sábado, 23 de junio de 2018

Shadowrun Returns Deluxe Edition gratis por tiempo limitado


La Humble Store sabe hacerse querer. Desde sus inicios ha ofrecido juegos gratuitos con bastante frecuencia y nos ha deleitado con packs (los famosos Humble Bundle) formados por títulos triple A a precios muy atractivos, y hoy han decidido seguir sus tradiciones ofreciendo Shadowrun Returns Deluxe Edition de forma totalmente gratuita.

Para conseguirlo sólo tenemos que entrar en este enlace y reclamarlo sin más. Una vez que completemos el proceso el juego será nuestro de forma permanente, es decir no lo perderemos una vez que termine la oferta y podremos descargarlo y jugarlo en cualquier momento.

Shadowrun Returns Deluxe Edition es una edición especial que incluye:
  • Shadowrun Returns (el juego).
  • Shadowrun Returns Anthology (DLC).
  • Shadowrun Returns Soundtrack (banda sonora).
Como podéis ver en el vídeo que acompañamos este juego utiliza la clásica perspectiva isométrica que hemos visto en juegos como Fallout 1 y 2 y la saga Diablo de Blizzard, aunque por desarrollo, ambientación y jugabilidad está más cerca de la franquicia de la extinta Black Isle Studios.

Personalmente creo que es un juego profundo, bien resuelto y que merece una oportunidad, sobre todo si os gusta el rol con combates centrados en la estrategia por turnos. Funciona sin problemas tanto en Windows como en Mac y Linux, un dato que estoy seguro de que servirá de “aliciente” a más de uno.

A continuación os dejo las especificaciones a cumplir para poder moverlo sin problemas.

Requisitos mínimos Windows

  • Windows XP con SP3.
  • Procesador a 1,4 GHz.
  • 2 GB de memoria RAM.
  • Tarjeta gráfica con 256 MB de memoria.
  • DirectX 9.
  • 2 GB de espacio libre.

Requisitos mínimos Mac

  • OSX 10.6.
  • Procesador Intel a 1,4 GHz.
  • 2 GB de memoria RAM.
  • Tarjeta gráfica con 256 MB de memoria.
  • 2 GB de espacio libre.

Requisitos mínimos Linux

  • Ubuntu 14.04, 16.04.
  • Procesador Intel a 1,4 GHz.
  • 2 GB de memoria RAM.
  • Tarjeta gráfica con 256 MB de memoria.
  • 2 GB de espacio libre.

Saludos.

Los usuarios quieren portátiles con más de 15 horas de autonomía


La llegada de portátiles con SoC Snapdragon 835 y Windows 10 sobre ARM ha defraudado. El rendimiento no ha estado a la altura, el precio ha sido muy elevado y encima la autonomía tampoco ha cumplido con las expectativas que había generado.
Aunque en general ha sido un debut bastante pobre y accidentado lo cierto es que ha sentado algunas bases muy interesantes que se podrían ir potenciando con la llegada de futuras generaciones, hasta conseguir que la experiencia de uso de un portátil basado en Windows 10 sobre ARM sea lo bastante buena como para cubrir las necesidades de cualquier usuario medio.

Qualcomm sigue trabajando en ello y para reforzar el interés de los consumidores en los portátiles siempre conectados ha publicado los resultados de una encuesta que confirma que la autonomía es clave para la mayoría de los usuarios. Un 83% de los encuestados dijeron que quieren poder disfrutar de portátiles con una autonomía de más de 20 horas, lo que equivale prácticamente a dos jornadas completas de trabajo sin tener que utilizar el cargador.

Es una meta muy ambiciosa, sobre todo teniendo en cuenta que los portátiles con SoC Snapdragon 835 y Windows 10 sobre ARM no han logrado superar la barrera de las 15 horas, pero Qualcomm se muestra optimista y cree que con el desarrollo de los SoCs Snapdragon 850 podrá conseguir sus objetivos en materia de autonomía y de rendimiento.

Otro dato interesante de esa encuesta es que un 60% de los usuarios quiere poder disfrutar de las ventajas que ofrece la conectividad 4G LTE integrada en un portátil, lo que confirma en definitiva que hay un espacio claro en el mercado para los portátiles siempre conectados.

