jueves, 31 de octubre de 2019

Intel Pentium 6405U y Celeron 5205U

Intel lanzó dos nuevas CPUs Comet Lake-U para la gama de entrada, el Intel Pentium 6405U y el Intel Celeron 5205U, ambas CPUs llegan junto a la 10ª Generación de procesadores Intel Core, y para evitar malentendidos, hay que recordar que Comet Lake-U llega a un proceso de fabricación de 14nm++, mientras que las variantes de sobremesa, con hasta 10 núcleos, se anunciarán en enero, mientras que en portátiles, de forma paralela, también están las CPUs Ice Lake, que esas son a 10nm.


El Intel Pentium 6405U es la CPU más potente de ambas, aunque claro, estamos ante un mero procesador de 2 núcleos y 4 hilos de procesamiento a una frecuencia única de 2.40 GHz con 2 MB de caché, una controladora de memoria DDR4 @ 2400 MHz, acceso a 12x líneas PCI-Express 2.0 y con un TDP de 15W.

Si esta es la mejor CPU de ambas, ahora querrás saber qué ofrece el Intel Celeron 5205U, pues 2 núcleos sin HyperThreading a una frecuencia de 1.90 GHz manteniendo el resto de las especificaciones. Lo peor de todo son los precios de estos procesadores, y es que el Intel Pentium llega por 161 dólares mientras que el Intel Celeron lo hace por 107 dólares, algo surrealista, no solo por el precio, sino por seguir lanzando CPUs de 2 núcleos casi entrando en 2020.

vía: Anandtech



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miércoles, 30 de octubre de 2019

Un AMD Ryzen 3 1200 se deja ver funcionando en una placa base AMD X570

Fue en mayo cuando AMD daba a conocer que la retrocompatibilidad de las placas base AMD X570 únicamente se respetaba con los procesadores AMD Ryzen 2000 (Zen+ @ 12nm), es decir, que la primera generación de CPUs AMD Ryzen (zen @ 14nm) no eran compatibles, por lo que AMD había incumplido así su promesa de ofrecer una compatibilidad total con las tres generaciones existentes de procesadores AMD Ryzen, o al menos eso era lo que se creía.


Parece ser que el nuevo microcódigo AGESA 1.0.0.4 no solo mejora los tiempos de arranque o el rendimiento de las CPUs al aumentar las frecuencias Turbo de todos sus núcleos, y es que desde Alemania, del portal Planet3D Now, comprobaron que la Asus Crosshair VIII Hero (Wi-Fi), con la BIOS 1103 Beta, que contiene el microcódigo AGESA 1.0.0.4b, un AMD Ryzen de 1ª Generación es capaz de funcionar bajo el chipset X570, concretamente hablamos de un AMD Ryzen 3 1200 con 4 núcleos y 4 hilos de procesamiento a una frecuencia Base/Turbo de 3.10/3.40 GHz.

Esta CPU se supone que no debería funcionar, pero el sistema arrancó con absoluta normalidad e incluso la herramienta CPU-Z validó el hallazgo. Para descartar que sea una mera casualidad, probaron con versiones BIOS más antiguas y el equipo no era capaz de arrancar cuando se le instalaba dicha CPU, así que quien sabe si este microcódigo trae una ventaja adicional oculta, aunque claro, está por ver si en todos los fabricantes de placas base sucede lo mismo.



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martes, 29 de octubre de 2019

Nvidia lanza sus GeForce 441.08 WQHL con grandes cambios

Nvidia anunció el lanzamiento de sus nuevos controladores gráficos GeForce 441.88 WHQL, los cuales incluyen gran cantidad de novedades, como otorgar soporte a la hoy lanzada GeForce GTX 1660 SUPER; añadir soporte para la tecnología Image Sharpening en el Panel de Control de Nvidia; añadir la compatibilidad de Nvidia G-Sync con el modo Nvidia Ultra Low Latency (NULL); integrar el soporte de los filtros ReShade por medio de GeForce Experience; y permitir el uso de G-Sync en juegos OpenGL y Vulkan en ventana.


Otras nuevas características o mejoras pasan por:
  • Añadido Image Sharpening en el Panel de Control de Nvidia -> Pestaña de Ajustes 3D.
  • Aumenta el nivel de nitidez, detalle o claridad de las imágenes en juegos y aplicaciones.
  • Añadido Ultra Low Latency G-Sync+ V-Sync.
  • Proporcionar una baja latencia y eliminación del tearing en pantallas G-Sync. Para activarlo, es coge el modo Baja Latencia.
  • Ultra Null, activa V-Sync, y activa G-Sync.
  • Añadido soporte para HDMI 2.1 VRR.
Para conocer todas estas mejoras, nada mejor que un vídeo. Puedes descargar los Nvidia GeForce 441.08 WQHL desde aquí.


 



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lunes, 28 de octubre de 2019

Se filtran nuevos detalles de Windows 10X

La filtración de un documento interno de Microsoft ha revelado nuevos detalles sobre el próximo sistema operativo Windows 10X, anunciado a principios de este mes para equipos portátiles con doble pantalla como su futura Surface Neo. La documentación muestra detalles menores sobre algunos de los cambios y mejoras de la experiencia de usuario que podemos esperar encontrar en Windows 10X, y también confirma que este sistema operativo estará igualmente disponible para los ordenadores portátiles, además de los plegables.


La documentación interna también revela el nombre del nuevo menú Inicio de Windows 10X, y es que Microsoft lo ha bautizado como "Launcher". Este es un lenguaje similar al que se encuentra en Android. El nuevo Launcher incluye una barra de búsqueda que busca archivos en el dispositivo tanto de forma local como en la nube, en este caso, OneDrive. Por otro lado, se muestra una cuadrícula de aplicaciones instaladas y páginas web. Este menú Inicio incluye aplicaciones locales y aplicaciones web como si fueran lo mismo, lo que debería agilizar la experiencia de los usuarios.

También va a haber un nuevo Centro de Actividades y un nuevo diseño de Acciones Rápidas, que también albergará muchos elementos de la bandeja del sistema. Visualmente, las notificaciones se separarán ahora del área de acciones rápidas, aunque todavía se puede acceder a ellas utilizando el mismo punto de entrada en la barra de tareas. La barra de tareas también es configurable, ya que el usuario puede tener una barra de tareas centrada como la que hemos visto hasta ahora, simulando a Android e iOS, o una barra de tareas alineada a la izquierda como la que hay en Windows 10 hoy en día, buscando así adaptarse tanto a los usuarios de PC como a los acostumbrados a interactuar con teléfonos inteligentes.


