sábado, 29 de febrero de 2020

Aparece una desconocida GPU de Nvidia

Ya podríamos estar ante las primeras filtraciones en torno a las primeras tarjetas gráficas Nvidia Ampere @ 7nm, y es que por el software de benchmarking de Geekbench se dejaron ver nada menos que dos tarjetas desconocidas gráfica tope de gama.

El modelo más avanzado ofrece nada menos que 7552 CUDA Cores @ 1.10 GHz junto a 24 GB de memoria que podría ser GDDR6 o HBM2E, mientras que el segundo modelo ofrece 6912 CUDA Cores @ 1.01 que, con 48 GB de memoria, es lógico de mencionar que integrará chips de memoria HBM2E y esté enfocada al mercado profesional con total seguridad.


Además de las primeras especificaciones, tenemos las primeras pruebas de rendimiento, y es que la GPU tope de gama con 7552 CUDA Cores alcanzó los 184.096 puntos en el benchmark OpenCL de Geekbench. Como referencia, una GeForce RTX 2080 Ti alcanza los 128.805 puntos en dicho benchmark, es decir, que existe una diferencia de un 43% de rendimiento. Para tener una comparativa más realista, es un 20% más rápida que la Nvidia Tesla V100 PCIe 32GB, la tarjeta gráfica más potente que tiene la compañía.

Por otro lado, la otra desconocida GPU de 6912 CUDA Cores, que con 141.654 puntos es un 10% más rápida que la GeForce RTX 2080 Ti, siendo así un poco más rápida que la Tesla V100 SMX2 situándose entre esta y su variante PCI-Express.


Hay que recordar que, según los últimos informes, Ampere conlleve un aumento del rendimiento global en un 50% respecto a las actuales GPUs basadas en Turing, mientras que al mismo tiempo ofrezca el doble de eficiencia energética.

Esto significa que una GPU con un TDP similar al de una Nvidia GeForce RTX 2060 (125-150W) podría superar a una GeForce RTX 2080 Ti, lo que resulta impresionante, y más si pensamos en los portátiles gaming. Con esta mejora de rendimiento ya sería pausible disfrutar de cualquier juego a una resolución 4K @ 60 FPS, e incluso con RayTracing activado, en tarjetas gráficas que no sean el modelo tope de gama.

vía: @_rogame / Videocardz

Saludos.

DOOM Eternal te permitirá alcanzar los 1000 FPS

Mientras que a la 'PC Master Race' le es prácticamente imposible mover un juego moderno a una resolución 4K @ 144 Hz sin reducir la calidad gráfica, id Software revela que gracias a su motor gráfico, el id Tech 7, los jugadores de DOOM Eternal podrán alcanzar si quieren, y pueden, los 1000 FPS.

"Con el id Tech 6, lo maximizamos a 250 FPS. En DOOM Eternal hemos llegado a un máximo de 1.000 FPS. Puedes llegar a eso si tienes el hardware. Realmente no hay un límite ahí arriba", dijo Billy Khan a IGN, programador principal del motor de id Software.
"En el hardware que habíamos construido para la prueba teníamos escenas que funcionaban a 400 frames por segundo. Así que la gente que tiene un monitor de 144 Hz o incluso los nuevos monitores que veréis salir que van incluso a una velocidad superior, en el futuro este juego resistirá durante muchos años y le dará oportunidades realmente increíbles para aprovechar ese hardware.
La velocidad es una de las cosas más importantes cuando se juega a un juego de DOOM, y eso requiere de mucho esfuerzo de todos los departamentos".
Obviamente, mientras que en PC si tienes el hardware puedes mover el título a 1000 FPS, el juego llegará limitado a 60 FPS en su versión para PlayStation 4 y Xbox One, siendo lógico de esperar que el juego sea capaz de escalar a los 120 FPS en su versión para PlayStation 5 y Xbox Series X.

Los 1000 FPS no dejan de ser más que puro marketing, ya que para alcanzarlos será necesario una baja resolución y calidad gráfica, por no hablar de que visualmente no implicará ninguna ventaja al estar limitados por el monitor, donde los más rápidos del mercado alcanzan los 280 Hz a una resolución Full HD pensando en los shooters a nivel competitivo / profesional.



Saludos.

AMD Radeon Adrenalin 20.2.2 Beta

AMD anunció el lanzamiento de sus controladores gráficos Radeon Adrenalin 20.2.2 Beta, los cuales incluyen un gran número de mejoras, como resolver los pantallazos negros en varios juegos, por no hablar de otra enorme lista de problemas conocidos aún por resolver.


La lista de arreglos, y problemas por resolver es tan grande, que mejor te hacemos un breve resumen y te ponemos el listado completo en inglés. Estos controladores arreglan los pantallazos negros; congelaciones del sistema o cierres inesperados al tener la Repetición Instantánea activada, cuando se activa el HDR en Battlefield V, o que afecta a los juegos The Witcher 3, Metro Exodus, Grand Theft Auto V, Monter Hunter World: Iceborne. Fortnite, e incluso al cargar algún vídeo en Google Chrome.

Puedes descargar los AMD Radeon Adrenalin 20.2.2 Beta desde aquí.

Arreglos realizados
  • Performing a task switch with some Radeon Software features enabled or some third-party applications with hardware acceleration running in the background may cause a system hang or black screen.
  • Improvements have been made that allow for more responsive fan ramp up or fan ramp down times on Radeon RX 5700 series graphics products.
  • Performance Metrics Overlay and Radeon WattMan incorrectly report lower than expected clock speeds on Radeon RX 5700 series graphics products during gaming workloads.
  • When Instant Replay is enabled, a TDR or black screen may occur when launching games or applications.
  • A black screen may occur when toggling HDR on in the game settings of Battlefield V.
  • The Witcher 3: Wild Hunt may experience an application hang or black screen during certain parts of the game or intermittently during gameplay.
  • Some video content in Chrome may appear as a black screen or be unresponsive on Radeon RX 5000 series graphics products when hardware acceleration is enabled.
  • Metro Exodus may experience an application hang or TDR when choosing some specific dialogue prompts in the Sam's Story DLC.
  • Grand Theft Auto V may experience an application crash when invoking Radeon Software's overlay with third party OSD applications running.
  • Monster Hunter World : Iceborne may experience intermittent crashes while idle or on the character creation screen.
  • Some games colors may appear washed out when HDR mode has been enabled in game and Windows on Radeon RX 5700 series graphics products
  • After a Factory Reset installation with the 'Keep My Settings' option chosen, Instant Replay could fail to function if it was enabled in the previous Radeon Software installation.
  • When invoking Radeon Software's overlay while a game is open users may observe flickering in the game or in the Radeon Software interface.
  • Radeon Software may experience a crash and error message when locking Windows or performing a sleep or hibernate with the Radeon Software Streaming tab open.
  • A loss of display with working audio may be experienced on a limited number of displays when performing a mode change on Radeon RX 5000 series graphics products.
  • Radeon Software may fail to launch if Radeon Software's overlay is disabled and a game is running in the background.
  • Battlefield V may experience an application hang or TDR after extended periods of play.
  • Some Origin games may fail to be detected or may detect the incorrect game title in Radeon Software.
  • Some productivity applications are being detected and listed in the Radeon Software games tab.
  • The Radeon Chill hotkey could sometimes continue to remain enabled once the user has removed or disabled the hotkey.
  • Red Dead Redemption 2 may exhibit blocky textures on snow covered terrain.
  • After resuming from sleep, Chrome may experience an application crash if video content was previously playing on Radeon RX 5700 series graphics products.
  • Radeon FreeSync status in Radeon Software may sometimes fail to update when enabling or disabling the feature through the display itself.
  • Fortnite may experience an application crash on Radeon RX 500 series Hybrid Graphics system configurations.
Problemas por resolver
  • Enhanced Sync may cause a black screen to occur when enabled on some games and system configurations. Enhanced Sync has been temporarily disabled from the gaming profile and any users who may be experiencing issues with Enhanced Sync enabled should disable it as a temporary workaround.
  • Performance Metrics Overlay and Radeon WattMan incorrectly report higher than expected idle clock speeds on Radeon RX 5700 series graphics products. Performance and power consumption are not impacted by this incorrect reporting.
  • DOOM may experience an intermittent system hang or application crash during gameplay.
  • Desktop cursor may intermittently remain visible after toggling Radeon Software's overlay in some games. A workaround is to bring up the game menu or task switch to refresh the cursor.
  • A system crash or hang may occur when running the Final Fantasy XIV: Shadowbringers benchmark.
  • The Gaming tab in Radeon Software may display some folder locations appearing as games.
  • Radeon Software may open with an inconsistent window size or may not keep its previously set size when opened.
  • Modifying the HDMI Scaling slider may cause FPS to become locked to 30.
  • Some games may exhibit stutter intermittently during gameplay on Radeon RX 5000 series graphics products.
  • Some games may experience stutter while using Instant Replay or third-party applications that stream or perform screen capture. A potential workaround is to disable these features or applications while gaming.
  • Although Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.2.2 resolves many black screen issues, AMD is aware that some users may still experience black screen or system hang issues during extended periods of gameplay. AMD will continue to monitor and investigate reports of these issues closely.