Habrá que esperar a ver qué resultados ofrece el SoC Snapdragon 850 en los equipos de nueva generación, pero está claro que Windows 10 sobre ARM se encuentra en una etapa relativamente temprana y que es posible que necesite al menos de un par de generaciones más para terminar de madurar por completo.

Más información: WCCFTech.

Saludos.

viernes, 22 de junio de 2018

AMD y Cooler Master se unen: El Wraith Ripper será el disipador de referencia de los Threadripper 2

Mientras que Intel se dedica a lanzar CPUs de alto rendimiento con un compuesto térmico deficiente y sin un sistema de refrigeración, AMD sigue haciendo las cosas bien en el negocio de las CPUs, ya que anunció su alianza con Cooler Master para dotar a toda su familia de procesadores Ryzen Threadripper 2, incluido el Threadripper 2990X con 32 núcleos y 64 hilos, de un disipador de muy alto rendimiento, pudiendo así disfrutar al máximo de la CPU sin necesidad de comprar un sistema de refrigeración por separado.


Este disipador se trata del Wraith Ripper, un gigantesco sistema de refrigeración fabricado por Cooler Master que no tendrá problemas para lidiar con el TDP de 250W de la CPU de 32 núcleos ni ocupará el espacio de las ranuras DIMM DDR4, por lo que se mantiene la completa compatibilidad de kits de memoria independientemente del sistema de refrigeración empleado.

De este disipador aún no hay especificaciones oficiales, fue mostrado en la Computex y poco más, pero al menos sabemos que para manejar tal cantidad de calor emplea un sistema de doble radiador atravesado por medio de 7 heatpipes de cobre. También incluye un sistema de iluminación LED RGB, eso no podía faltar a día de hoy.


vía: TechPowerUp



Saludos.

jueves, 21 de junio de 2018

La próxima generación de GPUs de Nvidia sigue situandose para el Q3 2018

Siguen los rumores en torno a la próxima generación de GPUs de Nvidia, y es normal, podríamos decir que el lanzamiento de una nueva generación de tarjetas gráficas es el anuncio más importante en el mundo de la informática, y una prueba de ello está en la cantidad de rumores y filtraciones que experimenta este negocio.

Al ‘hype’ de una nueva generación de GPUs se le suma que llevamos más de 2 años con la misma generación de gráficas por parte de Nvidia, y tanto el mercado como los usuarios están demandando a gritos un reemplazo que se está haciendo de esperar.


Anteriormente, fuentes oficiales daban a conocer que durante el simposio Hot Chips de Nvidia, se daría a conocer una nueva “GPU de gama media de próxima generación“. Estas migas de pan ahora se duplican gracias a Power Logic, un proveedor de ventiladores que colabora con varios socios de Nvidia, el cual indicó que esperaban que “los pedidos salgan a la luz durante el tercer trimestre“. Un aumento de demanda se traduce en un aumento en los pedidos, ya que los socios de Nvidia comenzarán a acaparar todo el material necesario para iniciar la producción en masa de sus tarjetas gráficas para estar listas cara al lanzamiento oficial, fecha que concuerda con la presentación Hot Chips que tendrá lugar en el mes de agosto.

Si bien Nvidia se adelanta a AMD, teniendo ya un mercado colapsado de gráficas Pascal, esto podría resultar negativo, en el sentido que podríamos ver en las tiendas la nueva generación de GPUs GeForce GTX 11/20 Series sin rival de por medio, lo que permitiría a Nviida atrincherarse en el mercado ofreciendo unos productos con precios más elevados para mejorar sus márgenes y resultarles así rentable lanzar su nueva generación. De esta forma la hucha se irá llenando lo suficiente como para iniciar una guerra de recortes de precio una vez AMD efectúe su movimiento.

vía: TechPowerUp

Saludos.

miércoles, 20 de junio de 2018

Basemark lanza Basemark GPU: nuevo benchmark para Android, Windows y Linux

La compañía Basemark anunció en el día de hoy un nuevo benchmark especialmente diseñado para las plataformas de Windows, Android y Linux. Esta nueva herramienta de comparación de equipos ha sido bautizada como Basemark GPU, y es capaz de trabajar con sistemas que cuenten con las API Vulkan 1.0, OpenGL 4.5, u OpenGL ES 3.1, aunque con futuras actualizaciones también soportará otras APIs.