Es probable que esta lista no sea definitiva, ya que aplicaciones como Tu Teléfono o Skype aún no aparecen en la lista. También vale la pena mencionar que las aplicaciones de Office incluidas como Word y PowerPoint serán las versiones PWA (Progressive Web Apps) escondidas en un envoltorio UWP (Plataforma Universal de Windows), lo que significa que serán nativas de Windows 10X. Para su uso local, los usuarios podrán descargar las versiones de Win32 e instalarlas.

La documentación hace una breve mención a un nuevo y moderno Explorador de Archivos, algo de lo que ya sabemos que está en funcionamiento para los dispositivos Windows Core OS desde hace algún tiempo. Aunque todavía no se han filtrado imágenes de este nuevo Explorador de Archivos, con esta documentación es la primera vez vemos confirmada la información a través de la propia Microsoft. La filtración también habla de una interfaz de usuario de inicio de sesión ligeramente actualizada.

En general, estos detalles no revelan demasiadas novedades, pero nos dan una mejor idea de cómo Microsoft planea posicionar Windows 10X cuando comience a comercializarse. Aunque será exclusivo de los dispositivos plegables en el momento del lanzamiento, Microsoft tiene la intención de hacer de Windows 10X una versión de Windows que los usuarios también puedan comprar para sus equipos portátiles, convertibles y tablets.

vía: Windows Central



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domingo, 27 de octubre de 2019

La Intel Xe DG1 es la primera gráfica de sobremesa de Intel

Chris Hook, Marketing de Tecnologías Gráficas y Visuales de Intel, ha dado a conocer mediante su cuenta oficial de Twitter que ya tienen su primera tarjeta gráfica dedicada de la familia Intel Xe, un prototipo que han bautizado como DG1. Este prototipo sería una tarjeta gráfica de la gama de entrada, ya que el objetivo principal de Intel es detectar y solucionar problemas antes de lanzar los modelos más avanzados con un mayor número de núcleos, y problemas, por lo que ahora todo se centra en la optimización.


Chris ha declarado anteriormente que la primera oleada de tarjetas gráficas dedicadas de Intel tendrá lugar a finales del 2020, aunque no especificó si iba a ser una versión empresarial o la versión de consumo, es decir, para los gamers, pero con dos eventos por delante de gran importancia, como el CES de Las Vegas en Enero, y la Computex a principios de junio, es de esperar que en ambos casos se revele nueva información.


El nombre en clave iDG1LP había sido filtrado anteriormente por Notebookcheck y consistía en una GPU con 25W de potencia total, y dado todos los detalles que ha dado hasta la fecha sobre su arquitectura Gen2, es probable que esta tarjeta tenga una potencia aproximada entre 1 y 2 TFLOPs (entre una Nvidia GeForce MX250 o GeForce GTX 965M para tener una idea). El nombre en clave de 'Arctic Sound' también ha sido filtrado con anterioridad, pero sería un producto ligado al mercado de centros de datos.

Intel no ha confirmado el proceso de fabricación que utilizarán para desarrollar las GPU Xe, pero los rumores sugieren que se basarán en 10nm, pudiendo llegar los primeros modelos a 7nm en 2021.

vía: Wccftech

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Western Digital lanza sus SSDs WD Red SA500

Western Digital anunció su familia de SSD's WD Red SA500 NAS, unos SSD especialmente diseñados para ser usado en NAS, lo que se traducen que están testados para funcionar las 24 horas del día los 7 días de la semana. Estas unidades se pueden encontrar en formato SATA III @ 6 Gbps con capacidades de 500 GB, 1 TB, 2 TB y 4 TB, o en formato M.2 2280 con las mismas capacidades a excepción de los 4 TB.


Pese a la diferencia de interfaz de ambas unidades, ambas comparten las mismas especificaciones, lo que se traduce en unas velocidades secuenciales de hasta 560 MB/s para la lectura y hasta 530 MB/s para la escritura, con una lectura y escritura aleatoria 4K de 95.000/85.000 IOPS, con salvedad del modelo de 4 TB (95.000/82.000), por lo que únicamente la diferencia de ambas unidades está en el espacio que ocupan y claro, el precio.

Los WD Red SA500 NAS tienen un precio de partida de 79.99 dólares, siendo lo curioso que ese es el precio para la unidad M.2, mientras que la de 2.5" parte en los 82.99 dólares. Todas las unidades están respaldadas por una garantía de 5 años.


Adicionalmente, la compañía anunció también los WD Red NAS Hard Drive, que no son más que discos duros mecánicos diseñados para NAS con una capacidad de 14TB capaz de funcionar 24/7 horas sin presentar ningún tipo de problema, y con una vida útil de 180 TB de datos escrito al año. Esta unidad sale a un precio de 450 dólares.

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sábado, 26 de octubre de 2019

Nvidia GeForce GTX 1660 SUPER y GeForce GTX 1650 SUPER

Nvidia ha visto como han terminado de sucumbir las especificaciones de la GeForce GTX 1660 SUPER y la GeForce GTX 1650 SUPER, gráficas que se anunciarán oficialmente el próximo 29 de octubre, mientras que la GeForce GTX 1650 SUPER no saldrá al mercado hasta el 22 de noviembre.

La Nvidia GeForce GTX 1660 SUPER era la que menos misterio arrojaba, pues no es más que una GTX 1660 con memoria GDDR6, y esto se traduce en 1408 CUDA Cores, 88 TMUs y 48 ROPs a una frecuencia Base/Turbo de 1530/1785 MHz con 6 GB de memoria GDDR6 @ 14 GHz que nos da un ancho de banda de 336 GB/s debido a la interfaz de 192 bits. Su TDP aumenta ligeramente hasta los 125W, y su precio será de 229 dólares, lo que se traduciría en 249 euros (dólar @ euro + IVA), por lo que debería reemplazar a la GeForce GTX 1660 original que ronda dicho precio.


