domingo, 30 de abril de 2017

Direct Physics: ¿El rival de Nvidia PhysX de Microsoft?Direct Physics: ¿El rival de Nvidia PhysX de Microsoft?

Microsoft ha registrado una nueva marca que podría indicar el lanzamiento de una nueva API, la cual se trataría, potencialmente, de una API física que se integrará en DirectX 12, hablamos de Direct Physics, donde se integraría el ya conocido motor de físicas Havok, que fue adquirido en octubre de 2015 por la compañía con sede en Redmond y que la compañía la anunció su compra de la siguiente forma:
“Mientras damos la bienvenida a Havok a la familia Microsoft, seguiremos trabajando con los desarrolladores para crear grandes experiencias de juego y continuaremos licenciando las herramientas de desarrollo de Havok a nuestros socios. Creemos que Havok es una fantástica adición a las herramientas existentes de Microsoft y los componentes de plataforma para desarrolladores, incluyendo DirectX 12, Visual Studio y Microsoft Azure.
Havok comparte la visión de Microsoft de capacitar a la gente para crear mundos y experiencias que nunca se han visto antes, y esperamos compartir más de esta visión en un futuro próximo “.


El concepto de Direct Physics no es algo nuevo, pues fue en el 2006 cuando Microsoft se planteó dicha idea, aunque el plan fue abandonado, o al menos, ahora conocemos que lo habían dejado de lado esperando un mejor momento. Fue en dicho año cuando Microsoft anunciaba que buscaba un ingeniero de diseño de software para ayudar a desarrollar la tecnología Direct Physics ahora registrada.

El planteamiento rápido, es ofrecer una opción a la tecnología Nvidia PhysX, pero los motivos de Microsoft son aún más sencillos, DirectX 12 no solo está presente en los ordenadores, sino en su consola Xbox, y Direct Physics permitirá añadir avanzadas características gráficas a la próxima consola de la compañía, la Project Scorpio. Hay que recordar que la tecnología de físicas PhysX es propietaria de Nvidia, por lo que para un rendimiento óptimo se requiere una gráfica del lado verde, mientras que la actual Xbox One, y la futura Project Scorpio, hacen uso de una solución gráfica de AMD.

vía: Eteknix

Saludos.

Nuevo Gigabyte Aero 15: 15.6″ 4K con Core i7 y una GTX 1060

Gigabyte ha visto como se ha filtrado la nueva generación de su equipo Gigabyte Aero 15, el cual destaca por ofrecer una relativa potencia en un tamaño compacto, donde en esta ocasión vemos como su chasis de aluminio llega con unas dimensiones de 356 x 250 x 19.9 mm de grosor y un peso de 2.1 kilogramos ofreciendo un panel IPS de 15.6 pulgadas a una resolución 4K de 3840 x 2160 píxeles dotada del certificado X-Rite Pantone, pensando en los profesionales, es por ello que ofrece un procesador Intel Core i7-7700HQ @ 3.80 GHz unido a una Nvidia GeForce GTX 1060, más que suficiente siempre y cuando no pensemos en los juegos.


El resto de la información del nuevo Gigabyte Aero 15 se completa con la posibilidad de instalar hasta 32 GB de memoria RAM DDR4, dos SSDs en formato M.2, una batería de alta capacidad (94.24 Wh), un puerto Thunderbolt 3, un par de salidas de vídeo en forma de HDMI 2.0 y un Mini DisplayPort 1.4, varios puertos USB 3.0/USB 2.0, y un teclado con retroiluminación LED. Se espera que se anuncie el próximo lunes, 1 de mayo, a un precio de 1.899 dólares, lo que se traducirá en un precio en torno a los 2.000 euros.

vía: NextPowerUp

Saludos.

sábado, 29 de abril de 2017

AMD Radeon Vega vendrá acompañada de Quake Champions


Gracias a una filtración hemos podido ver que la Radeon Vega de AMD tendrá una edición en la que vendrá acompañada del juego Quake Champions, uno de los títulos más esperados de id Software que estará centrado exclusivamente en el modo multijugador.
Todavía no sabemos si este será un pack estándar o una edición especial, pero lo que está claro es que esa alianza entre Bethesda (propietaria de id Software) y AMD va a dar mucho de lo que hablar, no en vano Quake Champions va a estar optimizado para aprovechar las posibilidades de RYZEN.
 
Si todo va según lo previsto la Radeon Vega será anunciada oficialmente entre finales de mayo y principios de junio, una fecha que está muy cerca y que como sabemos coincide con el Computex, uno de los eventos tecnológicos más importantes del año.


¿Qué especificaciones tendrá Vega?


Es un tema que todavía genera muchas dudas ya que la información es escasa, pero gracias a todas las informaciones que han ido apareciendo podemos identificar dos posibles versiones del núcleo gráfico Vega 10.

En su versión completa dará vida a la Radeon Vega tope de gama, una solución gráfica que en teoría contará con 4.096 shaders; 256 unidades de textura, 64 unidades de rasterizado, bus de 2.048 bits y 8 GB de HBM2.

Junto a esta lo más seguro es que veamos una versión recortada que será utilizada en una variante más económica, que podría contar con 3.584 shaders, 224 unidades de textura, 64 unidades de rasterizado, bus de 2.048 bits y 4 GB de HBM2.

Ambas tarjetas gráficas serán soluciones de gama alta y según las últimas filtraciones la primera ofrecerá un rendimiento “similar” al de una GTX 1080 TI.

Más información: Videocardz.

Saludos.

SilverStone VT02: Chasis compacto

SilverStone anunció el lanzamiento de uno de sus chasis más pequeños hasta el momento, el SilverStone VT02, donde con unas dimensiones de 165 x 156.5 x 73 mm de alto (1,88 litros) podemos instalar una placa base en formato Mini-STX de Intel (se alimentan mediante una fuente externa) acompañada por el disipador de referencia (soporta modelos de hasta 46 mm de altura) quedando espacio para la instalación de dos SSDs o dos discos duros mecánicos de 2.5″, el panel frontal ofrece un puerto USB 3.0 Type-C junto a un puerto USB 3.0 Type-A (de tamaño completo) junto a los conectores de audio, tenemos una barra LED que nos servirá para indicarnos si el equipo está encendido o apagado, y es compatible con soportes VESA.

La SilverStone VT02 sale a la venta a un precio recomendado de 28.90 euros.


Saludos.