Y es que con una actualización futura, cuya fecha no ha sido determinada, Basemakr promete añadir soporte para DirectX 12 y Metal, y también para otros sistemas operativos como iOS, de Apple. Según la compañía, este software de testeo fue diseñado en colaboración con Nvidia, Imagination Technologies, Qualcomm y Renesas, dejando de lado a AMD y Radeon como colaboradores de desarrollo.


Además, este benchmark utiliza el Rocksolid Engine, lo que permite que Basemark GPU ejecute pruebas idénticas en diferentes dispositivos, mejorando así la comparación de GPUs desde diferentes perspectivas. Basemark GPU ya está disponible para su descarga gratuita para Android, Windows y Linux.
Hemos puesto todo nuestro alma y sabiduría para crear este producto. El trabajo comenzó hace ya más de dos años y medio, y este proyecto masivo ha culminado hoy con el lanzamiento del producto. Creemos que Basemark GPU se convertirá una herramienta esencial para todo el mundo que necesite evaluar el rendimiento gráfico desde smartphones hasta PCs, pasando por smart TVs y otros sistemas”.
vía: VideoCardz

Saludos.

Loupedeck+: Un “teclado” para los fotógrafos

Loupedeck anunció el lanzamiento de su ‘teclado’ (consola de edición) Loupedeck+, el cual está diseñado para los expertos en edición fotográfica, ya que pone a disposición de los diseñadores una gran variedad de herramientas de edición fotográfica de forma rápida y con un ajuste preciso. Este periférico ya tiene un éxito contrastado, ya que la primera generación fue financiada con éxito en una campaña de Indiegogo y ahora se puede encontrar a la venta a nivel global.


Con Loupedeck+ los fotógrafos y profesionales tienen la posibilidad de editar imágenes en Adobe Lightroom de una forma más rápida e intuitivamente. Además es compatible con Lightroom y Aurora HDR de Skylum, además de seguir trabajando en otorgarle compatibilidad con otras aplicaciones populares de edición.

Su diseño minimalista tiene la forma familiar de un teclado y simplifica el proceso de edición con múltiples diales y botones específicos. Sin embargo, gracias a una asociación con Skylum y la futura integración planificada con el editor profesional de imágenes Capture One, y su compatibilidad con equipos Mac, harán que atraiga una base de usuarios aún mayor respecto al modelo original.
Por ahora, en España, sólo está disponible el Loupedeck por 179 euros, esperando que el Loupedeck+ llegue próximamente a un precio en torno a los 239 euros.

Saludos.

martes, 19 de junio de 2018

El AMD Ryzen Threadripper 2990X (32 núcleos) aparece por Cinebench aplastando a Intel

AMD Ryzen Threadripper 2990X, así se llama el nuevo procesador HEDT tope de gama de AMD, sí, el procesador que fue anunciado hace poco más de una semana en la Computex haciendo que Intel corriera a esconder de los stands su procesador de 28 núcleos overclockeado a 5.00 GHz gracias a un sistema de refrigeración con un poder de disipación de 1650W.


Gracias a varias filtraciones, como la de CPU-Z, podemos ver que este procesador de 32 núcleos y 64 hilos llegará a una frecuencia Base de 3.40 GHz, todo ello en un proceso de fabricación de 12nm funcionando con un voltaje de 1,056v y con un TDP máximo de 250W, por lo que es compatible con los actuales disipadores TR4 que pudimos ver en el mismo evento. Obviamente, hay que destacar que este se trata del procesador con mayor cantidad de núcleos accesible para los usuarios de consumo.

Tras estos, es de esperar que más adelante se anuncie el Ryzen Threadripper 2950X, donde lo interesante será conocer si será una CPU de de 24 núcleos y 48 hilos, pero pese a ello, AMD mantendría los modelos de 16 y 12 núcleos, ofreciendo así un amplio catálogo de opciones que lo único que hacen es perjudicar aún más a Intel.


En lo que respecta al rendimiento, pues como no podía ser de otra forma el AMD Ryzen Threadripper 2990X impresiona en su rendimiento multinúcleo en Cinebench, alcanzando una puntuación de 6.399 puntos con una frecuencia Turbo de 4.12 GHz. Para que nos hagamos una idea, es el triple de la puntuación arrojada por el Intel Core i9-7900X, CPU de 10 núcleos y 20 hilos con un precio de 880 euros (el Threadripper 1950X con 16 núcleos y 32 hilos cuesta 785 euros).

