cuenten con un procesador Snapdragon 865 hacia delante. En el futuro, el soporte se extenderá también a dispositivos móviles con un SoC de la serie Snapdragon 700, aunque claro, tienen que tener un diseño de doble batería para alcanzar estas velocidades.

Saludos.

Intel Rocket Lake-S ofrecerá una mejora en el IPC del 10% respecto a Skylake

Sigue llegando información precipitada de los procesadores Intel Rocket Lake-S, la 11ª Generación de procesadores Intel Core para la plataforma de sobremesa, donde se ha dado a conocer que la microarquitectura Cypress Cove ofrecería una mejora en el IPC del 10 por ciento respecto a Skylake, algo que realmente sabe a poco si tenemos en cuenta que Skylake lleva con nosotros cerca de 5 años, y claro, que los AMD Ryzen 4000 podrían presentar una mejora del IPC de hasta un 17 por ciento respecto a los Ryzen 3000 lanzados el pasado año, por lo que AMD seguirá posicionándose por delante.


Realmente la primera prueba de rendimiento vista este fin de semana, nos reveló un rendimiento muy malo pese a estar ante un Intel Rocket Lake-S de 8 núcleos y 16 hilos de rendimiento a una frecuencia Base/Turbo de 3.40/5.00 GHz, ya que a un núcleo, la mejora de rendimiento mostrada era de apenas un 6,35 por ciento, mientras que en el rendimiento multinúcleo era un 15 por ciento más lento respecto a un Intel Core i7-10700K (8 núcleos + 16 hilos @ 3.80/5.10 GHz), siendo lo peor de todo que la CPU tope de gama Rocket Lake no pasará de los 8 núcleos, por que sería interesante conocer el rendimiento de una unidad final respecto al Core i9-10900K, que es la CPU tope de gama Skylake con 10 núcleos y 20 hilos.

Por si te has perdido, que es normal, Cypress Cove en realidad es Willow Cove, con la salvedad de que Willow Cove está desarrollado a un proceso de fabricación de 10nm+ integrado en los Intel Tiger Lake para equipos portátiles, y Cypress Cove es un port de Willow Cove a un proceso de fabricación de 14nm++, donde por problemas de espacio el silicio no admite más de 8 núcleos debido a los problemas de consumo y temperatura.

vía: MyDrivers

Saludos.

domingo, 26 de julio de 2020

Controladores gráficos Nvidia GeForce Hotfix 451.85

Este fin de semana Nvidia lanzó sin hacer mucho ruido los controladores gráficos GeForce Hotfix 451.85, controladores gráficos que están basados en los GeForce 451.67 WHQL, pero que incluyen algunos arreglos de última hora. Es decir, incluyen todas las novedades añadidas en la anterior versión de controladores, y se solucionan problemas que llegaron con esta actualización o problemas críticos que requieren una rápida solución hasta la llegada de unos nuevos controladores WHQL.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJRZ4sURxg1Da8SiT38VluEp7GRorDEy2hBWPKp2wn23QHPJen_4xcjIriv0oInAU2L5rlctZMU4bvWPT5u9gbEO3XFww2QEtrRx3GEOnk9XP9NjDHYwCDZ1VrlzT6NvEmbqP9J32S5gK0/s1600/Nvidia-GeForce-RTX-768x366.jpg

De esta forma, este Hotfix ya no hará que el Shadow of the Tomb Raider se cierre de forma inesperada cuando se juega bajo la API DirectX 12 con el GPU scheduling activado; Death Stranding dejará de experimentar texturas corruptas cuando se ejecuta en gráficas de la serie GeForce GTX 16 y GeForce RTX 20; algunos juegos deberían de dejar de experimentar tirones o congelaciones de pantalla aleatorios que duran un par de segundos mientras jugamos; las pantallas dejarán de emitir una luz verde cuando está activo Windows Night Light; el Forza Motorsport 7 dejará de experimentar stuttering tras realizar varias vueltas; ahora el Nvidia Control Panel dejará de mostrar la resolución nativa de algunas HDTVs con timings inválidos; y el Samsung Odyssey G7 recibe compatibilidad con Nvidia G-Sync Compatible.

Al ser unos Hotfix, recomendamos su instalación únicamente si alguno de los problemas anteriormente citados te afectan. Puedes descargar los Nvidia GeForce Hotfix 451.85 desde aquí.



