viernes, 31 de agosto de 2018

Razer BlackWidow Elite, teclado gaming tope de gama

En esta ocasión, con el BlackWidow Elite nos encontramos con un teclado gaming, dotado de unos pulsadores mecánicos Razer Green, Yellow y Orange con una vida útil de hasta 80 millones de pulsaciones, teclas multimedia dedicadas, un dial digital para el ajuste de volumen, y la tecnología Razer Hypershift, que permite que cualquier tecla del teclado pueda usarse para macros. Incluye un sistema de memoria híbrida, que une la memoria interna, que admite hasta 5 perfiles de configuración, con la Nube para guardar más información.


La información del Razer BlackWidow Elite se completa con un sistema de iluminación LED RGB personalizable en 16.8 millones de colores (Razer Chroma), un cómodo reposamuñecas ergonómico que podemos retirar cuando no nos haga falta, un sistema de gestión del cable para que no estorbe en la mesa, un sistema Anti-Ghosting para pulsar hasta 10 teclas simultáneas, un Ultrapolling de 1000 Hz, un Modo Gaming que bloquea la tecla Windows mientras jugamos para evitar minimizar el juego, y sale a la venta a un precio recomendado de 179.99 euros.




Saludos.

Forza Horizon 4 – Requisitos mínimos y recomendados

Microsoft y Playground Games anunciaron los requisitos mínimos y recomendados para el Forza Horizon 4, de los cuales sorprende 8 GB de memoria RAM, como mínimo, y al menos 12 GB de memoria RAM en los requisitos recomendados.

La compañía no indica la resolución, calidad gráfica o tasa de imágenes por segundo de los requisitos, pero sería de esperar que los requisitos recomendados sea para ejecutar el juego a una resolución 1080p @ 60 FPS. El juego sale a la venta el próximo 2 de octubre encontrándonos con más de 450 vehículos a escoger, así como un entorno cambiante con las estaciones del año y soporte de crossplay entre los usuarios de Xbox One y PC.


Requisitos del Forza Horizon 4

Requisitos mínimos:
    • OS: Windows 10 de 64 bits
    • Procesador: Intel Core i5-750 @ 2.67 GHz / Intel Core i3-4170 @ 3.70 GHz
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 650 Ti / GT 740 o AMD Radeon R7 250X
    • DirectX: Versión 12/11
    • Espacio: 90 GB de espacio disponible
Requisitos recomendados:
    • OS: Windows 10 de 64 bits
    • Procesador: Intel Core i7-3820 @ 3.60 GHz
    • Memoria: 12 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1060 3GB o AMD Radeon R9 290X o RX 470
    • DirectX: Versión 12/11


Saludos.

jueves, 30 de agosto de 2018

Descarga gratis el Warhammer 40.000: Space Marine [PC|Steam] por tiempo limitado

Humble Bundle nos permite descargar de forma gratuita, hasta el sábado 1 de septiembre hasta las 19:00pm GMT +1, el Warhammer 40.000: Space Marine.

Para ello, simplemente tendremos que acceder al siguiente enlace, logearnos (o crear cuenta), y simplemente tenemos que darle a “Get The Game” para reclamar el juego, eso sí, a cambio de suscribirnos al newsletter de la tienda, aunque luego podemos ir a nuestro perfil de usuario y en “Contact Preferences” podemos desmarcar todas las casillas para no recibir ningún email.


En Warhammer 40.000 Space Marine eres el Capitán Titus, un Marine Espacial del capítulo de los Ultramarines y un veterano curtido en incontables batallas. Una horda de millones de fuertes Orkos ha invadido un Mundo Forja imperial, uno de los planetas factoría donde la humanidad fabrica la maquinaria bélica necesaria para su batalla por la supervivencia. Perder el planeta sería un duro golpe, pero tampoco debes olvidar la enorme amenaza, más diabólica si cabe, que acecha en las sombras de este mundo.



Saludos.