Si queremos una comparación justa, la CPU de Intel presentada en la Computex, con 28 núcleos y 56 hilos overclockeado @ 5.00 GHz (valorado en 12.000 dólares) con un sistema de refrigeración valorado en más de 1.000 euros, alcanzó una puntuación de 7.334 puntos. La CPU de AMD valdría 2.000 dólares, mientras que la CPU de Intel se mueve a una frecuencia Base de 2.70 GHz, de ahí el OC.

vía: Videocardz





Saludos.

La AMD Radeon RX Vega 56 Mobile tiene un TDP de 120W

A finales del pasado mes de mayo conocíamos que el Acer Predator Helios 500 contaba con una variante propulsada por una CPU AMD Ryzen 2700 junto a una AMD Radeon RX Vega 56, preguntándonos cómo sería posible disipar los 210W que engulle la gráfica de AMD. 

Obviamente, ya indicábamos que se esperaba que llegara con un underclock de fábrica, y así ha sido, consiguiendo hacer que esta gráfica pasara de arrojar un TDP de 210W hasta unos más disipables 120W, es decir, 5W más que la GeForce GTX 1070 para equipos portátiles.


Si bien las frecuencias no se han dado a conocer, gracias a Computerbase nos podemos hacer una idea del rendimiento, ya que el Predator Helios 500 con la CPU AMD Ryzen 2700 y la AMD Radeon RX Vega 56 sólo arrojaron una media de 10 FPS menos que el Helios 500 con la configuración del Intel Core i9-8950HK junto a la Nvidia GeForce GTX 1070.

Por desgracia, se desconoce de dónde viene la pérdida de rendimiento, si la menor frecuencia de la CPU de AMD es la que tiene un mayor impacto en el rendimiento del equipo en general o este impacto recae en la GPU, aunque para ser una Vega 56 capada, este rendimiento es bastante bueno. El precio finalmente será quien decida cual es mejor compra.



Saludos.

Los silicios AMD Vega 20 y Vega 12 se dejan ver

Hace un par de semanas, AMD mostraba en la computex el primer procesador gráfico AMD Vega 20, el cual empleará un refinado proceso de fabricación a 7 nanómetros. También dieron a conocer que el chip tiene el doble de interfaz de memoria, duplicando de manera efectiva el ancho de banda de la memoria y, al mismo tiempo, la capacidad de la memoria.

El proceso de fabricación más refinado promete mejoras en la eficiencia energética, lo que podría permitir a AMD ejecutar el chip a frecuencias más altas para obtener más rendimiento en comparación con el proceso de 14 nanómetros que usa en la actualidad la arquitectura Vega.


Tal como lo indicó AMD durante la Computex, Vega a 7 nanómetros es un producto dirigido a aplicaciones de Computación de Alto Rendimiento (HPC), por lo que no hay planes para que llegue al segmento gaming. Como aclararon más tarde, la promesa de “7 nanómetros para jugadores” es para Navi, el sucesor de Vega. Es aún más sorprendente ver los resultados de AOTS para una tarjeta que no sea para juegos, la lógica hace pensar que quien tuvo acceso a las GPUs tenía bastante curiosidad por conocer cómo rendirían en el entorno de los juegos, y la respuesta ya os la podéis esperar.


Una de estas GPUs responde al nombre de ID 66A0, una gráfica con el silicio Vega 20 que se espera que de vida a una Radeon Instinct con 4096 Stream Processors y 32 GB de memoria HBM2, aunque también podría ser bautizada como Radeon Pro Vega 20. Bajo el nombre de ID 69A0 nos encontramos con una GPU Vega 12, la cual se espera que sea una alternativa a Polaris, es decir, que se quedará para el segmento de gama de entrada. De este modelo no se indica el número de SP’s, pero poco importa al ser una GPU orientada a dispositivos móviles, los cuales requieren eficiencia energética.


vía: TechPowerUp

Saludos.



lunes, 18 de junio de 2018

Ofrecen los Intel Core i7-8086K con delid y overclock garantizado

Intel lanzó hace poco más de una semana su procesador Intel Core i7-8086K, una edición especial que en realidad se traduce en ofrecernos un Core i7-8700K con 300 MHz de OC pagando 124 euros extra (326 vs 450 euros). Lo más gracioso de todo, es que una tienda llamada ‘Silicon Lottery‘ ha lanzado hasta tres nuevas variantes de este procesador, todos ellos con ‘delid’, retirado el encapsulado y puesto un compuesto térmico de verdad y ‘bineado’ prometiendo alcanzar los 5.10 GHz por 500 dólares, los 5.20 GHz por 590 dólares y los 5.30 GHz por unos insultantes 860 dólares.