Saludos.

Razer Blade 15 Studio Edition (OLED 4K + Quadro RTX 5000)

Ya podemos encontrar por Europa el equipo portátil tope de gama de Razer para el mercado profesional, el Razer Blade 15 Studio Edition, un equipo construido en torno a un panel OLED de 15.6 pulgadas con una resolución 4K de 3840 x 2160 píxeles @ 60 Hz que cubre al 100% el espacio color DCI-P3, alcanza una luminosidad de 400 nits y está protegido por el laminado Gorilla Glass.

Este panel es propulsado por un Intel Core i7-10875H de 8 núcleos y 16 hilos @ 2.30/5.10 GHz acompañado de 32 GB de memoria RAM @ 2933 MHz en configuración Dual Channel (2x 16GB), un almacenamiento SSD NVMe de 1TB de capacidad, y unos gráficos dedicados Nvidia Quadro RTX 5000 (3072 CUDA Cores @ 1545 MHz) con 16 GB de memoria VRAM GDDR6 @ 14 GHz.


La información del Razer Blade 15 Studio Edition se completa con una batería de 80 Wh, una teclado con retroiluminación LED RGB, 3x puertos USB 3.2 Gen2 Type-C @ 10 Gbps, 1x USB 3.2 Gen2 @ 10 Gbps, Thunderbolt 3, WiFi 802.11ax + Bluetooth 5.1, webcam HD, lector de tarjetas SD (UHS-III), sistema operativo Windows 10 Pro de 64 bits preinstalado, y todo ello queda embutido en un chasis de 17,8 mm de espesor con un peso de 2,2 kilogramos. Su precio, pues ligeramente más alto del inicialmente esperado, lo que se traduce en 4.799,99 euros con fecha de disponibilidad para el 30 de julio.


“Hemos trabajado con el Blade 15 Studio en los últimos meses, pudiendo descubrir que no solo es un excelente portátil para el trabajo del día a día, sino que cuando necesitas recurrir a ella para impulsar el trabajo, ahí es cuando esta máquina cobra vida,” declaró Jarred Land, CEO de RED Digital Cinema. “Ahora para que el nuevo Blade Studio es aún mejor con el nuevo procesador de 8 núcleos, y ¡SI!, la capacidad de cargar ahora a través del puerto USB-C/Thunderbolt es tremenda. Las nuevas actualizaciones seguramente harán que este sea mi portátil primario en el futuro.”



Saludos.

sábado, 25 de julio de 2020

NVIDIA quiere comprar ARM


NVIDIA quiere comprar ARM a Softbank y no nos extraña porque la firma británica es una «golosina» para cualquier tiburón. De momento se habla de «reflexión» y «exploración de opciones», pero de confirmarse sería una operación de gran trascendencia en la industria de la tecnología.

Los usuarios de a pie conocen NVIDIA por sus tarjetas gráficas dedicadas para juegos, pero el gigante verde es hoy mucho, mucho más. Contamos como había superado a Intel en capitalización bursátil para convertirse en la compañía americana de semiconductores más importante en ese apartado y tercera del mundo tras Samsung y TSMC.

Al hilo de ello, nuestros compañeros de MCPRO publicaron el especial «Empresas con historia: Cómo NVIDIA ha conquistado el centro de datos», que te recomendamos si quieres profundizar en lo que se ha convertido una compañía que comenzó en 1993 como un «simple» productor de chips gráficos.

ARM Holdings es hoy una compañía imprescindible para la industria. Todo comenzó con el desarrollo de una arquitectura basada en RISC a comienzos de los años 80 por Acorn Computer. En su desarrollo se implicó la misma Apple poco después, hasta que Acorn, temiendo que la implicación de un productor de hardware como Apple echara para atrás al resto de fabricantes para usar sus desarrollos, decidió crear una nueva compañía Advanced RISC Machines (ARM) encargada del diseño de producto de esta arquitectura.

ARM hoy, tiene acuerdos de licencias con centenares de fabricantes y sus diseños de arquitectura están presentes en miles de millones de dispositivos, en el 100% de smartphones que se venden en el planeta, pero también en otros dispositivos móviles, ordenadores personales, embebidos y servidores para centros de datos que es precisamente el mayor interés de NVIDIA.