Thermaltake Smart BX1 RGB: Fuentes con iluminación RGB

Thermaltake anunció el lanzamiento de su nueva familia de fuentes de alimentación Smart BX1 RGB, que como su nombre ya nos adelanta, la iluminación LED RGB es el protagonista aquí.

Nos encontramos así con una gama de fuentes para el segmento medio conformada por tres modelos de 550, 650 y 750W de potencia con un certificado energético 80 Plus Bronze, un PFC activo, y con las protecciones eléctricas comunes del mercado, como sobre/bajo-voltaje, sobrecarga, cortocircuitos, etc. Las tres variantes se refrigeran por el mismo ventilador de 140 mm con rodamientos hidráulicos con iluminación RGB de 256 colores controlables desde un botón en la parte trasera de la fuente.


La información de la Thermaltake Smart BX1 RGB se completa con dos conectores PCIe de 6+2 pines y seis SATA para los modelos de 550 y 650W, frente a los cuatro PCIe y ocho SATA para el modelo de 750W. Todas ven como el cableado es fijo, con un diseño por hilo para ser estéticamente más vistoso, el condensador principal es 100% japones, todas están respaldadas de una garantía de 5 años, y saldrán a la venta a un precio en torno a los 60 y 100 euros, dependiendo del modelo escogido, el próximo mes de septiembre.

Saludos.

GlobalFoundries no puede seguir el ritmo de los 7 nm


GlobalFoundries, máximo aliado de AMD en fabricación de chips, ha anunciado por sorpresa la paralización del trabajo de desarrollo de los procesos tecnológicos de 7 nanómetros. La consecuencia directa es que AMD tendrá que reforzar su acuerdo con TSMC para fabricar sus desarrollos en 7 nm, principalmente los procesadores ZEN 2 y las gráficas Navi.

Han pasado ya nueve años desde que AMD decidió dividir su estructura en distintas empresas. Una medida que terminó por dejar a un lado la AMD de toda la vida (junto a ATI) y por otra la parte de producción de chips, que a partir de ese momento llevaría GlobalFoundries.

AMD mantuvo una pequeña participación en la nueva empresa, pero por poco tiempo. En 2012 la abandonó y aunque anunció el compromiso de mantener a GlobalFoundries como socio de negocio estratégico a largo plazo, la relación no pudo volver a ser la misma.

La clave aquí es que GlobalFoundries no ha podido seguir el ritmo de TSMC (la principal foundrie mundial) ni en producción ni en tecnología. Simplemente, no puede permitirse gastar miles de millones de dólares desarrollando nuevas líneas para mantenerse al día con sus principales rivales, TSMC y también Samsung, hoy convertido en el primer fabricante mundial de semiconductores por ingresos. Por no hablar de Intel que diseña y fabrica sus propios chips.

El inversor principal detrás de GlobalFoundries (Mubadala de los Emiratos Árabes Unidos) no quiere poner más efectivo en una compañía que nunca ha obtenido beneficios. La decisión está tomada. Abandonar los desarrollos de 7 nm y ni hablar de otros más avanzados, 5 y 3 nanómetros.

La estrategia pasa por ampliar la oferta en torno a los desarrollos de 12 y 14 nanómetros. “Aliviar la carga de inversión en vanguardia permitirá a GlobalFoundries realizar inversiones más específicas en tecnologías que realmente importan a la mayoría de los diseñadores de chips en mercados de rápido crecimiento como RF, IoT, 5G, industrial y automotriz”, explica el vicepresidente Samuel Wang  en un comunicado de prensa.

AMD con TSMC


AMD ya había anunciado que sus desarrollos estrella, las CPUs Zen 2 y las GPUs Navi, serían fabricadas por TSMC. El anuncio fue una sorpresa para la industria, pero ahora tiene sentido con las noticias que llegan de GlobalFoundries.

TSMC es mucho más capaz en todos los sentidos, tanto en el de fabricación como el tecnológico. El salto a procesos de fabricación de 7 nanómetros es imprescindible para que AMD pueda competir en procesadores con Intel y en gráficas con NVIDIA.