Hay que recordar que estas frecuencias realmente no quieren decir que los 6 núcleos funcionen a dicha velocidad. Intel decidió esconder esa información, ya que para ellos resultaba irrelevante. Como ejemplo, los 4.70 GHz del Core i7-8700K son para 1 sólo núcleo. Con 2 núcleos activos, la velocidad Turbo máxima es de 4600 MHz. Con 3/4 núcleos es de 4400 MHz y con 5-6 núcleos es de 4300 MHz.

Para que nos hagamos una idea, el Core i7-8086K con el compuesto térmico Thermal Grizzly consigue reducir su temperatura en 15 – 25ºC dependiendo del tipo de carga, realmente es la única información relevante de este anuncio, conocer la extremadamente mala calidad del compuesto térmico empleado por Intel incluso en una CPU Edición Especial creada pensando únicamente en los overclockers.

Saludos.

AMD Navi llegará como una GPU con núcleo monolítico

David Wang, el nuevo Vicepresidente sénior de ingeniería para AMD Radeon Technologies Group (RTG), ha dado a conocer que el silicio GPU Navi seguirá ofreciendo un diseño monolítico tradicional, ya que, a diferencia de las CPUs AMD Ryzen / EPYC, el mundo de los videojuegos no cuenta con un software que haga posible una gráfica con un diseño MCM (Multi-Chip Module / Infinity Fabric, sin ir más lejos).


David Wang lo explicó de una forma muy sencilla. Una GPU con un diseño MCM sería como ofrecer una configuración CrossFire en un solo silicio, y ya sabemos el problema que ello conlleva, y es que muchos proveedores de software independientes están dejando de ofrecer soporte multi-GPU, a lo que se le suma que son cada vez menos los juegos que están realmente optimizados para el uso de configuraciones de más de una GPU, por lo que se está bloqueando un camino que, en caso de ser escogido, traería muchos más problemas que beneficios.


Esa infraestructura no existe en ninguna tarjeta gráfica más allá de las configuraciones CrossFire de AMD y SLI de Nvidia, pero incluso este soporte está prácticamente muerto. Un ejemplo es que la tarjeta gráfica icónicamente más popular de Nvidia, la serie GeForce x60, perdió la capacidad de conformar la capacidad SLI con la GeForce GTX 1060, a lo que se le suma que los desarrolladores de juegos no quieren gastar recursos para codificar sus juegos específicamente para trabajar con una matriz multi-GPU (al ser muy poco popular), y eso sería lo mismo que diseñar una GPU con un diseño MCM.
Pese a esto, el diseño MCM en el silicio Navi sí podría tener sentido en el entorno profesional, tal y como explicó AMD:
“Eso es en los juegos”, dijo Scott Herkelman de AMD. “En las cargas de trabajo profesionales e Instinct, el diseño multi-GPU es considerablemente diferente, todos estamos de ese lado. Incluso en las aplicaciones de blockchain, todos participamos en multi-GPU. Por otro lado, en el apartado gaming debe ser habilitado por los ISV. Y los ISV lo ven como una carga tremenda”.
(Entrevistador) ¿Eso significa que podríamos terminar viendo arquitecturas divergentes de GPU para los espacios profesionales y de consumo para habilitar MCM en un lado y no en el otro?
“Sí, definitivamente puedo ver eso”, dijo David Wang, “una de las razones la acabamos de hablar, una carga de trabajo es mucho más escalable y tiene diferente sensibilidad en la comunicación multi-GPU o multi-die. En comparación con la otra carga de trabajo o aplicaciones que son mucho menos escalables desde ese punto de vista. Así que sí, definitivamente puedo ver la posibilidad de que las arquitecturas comiencen a divergir”.
vía: Hardocp



Saludos.

domingo, 17 de junio de 2018

En Geekbench el AMD Ryzen 5 2500X y el Ryzen 3 2300X equivalen a un Core i7-7700 y Core i5-7600K

AMD aún no ha completado el lanzamiento de su familia de procesadores Ryzen 2000, y es que aún queda, incomprensiblemente, la gama más interesante de todas: la gama de entrada / bajo coste, la cual se conforma de dos procesadores de cuatro núcleos: el Ryzen 3 2300X y el Ryzen 5 2500X, mientras que del rumoreado Ryzen 3 2100 no se ha vuelto a saber nada.