Intel niega que AMD Ryzen afectara a sus ventas, pero la realidad es muy diferente

Los nueva familia de procesadores Ryzen de AMD han sido un gran éxito desde su lanzamiento el mes pasado, tanto que hay que recordar la extremada dificultad que suponía comprar una placa base para esta plataforma. Tras esto, Intel debería, con razón, estar preocupada. Sin embargo, la compañía ha afirmado que Ryzen no ha afectado los beneficios de la compañía.

Curiosamente, estas declaraciones no concuerdan con los últimos resultados financieros, que si bien generó 14.800 millones de dólares en ingresos durante el pasado trimestre (Q1 2017), lo que supuso un crecimiento del 8 por ciento respecto al mismo periodo del pasado año, la compañía vio como las ventas de procesadores de escritorio desde el lanzamiento de Ryzen cayeron un 7 por ciento, estando la mayor parte del éxito de la compañía en los beneficios generados con la venta de módems a Apple, lo que ha ayudado a maquillar los datos financieros.
“Cuando se le preguntó sobre el impacto competitivo de AMD durante la conferencia telefónica, la gerencia de Intel afirmó que “no había visto nada inusual”, pero es probable que al menos parte de la disminución de la venta de procesadores de escritorio en un 7% se debió al impacto de Ryzen”, dijo Mark Hibben, analista de mercado de Seeking Alpha.


Esta disminución en las ventas de CPUs de escritorio se estima que es de una pérdida de alrededor de 150.000 millones de dólares y, curiosamente, AMD ha informado que el aumento de las ventas de procesadores de escritorio les ha reportado ganancias por un valor de 152.000 millones de dólares. Por lo que no hace falta ninguna calculadora para saber que los datos cuadran.
“Suponiendo que las plataformas de escritorio generen alrededor del 40% de los ingresos de la plataforma CCG (como estimación aproximada de los datos de Statista), esto implica que Intel ha perdido unos ingresos de 150.000 millones de dólares en la plataforma de escritorio. Algunos, o todos, de estos ingresos pueden haber sido transferidos a AMD en forma de ventas de Ryzen.”
Intel también aprovechó para anunciar que su familia de procesadores de escritorio bajará de precio este año, otra prueba evidente que buscará ajustar los márgenes para intentar frenar la popularidad y las buenas ventas que goza la plataforma AMD Ryzen.

vía: TweakTown



Saludos. 

viernes, 28 de abril de 2017

KFA2 GeForce GT 1030 EXOC White

Os traigo en exclusiva la primera imagen y las especificaciones finales de la GeForce GT 1030, concretamente de la KFA2 GeForce GT 1030 EXOC White,  una GT 1030 que destaca por su tamaño de perfil bajo (162 x 121 x 22 mm) junto a un PCB y sistema de refrigeración activo que van a juego en color blanco que nos deja ver un VRM de 2 fases, y pese a que su consumo es de solo 30W, incorporar un disipador que ocupa cerca del 60 por ciento del PCB tiene un motivo, y es que estamos ante una gráfica extremadamente overclockeada.


La KFA2 GeForce GT 1030 EXOC White hará uso de un nuevo silicio GP108-300 construido a un proceso de fabricación de 16nm (no 14nm) bajo la arquitectura Pascal, que estaría conformado por 384 CUDA Cores (nada de 512) a una frecuencia Base/Turbo de 1252/1506 MHz unido a 2GB de memoria GDDR5 @ 6000 MHz junto a una interfaz de memoria de 64 bits (y no de 128 bits como se decía) que se traduce en arrojar un ancho de banda de 48 GB/s.

En lo que respecta a las salidas de vídeo, finalmente nos encontramos con un puerto DVI junto a un HDMI 2.0b. Esta gráfica saldría a la venta a un precio en torno a los 79.95 euros y llegará para rellenar el hueco vacío de la gama de entrada (contenido multimedia y juegos poco exigentes).

 

Saludos.


KFA2 GeForce GTX 1080 Ti HOF

Ya se sabe el precio de la tarjeta gráfica tope de gama de KFA2 (GALAX fuera de Europa) en España, y esta no es otra que la KFA2 GeForce GTX 1080 Ti HOF (Hall of Fame), la que se espera que sea la GeForce GTX 1080 Ti más rápida del mercado, y eso tiene un precio que ya podemos conocer, 979.95 euros, lejos de los 850 euros que rondan los modelos avanzados del resto de fabricantes.


Por dicho precio nos llevamos un silicio GP102-350, donde los 3584 CUDA Cores, 224 TMUs y 88 ROPs llegan a una frecuencia Base/Turbo 1607/1721 MHz / 1645/1759 MHz para la 8 Pack Edition (vs 1480/1582 MHz Mod.Ref) viendo cómo los 11 GB de memoria GDDR5X se mantienen a una frecuencia de referencia de 11008 MHz junto a una interfaz de memoria de 352 bits, aunque la variante 8 Pack ve como su memoria sube tímidamente hasta los 11400 MHz.


La gráfica destaca por incorporar un panel LCD en el marco superior que nos mostrará información de la GPU, como la BIOS utilizada, el modelo gráfico, capacidad de memoria, la versión de drivers que estamos usando, la temperatura del silicio, el voltaje, la velocidad de giro de los ventiladores, la frecuencia de la GPU y la memoria, e incluso podemos fijar el texto que queramos. La pantalla LCD se adereza de un completo sistema de iluminación LED RGB (Lumin X) situado en la “corona” encima del ventilador central, a ambos lados del panel LCD, en los propios conectores PCI-Express, los cuales te recordamos que son tres de 8 pines no solo para garantizar altas dosis de overclocking, y encima de las salidas de video.


La KFA2 GeForce GTX 1080 Ti HOF usará un VRM de 16+3 fases de alimentación, un avanzado sistema de refrigeración que ocupará dos ranuras y media (2.5 PCI) donde el radiador es atravesado por cinco gruesos heatpipes de cobre, una configuración de triple ventilador de 90 mm, tenemos un backplate de aluminio que ayudará a reforzar el PCB de color blanco, y aún tendremos que seguir esperando un poco más para poder conocerla al detalle.



Saludos.

Acer Predator X27 y Predator Z271UV

Tras los portátiles Predator Triton 700 y Predator Helios 300, acabamos con los monitores Predator X27 y Predator Z271UV, los cuales, como podrás ver a continuación, son de las mejores opciones del mercado, aunque claro, el 99 por ciento de los equipos tendrán problemas para poder aprovechar lo que ofrecen.