La Nvidia GeForce GTX 1650 SUPER finalmente es la sorpresa, y es que traerá 1280 CUDA Cores, 80 TMUs y 32 ROPs (vs 896/56/32 de la GTX 1650) a una frecuencia Base/Turbo de 1530/1725 MHz con 4 GB de memoria GDDR6 @ 12 GHz dando como resultado un ancho de banda de 192 GB/s al usar una interfaz de memoria de 128 bits. Esta gráfica tiene un TDP de 100W (vs 75W) y su precio aún no es oficial.

Como detalle adicional, ambas gráficas emplean el codificador NVENC basado en Turing, mientras que la GeForce GTX 1650 no SUPER emplea el de Volta, por lo que es otra mejora a tener en cuenta a este modelo que sí se presenta como una buena actualización, si el precio acompaña, claro.


vía: Videocardz



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El Micron X100 es el SSD más rápido del mundo

Micron Technology sigue revolucionando el mercado, y es que la compañía anunció el que ya se trata del SSD más rápido del mundo, el Micron X100, y es que se trata del primer SSD de la compañía que emplea la tecnología 3D XPoint, la cual marca el comienzo de un nuevo nivel en la jerarquía de memoria de almacenamiento con mayor capacidad y persistencia que la DRAM, junto con una mayor resistencia y rendimiento que el NAND.

"El innovador SSD X100 de Micron lleva el potencial disruptivo de la tecnología 3D XPoint a los centros de datos, impulsando mejoras revolucionarias en el rendimiento de las aplicaciones y permitiendo casos de uso completamente nuevos", dijo Sumit Sadana, Vicepresidente Ejecutivo y Director de Negocios de Micron.
"Micron es el único proveedor de soluciones DRAM, NAND y 3D XPoint en el mundo, y este producto continúa la evolución de nuestro portafolio hacia soluciones de mayor valor que aceleran las capacidades de inteligencia artificial, impulsan una analítica de datos más rápida y crean nuevas perspectivas para nuestros clientes".


Vamos a lo que importa, el rendimiento, y es que esta unidad emplea la interfaz PCI-Express 3.0 x16 y arroja un impresionante tiempo de respuesta de 8 microsegundos, superando así a quien hasta ahora usaba en exclusiva esta tecnología, Intel, donde su SSD Optane más rápido arrojaba una latencia de 10 microsegundos.

Estas unidades alcanzan unas velocidades secuenciales de lectura y escritura de 9.000 MB/s y una lectura y escritura aleatoria 4K de hasta 2.500.000 de IOPS, por lo que incluso los nuevos SSDs PCI-Express 4.0 parecen poca cosa al lado de estas unidades. 

Obviamente, ni una palabra en torno al precio, y poco importa, ya que está centrado para el mercado comercial y los usuarios domésticos no lo encontrarán en las tiendas.

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viernes, 25 de octubre de 2019

Controladores gráficos AMD Radeon Adrenalin 19.10.2

AMD anunció el lanzamiento de sus nuevos controladores gráficos Radeon Adrenalin 19.10.2, los cuales llegan para ofrecer el máximo rendimiento en el Call of Duty: Modern Warfare, donde la Radeon RX 5700 XT mejorará en hasta un 18% su desempeño, mientras que esta mejora será de hasta un 8% en The Outer Worlds. Por otro lado, plena compatibilidad al Early Access de Chernobylite.

Adicionalmente, se arregla que la pantalla pueda permanecer en blanco al ejecutar el League of Legends; se resuelve la congelación del Borderlands 3 tras realizar un benchmark del juego o cambiar la resolución; que el equipo se congele o cuelgue cuando algunas Radeon RX Vega o Radeon RX 5700 Series son sometidas a una gran carga; el flickering que se experimentaba al visualizar contenido mediante una pantalla conectada por medio de un puerto USB Type-C; y ahora Radeon Chill dejará de crear registros incorrectos cada vez que se active o desactive.


A arreglar, problemas de renderizado en los modelos en The Outer Worlds; stuttering con las Radeon RX 5700 Series en algunos juegos @ 1080p con gráficos en bajo; pérdida de imagen al iniciar el equipo de suspensión o hibernación teniendo una Radeon RX 5700 Series conectada a varias pantallas; problemas de estabilidad al activar el HDR con Radeon ReLive activado; stuttering con Radeon FreeSync en pantallas @ 240 Hz con una Radeon RX 5700 Series, stuttering causado por la aplicación Metrics Overlay; y ya ni nos acordamos de los meses que llevan prometiendo arreglar los problemas de las altas frecuencias de la memoria de la AMD Radeon VII cuando el sistema está en reposo o realizando tareas básicas.

Puedes descargar los AMD Radeon Adrenalin 19.10.2 desde aquí.



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jueves, 24 de octubre de 2019

Primer gameplay del Command & Conquer Remaster

Electronic Arts ha lanzado el primer teaser tráiler para la esperada remasterización de uno de sus grandes clásicos de estrategia, el Command & Conquer Remaster. Este teaser nos da una pequeña idea de las mejoras visuales que experimentará el juego a través de nuevos sprites y texturas de mayor calidad.

El Command & Conquer Remaster (C&C Remaster) ha sido desarrollado en el estilo visual 2D clásico. Por lo tanto, el juego seguirá siendo lo más auténtico posible con respecto a los juegos originales, algo que agradará a todos los fans de C&C.
"Cuesta creer que haya pasado ya casi un año desde que anunciamos la remasterización de C&C y diéramos comienzo a su desarrollo junto a Petroglyph Games y Lemon Sky Studios.  Para celebrarlo, hoy os traemos la que probablemente sea una de nuestras mayores revelaciones desde que comenzó nuestro periplo: ¡un primer avance del juego en acción!".

Petroglyph y Lemon Sky están trabajando juntos en este remaster. Según EA, Lemon Sky ha rediseñado, remodelado y reanimado todos los activos del juego desde cero. Además, Petroglyph ha sido capaz de permitir la conmutación en tiempo real de gráficos Originales/Remasterizados en las misiones de campaña. Esto significa que los jugadores pueden tocar una sola tecla para alternar sin problemas entre los activos originales y los activos Remasterizados.

No sólo eso, sino que los jugadores también pueden usar una función de zoom. Como tal, los jugadores tendrán la capacidad de hacer zoom para captar todos los detalles de alta definición, con una distancia de zoom efectiva entre las alturas de la cámara DOS y C&C Gold. Por ahora se desconoce su fecha de lanzamiento.