Saludos.

viernes, 28 de febrero de 2020

El AMD Ryzen 7 4800H se deja ver por GeekBench

Gracias al software de benchmarking de Geekbench ya conocemos más detalles en torno al AMD Ryzen 7 4800H, concretamente de su rendimiento.

Este procesador de 8 núcleos y 16 hilos Zen2 @ 7nm para equipos portátiles de alto rendimiento, llega a una frecuencia Base/Turbo de 2.90/4.20 GHz junto a unos gráficos Radeon Vega 8 con 512 Stream Processors y un TDP de 45W. Hay que mencionar que esta no es la CPU tope de gama, por arriba tenemos el Ryzen 7 4800HS (+4.1%) y a un Ryzen 9 4900HS/H que aún no se ha anunciado oficialmente.


Esta CPU se paseó por Geekbech merendándose, literalmente, a un Intel Core i9-9980H de 8 núcleos y 16 hilos a una frecuencia Base/Turbo de 2.30/4.80 GHz y gráficos Intel HD630 con un TDP de 45W.

El procesador de AMD alcanzó una puntuación mononúcleo de 5847 puntos frente a los 31916 puntos en multinúcleo, mientras que la CPU de Intel se quedó en los 5088 y 26458 puntos de forma respectiva. Es decir, la CPU de AMD es hasta un 20 por ciento más rápida.


Si lo comparamos con el Intel Core i9-10880H, esta distancia se reduce drásticamente gracias a sus frecuencias Base/Turbo de 2.30/4.90 GHz. Ambos procesadores ofrecen prácticamente el mismo rendimiento, y es que este Comet Lake-H alcanza los 5865 puntos mononúcleo y los 31093 puntos en multinúcleo, es decir, que se queda a un paso del rendimiento del AMD Ryzen 7 4800H.

Si bien es un rendimiento prácticamente parejo, es lógico de esperar que los equipos portátiles con las CPUs @ 7nm de AMD sean más frescos, lo que debería ofrecer un rendimiento más estable y claro, una menor sonoridad. En batería, pues nadie juega sin enchufar el portátil gaming, todo sea dicho, es que de no hacerlo ya el equipo pierde potencia. Así que los 7nm se traducen en menor temperatura y sonoridad.

vía: MyDrivers



Saludos.

Intel desvela que arregló 236 vulnerabilidades en 2019

Intel lanzó recientemente su Informe de seguridad aprovechando la conferencia sobre seguridad RSA 2020, donde anunció las cuatro principales tecnologías de seguridad que han adoptado, incluiyendo el aislamiento de programas, el aislamiento de máquinas virtuales y contenedores, el cifrado de memoria completa, y la protección / reparación de firmware de la plataforma.

Además, Intel también compartió algunos pequeños conocimientos sobre las vulnerabilidades de CVE. Por ejemplo, se encontraron un total de 236 vulnerabilidades de CVE en 2019, pero la mitad de las CVE eran solo moderadamente peligrosas. "Solo" 81 eran de alto riesgo y solo 4 eran graves.


De estas vulnerabilidades, el 61% de las vulnerabilidades de CVE fueron descubiertas internamente por Intel, entre ellas, el equipo de Intel descubrió el 61% de las vulnerabilidades de alto riesgo y el 76% de las vulnerabilidades graves de alto riesgo. 

De las 76 vulnerabilidades expuestas externamente, en realidad el programa de recompensas de Intel encontró el 76%. De esta manera, el porcentaje de vulnerabilidades CVE que realmente son descubiertas por equipos externos independientes es muy pequeño.

De las 236 vulnerabilidades, 112 están ligadas al software, 59 están relacionadas con el firmware, 52 están relacionadas con el software y el firmware, y las 11 restantes con vulnerabilidades ligadas a la propia CPU.
"Estas vulnerabilidades microarquitectónicas de canal lateral están a menudo estrechamente relacionadas, generalmente difíciles de explotar, y según los conocimientos de Intel, no han sido utilizadas con éxito fuera de un entorno de laboratorio controlado en el momento de este informe", dijo la compañía.
Intel publicó actualizaciones de microcódigos (firmware de la CPU) para resolver todos los errores reportados en sus CPUs. Los problemas reportados incluyen las vulnerabilidades más recientes: Zombieload, CacheOut, RIDL & Fallout, SWAPGSAttack, Zombieload v2 y NetCAT.

vía: MyDrivers

Saludos.

El AMD Ryzen 7 3700X reduce su precio en un 9%

AMD comienza a prepararse ante el lanzamiento de la 10ª Generación de CPUs de Intel, Comet Lake, y es que una de sus CPUs más populares, el Ryzen 7 3700X, ha experimentado una notable bajada de precio del 9 por ciento, lo que sitúa a este procesador por debajo de la barrera de los 300 dólares al otro lado del charco.

Como comparativa, esta CPU ahora cuesta 299,63 dólares en los Estados Unidos (Amazon), mientras que el Core i5-9600K (6 núcleos y 6 hilos) cuesta 250 dólares, y el Core i7-9700K (8 núcleos y 8 hilos) cuesta cerca de 410 dólares. Hace dos semanas, el procesador también alcanzaba su precio histórico más bajo en China. Su hermano mayor, también ha comenzado a bajar de precio, y es que el Ryzen 7 3800X ha pasado de costar 399 dólares a 339,99 dólares.