Esta es la explicación de que una compañía que no produce ni vende producto alguno tenga una valoración tan alta. Además, proyectos como el reciente Apple silicon, por el que la firma de Cupertino reemplazará los procesadores x86 de Intel usados en los Mac por una nueva arquitectura que aunque no se ha citado corresponderá con total seguridad a ARM, tiene el potencial de poner fin al imperio x86 que ha dominado la era de la computación desde los años 80.


Softbank abonó la friolera de 32.000 millones de dólares para adquirir ARM Holdings en 2016. El conglomerado japonés quiso rentabilizar la operación desde el principio y presionó a ARM para que aumentara el precio de las licencias que vende a los fabricantes, su principal fuente de ingresos.

No parece haber sido suficiente y a comienzos de este mes llegaron informaciones del CEO de Softbank y presidente de ARM, Masayoshi Son, considerando la venta de la compañía. Según los informes, Softbank había contratado a Goldman Sachs para explorar las opciones de venta de ARM. Poco ha tardado el primer gigante en dar respuesta. Siempre según los rumores porque no ha habido confirmación oficial como suele ser habitual. Tampoco desmentido…

Las ambiciones de NVIDIA no descansan, aunque está por ver qué tipo de operación puede realizar teniendo en cuenta que la valoración de ARM ha seguido aumentando desde 2016 y es probable que alcance los 40.000 millones de dólares. También puede ser problemática la reacción del resto de fabricantes, algunos competidores de NVIDIA y dependientes de los diseños de ARM.
Saludos.

Minecraft, Windows 95 y Doom: una mezcla en la que nunca pensaste


Me gusta Minecraft, pues suelo comentarlo siempre que escribo sobre la obra de arte el juego creado por Mojang. Una de las cosas que suelo valorar muy positivamente del mismo, es que aún sin plugins no mods, simplemente con la versión base, la cantidad de posibilidades que ofrece es abrumadora, y no cesa de crecer con cada nueva versión.

A este respecto, y ya lo comenté en su ocasión, prefiero Minecraft Java a Minecraft Bedrock, puesto que la ya enorme lista de posibilidades, crece exponencialmente cuando empezamos a hablar de todo tipo de complementos que, en su inmensa mayoría, se pueden descargar e instalar gratuitamente tanto para partidas individuales como para jugar en servidores (servidores Java, claro, no en Realms). Y hay plugins y mods para todo, si no conoces la comunidad modder de Minecraft, de seguro que te sorprenderías, basta con recordar la adaptación de Harry Potter al mundo de los cubos.

Quiero, con esto, dejar claro que soy consciente, muy consciente, de lo activa y creativa que es la comunidad de creadores de plugins, mods y otros muchos elementos para Minecraft, y que por lo general me siguen sorprendiendo con bastantes creaciones. Pero nunca tanto como hoy, nunca tanto como al descubrir VM Computers, un mod con el que es posible tener un ordenador completo y funcional dentro de Minecraft. Sí, has leído bien, no se trata de un objeto decorativo, hablo de un ordenador de verdad.

Para poder funcionar, el mod se apoya en el popular software de virtualización VirtualBox 6.1.x (la versión actual es la 6.1.12), que tendrás que instalar de manera independiente al mod. Una vez que tengas ambos componentes, tendrás que craftear una tablet que tendrá que conectarse a Internet (todo esto es figurado, dentro del juego) para que puedas hacer el pedido de tu ordenador, un proceso en el que contarás con toda la documentación necesaria para hacerlo adecuadamente.

Y a partir de ahí, con un ordenador dentro de Minecraft, el límite está en tu imaginación… bueno, y en las características técnicas del mismo. Por ejemplo, ya se ha visto en Reddit a un usuario que ha empleado VM Computers para jugar a Doom dentro de Minecraft en una máquina virtual con Windows 95, y parece razonablemente jugable. Tanto que es posible que hoy, a última hora, me de por probarlo a mí también.

Los juegos dentro de otros juegos no son nada nuevo, claro, lo primero que me ha venido a la cabeza es El día del tentáculo, en el que podías jugar a Maniac Mansion. Sin embargo, en este caso, las opciones son gigantescas. Se me ocurre, por ejemplo, que podrías crear un salón recreativo como los de la infancia y juventud de algunos de nosotros… maldita nostalgia. Y, bueno, lo que seguro que ya se le ha ocurrido a muchas personas… ¿qué tal una versión muy antigua de Minecraft dentro de Minecraft? Podría ser divertido. Mucho.