El Ryzen 5 2500X ofrecerá una configuración de 4 núcleos físicos junto a 8 hilos de procesamiento a unas frecuencias Base/Turbo de 3.60/4.00 GHz que podrían incrementarse hasta los 4.20 GHz con el Boost Overdrive y XFR activo, aprovechando así el uso de mejores sistemas de refrigeración respecto al de referencia. El chip cuenta con 16 MB de caché L3 (Geekbench no muestra bien la memoria que integra), y el overclock debería haber mejorado levemente usando un refinado proceso de fabricación @ 12nm.

En lo que respecta a consumo, ofrece un TDP de 65W, mientras que en términos de rendimiento, en Geekbench, equivale prácticamente a un Intel Core i7-7700 con 4.782 puntos (mono-núcleo) y 17.291 puntos (multi-núcleo). Su precio rondaría los 150-160 dólares, lo que finalmente se traducirá en algo cercano a los 160 euros (vs los 280 euros de Intel).


Para la gama de entrada tenemos el Ryzen 3 2300X, con 4 núcleos y 4 hilos a una frecuencia Base/Turbo de 3.50/4.00 GHz que también podría alcanzar los 4.20 GHz con el Precision Boost Overdrive y XFR activado. Lo más importante es que este modelo saldría a la venta a un precio en torno a los 120-140 dólares, algo que aquí se traduciría en ¿130-150 euros?.

Por dicho precio, el Ryzen 3 2300X ofrece un rendimiento similar al Intel Core i5-7600K (actualmente a la venta por 210 euros) con una puntuación de 4.734 puntos y 13.999 puntos para las pruebas mono-núcleo y multi-núcleo de forma respectiva. Tocará esperar a los juegos para ver si se materializa esta igualdad en rendimiento.

vía: Wccftech



Saludos.

sábado, 16 de junio de 2018

La Surface Pro 6 llegará con CPU Cannon Lake @ 10nm

Llegan las supuestas especificaciones y precio de lanzamiento de la Surface Pro 6, el próximo equipo portátil de alta autonomía y rendimiento de Microsoft, y para ello emplearía la próxima generación de procesadores de Intel, Cannon Lake, elaborados bajo un proceso de fabricación de 10nm, pero esto trae un problema, estas CPUs no estarán disponibles hasta finales de año en el mejor de los casos, por lo que la Surface Pro 6 llegaría a principios de 2019.

Este procesador quedará unido a una configuración básica de al menos 8 GB de memoria RAM, esa será la capacidad mínima impuesta de Microsoft respecto a los equipos portátiles de Apple que siguen manteniendo versiones de 4 GB de memoria RAM. En lo que respecta al almacenamiento, el modelo básico ofrecerá un SSD de 256 GB, aunque no se descarta una versión de 128 GB pero acompañado de un disco duro mecánico (HDD) de 1 TB de capacidad para aportar el almacenamiento a granel que falta.


Todo ello daría vida a una pantalla que crecería en dimensiones, pasando de las 12.3″ hasta las 13.5 o 14 pulgadas con una resolución de 2736 x 1824 píxeles. Esta pantalla será sensible a la presión para aprovechar el Surface Pen.

Por otro lado, incluirá un pequeño lector de huellas dactilares para añadir una fuerte capa de seguridad, ofrecerá la conectividad Thunderbolt 3 por medio del puerto USB Type-C (añadir pantallas externas, GPU externa o gran variedad de periféricos), y su precio de partida sería mucho más elevado respecto a los Surface Pro 4 y Surface Pro 2017, equipos que salieron a la venta a un precio de partida de 799 dólares. La Surface Pro 6 saldría a la venta a un precio de partida de 999 dólares.

vía: Wccftech

Saludos.