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miércoles, 23 de octubre de 2019

En Noviembre llegarán las CPUs Intel Gemini Lake Refresh

El próximo mes de noviembre llegan los nuevos refritos con los Intel Gemini Lake Refresh, es decir, la nueva generación de CPUs de gama baja conformada por los Pentium Silver y Celeron, con las variantes 'J' destinadas a equipos de sobremesa como Mini-PC's y AIOs de muy bajo consumo, y 'N' para portátiles, tablets y otros dispositivos portátiles.

Estos procesadores seguirán empleando el proceso de fabricación de 14nm y ofrecerán un máximo de hasta 4x núcleos Goldmont Plus combinado por los mismos y antiguos gráficos Intel UHD Graphics aunque con frecuencias mayores, no solo para la GPU, sino también para la CPU. Uno de los ejemplo está en el Intel Pentium Silver J5040, con 4 núcleos y 4 hilos a una frecuencia Base/Turbo de 2.00/3.20 GHz frente a los 1.50/2.80 GHz que presenta el Intel Pentium Silver J5005 lanzado a finales de 2017, mientras que los gráficos Intel UHD Graphics 605 superarán la barrera de los 800 MHz, así que las mejoras en la gama baja se traducen en aumentar las frecuencias Base/Turbo en 500/400 MHz de forma respectiva 2 años después.

La familia de CPUs se completa con el Celeron J4125 (4 núcleos + 4 hilos @ 2.00/2.70 GHz), Celeron J4025 (2 núcleos + 2 hilos @ 2.00/2.90 GHz), y los Pentium N5030 (4 núcleos + 4 hilos @ 1.10/3.10 GHz), Celeron N4120 (4 núcleos + 4 hilos @ 2.10/2.60 GHz), y Celeron N4020 (2 núcleos + 2 hilos @ 1.10/2.80 GHz) para dispositivos móviles.

vía: FanlessTech



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martes, 22 de octubre de 2019

Nvidia anunció sus controladores gráficos GeForce 440.97 WHQL Game Ready

Hoy os traigo los nuevos controladores gráficos GeForce 440.97 WHQL Game Ready, donde como su propio nombre ya adelanta, viene preparando el terreno al lanzamiento del Call of Duty: Modern Warfare, además de que no se olvida de ofrecer la mejor experiencia de juego posible para The Outer Worlds.

Adicionalmente, estos controladores añaden soporte G-Sync a aplicaciones y juegos basados en la API Vulkan y OpenGL en modo ventana, además de añadir soporte SLI al juego Darwin Project y a The Outer Worlds (únicamente compatible con gráficas Nvidia Turing / GTX 16 Series & RTX 20 Series).


Por otro lado, se ha resuelto la caída de frames o flashes en pantalla cuando se tenía un portátil con monitor G-Sync; se arregla los cierres inesperados del FIFA19 y FIFA20; el flickering que afecta a Apex Legends, los cierres aleatorios del Star Wars: Battlefront II; el cierre de Growtopia con una GeForce RTX; el flickering en World of Warcraft en el menú de selección de personaje; el ghosting en Cinema 4D al mover la herramienta pincel; el cierre del Shadow of the Tomb Raider bajo la API DirectX 12; corrupción de los colores del Forza Horizon 4; y que la GeForce GTX 970M para portátiles no alcanzaba las frecuencias Turbo.

Puedes descargar los Nvidia GeForce 440.97 WHQL Game Ready desde aquí.





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lunes, 21 de octubre de 2019

La microarquitectura Zen5 de AMD ya está en desarrollo

La microarquitectura AMD Zen2 llegó al mercado hace muy poco, hasta el punto que aún no han salido al mercado los procesadores Ryzen Threadripper y EPYC con dicha microarquitectura, pero eso no evita que AMD sigua mirando al futuro, y si bien ya había anunciado hace poco que el diseño de los núcleos Zen3 ya había sido completado, y que se encontraba iniciando el diseño de Zen4, ahora la compañía indicó que también ya se encuentra iniciando el desarrollo de la microarquitectura Zen5, la cual llegaría en el año 2022.

Hay que recordar que los núcleos Zen3 llegarán en el 2020 como una pequeña actualización de Zen2 presentando un proceso de fabricación madurado bautizado como 7nm+ EUV, mientras que en el 2021 se espera la llegada de Zen4 (con soporte DDR5 y PCI-Express 5.0), aunque aún se desconoce si emplearán el proceso de fabricación de 6nm o 5nm de TSMC.

Esta información se hizo oficial durante el evento Horizon: Executive Summit que tuvo lugar esta semana en Italia, confirmando que las arquitectura Zen4 y Zen5 se encuentran "en la fase de diseño".


Esto es posible ya que AMD está empleando a varios equipos de diseño de la arquitectura Zen en paralelo, por lo que si uno de estos grupos ya trabaja en la arquitectura de las CPUs de siguiente generación, otro grupo va un paso por delante desarrollando el que será su sucesor. Hasta hace poco, estos dos equipos de diseño estaban ligados a Zen3 y Zen4, pero con el diseño de Zen3 finalizado, este equipo ha comenzado a crear las bases de Zen5.

Con esta idea, y el diseño chiplet de sus CPUs, Intel tendrá que esperar varios años hasta intentar plantar cara a AMD, y es que la política de Intel ha sido exprimir una arquitectura todo el tiempo posible para maximizar sus beneficios, sin rival, para desarrollar una nueva arquitectura o proceso de fabricación, mientras que AMD ha empezado un desarrollo imposible de seguir que es lanzar una nueva microarquitectura por año.

vía: OC3D



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domingo, 20 de octubre de 2019

El AMD Ryzen 9 3950X se deja ver por 3DMark Fire Strike

El AMD Ryzen 9 3950X, la CPU tope de gama de consumo de la compañía, se ha dejado ver por el software de benchmarking más popular pensando en los gamers, el 3DMark Fire Strike, y por desgracia para Intel, se cumple con las predicciones, se come al Intel Core i9-10980XE.


El AMD Ryzen 9 3950X llegará el próximo mes de noviembre con 16 núcleos y 32 hilos de procesamiento a unas frecuencias Base/Turbo de 3.50/4.70 GHz con 72 MB de caché L3 y un TDP de 105W, mientra que el Intel Core i9-10980XE ofrece 18 núcleos y 36 hilos de procesamiento a una frecuencia Base/Turbo de 4.10/4.70 GHz junto a 47.75 MB de caché L3 y un TDP estimado de 165W.