Hay que recordar que el Ryzen 7 3700X es un procesador de 8 núcleos y 16 hilos de procesamiento a una frecuencia Base/Turbo de 3.60/4.40 GHz con un TDP de 65W.


Este movimiento es muy acertado, ya que en términos de rendimiento, la 9ª Gen al completo llegará en forma de refrito con la 10ª Gen, por lo que básicamente es relanzar los procesadores que tenemos ahora disponibles pero con frecuencias levemente más elevadas, lo que conlleva un mayor consumo y desembolso en un buen sistema de refrigeración. Lo único nuevo como tal está en los Core i9, que ascenderán hasta los 10 núcleos y 20 hilos de procesamiento, eso sí, con la CPU tope de gama superando los 300W de consumo.

Intel ofrecerá así una mejora de rendimiento a costa de un mayor consumo y temperaturas, por lo que la única forma de ofrecer un producto competitivo es ofrecer precios agresivos, pero si ya de por sí lo tiene complicado, pues aún siguen con problemas ligados a la producción @ 14nm, no ayuda a que AMD comience ahora a rebajar sus precios.

vía: MyDrivers

Saludos.

jueves, 27 de febrero de 2020

Controladores gráficos Nvidia GeForce 442.50 WHQL Game Ready

Nvidia anunció el lanzamiento de unos nuevos controladores gráficos, los GeForce 442.50 WHQL Game Ready, los cuales añaden soporte para la 4ª Temporada de Apex Legends, la expansión de The Division 2: Warlords of New York, y para la parte 1 de ARK: Genesis.

Otros añadidos pasa por mejoras en torno a la seguridad, y añadir perfiles VRSS (Variable Rate Supersampling) para las aplicaciones de Realidad virtual VRChat, Budget Cuts 2: Mission Insolvency, The Walking Dead: Saints & Sinners, Doctor Who, PokerStarsVR. Adicionalmente, ahora los monitores AOC AG271FZ2, AOC AG271F1G2 y Asus PG43U son compatibles con la tecnología Nvidia G-Sync Variable,



Por último, se solventan problemas, como el error de cierre DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG 0x887A0006 en Apex Legends; los cierres que también sufría el Mortal Kombat; lo mismo con el Red Dead Redemption 2 pero con GPUs Pascal y más antiguas; el flickering existente cuando se juega al Zombie Army: Dead War 4 con HDR bajo la API Vulkan; el reinicio del administrador de tareas al ejecutar el Battleye en modo de Baja Latencia; y la corrupción de imagen en Twitch Studio al activar Image Sharpening.

Puedes descargar los Nvidia GeForce 442.50 WHQL Game Ready desde aquí.



Saludos.

Corsair One Pro i200: Un Workstation de 14 núcleos

Corsair anunció el lanzamiento de su workstation One Pro i200, el cual ofrece un hardware de alto rendimiento en un chasis compacto, aunque claro, sabiendo los antecedentes de este equipo, que siempre es el mismo pero varía el hardware, es de esperar unas temperaturas algo elevadas, el precio a pagar por tener todo en un tamaño compacto y claro, emplear procesadores de Intel.

Nos topamos así con un procesador Intel Core i9-10940X de 14 núcleos y 28 hilos de procesamiento a una frecuencia Base/Turbo de 3.30/4.60 GHz con un TDP de 165W acompañado de 64 GB de memoria RAM Corsair Vengeance (4x 16GB @ 2666 MHz), junto a una Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, 2TB de almacenamiento SSD M.2 NVMe, y una fuente de alimentación Corsair SF750 de 750W de potencia con certificado energético 80 Plus Gold.


Todo esto queda embutido en un chasis de 12 litros, el procesador queda refrigerado mediante un sistema de refrigeración por agua de Corsair, cuenta con 2x puertos USB 3.1 Gen1, 6x puertos USB 3.1, 2x puertos Ethernet, 4x salidas de vídeo en forma de 3x DisplayPort 1.4 + 1x HDMI 2.0, y llega con el sistema operativo Windows 10 Pro.

Lo que queda por conocer del Corsair One Pro i200 es su precio, nada menos que 4.499 dólares, un precio muy elevado teniendo en cuenta que la CPU y gráfica ya suman 2.000 euros, quedando más de 2.500 euros para el resto de los componentes. Por no hablar de que el procesador de Intel cuesta prácticamente 100 euros más que un AMD Ryzen 9 3950X de 16 núcleos y 32 hilos @ 3.50/4.70 GHz con interfaz PCI-Express 4.0 y un TDP de 105W.

Saludos.

miércoles, 26 de febrero de 2020

AMD Ryzen 3 2300X: disponible el 3 de Marzo

Tenemos un curioso lanzamiento por parte de AMD, y es que desde Malasia se ha dado a conocer que el AMD Ryzen 3 2300X dejará de ser una CPU OEM, es decir, un procesador que hasta ahora sólo se podía comprar si ya estaba ensamblado en un equipo. Según los informes, a partir del 3 de marzo cualquier persona podrá comprar esta CPU por separado para conformar un equipo por piezas.


El AMD Ryzen 3 2300X emplea una configuración de 4 núcleos y 4 hilos de procesamiento bajo la arquitectura Zen+ @ 12nm (GlobalFoundries) alcanzando unas frecuencias Base/Turbo de 3.50/4.00 GHz con 8 MB de memoria caché L3, 16x líneas PCI-Express 3.0, soporte de memoria DDR4 @ 2933 MHz en configuración Dual Channel, y todo ello con un TDP de 65W.

Lo mejor de todo es que este procesador costaría en Malasia 298 ringgits, lo que se traduce en poco menos de 65 euros, nada mal si consideramos que su rival será el Intel Core i3-9100F, que ofrece 4 núcleos y 4 hilos @ 3.60/4.20 GHz con 6 MB de caché L3, DDR4 @ 2400 MHz, el mismo TDP, y ronda un precio en torno a los 85 euros.

vía: MyDrivers

Saludos.

AMD lanza sus Ryzen Embeded R1305G y R1102G: 2 núcleos e iGPU

AMD anunció el lanzamiento de dos nuevos procesadores embebidos de la serie Ryzen Embedded R1000, el Embedded R1305G y el Embedded R1102G.

Estos procesadores están diseñados para Mini-PCs de uso ofimático y multimedia (con plataformas Simply NUC o placas base Mini-ITX), ya que incluso a su baja potencia son capaces de reproducir contenido a una resolución 4K gracias a unos gráficos Radeon Vega que, junto a unos núcleos Zen @ 14nm, ofrece 4x veces más potencia de CPU y rendimiento gráfico por dólar invertido respecto a Intel.


El AMD Ryzen Embedded R1102G ofrece una configuración de 2 núcleos y 2 hilos de procesamiento a una frecuencia Base/Turbo para un núcleo de 1.20/2.60 GHz acompañado de unos gráficos AMD Radeon Vega 3 con 192 Stream Processors @ 1.00 GHz y todo ello con un TDP de nada menos que 6W.