Acer Predator X27


Modelo tope de gama, donde incluso un SLI de 2x GeForce GTX 1080 Ti tendrán serios problemas para aprovechar lo que es capaz de ofrecer, y esto es debido a que estamos ante un panel de 27 pulgadas a una resolución 4K de 3840 x 2160 píxeles que emplea la tecnología Quantum Dot (puntos cuánticos) que alcanza una tasa de refresco de 144 Hz junto a un tiempo de respuesta de 4 milisegundos (4ms GtG) con una luminosidad de 1.000 cd/m2.

Todo ello queda respaldado de la tecnología Acer HDR Ultra para unos colores impresionantes mientras jugamos a lo que se le suma una cobertura del 99% en lo que respecta al espacio de color Adobe RGB. La información de este monitor se completa con la tecnología Nvidia G-Sync. ¿Su precio? no se dio a conocer, pero fácilmente costará más de lo que vale el SLI de Nvidia.



Acer Predator Z271UV


Nos vamos a otro panel de 27 pulgadas, aunque esta vez con una curvatura 1800R y capaz de cubrir un espacio sRGB del 130 por ciento. Usa la misma tecnología Quantum Dot, ve su resolución rebajada hasta los 2560 x 1440 píxeles (WQHD) pero aumentando la tasa de refresco hasta los 165 Hz mediante overclocking, el cual también ayuda a reducir sus tiempo nativo de respuesta de 3 milisegundos a 1 milisegundo.

Puede ajustarse en inclinación, altura, incluye puertos DisplayPort, HDMi, cuatro USb 3.0, dos altavoces de 7W de potencia cada uno con la tecnología Acer TrueHarmony, y también emplea la tecnología Nvidia G-Sync junto a la tecnología Nvidia Ultra Low Motion Blur (ULMB) además, ambos monitores cuentan con el seguimiento ocular Tobii para una manear el equipo con nuestros ojos. Tampoco se dio a conocer su precio.


Saludos.

Acer Predator Helios 300: Portátil gaming de gama media

Tras conocer el Predator Triton 700, Acer anunció un portátil gaming más asequible de gama media, el Predator Helios 300, con el mismo nombre que una conocida marca de mermelada será complicado quedarnos con un gusto amargo en la boca, y es que estamos ante un equipo que destaca por su chasis negro mate con líneas rojas que podremos encontrar disponible con paneles IPS en tamaños de 15.6 y 17.3 pulgadas a una resolución Full HD de 1920 x 1080 píxeles.


En este caso, si se detalla el hardware, pudiendo encontrar variantes con un procesador Intel Core i5-7300HQ @ 3.50 GHz o un Intel Core i7-7700HQ @ 3.80 GHz (ambos de 4 núcleos) que se podrán acompañar de una Nvidia GeForce GTX 1060 o una GTX 1050 Ti (ambas overclockeadas) con 16 GB de memoria RAM DDR4 (ampliable a 32 GB) junto a un SSD en formato SATA III y un HDD de 1 TB de capacidad. El chasis está preparado para facilitar la ampliación de la memoria y el almacenamiento.


Estos equipos usarán el sistema de refrigeración AeroBlade 3D, donde aquí se da a conocer que usarán dos ventiladores ultra delgados con aspas metálicas, tenemos el software de overclocking PredatorSense, el sistema de sonido Dolby Audio Premium, y será en agosto cuando los Predator Helios 300 lleguen a Europa a un precio de partida de 1.199 euros (15.6″ + Core i5 + GTX 1050 Ti).

Saludos.

Acer Predator Triton 700: Portátil gaming de tamaño compacto

Acer anunció un par de productos gaming en el día de hoy, y en este artículo toca hablar del Acer Predator Triton 700, un portátil gaming que alardea de ser compacto gracias a sus 18.9 mm de grosor junto a un peso de 2.6 kilogramos gracias a su chasis de aluminio donde se ensambla un panel IPS de 15.6 pulgadas a una resolución Full HD respaldada por la tecnología Nvidia G-Sync, aunque no indican la tasa de refresco del panel.


Por desgracia, en lo que respecta a potencia, no detallan nada, solo indican que usará un procesador Intel Core i7 de 7ª Generación, los gráficos Nvidia GeForce GTX 10, que tiene espacio para la instalación de hasta 32 GB de memoria RAM DDR4 @ 2400 MHz junto a una configuración RAID 0 de dos SSD en formato M.2.

Todo ello se refrigera mediante el sistema de refrigeración propietario AeroBlade 3D (que no mostraron), y todo ello aderezado de conectividad Thunderbolt 3, dos USB 3.0, un USB 2.0, dos salidas de vídeo en forma de HMDI 2.0 y un DisplayPort, tenemos la conectividad Killer DoubleShot Pro y la información del Predator Triton 700 se completa con que saldrá a la venta en Europa, en algún momento del mes de agosto, por 3.399 euros, así que aún tendremos bastante tiempo por delante para conocerlo al detalle.

Saludos.

jueves, 27 de abril de 2017

AMD anuncia los controladores Radeon Software Crimson ReLive 17.4.4

AMD anunció el lanzamiento de sus controladores gráficos Radeon Software Crimson ReLive 17.4.4, concretamente estamos ante la cuarta actualización de controladores gráficos que se recibe en el mes de abril. Como era de esperar, llega para añadir compatibilidad con el Warhammer 40,000: Dawn of War III, donde se indica una mejora del 7 por ciento de rendimiento bajo una Radeon RX 580 (que te recordamos que es una RX 480).



Junto al añadir soporte para dicho juego, se solventa la corrupción de la pantalla en algunos equipos cuando usan un escalado de imagen mediante el puerto HDMI, se solventa la mala reproducción de los colores utilizando el HDR en el Mass Effect: Andromeda, el stuttering arrojado en el Battlefield 1 bajo una configuración CrossFire junto a la API DirectX 11, se mejora la interfaz de la aplicación Radeon Settings, y ya no se colgarán los equipos con una Radeon RX 550 que estén durante mucho tiempo sin reiniciarse.

Puedes descargar los Radeon Software Crimson ReLive 17.4.4 desde aquí.

Saludos.