Saludos.

Intel prometió más detalles de las GPUs Intel Xe en 20 días

La cuenta oficial de Twiter de Intel Graphics (@IntelGraphics), publicó un mensaje indicando "Has esperado. Te has preguntado. Lo entregaremos. En 20 días, espera más detalles sobre los gráficos Xe". Es decir, que en 20 días la compañía ofrecería algún tipo de evento o revelaría información respecto a sus esperados gráficos Intel Xe, pero poco duró la fiesta, ya que tres horas después el mensaje fue eliminado sin aviso alguno.


20 días nos sitúa concretamente en el 14 de agosto, y realmente no hay ningún rumor de que Intel prepare algo para dicho día, ya que la propia Intel anunció hace poco un evento, pero poco después de esta fecha, concretamente el 2 de septiembre.

Se espera que dicho día la compañía anuncie el lanzamiento de sus procesadores Intel Tiger Lake @ 10nm para equipos portátiles, los cuales estrenan la nueva microarquitectura Willow Cove además de la arquitectura gráfica Intel Gen12, que es la que da vida a los gráficos Intel Xe, un gran punto de inicio para ver cómo se desenvuelve la compañía con sus nuevos gráficos integrados. Ahora quedará saber si la compañía se ha arrepentido, o que realmente los números han salido mal y se referían al evento e septiembre.

vía: Videocardz

Saludos.

viernes, 24 de julio de 2020

Primer Intel Rocket Lake-S de 8 núcleos @ 5.00 GHz y la cosa no va bien

Por el software de benchmarking Geekbench 5.2 se ha dejado ver un Intel Rocket Lake-S de alta gama, lo que implica una configuración de 8 núcleos y 16 hilos de procesamiento que alcanza una frecuencia Base/Turbo de 3.40/5.00 GHz gracias a cómo no, la madurez de su proceso de fabricación a 14nm+++.

Por desgracia para Intel, algo no va muy bien con este procesador, y es que arroja una puntuación mononúcleo de 1507 puntos y una puntuación multinúcleo de 7603 puntos. Si queremos otra CPU de referencia, nada mejor que mirar el Intel Core i7-10700K (8 núcleos @ 3.80/5.10 GHz) con una puntuación de 1417/8983 puntos, o el AMD Ryzen 9 3900X, su rival directo por precio, (12 núcleos y 24 hilos @ 3.80/4.60 GHz) con 1217/10691 puntos.


Este es un rendimiento muy malo para esta CPU, ya que hay que recordar que emplea una nueva microarquitectura. Según los rumores, los núcleos ahora se llaman Cypress Cove, que son un port @ 14nm de los núcleos Willow Cove @ 10nm+ presentes en los procesadores Intel Tiger Lake para equipos portátiles. 

Obviamente, no deja de ser una muestra de ingeniería, pero es realmente extraño que alcanzando los 5.00 GHz alcance dicho rendimiento, salvo que detrás existan problemas de temperatura, algo que los rumores ya habían adelantado.

vía: @leakbench / Videocardz

Saludos.

Intel lanzará unos Core i9 con la coletilla ‘KA’

Los 7nm se retrasan pero no os preocupéis, tendremos en breve unos nuevos procesadores Intel Core i9 KA-Series, los cuales se han dejado ya ver listados por tierras europeas con el precio incluido. Estos son el Intel Core i9-10900KA, el Intel Core i9-10850KA, el Intel Core i9-10700KA y el Intel Core i9-10600KA.

Ahora sí, nadie sabe que significa la coletilla "KA". De "K", pues sabemos que es un procesador desbloqueado amigable con el overclocking, pero de la "A" se desconoce el motivo, ya que Intel nunca había empleado esta nomenclatura en el pasado. Por otro lado, también es curioso ver procesadores Core i7 y Core i5 catalogados como Core i9, así que el desconocimiento es doble, aunque como pista, las frecuencias Base son las mismas, mientras que las Turbo son inexistentes, no se mencionan.

En torno a los precios, todos son ligeramente más baratos que sus homólogos "K", por no hablar de poner de nombre Core i9 a CPUs de 6 núcleos y 8 núcleos, claro.