En una entrevista con MarketWatch, la CEO de AMD, Lisa Su, explicó que la decisión de GlobalFoundries podría afectar a la capacidad de producción, pero agregó que trabajar con un único fabricante simplificará el desarrollo de sus soluciones de 7 nanómetros. La compañía continuará trabajando con GlobalFoundries en sus chips actuales Ryzen y Radeon.

Saludos.

miércoles, 29 de agosto de 2018

Acer Predator Triton 900: primer portátil gaming con pantalla giratoria

Acer sorprendió en la IFA 2018 con su nuevo portátil gaming Predator Triton 900, y la sorpresa llegó por parte de su pantalla con lo que Acer bautizó como “Ezel” donde la pantalla está únicamente fijada en dos puntos a dos frames que le permiten una completa libertad de movimiento, y con eso nos referimos a poder rotar la pantalla a nuestro gusto.

Tal y como podemos ver en el vídeo, podemos escoger el ángulo o la distancia a la que colocar la pantalla, permitiendo así ajustarla mejor a nuestros gustos, y no simplemente estar limitados al ángulo de inclinación.


En lo que respecta a las especificaciones, la compañía no dijo ni una palabra, por lo que tenemos que recurrir al vídeo para ver que empleará el sistema de refrigeración Aeroblade, donde los propios ventiladores actuarán como disipadores adicionales al estar fabricados en aluminio. Podemos ver que el teclado empleará pulsadores mecánicos de perfil bajo, un teclado numérico en forma de pantalla que tendrá una función por gestos, y no podía faltar la iluminación RGB.

Tocará esperar a que Acer revele más detalles del Predator Triton 900, pero vamos, es de esperar que use todas las CPUs Intel del mercado, incluidos los Intel Core i9 de 8 núcleos, los gráficos Nvidia más potentes del mercado en forma de GeForce RTX, almacenamiento SSD, y un panel 4K con la tecnología Nvidia G-Sync.



 


Saludos.

Acer Swift 5: Portátil de 15.6″ Full HD y menos de 1kg de peso

Acer anunció el portátil de 15.6 pulgadas más ligero del mundo, su nuevo Swift 5. Con solo 990 gramos de peso, este equipo ofrece un panel IPS táctil de 15.6 pulgadas a una resolución Full HD de 1920 x 1080 píxeles que gracias a sus ajustados biseles ocupa un espacio frontal del 87.6 por ciento.

En lo que respecta al hardware, el Acer Swift 5 (SF515-51T) Intel Core i7-8565U (4 núcleos + 8 hilos @ 1.80/4.60 GHz) o un Intel Core i5-8265U (4 núcleos + 8 hilos @ 1.60/3.90 GHz) prometiendo una autonomía de hasta 10 horas de uso. La CPU se puede acompañar de hasta 16 GB de memoria RAM DDR4 y un SSD NVMe de hasta 1 TB de capacidad, todo ello gestionado mediante el sistema operativo Windows 10.


La información del equipo se completa con la conectividad WiFi 802.11ac, Bluetooth, dos puertos USB 3.1, un puerto USB 3.1 Gen2 Type-C, una salida de vídeo en forma de HDMI, la tecnología de audio Acer TrueHarmony y Dolby Audio para su sistema de sonido en estéreo, y su precio de partida es de 1.099 euros.


La información del equipo se completa con la conectividad WiFi 802.11ac, Bluetooth, dos puertos USB 3.1, un puerto USB 3.1 Gen2 Type-C, una salida de vídeo en forma de HDMI, la tecnología de audio Acer TrueHarmony y Dolby Audio para su sistema de sonido en estéreo, y su precio de partida es de 1.099 euros.



Si te sigue pareciendo grande, desde 799 euros tienes acceso al Acer Switft 3 (SF313-51) de 13.3 pulgadas, con 1,3 kg de peso, incluye la conectividad 4G LTE para estar conectados en todo el mundo y una autonomía de hasta 13 horas de uso.