El AMD Ryzen Embedded R1305G añade el SMT, lo que se traduce en 2 núcleos y 4 hilos de procesamiento a una frecuencia ligeramente más rápida de 1.50/2.80 GHz manteniendo los mismos 192 Stream Processors @ 1.00 GHz mientras que su TDP se moverá entre los 8 y 10W.



Saludos.

martes, 25 de febrero de 2020

Asus ROG Zephyrus G14 con un Ryzen 9 4900HS

Ya podemos encontrar el primer equipo con un AMD Ryzen 9 4900HS, el Asus ROG Zephyrus G14 (GA401IV-HA037), un equipo gaming que emplea el procesador tope de gama de la compañía para portátiles.

Este procesador ofrece 8 núcleos y 16 hilos de procesamiento a una frecuencia Turbo de 4.40 GHz con un TDP de solo 35W, y es que el Ryzen 9 4800HS es 200 MHz más lento y presenta un TDP de 45W. Esto se debe a que AMD, para los Ryzen 'HS', emplea silicios escogido a mano que han sido bineados para ofrecer un excelente rendimiento con un menor voltaje.


Este procesador da vida a un panel IPS de 14 pulgadas a una resolución Quad HD de 2560 x 1440 píxeles @ 60 Hz acompañado de 32 GB de memoria RAM DDR4 @ 3200 MHz, una gráfica Nvidia GeForce RTX 2060 MaxQ, y un SSD M.2 NVMe de 1TB de capacidad. Todo ello nos da un precio al cambio de una tienda de Rumanía de 1.900 euros.

Para que tengamos una referencia, un equipo similar de Intel, pero con el Core i7-9750H, 16 GB RAM y 512 GB cuesta 1.500 euros, mientras que el equipo más barato con un Core i9-9980HK, que es su rival directo, cuesta 2.999 euros, aunque con un tamaño de 17.3" y una GeForce RTX 2070.

Si tenemos en cuenta que el gran sobrecoste de este equipo está en la parte trasera con su AniMe Matrix LED, y que pagamos la calidad de Asus, pues 1.900 euros no parece un mal precio viendo lo que cuesta un portátil con un Core i7-9750H, y es que igualando la RAM, GPU y SSD (pero pantalla Full HD), estos portátiles se mueven en los 1.900 - 2.000 euros.


vía: Videocardz



Saludos.

Asus VivoBook D509DA-EJ098: Ryzen 7 3700U

Si buscas un ordenador portátil bueno bonito y barato, te presentamos el Asus VivoBook D509DA-EJ098, equipo portátil construido en torno a un panel IPS de 15.6 pulgadas a una resolución Full HD de 1920 x 1080 píxeles @ 60 Hz con un brillo máximo de 200 nits. Este panel es propulsado por un AMD Ryzen 7 3700U (Zen+ @ 12nm) que ofrece una configuración de 4 núcleos y 8 hilos de procesamiento a una frecuencia Base/Turbo de 2.30/4.00 GHz con unos gráficos AMD Radeon RX Vega 10 con 640 Stream Processors @ 1.40 GHz.

Terminando con el hardware, nos topamos con 8 GB de memoria RAM DDR4 @ 2400 MHz en configuración Dual-Channel, un SSD M.2 NVMe PCIe 3.0 x2 de 512 GB de capacidad, una batería de 32 Wh con carga rápida (de 0 a 60% en 49 min), y la conectividad WiFi 802.11ac + Bluetooth 4.1.



La información del Asus VivoBook D509DA-EJ098 se completa con un chasis de aluminio de 22.9 mm de espesor, un peso de 1.9 kg, tenemos acceso a 1x puerto USB 3.1 + 1x USB 3.1 Type-C + 2x USB 2.0, una salida de vídeo en forma de HDMI, lector de tarjetas, y no incluye sistema operativo.

Lo más interesante de este portátil es su precio, en oferta ahora mismo por 439 euros desde Amazon, un precio bastante bueno por un equipo que debería usarse para uso ofimático, multimedia y juegos muy poco exigentes como los MOBA, juegos antiguos o emuladores. Sin lugar a dudas, comienza la limpieza de stock para dejar hueco a los portátiles con CPUs Ryzen 4000.

Saludos.

lunes, 24 de febrero de 2020

Xbox Series X contará con una GPU de 12 TFLOPS

Phil Spencer, jefe de la división Xbox de Microsoft, ha publicado un extenso artículo en Xbox Wire sobre lo que tienen que esperar tanto usuarios como desarrolladores de Xbox Series X (cuyo nombre oficial es “Xbox” a secas), la consola de futura generación del gigante de Redmond.


Lo primero que se puede destacar de las palabras de Phil Spencer es el presunto acercamiento entre desarrolladores y usuarios que traerá la nueva generación de videojuegos, algo en lo que también influyen los nuevos servicios apoyados en la nube. “La nube crea una gran oportunidad para transmitir juegos con calidad de consola y jugar con las personas que quieras, donde quieras. Y para muchos de nosotros, nada es más inspirador que el comienzo de una nueva generación de consolas”. Esto ya no tendría que sorprender por la insistencia de Microsoft en ofrecer una experiencia a través de un ecosistema, más que mediante productos concretos.

Pese a ello, Xbox Series X seguirá siendo un hardware que podrá ser comprado por los usuarios finales, así que también toca hablar de qué aportará a los jugadores. Aquí Phill Spencer ha comentado que “sabemos que se espera que la próxima generación de consolas establezca nuevos estándares en potencia gráfica y velocidad de procesamiento, convergiendo en juegos que se ven increíbles y se sienten vivos”. Aquí el jefe de Xbox ha resaltado los “saltos innovadores” en CPU, GPU y tecnología de almacenamiento para ofrecer “acceso sin fricciones a nuevas historias y nuevos creadores constantemente”. A todo lo mencionado hasta aquí se suma el programa interno Takehome, con el que Microsoft se ha mostrado entusiasmada con la retroalimentación recibida.

Xbox Series X: Hardware personalizado, 12 TFLOPS, sombreado de tasa variable y trazado de rayos mediante hardware con DirectX


A nivel de hardware, lo primero que Phil Spencer ha resaltado ha sido “procesador personalizado de próxima generación”, mencionando la utilización de las arquitecturas Zen 2 para CPU y RDNA 2 en GPU (ambas procedentes de AMD). A nivel de potencia destaca los 12 TFLOPS (teraflops) de la GPU, que según el jefe de Xbox ofrecería un rendimiento dos veces superior que la Xbox One X y ocho veces más que la Xbox One original.

La tecnología de sombreado de tasa variable patentada de Microsoft tendría que “permitir a los desarrolladores utilizar de manera más eficiente toda la potencia de la Xbox Series X. En lugar de gastar los ciclos de GPU de manera uniforme en cada píxel de la pantalla, pueden priorizar los efectos individuales en personajes de juegos específicos u objetos ambientales importantes”. Esta técnica traería una mayor estabilidad del framerate y mayores resoluciones sin impactar en la calidad de la imagen.

Por su parte, el hardware dedicado para el trazado de rayos utilizado mediante DirectX ofrecería entornos más realistas a través de las mejoras en iluminación y reflejos. De tener Xbox Series X éxito comercial, esto podría acelerar la adopción de dicha tecnología en PC, que por ahora ha recibido la espalda de la mayoría de usuarios a pesar de todo el bombo comercial que le ha dado NVIDIA. Tanto la tasa de sombreado variable como el trazado de rayos son características heredadas de RDNA 2.