Por otro lado, como la noticia es muy cortita, retomamos el Intel Core i9-10850K, procesador de 10 núcleos y 20 hilos de procesamiento que llegará a una frecuencia Base/Turbo de 3.60/5.20 GHz (vs 3.70/5.30 GHz del Core i9-10900K). La última información indica que se lanzaría el próximo lunes según una imagen filtrada, y bueno, pocas expectativas hay, ya que es un Core i9-10900K 100 MHz más lento y será algo más barato, poco más que ver.


vía: Videocardz

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jueves, 23 de julio de 2020

Lian Li Galahad 240 y Galahad 360: sistemas de refrigeración

Lian Li anunció el que se trata de su primer sistema de refrigeración, y directamente se tira a la piscina con las líquidas Galahad 240 y Galahad 360, donde su nombre ya deja claro que estamos ante unos modelos de 240 y 360 mm donde los radiadores están fabricados en aluminio, y donde podemos escoger entre el color negro y blanco, el cual se aderezará con un embellecedor de aluminio pulido en el frame del radiador (que no se verá cuando se monte) y en un sitio más lógico, la bomba de agua, donde si queremos podemos quitarle una pieza para ver el logo de Lian Li.


En los radiadores nos encontraremos con dos o tres ventiladores PWM de 120 mm con un sistema de iluminación ARGB, a juego con el que también muestra la bomba de agua sobre el socket de la CPU, que giran entre las 800 y 1900 RPM generando un flujo de aire de hasta 69,17 CFM con una presión estática de 2,6 mmH2O. En lo que respecta a la sonoridad, pues la compañía omitió cualquier detalle.

La información de las Lian Li Galahad 240 y Lian Li Galahad 360 se completa con soporte para los sockets más modernos: Intel LGA1200, LGA115X, LGA2066 y AMD AM4, y no se reveló ningún detalle adicional como el TDP máximo a disipar, disponibilidad en tienda o precio.


Saludos.

AMD tiene la culpa de que no haya portátiles con GPUs potentes

Tras numerosas conspiraciones, parece que finalmente tenemos la respuesta de por qué es imposible ver un portátil gaming con un procesador AMD Ryzen 4000 y una tarjeta gráfica superior a la Nvidia GeForce RTX 2060. La respuesta llega en forma de un diagrama filtrado de la plataforma Renoir FP6 (Ryzen 4000H / 4000U Series), el cual revela que estos procesadores están capados con una interfaz PCI-Express 3.0 x8 e incluso x4.

Realmente no existe una notoria limitación en el ancho de banda, pero definitivamente implica una pérdida de rendimiento, es por ello que hasta ahora han empleado GPUs menos potentes, ya que la pérdida de rendimiento es mucho menor que si se añadiera una GPU tope de gama. Esto por ejemplo sería perjudicial para Nvidia, ya que sus gráficas tendrían un peor desempeño gráfico respecto a los mismos modelos existentes en los equipos portátiles con un procesador de Intel.


Este finalmente podría ser el motivo, y es que hasta la fecha, la GPU tope de gama que hemos visto en un equipo con una CPU AMD Ryzen 4000H es la Radeon RX 5700M como una opción a añadir en los Alienware R3 o la Radeon RX 5600M en el Dell G5 15, por lo que los fabricantes serían libres de ofrecer tal opción, pero ninguna marca ha querido replicar dichos movimientos desde que ambos gráficos portátiles se anunciaran en el mes de enero.

Según las fuentes, el sucesor de Renoir, Cezanne, también estaría limitado a una interfaz x8. Ahora solo queda esperar para ver si realmente veremos GPUs tope de gama en los equipos portátiles de AMD y, si esto ocurre, ver cómo repercute en el rendimiento la reducción del ancho de banda.

vía: Videocardz

Saludos.

miércoles, 22 de julio de 2020

MSI logra subir a la APU AMD Ryzen 7 PRO 4750G hasta los 5.80 GHz

MSI ya tiene el primer récord de overclocking en una APU AMD Ryzen 4000G, concretamente en la AMD Ryzen 7 PRO 4750G, que básicamente es el Ryzen 7 4700G pero con características orientadas al mundo empresarial.