Saludos.

Silicon Power P34M85: SSD Gaming

Silicon Power anunció el lanzamiento de su SSD P34M85, el cual llega en un formato M.2-2280 usando la interfaz PCI-Express 3.0 x4 junto al protocolo NVMe 1.2. La compañía no anunció ni la controladora empleada ni el tipo de memoria NAND Flash, así que todo se limitó a indicar lo básico, como que estará disponible en tres variantes con 240, 480 y 960 GB de capacidad.


En lo que respecta a las velocidades, el Silicon Power P34M85 promete alcanzar unas velocidades secuenciales de hasta 2700 MB/s de lectura y hasta 1400 MB/s de lectura. Al menos prometen con que es “gaming”, que en este caso se traduce en un generoso disipador de aluminio que cubre todo el PCB de la unidad para reducir las temperaturas y prometer un óptimo funcionamiento durante su uso intensivo prolongado. Sabemos que cuenta con 5 años de garantía, pero ni una palabra en torno a su disponibilidad o precio.

Saludos.

Intel lanza sus CPUs Whiskey Lake

Intel anunció el lanzamiento de sus procesadores “Whiskey Lake“, es decir, los procesadores Intel de 8ª Generación para equipos portátiles de la serie ‘U‘ e ‘Y‘. ¿Lo más destacado de esta “nueva” familia de procesadores?, pues que están “optimizados para la conectividad“, y con eso queremos decir que su chipset permite la conectividad Gigabit WiFi (WiFi 802.11ac). Más allá de eso, poco son las mejoras, seguir usando la misma arquitectura refinada y aumentar las frecuencias.


Estos procesadores prometen estar ya parcheados ante las vulnerabilidades Spectre y Meltdown. Por lo demás, es la misma arquitectura, y no hay mejoras de autonomía, mantiene, en el mejor de los casos, hasta 16 horas de autonomía para un portátil con la pantalla a un brillo máximo de 200 nits (y algún que otro ajuste). Obviamente, a la hora de la verdad, tendremos suerte si la CPU más eficiente nos ofrece hasta medio día de autonomía.


Esta alta autonomía se debe a lo evidente, y es que el procesador más básico es un Intel Core m3-8100Y, con 2 núcleos y 4 hilos de procesamiento a una frecuencia Base/Turbo de 1.10/3.40 GHz acompañado de una controladora de memoria DDR3 @ 1866 MHz.

El modelo tope de gama de la familia Whiskey Lake es el Intel Core i7-8565U, con 4 núcleos y 8 hilos de procesamiento @ 1.80/4.60 GHz con una controladora de memoria que admite el uso de módulos DDR4 @ 2400 MHz. Veremos los primeros equipos portátiles con estas CPUs en las próximas semanas, sobretodo Ultrabooks o equipos de bajo coste.


Saludos.

martes, 28 de agosto de 2018

Thermalright lanza su AXP-100, disipador CPU completamente hecho de cobre

Thermalright se suma a la moda del “todo en cobre” con su AXP-100, aunque para ser justos, en el 2008 ya la compañía había lanzado el ‘Ultra 120‘, un disipador enteramente fabricado en cobre.

Nos encontramos así con un radiador compacto con unas dimensiones de 108 x 121 x 44 mm de alto y un peso de 650 gramos pensado para una extrema refrigeración en chasis compactos, y para ello emplea un radiador enteramente fabricado por cobre atravesado por medio de seis heatpipes de cobre de 6 mm de grosor, que van a parar a la base también de cobre, casi nada.


El Thermalright AXP-100 se ve apoyado por un ventilador PWM TY-100 de 120 mm, el cual es capaz de girar entre las 900 y 2500 RPM generando un flujo de aire de 16 a 44.5 CFM con una sonoridad de 22 a 30 dBA, mientras que es compatible con cualquier procesador que emplee el socket Intel LGA2066, LGA115X y AMD AM4. Thermalright no anunció su precio, pero sabiendo que tenemos unos 600 gramos de puro cobre, ya podemos pensar en un precio cercano a las tres cifras, y más cuando el modelo lanzado hace 10 años, sin ventilador, salió por 100 dólares.