Una gran diferencia respecto a AMD, es que esta CPU se trata del procesador tope de gama de Intel para la plataforma de alto rendimiento (HEDT), donde en el lado rojo nos encontraremos con unos Ryzen Threadripper de hasta 64 núcleos.

Vamos a lo que importa, el rendimiento, y es que el procesador de AMD fue capaz de alcanzar una impresionante puntuación de 32.082 puntos frente a los 25.838 puntos que alcanzó la CPU de Intel. Dicho de otra forma la CPU tope de gama de consumo de AMD es cerca de un 24 por ciento más rápida que la CPU tope de gama de Intel para la plataforma de alto rendimiento. Si las comparaciones son odiosas, la CPU de AMD llegará por 749 dólares, mientras que la de Intel lo hará por 979 dólares, por lo que es un 24% más lenta y cuesta cerca de un 30% más.

vía: APISAK



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sábado, 19 de octubre de 2019

El AMD Ryzen 9 3950X aparece por Cinebench

Ya tenemos por aquí el rendimiento real del AMD Ryzen 9 3950X, y esto implica poder ver el rendimiento que alcanza a sus frecuencias de fábrica, sin overclock de por medio.

Hay que recordar que este procesador, de 16 núcleos y 32 hilos de procesamiento, llega a unas frecuencias Base/Turbo de 3.50/4.70 GHz con 72 MB de caché L3 y un TDP de 105W, mientras que su lanzamiento tendrá lugar el próximo mes de noviembre tras haber sido retrasado debido a los problemas ligados a las frecuencias, las cuales no estaban cumpliendo las expectativas de la compañía, por lo que decidieron retrasar el lanzamiento para resolver el problema.


Gracias a su paso por el software de benchmarking Cinebench R20, conocemos que, por ahora, esta CPU está ofreciendo 3.90 GHz en todos sus núcleos de forma simultánea, lo que le permitió alcanzar una puntuación de 8789 puntos. Como el Intel Core i9-9980XE, con 18 núcleos y 36 hilos de procesamiento @ 3.30/4.40 GHz (TDP 165W), arrojó 8833 puntos, es decir, que pese a la leve ventaja de Intel, la CPU de AMD consigue rendir prácticamente lo mismo con 2 núcleos y 4 hilos menos consumiendo menos energía.

En la actualidad, el Core i9-9980XE se mueve en los 2.100 euros, mientras que se espera que el AMD Ryzen 9 3950X ronde los 750 euros, lo que deja patente la enorme desventaja del procesador de Intel. Este problema se repetirá con el Intel Core i9-10980XE, que no es más que un Core i9-9980XE con los núcleos ligeramente más exprimidos (300 MHz extra en Turbo) y que tras reducir los precios en un 50 por ciento, costará más de 1.000 euros.

vía: Wccftech



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viernes, 18 de octubre de 2019

Las APUs AMD Renoir (7nm) vienen de camino

AMD ha visto cómo ha comenzado a filtrarse más CPUs, concretamente la 4ª Generación de APUs AMD Ryzen 'Renoir' para portátiles y sobremesa, y con Renoir llegarán las primeras APUs de alto rendimiento, y es que por fin integrarán la microarquitectura Zen2 respaldada del proceso de fabricación de 7nm. Estas APUs para equipos portátiles son:
  • AMD Ryzen 9 B12 (45W)
  • AMD Ryzen 7 B10 (45W)
  • AMD Ryzen 5 B8 (45W)
  • AMD Ryzen 9 PRO B12 (15W)
  • AMD Ryzen 7 PRO B10 (15W)
  • AMD Ryzen 5 PRO B8 (15W)
  • AMD Ryzen 3 PRO B6 (15W)

    Tal y como podemos observar, tendremos CPUs Ryzen 3 que partirán con un TDP de 15W, hasta alcanzar los Ryzen 9 con un TDP de 45W que llegarán para plantar cara a los Intel Core i9 en el segmento de los equipos portátiles gaming.

    Los informes sugieren que AMD será capaz de ofrecer hasta 12 núcleos y 24 hilos de procesamiento con sus Ryzen 9, superando con creces los 8 núcleos y 16 hilos del Core i9-9980HK, la CPU tope de gama de la compañía para los portátiles gaming y de alto rendimiento.

    Las APUs AMD Ryzen 7 alcanzarían los 10 núcleos, los Ryzen 5 los 8 núcleos y los Ryzen 3 los 6 núcleos, llegando a existir algunas variantes de 4 núcleos para equipos portátiles donde se requiera potencia pero una gran autonomía.

    Si esta información es real, Intel verá como en 2020 las compañías le darán la espalda a favor de unas CPUs no solo más potentes, sino más frescas y eficientes energéticamente, algo esencial en un portátil.

    vía: Wccftech



    Saludos.

    Controladores Radeon Adrenalin 19.10.1 WHQL

    AMD relanzó sus controladores gráficos Radeon Adrenalin 19.10.1, aunque esta vez con la certificación WHQL en vez de tratarse de una versión Beta. Esto se debe a que muchos fabricantes OEM han implementado las Radeon RX 5700 y Radeon RX 5500 y quieren ofrecer a los compradores controladores gráficos certificados preinstalados y no versiones Beta. Salvo por esta diferencia, todo lo demás se mantiene intacto.

    Los AMD Radeon Adrenalin 19.10.1 llegan para dar soporte a las recientemente anunciadas AMD Radeon RX 5500 y realizar un par de arreglos, como optimizar el reinicio de la saga GRID, que llegará el 11 de octubre, además de solventar problemas ligados al Borderlands 3, como que el juego se cierre o congele al ser jugado bajo la API DirectX 12 o una corrupción de la iluminación bajo la misma API.

    Por otro lado se arregla los artifacts que experimentaban los usuarios con una Radeon RX 5700 Series con un monitor a 75 Hz; ahora Radeon FreeSync 2 activará correctamente el HDR en los sistemas Windows con una Radeon RX 5700 Series; y se arregla que al activar el Radeon FreeSync algunos monitores presentaban parpadeos negros de la pantalla cuando el sistema estaba en reposo.