Esta APU llega de fábrica ofreciendo una configuración de 8 núcleos y 16 hilos de procesamiento (Zen2 @ 7nm) a una frecuencia Base/Turbo de 3.60/4.40 GHz con 12 MB de caché, unos gráficos AMD Radeon RX Vega 8 con 512 Stream Processors @ 2.10 GHz y un TDP de 65W. Pero el overclocker de la compañía, junto a una placa base MSI MAG B550 Tomahawk, y claro, el nitrógeno líquido, consiguieron hacer que la APU alcanzara una frecuencia de 5.798,65 MHz.


Por otro lado demostraron lo buena que era la controladora de memoria en este chip monolítico, y es que con la placa base MSI MEG X570 GODLIKE pasaron el Memtest con la memoria DDR4 @ 5500 MHz. Por desgracia para MSI, esto es poco impresionante, ya que un overclocker chino, "林大餅Bing", empleando la misma APU, pero con la placa base Asus ROG Strix-B550-I Gaming consiguió overclockear la memoria DDR4 hasta los 6234 MHz sin ningún tipo de problema de rendimiento.

Lo que resulta realmente llamativo es que para estos récords no están empleando las placas base tope de gama de los fabricantes, sino que se consiguen con el chipset de gama media AMD B550.





Saludos.

Team Group EX2 SSD: El formato de 2.5″ SATA III sigue latente

Team Group anunció el lanzamiento de un nuevo SSD, el EX2 SSD, el cual rompe la tendencia de solo ver unidades de almacenamiento de este tipo en un formato M.2, y es que el formato de 2.5" por medio de la interfaz SATA III @ 6 Gbps es la opción más económica a la hora de retirar la clásica unidad de almacenamiento mecánico, por no hablar que los usuarios con equipos más antiguos no tienen acceso a la interfaz M.2.


Nos encontramos así con una unidad que únicamente estará disponible en dos capacidades de 512 GB y 1 TB prometiendo unas velocidades secuenciales de hasta 550 MB/s para la lectura y hasta 520 MB/s para la escritura, unos datos recopilados por medio del benchmark CrystalDiskMark. Estas unidades soportan temperaturas extremas, golpes, vibraciones, entornos de humedad de hasta el 95% (sin condensación), promete una vida útil de al menos 2.000.000 de horas, y dispone de una garantía de 3 años.

Si bien lo más interesante de estas unidades es el precio, el Team Group EX2 SSD no decepciona, ya que al menos sabemos que al otro lado del charco la unidad de 512 GB costará 56,99 dólares frente a los 99,99 dólares del modelo de 1 TB.



Saludos.

martes, 21 de julio de 2020

AMD anuncia sus nuevos Athlon Gold

Si esta mañana hablábamos de la llegada de las APUs Ryzen 4000G, que finalmente son exclusivas para equipos preensamblados, así que poco nos importan ya, mejor toca centrarse en tres procesadores de gama baja que también se dieron a conocer, los AMD Athlon Gold 3150G, AMD Athlon Gold 3150GE y AMD Athlon Silver 3050GE.

Como el propio nombre nos indica, los Athlon Gold llegan para desbancar a los Pentium Gold, mientras que el Athlon Silver llega para hacer lo mismo con unas CPUs Intel Celeron que a día de hoy ni sabemos por qué se siguen vendiendo.

El AMD Athlon Gold 3150G es un procesador de 4 núcleos y 4 hilos de procesamiento (Zen+ @ 12nm) a una frecuencia Base/Turbo de 3.50/3.90 GHz con 6 MB de caché L3, gráficos Radeon Vega 3 (192 SPs) y un TDP de 65W, mientras que el Athlon Gold 3150GE es un modelo de bajo consumo que llega a 3.30/380 GHz con un TDP de 35W, y ambos soportan memoria DDR4 @ 2933 MHz.

Sus rivales directos son los Pentium Gold G5600 y Pentium Gold G5400 de forma respectiva. Estas CPUs ofrecen 2 núcleos + 4 hilos @ 3.90 GHz / 3.30 GHz con 4 MB de caché y comparten un TDP de 54W. Por desgracia, la compañía no ofreció ninguna comparativa de rendimiento.