AMD lanza los controladores Chipset Drivers 17.10 WHQL

AMD anunció el lanzamiento de sus nuevos controladores para la plataforma AM4 (chipsets AMD A320, B350 y X370) compatible con Windows 10, 8.1 y 7. Los AMD Chipset Drivers 17.10 WHQL llegan para añadir un nuevo plan energético que promete sacar todo el jugo a estos procesadores denominado como “AMD Ryzen Balanced“, el cual promete ofrecer un mayor rendimiento que si simplemente ajustamos el plan “Alto Rendimiento”.



Por otro lado, se indica que el plan energético por defecto, el “Equilibrado”, tarda bastante tiempo entre las transiciones de los estados (de pasar a alto rendimiento, bajo consumo, etc). Con este parche, AMD ha modificado los temporizadores y los umbrales para la transición entre los diferentes estados para integrarse mejor con AMD SenseMI para permitir un mejor control del hardware. AMD indica que no habrá ningún incremento del consumo teniendo todos los núcleos físicos en activo.

Saludos.

AMD Ryzen mejora su rendimiento, ya está aqui la nueva BIOS

Si tienes un equipo conformado con una CPU AMD Ryzen estás de enhorabuena, ya que los fabricantes han lanzado en forma de oleada una nueva BIOS para sus placas bases que incorporan el microcódigo AGESA 1.0.0.4, eso se traduce en que este firmware influye directamente en una mejora de rendimiento de la plataforma gracias a la mejora de la compatibilidad y rendimiento de la memoria RAM en la plataforma.

Algunos fabricantes ya ofrecían actualización a este microcódigo desde el pasado 11 de abril para algunas placas base en concreto, pero no ha sido hasta ahora cuando podemos hablar de una disponibilidad masiva. Los primeros usuarios en probar estas BIOS ya hablan de poder usar memorias de hasta 3200 MHz o 4 módulos de memoria a 2667 MHz. Hay algunos modelos que aún siguen sin ser actualizados, os dejamos con un listado con la BIOS más reciente para cada modelo.

Las BIOS basadas en este nuevo código tendrán cuatro mejoras importantes para Ryzen:
Hemos reducido la latencia de la memoria DRAM en aproximadamente 6ns. Esto puede resultar en un mayor rendimiento para aplicaciones sensibles a la latencia.
Resolvimos una condición en la que una secuencia de código FMA3 inusual podría causar un bloqueo del sistema.
Resolvimos el “overclock sleep bug” donde una frecuencia incorrecta de la CPU podría ser fijada después de reanudar desde el estado de sueño S3.
AMD Ryzen Master ya no requiere del High-Precision Event Timer (HPET).
Continuaremos poniéndoos al día sobre las futuras versiones de AGESA cuando estén completas, y ya estamos trabajando duro para ofrecerte en mayo una nueva BIOS que se centra en la memoria DDR4 con overclock.
MSI:

B350 Tomahawk 7A34v13
B350 PCMate 7A34vA2
B350M Mortar 7A37v12
B350M Mortar Arctic 7A37vA2
B350M Bazooka 7A38v12
B350M Gaming Pro 7A39v24
X370 Gaming Pro Carbon 7A32v13
X370 XPower Gaming Titanium 7A31v14
X370 Krait Gaming 1.1
X370 SLI Plus 3.1

Gigabyte:

AX370-Gaming K7 F3
AX370-Gaming 5 F5
AX370-Gaming K5 F2
AB350-Gaming 3 F6
AB350M-Gaming 3 F4
GA-AB350-Gaming F4

ASRock:

Fatal1ty X370 Professional Gaming 2.00
X370 Taichi 2.00
Fatal1ty X370 Gaming K4 – NEW BIOS! 2.20
Changes:
04/26/2017_2.20: Update Agesa Version string “SummitPI-AM4 1.0.0.4a”
X370 Killer SLI/a – NEW BIOS! 2.30
Changes:
04/26/2017_2.30: Update Agesa Version string “SummitPI-AM4 1.0.0.4a”
Fatal1ty AB350 Gaming K4 – NEW BIOS! 2.50
Changes:
04/26/2017_2.50: Update Agesa Version string “SummitPI-AM4 1.0.0.4a”
AB350 Pro4 – NEW BIOS! 2.50
Changes:
04/26/2017_2.50: Update Agesa Version string “SummitPI-AM4 1.0.0.4a”
AB350M Pro4 2.10
AB350M 2.00

Asus:

ROG Crosshair VI Hero 1002
Prime X370-Pro 0604
Prime B350-PLUS – NEW BIOS! 0609
Changes:
04/25/2017_0609: Improve memory stability
Prime B350M-A/CSM 0604

BIOSTAR:

BIOSTAR X370GT7 X37AG412
BIOSTAR X370GT5 X37AG413
BIOSTAR B350GT5 B35AG413

vía: TechPowerUp



Saludos.

miércoles, 26 de abril de 2017

FSP Windale 4 y Windale 6, los primeros disipadores CPU de esta compañía

FSP es muy conocida por lanzar fuentes de alimentación de muy alta calidad, la cual se atrevió a meterse en el mercado de los chasis y ahora sigue expandiéndose al mundo de la refrigeración por aire con los Windale 4 y Windale 6, unos disipadores CPUs compatibles con cualquier socket actual, ya sea de Intel (115X o 2011-3) como con los recientemente lanzados AMD Ryzen bajo el socket AM4.

FSP Windale 4


Con unas dimensiones de 122 x 83 x 158 mm de altura, y un peso de 620 gramos, nos encontramos con un disipador con el clásico diseño en forma de torre donde el radiador de aluminio se encuentra atravesado por medio de cuatro heatpipes de cobre de 6 mm de grosor con contacto directo de la CPU para maximizar la refrigeración acompañado de un ventilador PWM de 120 mm capaz de girar de 600 a 1600 RPM generando un flujo de aire de hasta 60 CFM con un ruido máximo de 32 dBA. Esta CPU es capaz de disipar TDPs de hasta 180W.


FSP Windale 6


Con unas dimensiones de 122 x 110 x 165 mm de altura, y un peso de 823 gramos, estamos ante el modleo tope de gama, y eso se nota cuando nos encontramos con nada menos que seis heatpipes de cobre de 6 mm de grosor, lo que le hace capaz de disipar TDPs de hasta 300W. El ventilador es el mismo, aunque incluye iluminación LED azul y el radiador y los heatpipes llegan en un atractivo color negro mate. Ambos disipadores ven como los ventiladores incluyen pads y tornillos de goma para absorber cualquier posible vibración no deseada.