Phil Spencer ha destacado la utilización de almacenamiento “SSD de próxima generación” en Xbox Series X, cosa que justifica en el hecho de que los mundos en los videojuegos son cada vez más grandes, más dinámicos y se cargan en un instante. Por otro lado, la característica Quick Resume (que se podría traducir por continuación rápida) tendría que permitir al usuario continuar sus partidas en suspensión de manera casi inmediata, sin que tenga que aguantar durante mucho los tiempos de carga.

Otro aspecto que han trabajado en Microsoft es la Entrada de Latencia Dinámica (DLI/ Dynamic Latency Input), con el que, según palabras de Phil Spencer, están “optimizando la latencia en la el pipeline de jugador a consola comenzando con nuestro controlador inalámbrico Xbox, que aprovecha nuestro protocolo de comunicación inalámbrica patentado de gran ancho de banda cuando está conectado a la consola”. De esa manera esperan sincronizar de manera inmediata las entradas con lo que se está mostrando en pantalla.

La utilización de HDMI 2.1 mejoraría la experiencia con los juegos gracias a características como el Modo Automático de Baja Latencia (ALLM) y la Tasa de Refresco Variable, mientras que el soporte de 120fps daría a los desarrolladores la posibilidad de “exceder la salida estándar de 60fps a favor del realismo realzado o la acción acelerada.”


Phil Spencer ha anunciado que Xbox Series X ofrecerá compatibilidad con “cuatro generaciones de gaming”, en referencia a las anteriores generaciones de Xbox. Esto quiere decir que la consola next gen de Microsoft será compatible con Xbox One X y con los títulos de Xbox 360 y Xbox original retrocompatibles. Con Xbox Game Pass, los usuarios “se benefician de velocidades de fotogramas más estables, tiempos de carga más rápidos y una resolución y fidelidad visual mejoradas, todo sin necesidad de trabajo de desarrollador”. Los accesorios de Xbox One también funcionan en Xbox Series X.

Smart Delivery es una tecnología que permite comprar un juego una vez y saber si está siendo jugado en Xbox One o Xbox Series X, por lo que el usuario obtendrá la versión correcta del título para el modelo de consola que está usando. Microsoft se ha comprometido a utilizar Smart Delivery en todos sus títulos exclusivos de Xbox Game Studio, incluido Halo Infinite. Sin embargo, es importante tener en cuenta que la característica “está disponible para todos los desarrolladores y editores, que pueden optar por utilizarla para títulos que se lanzarán primero en Xbox One y luego en Xbox Series X.”

Por último, Phil Spencer ha mencionado Xbox Game Pass, el servicio de juegos mediante suscripción de Microsoft, que seguirá engordando su catálogo, con juegos como Halo Infinite incluidos en su lanzamiento.

Parece que Microsoft ha puesto toda la carne en el asador para que Xbox Series X sea un producto que ofrezca lo mejor al jugador a través de una “experiencia de juego de alta fidelidad introducida en un diseño silencioso y audaz, con la capacidad de descubrir miles de juegos en cuatro generaciones, todos con más juegos y menos esperas.”

Pero además de la consola en sí, y como ya hemos mencionado en ocasiones anteriores, toda esa experiencia abarca también servicios como Xbox Game Pass y Project xCloud, con un catálogo que será nutrido con producciones de las desarrolladoras que en la actualidad se encuentran debajo de Xbox Game Studios.

Saludos.

Ruijie RG-CT7800: Mini-PC

Ruijie Networks lanzó el que se trata del primer Mini-PC con un procesador x86 chino, hablamos del Ruijie RG-CT7800, propulsado por el procesador Zhaoxin KaiXian KX-U6780A, dotado de una configuración de 8 núcleos y 8 hilos de procesamiento a una frecuencia de 2.70 GHz bajo la arquitectura propietaria LuJiaZui. Estos núcleos están respaldados por 8 MB de caché de nivel 2 (L2), se acompañan de unos gráficos integrados compatibles con la API DirectX 11, arroja un TDP de 70W, y está fabricado por TSMC a un proceso de fabricación de 16nm.


Esta CPU admite configuraciones de memoria Dual Channel, las interfaces más modernas como USB 3.1, PCIe 3.0, SATA III @ 6.0 Gbps o M.2, y es capaz de ejecutar las instrucciones SSE 4.2 y AVX. Este procesador llega soldado a una placa base Cjoyin C1888 en formato Mini-ITX fabricada por Cjoyin Electronics que soporta memoria DDR4 @ 3200 MHz.

El resto de la información del Mini-PC se completa con acceso a dos ranuras SO-DIMM DDR4, ofreciéndose de serie 8 GB de memoria RAM, un SSD de 256 GB de capacidad, ofrece 4x puertos USB 2.0, conectores de audio, salida de vídeo en forma de HDMI, un chasis de 2.4 litros, y se acompaña del sistema operativo chino UOS (Unity Operating System) o NeoKylin, ambos basados en Linux.

Saludos.

EVGA GeForce RTX 2060 SUPER SC Black Gaming

EVGA lanzó en silencio una nueva GeForce RTX 2060, la EVGA GeForce RTX 2060 SUPER SC Black Gaming, la cual en términos de rendimiento es prácticamente equiparable a la XC Ultra Gaming Black, pero que incluye el sistema de refrigeración clásico de la compañía.


La EVGA GeForce RTX 2060 SUPER SC Black Gaming ve así como sus 2176 CUDA Cores llegan a una frecuencia Turbo de referencia de 1650 MHz (vs 1680 MHz Mod. XC Ultra) junto a 8 GB de memoria GDDR6 @ 14 GHz que, junto a una interfaz de memoria de 256 bits, nos da un ancho de banda de 448 GB/s.

El sistema de refrigeración empleado es el EVGA ACX 3.0 (vs el EVGA iCZ2 empleado en sus modelos más modernos), que llega en forma de un radiador dividido en dos partes unido por tres heatpipes de cobre de 8 mm de espesor con una configuración de doble ventilador, y un frontplate y backplate de aluminio para reforzar el PCB y disipar el calor residual del resto de los componentes.


La información de la gráfica se completa con un modo Zero RPM para un funcionamiento en pleno silencio, mide 267.97 mm de largo, requiere de un conector PCI-Express de 8 pines para su perfecto rendimiento, 3 años de garantía registrando la GPU en la web oficial, y por ahora sólo la podemos encontrar listada en la Web oficial (y tiendas de EE.UU) a un precio de 379.99 dólares.


Saludos.

domingo, 23 de febrero de 2020

Zalman S4 Plus & S4: Semitorres básicas

Zalman anunció el lanzamiento en Europa de dos nuevas semitorres: la Zalman S4 Plus y la Zalman S4, una variante más básica que pierde el frontal transparente y la iluminación RGB para ahorrar costes.