El AMD Athlon Silver 3050GE ofrece 2 núcleos + 4 hilos (Zen @ 14nm) @ 3.40 GHz con 5 MB de caché, 192 SPs, un TDP de 35W y con soporte de memoria DDR4 @ 2667 MHz. Este se compara con un Intel Celeron G4930 con 2 núcleos + 2 hilos @ 3.20 GHz con 2 MB de caché y un TDP de 54W.

Si estos son los rivales directos, a la hora de hablar de precios, pues deberían costar lo mismo o muy similar, por lo que el Athlon Gold 3150G debería rondar los 70 euros, el Athlon Gold 3150GE los 57 euros y Athlon Silver 3050GE los 35 euros.

Saludos.

Precios del Mini-PC Asus PN50 en sus diferentes configuraciones

Anunciado la semana pasada, ya podemos conocer los precios del Asus PN50, un Mini-PC donde finalmente se ofrece con cuatro APUs distintas, aunque para nuestro mercado, al menos por ahora, sólo llegará en la variante de gama media y baja, es decir, integrando un AMD Ryzen 5 4500U (6 núcleos + 6 hilos @ 2.30/4.00 GHz) y el AMD Ryzen 3 4300U (4 núcleos + 4 hilos @ 2.70/3.0 GHz), así que por ahora las variantes con los Ryzen 7 4800U (8 núcleos + 16 hilos) y Ryzen 7 4700U (8 núcleos + 8 hilos) no saldrán a la venta.


Otro detalle de interés, es que llegan en forma de barebone, es decir, que el equipo no trae la memoria RAM (admite hasta 32GB DDR4 @ 3200 MHz mediante 2x DO-DIMM) ni tampoco el almacenamiento interno, ofreciendo espacio para un SSD M.2 NVMe y un SSD/HDD de 2.5" SATA III @ 6.0 Gbps.

De esta forma, el Asus PN50-BBR343MD-CSM (Ryzen 3 4300 con WiFi 802.11ax + Bluetooth 5.0 y soporte VESA) sale a la venta a un precio recomendado de 329 euros, mientras que el Asus PN50-BBR545MD-CSM (con el Ryzen 5 4500U) llega por 439 euros. Os recordamos toda la información tras el salto.


Asus anunció el lanzamiento de un nuevo Mini-PC, el Asus PN50, el cual emplea los procesadores móviles AMD Renoir, o dicho de otra forma, las APUs AMD Ryzen 4000 de bajo consumo, aunque realmente sólo mencionan un modelo, el tope de gama, el AMD Ryzen 7 4800U de 8 núcleos y 16 hilos de procesamiento con gráficos AMD Radeon Vega 8 que puedes acompañarlo con 32 GB de memoria RAM DDR4 @ 3200 MHz junto a un SSD M.2 NVMe de hasta 512 GB de capacidad respaldado por un HDD/SSD de 2.5" de hasta 1TB de capacidad.

La compañía no quiso revelar la CPU Intel con la que realizó las comparativas, pero indicó que su Mini-PC ofrece hasta un 34 por ciento de rendimiento extra de CPU poniendo como ejemplo los populares software de benchmarking Cinebench R20 y R15 en un equipo de sobremesa. En gráficos, medido con 3DMark, hasta un 150 por ciento más potencia respecta a la iGPU de esa CPU.


La información del Asus PN50 se completa con 2x puertos USB 3.2 Gen2 Type-C @ 10 Gbps, 3x USB 3.2 Gen1, WiFi 802.11ax + Bluetooth 5.0, puerto Ethernet, conector de auriculares, un HDMI y un puerto configurable pra tener DisplayPort a tamaño completo, VGA, COM u otro Ethernet.

Todo ello queda embutido en un chasis de 115 x 115 x 49 mm de alto (0,64 litros), viene con el sistema operativo Windows 10 y un muy bajo consumo de 10W en idle, mientras que su sonoridad también es muy baja: 34.7 dB a máximo rendimiento prometiendo funcionar las 24 horas del día los 7 días de la semana en entornos húmedos o con temperaturas extremas de -40ºC a 60ºC.



Saludos.

Asus ROG Flachion: Teclado mecánico inalámbrico gaming

Asus se suma a la moda de lanzar teclados en un formato de 65% con sus ROG Falchion, donde con sus 68 teclas ofrece un tamaño muy compacto, y si a eso le sumamos un diseño inalámbrico, pues ya os podéis imaginar la comodidad de moverlo de un lado a otro como complemento de un portátil.