Saludos.

AMD Radeon Pro Duo anunciada, 2x RX 480 con 32 GB de memoria GDDR5

AMD anunció el lanzamiento de su nueva gráfica AMD Radeon Pro Duo, la cual está enfocada al sector profesional y que no sorprende, pues no es más que dos silicios Polaris 10 unidos en un mismo PCB unida a 32 GB de memoria “ultrarrápida” GDDR5, parece ser que AMD aún no conoce la memoria GDDR5X.

Como era de esperar, sus 72 Compute Units suman 4608 Stream Processors @ 1243 MHz que, con un TDP de 250W, nos ofrece un rendimiento de 11.45 TFLOPs, lo que permitirá a los profesionales gestionar hasta cuatro monitores 4K @ 60 Hz o un único monitor 8K @ 30 FPS u 8K @ 60 Hz usando una configuración de doble cable, sin olvidarnos de desarrollar contenido 4K a 360º pensando en la realidad virtual.


El resto de las especificaciones se completan con 32 GB de memoria GDDR5 @ 7.00 GHz (16 GB por GPU) que junto a una interfaz de memoria de 512 bits nos da un ancho de banda de 448 GB/s. La gráfica requiere de dos conectores PCI-Express de 8+6 pines para su alimentación, ofrece cuatro salidas de vídeo en forma de tres DisplayPort 1.3 junto a un HDMI 2.0, y saldrá a la venta a finales del mes de mayo a un precio recomendado de 999 dólares, el cual podría traducirse en unos 1.200 euros.



Saludos.

La AMD Radeon VEGA estará en la misma liga que la GeForce GTX 1080 Ti y la TITAN Xp

En los AMA (Ask Me Anything / Pregúntame lo que sea) de Tom’s Hardware, Don Woligrosky, ejecutivo de marketing de procesadores de escritorio de AMD, respondió a una gran variedad de preguntas sobre la plataforma AMD Ryzen, pero lo más interesante fue que no se cortó a la hora de hablar de su nueva arquitectura gráfica de alta gama conocida como Radeon VEGA ofreciendo un detalle muy revelador: “El rendimiento de VEGA en comparación con la Geforce GTX 1080 Ti y la TITAN Xp se ve muy bien“.

Ya eso nos indica que Radeon VEGA se moverá en la misma liga que las dos tarjetas gráfica tope de gama de Nvidia, la GeForce GTX 1080 Ti, que ronda los 800 euros, frente a los 1.349 euros que cuesta la TITAN Xp.


Es concebible que los ejecutivos del mercado de procesadores de AMD tengan acceso a alguna información privilegiada de otras divisiones de productos, y por lo tanto, si es cierto, esto hace que el reciente lanzamiento de una GeForce GTX 1080 con una memoria más rápida se trata de un movimiento fallido por parte de Nvidia en busca de defenderse de un futuro ataque de AMD.
Nvidia realizó el mismo movimiento con la GeForce GTX 1060 6 GB para hacerla más competitiva frente a la Radeon RX 580, pero finalmente ha visto como una inesperada Radeon RX 570 se ha convertido en la mejor tarjeta gráfica de su segmento en relación a su rendimiento/precio.

Woligrosky también comentó un tema más plausible, que la tecnología AMD FreeSync se está convirtiendo en la tecnología dominante gracias a que su adopción es gratuita, frente a las regalías que tienen que hacer frente los fabricantes de monitores que quieren integrar la tecnología Nvidia G-Sync.

Saludos.

martes, 25 de abril de 2017

Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC

Colorful anunció una segunda GPU de muy alto rendimiento, la iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC, la cual emplea un llamativo sistema de refrigeración llamado SWORIZER con una configuración de triple ventilador donde en el marco superior nos encontramos nuevamente con el panel LCD que nos dará información de la GPU, desde las frecuencias a las que está trabajando hasta la temperatura de la misma. Bajo todo ello, se esconde un potente VRM de 16+2 fases de alimentación que depende de dos conectores PCI-Express de 8+8 pines para ofrecer lo mejor.


Por desgracia, no se ahonda en los detalles de la iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC, por lo que nos vamos directos a su silicio GP102-350, donde los 3584 CUDA Cores, 224 TMUs y 88 ROPs llegan a una frecuencia Base/Turbo de 1620/1733 MHz (vs 1480/1582 MHz Mod.Ref) viendo cómo los 11 GB de memoria GDDR5X se mantienen a una frecuencia de referencia de 11008 MHz junto a una interfaz de memoria de 352 bits. Se espera que salga a la venta el próximo mes de mayo, así que tendremos que esperar un poco para conocerla al detalle.


vía: Videocardz

Saludos.

Parche que permite usar Kaby Lake y Ryzen en Windows 7 y 8.1

Primero que sí y luego que no, Microsoft decidió que la 7ª Generación de procesadores de Intel, conocida como Kaby Lake, y los nuevos procesadores AMD Ryzen, junto a sus APUs AMD A-Series, no contaran con soporte para funcionar en los sistemas operativos Windows 7 y Windows 8.1.

La pérdida de este soporte implica que la plataforma Windows Update deja de ofrecer parches de seguridad junto al resto de actualizaciones. Con este movimiento, Microsoft busca forzar a todos los usuarios con un equipo nuevo moverse a la versión más reciente de su sistema operativo, el Windows 10.


Ahora la situación se ha revertido gracias a un usuario que responde al nombre de “Zeffy“, el cual publicó un parche de código abierto disponible en GitHub. Este usuario descubrió que tras la actualización de marzo para Windows 7 y Windows 8.1 se habían añadido dos archivos “wuaueng.dll” al sistema  con la etiqueta “IsCPUSupported(void)” y “IsDeviceServiceable(void)“.

Estas librería están configuradas para alternar en dos funciones “0/1“, de esta forma le indica a Windows Update que la CPU es “soportada”. Con este parche, dicha función se fija en “1“, indicando al sistema operativo que la CPU que usa el equipo es “soportada”, lo que permite que el servicio de Windows Update funcione con completa normalidad y descargue todas las actualizaciones disponibles.