En esencia estamos ante el mismo chasis, y es que ambos tienen unas dimensiones de 458 x 206 x 400 mm donde instalar una placa base ATX, Micro-ATX o Mini-ITX junto a varias tarjetas gráficas de hasta 315 mm de longitud, disipadores CPU por aire de gama media-alta de hasta 160 mm de altura, y con espacio para 2x unidades de almacenamiento de 3.5" + 1x de 2.5". Las similitudes se completan con filtros anti-polvo en la parte superior y para la fuente de alimentación, y acceso a un panel I/O superior con 1x puerto USB 3.0 + 2x USB 2.0 y conectores de audio.


La Zalman S4 Plus ofrece una ventana de vidrio templado y un frontal en acrílico. En términos de refrigeración, permite instalar 3x ventiladores de 120 mm en la parte frontal, 2x de 120 mm en la parte superior y 1x de 120 mm en la parte trasera. De serie, llega con 3x ventiladores RGB preinstalados (2x frontal + 1x trasero). La Zalman Z4 ofrece un frontal cerrado con branquias a los lados y permite instalar los mismos ventiladores, +2x de 120 mm en la parte superior del carenado de la fuente de alimentación. De serie incluye un ventilador frontal y trasero de color negro.

Respecto a los precios, la Zalman S4 Plus llega por 49.90 euros mientras que la Zalman S4 lo hace por 39.90 euros.

Saludos.

Asus ROG Strix XG279Q: IPS de 27″ WQHD

Asus anunció el lanzamiento de un nuevo monitor gaming, el ROG Strix XG279Q, construido en torno a un panel IPS plano de 27 pulgadas con una resolución WQHD de 2560 x 1440 píxeles con una tasa de refresco nativa de 144 Hz, pero desde el OSD (menú) del monitor podemos overclockearlo hasta los 170 Hz.

Para un perfecto desempeño, se acompaña de la tecnología Nvidia G-Sync Compatible (no compatible con AMD FreeSync), a lo que se le suma un tiempo de respuesta de 1 milisegundo (1ms GtG), un contraste típico 1000:1, una luminosidad máxima de 400 nits recibiendo el certificado DisplayHDR 400, y cubriendo al 95% el espacio color DCI-P3.


La información del Asus ROG Strix XG279Q se completa con la posibilidad de ajustarlo en altura, girarlo e inclinar la pantalla, tenemos tres entradas de vídeo en forma de DisplayPort 1.2 + 2x HDMI 2.0, 2x puertos USB 3.0, conector de auriculares, la tecnología Flicker Free para reducir la fatiga visual, Ultra Low Blue Light para reducir la dañina luz azul, Asus GamePlus para añadir la hora en pantalla, contador de FPS, añadir un punto de mira, etc, tenemos dos altavoces en estéreo de 2W de potencia cada uno, doble sistema de iluminación LED, y destaca su consumo energético A+++ con un consumo de 29W a máxima potencia.

Ya está disponible para su compra, con una oferta promocional, por 649 euros.

Saludos.

sábado, 22 de febrero de 2020

Cómo conectar Telegram con IFTTT

Conectar Telegram con IFTTT puede ser una idea de lo más productiva que quizás nunca te hayas planteado, y quizás no lo has hecho porque ni siquiera sabes qué es eso de IFTTT. Lo cierto es que se trata de una de las opciones más interesantes que ofrece Telegram y en este pequeño tutorial te lo vamos a explicar, aunque cabe advertir que esta ‘conexión’ no supone un fin en sí mismo, sino el medio para ampliar las posibilidades de la aplicación de manera notable. 


De las aplicaciones de mensajería alternativas a Facebook (WhatsApp, Messenger), Telegram es una de las más populares por diferentes motivos: uno es su supuesto respeto por la privacidad del usuario; otro, su gran cantidad de características. Y es así por defecto, porque tanto utilizando bots como mediante IFTTT, se puede ampliar la funcionalidad de la aplicación para realizar multitud de tareas distintas. Hoy dejamos los bots a un lado y nos centramos en IFTTT, que es más sencillo de echar a andar.

En cuanto a IFTTT, es un servicio de Internet cuyas siglas se corresponden a if this then that, algo así como si [pasa] esto, entonces [pasa] esto. La síntesis es perfecta, porque eso es exactamente lo que hace: permite al usuario conectar aplicaciones y servicios entre sí, los cuales monitorea a la espera de captar acciones específicas para ejecutar el segundo paso de manera automática. ¿Qué aplicaciones y servicios? Dejémoslo en muchos y pongamos algunos ejemplos para entenderlo mejor.

Por ejemplo, con IFTTT puedes automatizar la compartición de los artículos que publicas en tu blog en redes sociales; o puedes automatizar la compartición de una red social a otra; o puedes conectar tu correo para que cada vez que te llegue un mensaje con una determinada etiqueta lo añada a tu aplicación de tareas o calendario; o puedes guardar automáticamente los adjuntos en un servicio de almacenamiento; o puedes … Son demasiadas cosas las que puedes hacer con IFTTT, así que lo dejamos ahí por ahora.

Conectar Telegram con IFTTT es sencillo, pero requiere de varios pasos. El primero es obvio: crear una cuenta en IFTTT. Acto seguido te vuelves a Telegram, preferiblemente en la aplicación de escritorio que es más cómodo, y buscas el bot de IFTTT, que encontrarás en un santiamén por @IFTTT. Los siguientes pasos son igualmente básicos:
  1. Arrancas el bot.
  2. Autorizas la conexión con IFTTT, proceso que abrirá de nuevo el navegador en la página del servicio.
Lo puedes ver en este vídeo:



Ahora tienes que elegir dónde y cómo utilizar IFTTT, dado que solo es posible aplicar su funcionalidad en grupos o canales. Mi recomendación es que crees un canal o un grupo de pruebas, antes de aventurarte a tocar algo que ya tengas en marcha. A continuación debes conectar ese canal o grupo a través del bot de IFTTT, lo cual puedes hacer mediante dos comandos, que lanzarás como si estuvieses chateando con el bot:
  • /connect_channel
  • /connect_group
Y ya dentro del canal o grupo en cuestión, debes poner a IFTTT como administrador del mismo a través de las preferencias del canal o grupo (tú seguirás siendo el administrador principal e IFTTT no hará nada para lo que no lo habilites, así que tranquilo).

Este último paso puedes verlo en movimiento en el siguiente vídeo:



¿Para qué vale todo esto, dirás tu?, pues para lo que comentaba antes: una vez realizado el proceso, ya puedes comenzar a conectar servicios compatibles de Telegram con IFTTT. Es muy sencillo. Lo único que tienes que hacer es seguir las indicaciones que se muestren para cada caso, que por lo general consisten en conectar un recurso con Telegram. En esta página tienes multitud de ejemplos:
  • Recibir o enviar mensajes de correo en y desde Telegram.
  • Recibir o enviar mensajes de Twitter en y desde Telegram.
  • Recibir o enviar mensajes de Instagram en y desde Telegram.
  • Recibir notificaciones de aplicaciones de tareas y calendario en Telegram.
  • Recibir actualizaciones de tus sitios web favoritos en Telegram, cual lector RSS.
  • Recibir el parte metereológico en Telegram.
  • Subir las imágenes que guardes en Telegram a Google Drive.
  • Guardar tus documentos de Google Drive en Telegram.
  • Guardar tus listas de reproducción de Spotify en Telegram.
Como digo, los ejemplos de lo que puedes hacer tras conectar Telegram con IFTTT son innumerables y más allá de las plantillas con las que te encuentras, puedes crear los tuyos propios, personalizados de acuerdo a tus necesidades. Así que lo mejor es que le eches un vistazo a todo esto con calma para quedarte con la copla. Si nunca lo has hecho, parece un lío, pero cuando lo domines te habrá valido la pena.