El Asus ROG Flachion se podrá escoger con diversos pulsadores mecánicos Cherry MX RGB, cuenta con un sistema de retroiluminación LED RGB configurable por tecla, cuenta con lo que Asus ha bautizado como "panel táctil interactivo", que es una tira capacitiva que podemos usar en forma de un panel táctil ideal para ajustar el volumen o realizar scroll, su conectividad inalámbrica va por medio de una frecuencia de 2.4 GHz de "categoría gaming" para ofrecer un tiempo de respuesta de 1 milisegundo, y ofrece una generosa batería de hasta 400 horas de autonomía, eso sí, con la iluminación RGB apagada.

La información del teclado se completa con estar acompañado de una funda dura para evitar cualquier daño durante su transporte, y en lo que respecta a su disponibilidad o precio, ni una palabra.



Saludos.

Las APUs AMD Ryzen 4000G (Renoir) llegarán sólo para pcs ya montados

Llevamos semanas muy intensas en torno a las filtraciones de las APUs AMD Ryzen 'Renoir' para equipos de sobremesa (socket AM4), y hay malas noticias, y es que estas APUs monolíticas de hasta 8 núcleos Zen2 @ 7nm llegarán en exclusiva a los equipos OEM, es decir, los equipos ya preensamblados, por lo que no podrás ir a una tienda y comprarlas, lo que es una mala noticia teniendo en cuenta el buen desempeño que ofrecen estas APUs respecto a las CPUs Ryzen 3000, por no hablar de que son mejores a nivel de overclocking.

Poco tiene que anunciar AMD esta tarde, y es que ya conocemos con todo lujo de detalle a las tres APUs que lanzarán, las cuales se acompañarán de una variante de bajo consumo, teniendo así acceso a seis modelos en total.


La APU tope de gama es el AMD Ryzen 4700G, con 8 núcleos y 16 hilos de procesamiento a una frecuencia Base/Turbo de 3.60/4.40 GHz con unos gráficos AMD Radeon RX Vega 8 con 512 Stream Processors @ 2.10 GHz. Por debajo tenemos al AMD Ryzen 5 4600G, con 6 núcleos y 12 hilos @ 3.70/4.20 GHz y unos gráficos con 448 Stream Processors @ 1.90 GHz, y terminando está el Ryzen 3 4300G con 4 núcleos y 8 hilos @ 3.80/4.00 GHz con 320 Stream Processors @ 1.70 GHz.


vía: Videocardz



Saludos.

lunes, 20 de julio de 2020

El AMD Ryzen 7 4700G alcanza los 4.96 GHz en sus 8 núcleos

Vuelvo a hablaros del AMD Ryzen 7 4700G, el cual sigue asombrando, y es que esta APU con diseño monolítico sigue impresionando en todos los aspectos, y esta vez lo vuelve a hacer a nivel de overclocking, y es que es capaz de hacer lo que ninguna CPU AMD Ryzen ha podido, que es ofrecer una frecuencia de 5.00 GHz en sus 8 núcleos, o bueno, casi, 4.96 GHz para ser exactos.

Esto fue posible gracias a una placa base Gigabyte B550 AORUS Master junto a una configuración de memoria de 16 GB de memoria RAM DDR4 @ 2133 MHz en Dual Channel, y en este caso no se usó el nitrógeno líquido pese al voltaje de 1,519v, se consiguió con un sistema de refrigeración por agua AiO de 360 mm donde el radiador había sido metido en un cubo con hielo, que es algo a destacar.

Por desgracia no hay pruebas de rendimiento, pero poco hacen falta cuando ya vimos que a 4.50/4.60 GHz, y refrigerado con un sistema de refrigeración comercial de alta gama, luchaba con un Intel Core i9-10900K pese a contar con dos núcleos y cuatro hilos de procesamiento extra.


Otro detalle a tener en cuenta es que la plataforma AMD B550 soporta memoria hasta 5400 MHz sin problemas, mostrando así que la plataforma Matisse es peor que la Renoir en base a la gestión del overclocking, de la memoria y rendimiento. Por otro lado, se indicó que un kit de memoria Crucial Ballistix Gaming @ 5100 MHz arranca sin problemas en la plataforma al escoger el perfil XMP en la plataforma B550.

vía: @TUM_Apisak



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