    Adicionalmente, la compañía indica que es consciente de los siguientes problemas, los cuales resolverá en futuras actualizaciones: que deje de reconocer algún monitor cuando se resume el equipo con una Radeon RX 5700 Series de hibernación o suspensión; inestabilidad del sistema al activar el HDR con Radeon ReLive activo, stuttering con algunas configuraciones en el Call of Duty: Black Ops 4, stuttering o caída de FPS en el OBS usando el decodificador AMF; stuttering en monitores @ 240 Hz con una Radeon RX 5700 Series y Radeon FreeSync activo; y siguen sin arreglar las altas velocidades de memoria que presentan las AMD Radeon VII cuando el equipo está en reposo, ni sabemos los meses que han pasado sin arreglar este problema.

    Puedes descargar los AMD Radeon Adrenalin 19.10.1 desde aquí.



    Saludos.

    jueves, 17 de octubre de 2019

    El AMD Ryzen Threadripper 3960X se deja ver

    La familia AMD Ryzen Threadripper de 3ª Generación sigue ampliándose, conociendo hoy la existencia del AMD Ryzen Threadripper 3960X, una de las CPUs más comedidas de la plataforma Castle Peak, y es que estamos ante un procesador de 24 núcleos y 48 hilos de procesamiento bajo la microarquitectura Zen2 a un proceso de fabricación de 7nm por parte de TSMC.


    Si no cambia nada respecto al pasado (añadir más CPUs), estaríamos hablando que el Threadripper de 3ª Gen más básico tendrá 24 núcleos, y es que por debajo sólo podrían estar modelos de 16 núcleos, pero ese hueco ya lo ocupa el AMD Ryzen 9 3950X en la plataforma de consumo, así que es probable que AMD solo ofrezca cuatro CPUs que se dividirán en: 24 núcleos (Threadripper 3960X), 32 núcleos (Threadripper 3970X), 48 núcleos (Threadripper 3980X) y 64 núcleos (Threadripper 3990X) para su plataforma de alto rendimiento.

    Por ahora tenemos los núcleos, pero tendremos que esperar para conocer lo más importante, como el aumento de frecuencia que experimentará cada uno de ellos, y los precios a los que llegarán estas CPUs, y sus placas base, el próximo mes de noviembre.

    vía: Videocardz



    Saludos.

    miércoles, 16 de octubre de 2019

    Las gráficas dedicadas de Intel serán lanzadas sobre mediados de 2020

    Intel está decidida a introducirse (o más bien volver) al mercado de gráficas dedicadas. El gigante de Santa Clara está decidido a empezar a competir con NVIDIA y AMD a partir de mediados de 2020.


    Si bien no se descarta posibles retrasos menores, la intención de la compañía con sede en Santa Clara es comercializar las primeras GPU dedicadas con la arquitectura Gen 12 a partir de mediados de 2020. Dichas gráficas serían de alto rendimiento y estarían fabricadas en proceso de 10nm, lo que apunta a que Intel podría empezar con una base tecnológica muy interesante que veremos cómo evoluciona.

    Si bien el gaming suele acaparar el protagonismo en este tipo de productos, Intel intentará abarcar al mismo tiempo el sector profesional, ya que su interés en este segmento no solo viene por la posibilidad (futura) de ejecutar videojuegos a 4K y 60fps, sino también por áreas como la Inteligencia Artificial y el Aprendizaje Automático, en las cuales el uso de las gráficas dedicadas ha ganado mucho peso. De hecho, aquí NVIDIA incluye en muchas de sus GPU núcleos tensor, que están específicamente diseñados para la Inteligencia Artificial.

    Veremos con el paso de los meses si tenemos información más específica sobre el rendimiento que ofrecerán las gráficas dedicadas de Intel. Por ahora se sabe que utilizarán la arquitectura Gen 12, la cual también será incluida en los aceleradores gráficos de los procesadores de la compañía, y posiblemente soporten trazado de rayos. En un principio no parece que vayan a competir en potencia con las gamas altas de AMD y NVIDIA, pero todo apunta a que Intel estaría preparando los cimientos para hacerlo en un futuro relativamente cercano.



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    martes, 15 de octubre de 2019

    Se filtra la XFX Radeon RX 5500 THICC II

    Hoy veremos la que sería la primera Radeon RX 5500 con diseño personalizado del mercado, la XFX Radeon RX 5500 THICC II, la cual es lógico de esperar que venga con overclock de fábrica gracias al emplear un avanzado sistema de refrigeración conformado por un radiador de aluminio atravesado por al menos tres gruesos heatpipes de cobre junto a una configuración de doble ventilador empleando como método de alimentación la ranura PCI-Express 4.0 junto a un conector PCI-Express de 8 pines.


    La XFX Radeon RX 5500 THICC II emplea un silicio de 7nm con 1408 Stream Processors bajo la arquitectura RDNA de 1ª Gen con 88 TMUs que al menos conocemos que llega a unas frecuencias Base/Turbo/Juego de 1670/1845/1717 MHz de fábrica con una potencia de 5,19 TFLOPs, junto a 4 GB de memoria GDDR6 @ 14 GHz unida a una interfaz de memoria de 128 bits arrojando un ancho de banda de 224 GB/s y con un TDP de 110W.

    En lo que respecta a su rendimiento, debería ser en torno a un 37 por ciento más rápida que la Nvidia GeForce GTX 1650, mientras que su precio es desconocido, así que tocará esperar para conocer los precios de las gráficas Custom. Como referencia, la GTX 1650 más económica se mueve sobre los 155 euros en la actualidad.


    vía: Videocardz



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    lunes, 14 de octubre de 2019

    El Intel LGA4677 será el nuevo socket para los procesadores Xeon

    Intel ha finalizado el diseño de su nuevo socket para la próxima genereración de CPUs Xeon Scalable para el sector empresarial, el cual ha sido bautizado como LGA4677. Este socket reemplazará al LGA3647 y llegará como respuesta a los AMD EPYC, y para ello nada mejor que emplear su proceso de fabricación de 7nm EUV, aunque, por desgracia, esta plataforma llegará al mercado en algún momento del año 2021, que es cuando se espera que AMD ya esté empleando el proceso de fabricación de 5nm o 6nm de TSMC.


    Esta plataforma, además de estrenar los 7nm EU, también aprovechará la interfaz PCI-Express 5.0, la cual ofrece el doble de ancho de banda que arroja el PCI-Express 4.0, además de aprovechar la interconexión CXL. Por otro lado, el socket estaría unido a ranuras DIMM DDR5, es algo que no es oficial, pero para el sector profesional esta memoria ya estaría disponible en el mercado para dicho año.