Puedes descargar el parche desde este enlace (sólo ha sido testeado con Windows 7 y Windows 8.1 en sus versiones de 64 bits).

vía: TechPowerUp



Saludos.

lunes, 24 de abril de 2017

Patriot Memory Viper V760 RGB, teclado mecánico de tamaño completo

Patriot Memory sigue reforzando su presencia en el segmento de los periféricos gaming con el Viper V760 RGB, un teclado mecánico de tamaño completo (104 teclas) donde se emplea los pulsadores mecánicos Kailh Brown, todos ellos respaldados por un sistema de iluminación LED RGB configurable en 16.7 millones de colores posibles.


El resto de la información es la típica que podemos encontrar en estos tipos de teclados, como gestionar los modos de iluminación y colores mediante la tecla Fn, aunque para una mayor experiencia en equipos Windows se acompaña del software para configurar la iluminación y las macros, tenemos un sistema Anti-Ghosting, tiene unas dimensiones de 510 x 200 x 72 mm de altura, pesa 1.6 kg, incluye un reposamuñecas imantado retirable y, en lo que respecta al precio de este Viper V760 RGB, aún no se sabe nada, al igual que su disponibilidad, así que habrá que esperar para completar los detalles.




Saludos.

Nvidia nos muestra su tecnología GameWorks Flow bajo DirectX 12

Nvidia ha querido mostrar cómo funciona su tecnología GameWorks Flow bajo la API de moda de Microsoft, hablamos de DirectX 12. Nvidia Flow se mostró en la GDC de 2016 como una nueva implementación a la tecnología GameWorks para la simulación de líquidos combustibles, fuego y el humo reemplazando a las tecnologías Turbulence y FlameWorks, también propietarias de Nvidia.


El motivo de volver a mostrarse de forma actualizada se debe a que esta tecnología se está implementando en el motor gráfico Unreal Engine 4 para hacer uso de ella dentro de poco. De esta forma, Nvidia busca concienciar a los desarrolladores de la importancia de esta herramienta mostrando lo que es capaz de realizar, y más cuando es plenamente compatible con la API DirectX 12, desconociendo si estará también disponible bajo la API Vulkan que está gozando de más protagonismo en los últimos meses.

Os dejo con el vídeo de la tecnología GameWorks Flow frente a su predecesora Turbulence, que fue muy criticada con el lanzamiento del Assassin’s Creed IV: Black Flag, pues se hablaba de la exageración del humo que se presentaba a la hora de disparar un arma, humo que incluso nos penalizaba en el campo de batalla.





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domingo, 23 de abril de 2017

Este año llegarán los primeros PC’s Windows 10 con un SoC Snapdragon 835

Qualcomm se meterá este año a competir con Intel y AMD en el mercado de los ordenadores por medio de su familia de procesadores basados en la arquitectura ARM, y esto es gracias a Microsoft, la cual ha otorgado dicha posibilidad por medio de su sistema operativo Windows 10, donde el SoC móvil tope de gama, el Snapdragon 835, será el encargado de dar vida a los primeros equipos.

El encargado del anuncio fue Steve Mollenkopf, consejero delegado de Qualcomm, el cual dijo que el SoC Snapdragon 835 se expandirá a los ordenadores portátiles basados en el sistema operativo Windows 10, los cuales están programados para lanzarse durante el cuarto trimestre del vigente año. Gracia sa este SoC, también se abre la puerta a dispositivos de bajo consumo junto a la conectividad inalámbrica más avanzada que incorporada, como el Bluetooth 5 o el WiGig (WiFi de hasta 8 Gbps).


Además del bajo consumo, el SoC Snapdragon 835 permitirá mover vídeo 4K gracias a sus poderosos gráficos integrados Adreno 540. Por el momento, ningún fabricante se ha pronunciado sobre el lanzamiento de de un portátil, tablet o convertible basado en el sistema operativo Windows 10 junto al SoC de Qualcomm, aunque Dell y HP ya han mostrado su interés. Lo más interesante será comprobar en el futuro a cuánta distancia está, en términos de rendimiento, a las soluciones ofrecidas por Intel y AMD.

vía: Fudzilla

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NVIDIA lanza las GTX 1080 y GTX 1060 con memoria mejorada


El gigante verde ha presentado oficialmente el lanzamiento de las GTX 1080 y GTX 1060 con memoria mejorada, dos soluciones gráficas que como sabemos se caracterizan por montar chips de GDDR5X y GDDR5 a una frecuencia de trabajo mayor que las versiones estándar actuales.

Hablamos de un cambio muy pequeño que os voy a explicar a continuación con una comparativa directa:

  • GTX 1080 estándar: 8 GB de GDDR5X a 10 GHz – GTX 1080 mejorada: 8 GB de GDDR5X a 11 GHz.
  • GTX 1060 estándar: 6 GB de GDDR5 a 8 GHz – GTX 1060 mejorada: 6 GB de GDDR5 a 9 GHz.
Como vemos la diferencia es que funcionan a 1 GHz en la memoria, lo que se traduce en un incremento del ancho de banda de 32 GB/s en la GTX 1080 y 24 GB/s en la GTX 1060 (esa disparidad se debe al bus de memoria, que es de 256 bits en la primera y de 192 bits en la segunda).

La diferencia de rendimiento existe pero es mínima, ya que en los primeros análisis hemos podido ver que ronda cifras medias de un 4%, así que si la diferencia de precio  de estas versiones “plus” acaba siendo muy grande comparadas con las versiones estándar podemos decir no tendrán un buen valor calidad-precio.

Los primeros modelos que hemos podido ver son casi 30 euros más caros que las versiones “normales”, pero no podemos descartar que otros ensambladores acaben lanzando soluciones con precios distintos, tanto para bien como para mal.

Por lo demás estas GTX 1080 y GTX 1060 con memoria mejorada mantienen todas y cada una de las especificaciones de las variantes estándar que todos conocemos, tanto a nivel de shaders como de unidades de textura, unidades de rasterizado y bus de memoria.

El lanzamiento de las GTX 1080 Plus y GTX 1060 Plus ha sido la respuesta de NVIDIA a las nuevas RX 500 de AMD, una generación que como sabemos mantiene la base de las RX 400, aunque incorpora modelos nuevos que no habíamos visto en esa generación, como las RX 560 y las RX 550.




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sábado, 22 de abril de 2017

Google pierde a sus expertos en IA

Google ha visto cómo ha perdido a algunos de los ingenieros más importantes del mundo, los cuales desarrollaron la Tensor Processing Unit (TPU) de la compañía. Todos ellos han abandonado la compañía para irse a uno de los proyectos más secretos de la Inteligencia Artificial del mundo.