Lo importante del asunto es que tengas en cuenta que la conexión de Telegram con IFTTT gira exclusivamente en torno a canales y grupos, por lo que si tu intención es crear funcionalidades solo para ti, recuerda no compartir los canales y grupos que crees con nadie. 

Saludos.

Aquí os dejo el listado de las 44 URLs de streaming que han bloqueado los operadores esta semana

Si eres asiduo a ver fútbol por streaming sin pagar, este fin de semana tendrás problemas para ver tu partido de fútbol favorito e incluso acceder a tu plataforma de IPTV, y es que los principales operadores del país han bloqueado hasta 44 URLs que afectan a plataformas de streaming, web o IPTV que ofrecen contenido 'ilegal'.


Lo peor de todo esto, es que el juzgado mercantil de Madrid le otorgó el derecho a Telefónica Audiovisual Digital de que se le obligue a otros operadores como Vodafone, Orange, MásMóvil, Euskaltel, Lycamobile, y a la propia Movistar, a bloquear la reemisión de contenidos de televisión de pago sin pasar por caja.
Este realmente no es el problema, sino que el juez ha dado plenos derechos a Telefónica para actualizar (semanalmente) y ampliar el listado creciente de URLs y webs sin que un juez tenga que aprobarlo.
“El bloqueo de los nuevos recursos web (URLs, dominios o direcciones IP), debe realizarse bajo acceso en protocolos HTTP y HTTPs, y en el plazo máximo de tres horas desde la notificación de nuevo listado”, indica la sentencia
“Esta parte de la medida tendrá una vigencia sujeta a la duración de tres temporadas deportivas, es decir, hasta el 25 de mayo de 2022”
Lo más gracioso de todo es haber ofrecido un listado de las 44 URLs bloqueadas, las cuales pueden seguir siendo accesibles desde otros operadores o claro, ya empleando herramientas muy comunes en el mundo del PC como los proxys o VPN empleados principalmente para acceder a contenido de otros países.

Elite Gol
https://www.facebook.com/Elitegol-TV-124637414891288/
http://www.elitegoles.com
http://elitegoltv.me/
http://veopartidos.online/
http://www.elitegol.tv/
http://www.elitegoltv.org/
http://www.elitegol.global
Redstreamsport
http://redstreamsport.online/
Pirlotvhd
https://www.pirlotvhd.online/
http://www.pirlotvhd.net/
http://www.pirlotv.es/
http://www.pirlotvonline.net/
http://futbolpirlotv.net
Intergoles
http://www.intergoles.me
http://www.intergoles.net
Mamahd
http://www.mamahd.org
Rojadirecta
http://www.rojadirectaenvivo.es/
Streaming TV online
http://wolftm.in
Iptv el manicomio
http://owl-servers3.ovh
canalultimatehdtv
http://wolftm.in
Servicios Digitales y TV Noticias
http://digitalplatinum.in
CUENTAS PREMIUM DIGITALES
http://pandorapremium.ddns.net:8000
Digital Services - INFO
http://iptvesp.eu
R.I.A. y mas
http://iptvadur.eu
DarkTV
http://hightquality.org
Iptvespaña
http://www.sansat.net:25461
SPTFLX STORE
http://qualitypremium.sytes.net:8000
Iptv - ccccam - probelma de cccam o iptv
http://iptvld.paranosotros.ru:8000
DIGITAL ES EL FUTURO
http://gtmservices.org:8000
Servicios DigitalStore
http://digitalservices.tel:80
CineAdictosTv
http://iptvesp.eu:80
Clines Cccam & IPTV
http://iptvtool.es:9977
Alfredo Armengol
http://landiptv.live:8080
Lineascccamfiablesyseguras
http://iptvtool.es:9977
Digital Video Premium
http://qualitypremium.sytes.net:8000
Venom 4k
http://iptvesp.eu:80
TuTV Perfecta
http://movspain.com:25461
Ocea_4653
C: ripi.ddns.net 11178 line123
Freesset
c14.xtra7.gq:26659
AgusTV
http://iptvesp.eu:80
Topcam
http://playlist.topcam.me:25461
Listas m3u movistar
https://cdndaily0.azureedge.net/live/9/chunks.m3u8
https://cdndaily0.azureedge.net/live/1/chunks.m3u8
https://cdndaily0.azureedge.net/live/3/chunks.m3u8
vía: Bandaancha

Saludos.

viernes, 21 de febrero de 2020

Microsoft Flight Simulator incluirá todos los aeropuertos de la Tierra

Sin lugar a dudas, el nuevo Microsoft Flight Simulator será el mejor simulador de vuelo que hayamos visto en la historia, por no hablar de que también podría ser el juego más realista y con mejores gráficos lanzado hasta la fecha. Seguimos conociendo información a cuentagotas, y parece que este título nunca dejará de sorprendernos.


La última información llega con la 'filtración' de un tráiler enfocado a los usuarios Insider de la plataforma que nos habla de los aeropuertos, dándonos a conocer que se incluirán todos los aeropuertos existentes en nuestro planeta.

Para crear estos aeropuertos, Microsoft ha utilizado la base de datos del Microsoft Flight Simulator X. Luego, el equipo editó las áreas reales de los aeropuertos mediante sus imágenes por satélite. Al menos 37.000 de ellos fueron modificados manualmente para ofrecer un realismo y nivel de detalle sin precedentes, y es que estamos ante un título que será jugado por pilotos profesiones, pilotos en prácticas, estudiantes, e incluso novatos que simplemente quieran disfrutar de un simulador de vuelo, y es que es de esperar que el juego ofrezca un control más "arcade" pensando en los usuarios que no quieran tomarse tan en serio un título de esta categoría.




 
Saludos.

El Ryzen Threadripper 3990X bate otro récord mundial

En la madrugada de hoy, la cuenta oficial de Weibo (el Twitter chino) de Master Lu había dado a conocer que por su benchmark llegó un procesador que consiguió todo un hito, superar la barrera de 1 millón de puntos.

Como era de esperar, este procesador no era otro que el AMD Ryzen Threadripper 3990X. Este monstruo de 64 núcleos y 128 hilos aplastó fácilmente a todos sus rivales para obtener el primer puesto con relativa facilidad.

Los datos de evaluación de Geek Bay mostraron que el Ryzen Threadripper 3990X alcanzó 1.297.457 puntos en Master Lu, lo que demuestra que "venció al 99% de los usuarios en el país" y de todo el mundo, y es que es la primera CPU que supera esta marca.