    Estos detalles, junto a un prototipo de otro socket llamado LGA4189, fue mostrado oficialmente por la compañía que fabrica los sockets a Intel durante un evento llamado TE Connectivity. En lo que respecta al número de pines del socket, no solo se permitirá el uso del PCIe 5.0, sino que también se ampliará el número de líneas, expandir la conectividad en general, e incluso aumentar el número de canales de memoria o la memoria persistente para el I/O.

    vía: TechPowerUp



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    domingo, 13 de octubre de 2019

    AMD Zen3 mejoraría su IPC en un +8% respecto a Zen2

    Llegan nuevos rumores en torno a la microarquitectura AMD Zen3, la cual se presentará como una pequeña evolución de Zen2 estrenando el proceso de fabricación de 7nm+ EUV de TSMC.

    Según los primeros informes, el diseño del chiplet de 8 núcleos por die se mantendrá, por lo que las mejoras se moverán a la memoria caché, a la interconexión Infinity Fabric, y a las frecuencias del silicio. Esto se traduce en reducir las latencias de la memoria caché, aumentar el IPC, y ofrecer unas velocidades por núcleo aún mayor.


    Según se indica, en igualdad de frecuencias, cada núcleo Zen3 será, como mínimo, un 8% más rápido respecto a Zen2, a lo que se le suma una mejora de rendimiento adicional, ya que cada núcleo será capaz de alcanzar una frecuencia extra de 200 MHz respecto a Zen2 desde sus muestras de ingeniería, por lo que AMD podría sumarse al carro de ofrecer procesadores con todos sus núcleos a una frecuencia de 5.00 GHz igualando el hito de Intel, pero con un mayor rendimiento, menores temperaturas y sin que el consumo energético varíe en gran medida.

    Si todo va como debe, la 4ª Generación de procesadores AMD Ryzen llegarían a mediados del 2020 bajo un proceso de fabricación de 7nm+, desconociendo si la compañía superará la barrera de los 16 núcleos, aunque lo más importante es que se seguirá empleando el socket AM4, mientras que, en teoría, en el 2021 con el salto a los 6nm o 5nm, ya tendríamos el primer cambio de socket debido a la gran cantidad de mejoras que traerá Zen4.

    vía: Wccftech



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    sábado, 12 de octubre de 2019

    En Diciembre las gráficas AMD Radeon Navi seran compatibles con RayTracing

    Como cada año, en diciembre AMD se preparara para presentar sus controladores gráficos más revolucionarios, y estos estarán muy centrados en el RayTracing, hasta el punto que los rumores indican que las gráficas Radeon Navi recibirán soporte para esta tecnología de 'trazados de rayos' en tiempo real en dicho mes.

    Oficialmente, AMD ya ha confirmado que Navi es compatible con el RayTracing, pero claro, no cuentan con un hardware exclusivo y especializado para desarrollar esta tarea de acelerar el RayTracing. Si bien el hardware es la opción preferente a la hora de querer emplear esta tecnología, no es que sea un requisito obligatorio para emplear el RayTracing mediante la API DirectX de Microsoft.


    Estos rumores indican que con el gran lanzamiento de sus controladores, AMD aprovechará para introducir el RayTracing en sus tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 5000 basadas en la arquitectura RDNA. De hecho, el código de RayTracing ya ha sido detectado en los controladores gráficos de la compañía.

    Para un mejor desempeño del RayTracing, tendremos que esperar a la 2ª Generación de los gráficos RDNA, los cuales llegarán el próximo año con un hardware dedicado como ya ofrecen las Nvidia GeForce RTX, y esto no es que sea una sorpresa, ya que la PlayStation 5 y la 'Xbox 'Scarlett' también contarán con un hardware dedicado para llevar el RayTracing a las masas, y esto quiere decir que la tecnología será tan popular que estará presente en prácticamente la totalidad de los futuros lanzamientos, y ello obliga a los estudios a optimizar aún más la tecnología para ofrecer un buen desempeño gráfico junto a una jugabilidad fluida.


    vía: Wccftech



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    viernes, 11 de octubre de 2019

    Microsoft anuncia Windows 10 November 2019 Update

    Microsoft ha anunciado que la próxima versión de su sistema operativo de escritorio, Windows 10, ha finalizado, la cual ha sido bautizada oficialmente como Windows 10 November 2019 Update, es decir, "Actualización de Windows 10 de noviembre de 2019" bajo el número de versión 1909, una fecha inexacta, ya que pertenecería a la actualización de Windows 10 de octubre, la cual finalmente no verá la luz.


    En el blog oficial de la compañía, un trabajador llamado Brandon LeBlanc, indicó que la última versión de Windows Insiders entregada ya era la versión final de esta nueva actualización de Windows 10, por lo que las futuras actualizaciones que se servirán llegarán de forma normal, es decir, por medio de Windows Update para la versión normal de usuarios.
    "Creemos que la Build 18363.418 es la versión final y continuaremos mejorando la experiencia general de 19H2 en los PCs de los clientes como parte de nuestra cadencia de servicio normal".
    Windows 10 November 2019 Update se centrará por completo en la mejora del rendimiento y la estabilidad del sistema operativo, más allá de estas mejoras, no hay cambios o añadidos de relevancia, por lo que dichas dos mejoras son un gran aliciente para su actualización, aunque claro, hacerlo al menos una semanas después por si surgen los ya comunes problemas de cada actualización del sistema operativo.



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    miércoles, 9 de octubre de 2019

    Adobe abandona Venezuela: desactivará miles de cuentas

    Adobe es una de las compañías tecnológicas más conocidas, puesto que ofrece una gran cantidad de productos profesionales y herramientas que todos hemos usado en alguna ocasión. Sin embargo, en las últimas horas, la misma compañía ha anunciado que cancelará todos sus negocios y servicios en Venezuela, para seguir así las sanciones impuestas por el gobierno estadounidense de Donald Trump.