Los ingenieros dejaron Google para unirse a uno de los principales capitalistas de riesgo de Silicon Valley, Chamath Palihapitiya. La empresa con la que Palihapitiya atrajo a los ingenieros se llama Groq Inc.. Al menos por ahora, pero no se sabe nada sobre Groq. En los documentos de La Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos, Groq nombró a tres directores: Jonathan Ross, quien ayudó a inventar el TPU, Douglas Wightman, empresario y ex-ingeniero en Google X “moonshot factory”, y el propio Palihapitiya, fundador de la firma de inversión Social Capital que ha creado la Start-Up con 10 millones de dólares.

“Estamos muy entusiasmados con Groq. Es demasiado pronto para hablar de detalles, pero creemos que lo que están construyendo podría convertirse en un elemento fundamental para la próxima generación de la informática”. dijo Palihapitiya en un correo electrónico
Durante una entrevista en Squawk Box, Palihapitiya dijo: “Ellos aleatoriamente mencionaron que construyeron su propio chip para la IA y pensé, ¿qué está pasando aquí, por qué Google está compitiendo con Intel? “. El mes pasado, Palihapitiya dijo que la innovación de conducir hacia el próximo gran salto en los procesadores “puede capacitar a compañías como Facebook, Amazon y Tesla hacer cosas con aprendizaje de máquinas y computadoras que nadie podría hacer antes “. 

Tocará esperar para conocer que gran avance fundamental para la próxima generación de la informática se está fraguando con los mejores ingenieros del campo bajo un secreto rotundo.
 
vía: TweakTown

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XFX y ASL amplían su catálogo de soluciones gráficas de perfil bajo


Las ensambladoras XFX y ASL han reforzado su apuesta por las soluciones gráficas de perfil bajo con una ampliación de catálogo bastante interesante, que como veremos a continuación ha estado centrada en las Radeon RX 550 de AMD y GTX 1050 TI de NVIDIA.

Empezamos por las soluciones gráficas de XFX. La compañía ha lanzado dos RX 550 de perfil bajo que vemos detalladas en la imagen que adjuntamos, una con 2 GB de GDDR5 y otra con 4 GB de GDDR5.

Sus especificaciones son casi idénticas a las del modelo de referencia, aunque presentan un pequeño overclock en la GPU.


Junto a ellas tenemos dos soluciones de perfil completo pero construidas para ocupar una única ranura de expansión, un acabado que unido a su bajo consumo energético las convierte en una buena opción para aquellos que tengan ordenadores pequeños o con un espacio interior muy limitado.



Por su parte ASL ha optado por lanzar la primera y única GTX 1050 TI que no sólo ocupa un único slot sino que además es de perfil bajo. Es sin duda la opción más interesante de todas las que hemos visto, ya que a pesar de su pequeño tamaño ofrece potencia suficiente como para jugar a títulos exigentes en resoluciones 1080p con un buen nivel de calidad y fluidez.


Aún no se saben los precios de cada tarjeta y tampoco han trascendido los mercados en los que serán comercializadas.

Más información: VideoCardz.

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Nueva función en Windows 10: Power Throttling para CPUs Intel


El gigante de Redmond ha liberado la nueva build 16176 de Windows 10 en el canal Insider, y la misma viene con una nueva característica bastante interesante conocida como Power Throttling.

Ese nombre se puede traducir de forma literal como “regulación de potencia”, un nombre que la verdad le viene como anillo al dedo.

Dicha función recurre a la tecnología Intel Speed Shift que está presente en los procesadores Intel Core de sexta generación (Skylake) y séptima generación (Kaby Lake), y básicamente lo que hace es asignar los procesos que tenemos en segundo plano a estados de bajo consumo del procesador.


De esta manera “se hace el trabajo pero con el mínimo consumo posible”, según palabras textuales de Microsoft. Es una característica atractiva, sobre todo para equipos donde la movilidad y la autonomía son dos elementos esenciales.

El proceso se lleva a cabo de forma automática, aunque podemos ajustar la “agresividad” de esta característica a través de las opciones de configuración de energía del sistema.


¿Y se nota mucho la mejora con Power Throttling?


No hemos tenido ocasión de probarlo todavía, pero si nos dejamos llevar por los números que ha dado Microsoft nos encontramos conque logra reducir el consumo de batería en un 11%, una cifra que podemos calificar como bueno.

Como dijimos de momento es una característica limitada a procesadores con tecnología Intel Speed Shift, pero Microsoft ha confirmado que se extenderá a generaciones más antiguas en los próximos meses.

Más información: TechPowerUp!

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viernes, 21 de abril de 2017

Intel Skylake X y Kaby Lake X llegarán el 30 de Mayo

Intel ha puesto el turbo, y esto significa que será el próximo 30 de mayo cuando lance oficialmente su nuevo chipset Intel X299, lo que significa la futura llegada de un gran número de placas base junto a la familia de procesadores Intel Kaby Lake X y Skylake X conformada por procesadores de 4, 6, 8, 10 y 12 núcleos, siendo esta última la plataforma que llegará para competir directamente con la filtrada AMD X399, que dará vida a los procesadores AMD Ryzen de alto rendimiento (HEDT) con modelos de hasta 16 núcleos.


Esta nueva plataforma implica la llegada de un nuevo socket, el LGA2066, el sucesor del 1151 al admitir hasta cuatro módulos de memoria RAM DDR4 @ 2667 MHz en una configuración Dual Channel. A nivel del chipset, no hay ninguna mejora reseñable, las únicas mejoras estarán en los procesadores. Su presentación coincidirá con uno de los eventos más populares del mundo, la Computex, que tendrá lugar del 30 de mayo al 3 de junio.


Kaby Lake X será el sucesor actual de los Kaby Lake, se espera que sean unos refritos, por lo que solo tendremos 4 núcleos subidos de vueltas haciendo que el TDP aumente hasta los 112W (lejos de los 95W de los Ryzen de 8 núcleos) que no incluirían los gráficos integrados para permitir exprimir aún más los núcleos (se desconoce si a nivel de hardware o simplemente desactivados por software). Los procesadores Skylake X son los de alto rendimiento con modelos de 6 a 10 núcleos con hasta 44 líneas PCI-Express 3.0 y manejando un TDP de hasta 140W.