Para que nos hagamos una idea, en segundo lugar está un Intel Xeon Platinum 8272L, de 26 núcleos y 52 hilos @ 2.60/3.70 GHz con una puntuación de 488.713 puntos, es decir, menos de la mitad de la puntuación de la CPU de AMD. Para ser exactos, casi 1/3 de su potencia

Hay que recordar que el procesador AMD Ryzen Threadripper 3990X es el procesador de escritorio X86 más potente de todos los tiempos. Se fabrica empleando un proceso de fabricación de 7nm de TSMC y se basa en la última arquitectura Zen2. No solo tiene 64 núcleos y 128 hilos, sino que también está equipado con un total de 282 MB de caché, incluidos 4 MB de caché L1, 32 MB de caché L2 y 256 MB de caché L3. Admite una configuración de memoria Quad-Channel @ DDR4-3200 de hasta 256 GB, acceso a 64x líneas PCI-Express 4.0, y todo ello con un TDP de 280W.

vía: MyDrivers

Saludos.

Primeros benchmarks del Intel Core i9-10900 decepcionantes

Desde China llegan las primeras pruebas de rendimiento de un Intel Core i9-10900, procesador de 10 núcleos y 20 hilos de procesamiento a una frecuencia Base/Turbo de 2.80/5.00 GHz (5.20 GHz Velocity / 4.50 GHz todos sus núcleos) con un TDP de 65W. Esta CPU se dejó ver en forma de muestra de ingeniería, por lo que su rendimiento podría mejorar.

Comenzamos con los 1670 puntos en el software de benchmarking Cinebench R15, donde el AMD Ryzen 9 3900X supera los 3200 puntos. Incluso nuestro Core i9-9900K alcanzó los 2002 puntos. Luego prueban el benchmark de CPU-Z y sorpresa, su rendimiento es similar al Core i9-9900K, perdiendo en la prueba mononúcleo con 507.8 vs 543 puntos y en la multinúcleo (5343.2 vs 5423).

Por último pasamos al Cinebench R20, donde su puntuación es similar a un AMD Ryzen 7 1700X (3714 vs 3455 puntos), mientras que el Ryzen 9 3900X supera los 7200 puntos.


Las pruebas tampoco es que nos sorprendan, ya que el Intel Core i9-10900 viene con las frecuencias rebajadas para marcar ese TDP de 65W, además de ser una muestra de ingeniería y que estos datos puedan mejorar ligeramente. En lo que respecta a las temperaturas, se movía entre los 67 y 68ºC, que no sabemos si es poco o mucho debido a que no hay información del sistema de refrigeración.

Lo que si sabemos es que el Ryzen 9 3900X ronda los 530 euros, y será cuanto menos curioso conocer los precios de los Core i9.





Saludos.

jueves, 20 de febrero de 2020

AMD aumenta su familia EPYC ROME

AMD aumentó su familia de procesadores EPYC ROME, la cual conforma la 2ª Generación de CPUs EPYC bajo la serie EPYC 7002. Estos procesadores se tratan del EPYC 7662 y EPYC 7532, ambos compartiendo el mismo proceso de fabricación @ 7nm de TSMC, la misma microarquitectura Zen2, soportan una configuración de memoria DDR4 @ 3200 MHz en configuración Octa(8)-Channel, tienen acceso a nada menos que 128 líneas PCI-Express 4.0, y emplean el socket P3.


El AMD EPYC 7662 se trata de un procesador de 64 núcleos y 128 hilos de procesamiento que trabajan a una frecuencia Base/Turbo de 2.00/3.35 GHz con 256 MB de memoria caché de nivel 3 (L3) y un TDP de 225W.

Por otro lado, el AMD EPYC 7532 ofrece la mitad de núcleos pero a una mayor frecuencia, estando así ante una configuración de 32 núcleos y 64 hilos de procesamiento @ 2.40/3.30 GHz con 256 MB de caché L3 (el doble que el resto de CPUs EPYC de 32 núcleos) y un TDP de 200W. Gracias a esta enorme cantidad de memoria caché, la CPU es extremadamente útil en cargas de trabajo intensivas de caché, como ANSYS CFX.

Como no podía ser de otra manera, AMD sacó pecho indicando que su AMD EPYC 7532 es un 111% mas rápido que el Intel Xeon Gold 6248, que ofrece 20 núcleos y 40 hilos @ 2.50/3.90 GHz y con un precio de 3.100 dólares, precio que rondará esta CPU de AMD.



Saludos.

Filtrada toda la familia de CPUs Intel Comet Lake-S "F Series"

Intel ha visto como ha terminado de filtrarse su línea de procesadores Comet Lake-S, concretamente la Serie F, que llega con los gráficos integrados desactivados, lo que permite a Intel poder vender silicios que tengan algún defecto gráfico. Estos gráficos son desactivados a nivel de software y todo arreglado, y todo ello a un menor coste para el consumidor, que quien compra este tipo de procesadores siempre cuenta con una gráfica dedicada.

En esencia, todas estas CPUs ofrecen las mismas frecuencias respecto a sus homónimos con iGPU, estando la mayor de las diferencias que podría existir una diferencia de precio de 25 dólares entre la variante con/sin iGPU. Esta filtración llega justo un día después de filtrarse el rendimiento del Intel Core i7-10700F, el cual ahora sabemos que ofrecerá el mismo desempeño que el Core i7-10700.

CPUs Intel Core 'Comet Lake-S' (10ª Generación Intel Core para equipos de sobremesa)
ModeloNúcleos / HilosFrecuencia
Base
Turbo 1 NúcleoMax Turbo 3.0Turbo todos
los núcleos
Thermal Velocity BoostTDP
i9-10900K 10/203.70 GHz 5.10 GHz5.20 GHz4.80 GHz 5.30/4.90 GHz 125W
i9-10900KF 10/203.70 GHz 5.10 GHz5.20 GHz4.80 GHz 5.30/4.90 GHz 125W
i9-10900 10/202.80 GHz 5.00 GHz5.10 GHz4.50 GHz 5.20/4.60 GHz 65W
i9-10900F 10/202.80 GHz 5.00 GHz5.10 GHz4.50 GHz 5.20/4.60 GHz 65W
i7-10700K 8/163.80 GHz 5.00 GHz5.10 GHz4.70 GHzNA 125W
i7-10700KF 8/163.80 GHz 5.00 GHz5.10 GHz4.70 GHzNA 125W
i7-10700 8/162.90 GHz 4.70 GHz4.80 GHz4.60 GHzNA 65W
i7-10700F 8/162.90 GHz 4.70 GHz4.80 GHz4.60 GHzNA 65W
i5-10600K 6/124.10 GHz 4.80 GHzNA4.50 GHzNA 125W
i5-10600KF 6/124.10 GHz 4.80 GHzNA4.50 GHzNA 125W
i5-10600 6/123.30 GHz 4.80 GHzNA4.40 GHzNA 65W
i5-10500 6/123.10 GHz 4.50 GHzNA4.20 GHzNA 65W
i5-10400 6/122.90 GHz 4.30 GHzNA4.00 GHzNA 65W
i5-10400F 6/122.90 GHz 4.30 GHzNA4.00 GHzNA 65W
i3-10320 4/83.80 GHz 4.60 GHzNA4.40 GHzNA 65W
i3-10300 4/83.70 GHz 4.40 GHzNA4.20 GHzNA 65W
i3-10100 4/83.60 GHz 4.30 GHzNA4.10 GHzNA 65W

“K Series” – Multiplicador desbloqueado, “F Series” – no iGPU, “KF Series” – Desbloqueado & no iGPU

vía: Videocardz / InformaticaCero

Saludos.