    De este modo, Adobe ha revelado que desactivará las cuentas de miles de usuarios de Venezuela, que se quedarán sin los servicios contratados hasta el momento. Además, tal y como han detallado en un comunicado, las sanciones de Estados Unidos impiden la devolución del dinero a los clientes. Finalmente, todos los usuarios deberán descargarse todos los datos, como sus proyectos y otra información, de la nube de Adobe antes del próximo 28 de octubre. A partir de dicha fecha, todos los datos se perderán.
    "Debido a la reciente Orden Ejecutiva Presidencial en los Estados Unidos (Orden Ejecutiva 13884) concerniente a las actividades con el Gobierno de Venezuela, Adobe ya no está autorizado a proporcionarte acceso al software y a los servicios, ni a permitirte realizar nuevas compras".
    Según indicó la compañía.
    vía: TechPowerUp



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    martes, 8 de octubre de 2019

    AMD Radeon RX 5500 XT y RX 5500 filtradas

    AMD ha visto como a escasas horas de su presentación en sociedad ha visto filtrada su familia de gráficas Radeon RX 5500 Series, la cual está conformada por la Radeon RX 5500 XT, la Radeon RX 5500, y la variante portátil Radeon RX 5500M.

    Todas ellas comparten el mismo silicio Navi 14 XL con 1408 Stream Processors a una frecuencia Base/Turbo de hasta 1717/1845 MHz con 4GB/8GB y 4GB de memoria GDDR6 @ 14 GHz que junto a una interfaz de memoria de 128 bits se traduce en un ancho de banda de 224 GB/s. Si esto es cierto, la diferencia entre los modelos únicamente estará ligada a las frecuencias.

    En términos de rendimiento, la Radeon RX 5500 ofrece una mejora de rendimiento por vatio consumido del 60% respecto a la Radeon RX 480 y se come en rendimiento a la GeForce GTX 1650. Si bien primero llegará el modelo de referencia, terminarán llegando modelos Custom.





    vía: Videocardz



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    lunes, 7 de octubre de 2019

    AMD lanza sus Radeon Adrenalin 19.10.1 para dar soporte a las Radeon RX 5500

    AMD lanzó sus nuevos controladores gráficos Radeon Adrenalin 19.10.1, los cuales llegan para dar soporte a las recientemente anunciadas AMD Radeon RX 5500 y hacer un par de arreglos, como optimizar el reinicio de la saga GRID, que llegará el 11 de octubre, además de solventar problemas ligados al Borderlands 3, como que el juego se cierre o congele al ser jugado bajo la API DirectX 12 o una corrupción de la iluminación bajo la misma API.

    Por otro lado se arregla los artifacts que experimentaban los usuarios con una Radeon RX 5700 Series con un monitor a 75 Hz; ahora Radeon FreeSync 2 activará correctamente el HDR en los sistemas Windows con una Radeon RX 5700 Series; y se arregla que al activar el Radeon FreeSync algunos monitores presentaban parpadeos negros de la pantalla cuando el sistema estaba en reposo.


    Adicionalmente, la compañía indica que es consciente de los siguientes problemas, los cuales resolverá en futuras actualizaciones: que deje de reconocer algún monitor cuando se resume el equipo con una Radeon RX 5700 Series de hibernación o suspensión; inestabilidad del sistema al activar el HDR con Radeon ReLive activo, stuttering con algunas configuraciones en el Call of Duty: Black Ops 4, stuttering o caída de FPS en el OBS usando el decodificador AMF; stuttering en monitores @ 240 Hz con una Radeon RX 5700 Series y Radeon FreeSync activo; y siguen sin arreglar las altas velocidades de memoria que presentan las AMD Radeon VII cuando el equipo está en reposo, ni sabemos los meses que han pasado sin arreglar este problema.

    Puedes descargar los AMD Radeon Adrenalin 19.10.1 desde aquí.




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    viernes, 4 de octubre de 2019

    En Noviembre los AMD Ryzen recibirán un microcódigo con más de 100 arreglos

    No se si algunos sabréis que los AMD Ryzen de 3ª Generación han llegado muy verdes al mercado, no hace falta poner muchos ejemplos, pero el más reciente lo vimos con el retraso del Ryzen 9 3950X o con unas frecuencias Turbo que no eran las publicitadas

    Pese a ello, estamos ante las mejores CPUs del mercado, y estas CPUs darán un enorme salto hacia delante el próximo mes de noviembre, que es cuando AMD planea lanzar un nuevo microcódigo para sus CPUs, y será el más ambicioso hasta la fecha.


    Según Eric Van Beurden, director de marketing de MSI, AMD debería lanzar el próximo mes una nueva BIOS que traiga nada menos que más de 100 mejoras/arreglos para los procesadores AMD Ryzen. Como era lógico era esperar, estas más de 100 mejoras no están ligadas únicamente a solucionar problemas existentes, sino que incluirán nuevas funciones y otras mejoras, aunque no se revelaron nuevos detalles.

    De esta forma, será interesante ver qué prepara AMD, y es que una gran optimización de los Ryzen le vendrá a las mil maravillas a los consumidores y AMD, recordando que a principios de enero Intel anunciará sus nuevos procesadores Intel Comet Lake-S, sus nuevos procesadores de escritorio que seguirán estancados en los 14nm++ pero dando el salto a configuraciones de hasta 10 núcleos, aunque es de esperar que estas CPUs no sean muy populares, ya que ninguna placa base actual será compatible, se requerirá de un nuevo chipset y algo aún peor, el nuevo socket LGA1200.

    vía: Tom's Hardware



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    martes, 1 de octubre de 2019

    Nvidia lanza sus GeForce 436.48 Game Ready

    Nvidia anunció el lanzamiento de sus controladores gráficos GeForce 436.48 Game Ready, los cuales implementan muy pocas mejoras, ya que todo se traduce en ofrecer un rendimiento óptimo en los juegos Tom Clancyʹs Ghost Recon: Breakpoint y el Asgardʹs Wrath, a lo que se le suma la compatibilidad con las nuevas gafas de realidad virtual HTC Vive Cosmos, que salen a la venta el próximo jueves 3 de octubre.


    Por otro lado, se resuelve un problema en la localización de la memoria del juego UBOAT en su modo Sandbox que hace que el juego se cierre; se evita el cierre que puede experimentar el Tom Clancyʹs The Division II al ser ejecutado con la API DirectX 12; el mensaje de error que sale en todos los juegos basados en la API Vulkan al emplear las tecnologías GeForce Experience Freestyle o Ansel; la desaparición de objetos en el juego OS3DE; y se arregla el efecto ghosting que afectaba a Cinema4D.

    Puedes descargar los Nvidia GeForce 436.48 Game Ready desde aquí.

    Saludos.