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Los routers Linksys tienen un grave fallo de seguridad

Unos investigadores centrados en el campo de la ciberseguridad han encontrado un grave problema en algunos de los routers de la marca Linksys, y es que algunos de ellos presentan vulnerabilidades en su seguridad,que podrían ser aprovechadas por hackers. El principal uso que podrían darle aquellas personas que lograsen aprovecharse de estos fallos sería la creación de una red de botnets, es decir, una red de bots que abriría las puertas a mucha información a los piratas informáticos.


Esta información ha sido proporcionada por la firma de ciberseguridad IOActive, que se ha encontrado con hasta 10 fallos de seguridad diferentes localizados en 20 modelos diferentes. En una investigación inicial, la agencia de seguridad ha encontrado que, aproximadamente, un total de 7.000 usuarios estarían actualmente en peligro dado que utilizan como router principal uno de los afectados.

Los modelos de routers de Linksys afectados son la serie WRT y la serie de modelos EAxxxx. Por otro lado, la compañía ya ha compartido la recomendación de dejar de utilizar estos dispositivos y de desconectarlos de la red y por supuesto también han anunciado su intención de lanzar próximamente una actualización del software para los routers que resuelva todos las vulnerabilidades que presentan actualmente.

vía: eteknix



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Bose demandada por recabar información de los usuarios

En la actualidad, Bose en una de las marcas de dispositivos tecnológicos enfocados a la música con más renombre, siendo una de las principales compañías en lo que a auriculares de alta gama se refiere. Pero recientemente se ha descubierto un problema, y es que la compañía espía a los usuarios propietarios de un par de auriculares recabando información sobre los mismos para más tarde hacer negocio con esa información.


La información ha sido desvelada por Reuters, que ha hecho oficial que Bose recaba una gran cantidad de información de los usuarios, como la música que escuchan, los programas y otros contenidos que tienen algo que ver con los dispositivos que vende, para luego comerciar con la información. Es por ello que la compañía ha sido demandada por un usuario llamado Kyle Zak, quien ha interpuesto una demanda ante la corte federal de Chicago el pasado martes.

Lo curioso es cómo descubrió Zak que Bose recababa información, y es que este consumidor simplemente miró en los términos y condiciones de usuario de la app que la marca recomienda descargar para recibir una “experiencia completa”, SoundTouch. De este modo, si todo esto se confirmase, Bose podría enfrentarse a una multa millonaria, aunque de momento no se ha pronunciado oficiamente al respecto.

vía: tweaktown

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jueves, 20 de abril de 2017

Dell UP2718Q: Monitor HDR 4K de 27″

Dell anunció hoy el lanzamiento de su monitor UltraSharp UP2718Q, el cual alardea de hacer uso de un panel de 27 pulgadas a una resolución 4K de 3840 x 2160 píxeles con el tan de moda estándar HDR10. No todo se queda en las modas, sino que está pensado para el uso profesional gracias a una luminosidad máxima de 1000 nits que cubre un espectro de color Adobe RGB del 100% al igual que del sRGB y REC.709, pasando por un 97.7% del DCI-P3 y un 76.9% del REC.2020.


El Dell UltraSharp UP2718Q ofrece una completa conectividad en forma de dos puertos HDMI 2.0, un DisplayPort 1.4 y un Mini DisplayPort 1.4, cuatro puertos USB 3.0 (dos con carga rápida para dispositivos móviles), y sale a la venta el próximo 23 de mayo a un precio recomendado de 1.999,99 dólares, lo que fácilmente se traducirá en poco más de 2.000 euros cuando llegue al mercado europeo.

Saludos.

Descarga gratis el StarCraft y su expansión StarCraft: Brood War

Blizzard ha actualizado el Starcraft original, el juego lanzado en el año 1998  ya disfruta del soporte de juego a modo pantalla completa y modo ventana, gana la compatibilidad con los sistemas operativos Windows 7, 8.1 y 10 y para MacOS X 10.11 (El Capitán) hacia delante (en forma beta), y todo ello con un nuevo sistema anti trucos para los amantes de las trampas (al final del artículo te detallamos las mejoras).


Lo más importante, es que junto a la actualización 1.18v, tanto el StarCraft, como su expansión StarCraft: Brood War, ahora son gratuitos, permitiendo así a los usuarios exprimir el juego recordando que en breve llegará el StarCraft Remasterizado con gráficos mejorados y con el soporte de monitores con una resolución 4K. Puedes descargar los juegos desde este enlace.

General
  • Se han añadido los modos en ventana y pantalla completa en ventana. Para cambiar de modo, pulsa Alt+Enter.
  • Se ha añadido soporte para UTF-8.
  • Se ha añadido la opción de personalizar los atajos del teclado.
  • Se ha añadido la opción de confinar el ratón a la ventana del juego, aunque se desactiva en los menús.
  • Se ha añadido la categoría «Populares» para facilitar la búsqueda de partidas o de tipos de partidas.
  • Se han añadido opciones para visualizar las acciones por minuto.
  • Se ha añadido el modo Observador.
  • Se ha añadido información del oponente al unirse a una sala.
  • Se ha añadido una función de autoguardado para las repeticiones.
  • Se ha añadido la opción de mostrar el cronómetro en el juego.
  • Se ha añadido compatibilidad con UPnP.
  • Se ha actualizado a un nuevo back-end de OpenGL.
  • Se ha mejorado la respuesta del juego del multijugador aumentado la velocidad de rotación para que coincida con la velocidad de la conexión local a través de Battle.net Classic.
  • Se ha mejorado el diseño de la interfaz en secciones de Battle.net Classic.
  • Se ha mejorado el comportamiento de las salas disponibles en la sección «Unirse a la partida».
  • Se ha mejorado la compatibilidad con Windows 7, 8.1 y 10.
  • Se ha mejorado el sistema antitrampas.
  • Se ha mejorado la instalación y la ejecución de los parches.
  • Se ha añadido soporte (en beta) para mac 10.11 y superior.
Corrección de errores
  • Se han corregido errores de la paleta para solucionar problemas gráficos como el agua con efecto arcoíris, el rostro de Kerrigan de los 80 en la pantalla de carga y otros.
  • Se han corregido errores de búsqueda en partidas de red local.
  • Se ha corregido la compatibilidad de IME y otros métodos de entrada de texto en los menús de Battle.net.
  • Correcciones de partidas en red local y Battle.net Classic.
Problemas conocidos
  • La sección del perfil no está disponible en este momento.


Saludos.