Por desgracia ningún fabricante está lanzando disipadores de gran tamaño enteramente de cobre, y el peso es el gran problema, ya que se podría partir el socket con el efecto palanca.




Saludos.

Nvidia GeForce 399.07 WHQL

Nvidia anunció el lanzamiento de sus nuevos controladores gráficos GeForce 399.07 WHQL, los cuales llegan para integrar las optimizaciones pertinentes cara al lanzamiento de la beta abierta del Battlefield V, además de optimizar el rendimiento en el F1 2018, Immortal: Unchained, Pro Evolution Soccer 2019, Strange Brigade, y el Switchblade.

Se han añadido perfiles para el uso de configuraciones SLI en el F1 2018 e Immortal: Unchained, y añadidos perfiles 3D Vision para el F1 2018 y el Strange Brigade, aunque en este último juego aún no recomiendan su uso.


Estos drivers están catalogados como Game Ready, por lo que no se incluye ninguna mejora más allá de lo mencionado anteriormente. 

Puedes descargar los Nvidia GeForce 399.07 WHQL desde este enlace o mediante la aplicación Nvidia GeForce Experience.
“Game Ready Drivers ofrece la mejor experiencia de juego posible para todos los principales nuevos lanzamientos, incluidos los juegos de realidad virtual. Antes del lanzamiento de un nuevo título, nuestro equipo de drivers está trabajando hasta el último minuto para garantizar que se incluyan todos los ajustes de rendimiento y corrección de fallos para garantizar la mejor jugabilidad desde el primer día.”


Saludos.

lunes, 27 de agosto de 2018

Descubierto truco para usar una GeForce GTX con la tecnología AMD FreeSync

Un usuario de Reddit, llamado ‘bryf50, indicó que fue capaz de hacer funcionar su monitor AMD FreeSync con su Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, algo que en principio sería imposible, pues esta tecnología sólo es funcional con las tarjetas gráficas AMD Radeon.

Como ya anunciábamos en el título, tuvo que realizar un truco, el cual consiste en que, junto a su GeForce GTX 1080 Ti, instaló en el equipo una Radeon Pro WX 4100, la cual conectó al monitor. Una vez todo funcional, lo que hizo fue cambiar la dependencia del renderizado en el juego probado, el World of Warcraft, a la GeForce GTX 1080 Ti, y pese a ello, la tecnología AMD FreeSync estaba activa y funcionando con una perfecta fluidez permitiéndole alcanzar los 144 Hz


Esto deja la puerta abierta a que cualquier usuario pueda comprar una gráfica AMD Radeon de segunda mano para habilitar la tecnología AMD FreeSync de su monitor, una opción que resulta mucho más económica que la de optar por un monitor con una alta tasa de refresco ligada a la tecnología Nvidia G-Sync para su uso.


Tras esto, otro usuario quiso realizar sus propias pruebas, ‘survfate‘, el cual realizó algo completamente distinto: activar la tecnología AMD FreeSync gracias a su APU AMD Ryzen 3 2200G con los gráficos Vega 8.

Para ello tuvo que activar en la BIOS de la placa base que el sistema usara la gráfica integrada en la APU (que implica conectar el monitor en la salida de vídeo de la placa base). Una vez hecho eso, simplemente se fue al panel de control de Nvidia, y en todos los juegos escogió que su Nvidia GeForce GTX 1060 fuera la encargada de renderizar los juegos, permitiendo así que la tecnología FreeSync estuviera activa con una GPU Nvidia.

Esta confirmación tuvo lugar con los controladores GeForce 398.82 de Nvidia + los Adrenalin Edition 18.5.1 de AMD.




Saludos.

AMD lanza la Radeon Pro V340: Doble silicio Vega para servidores de alta densidad

AMD anunció hoy en el VMworlds de Las Vegas su nueva tarjeta gráfica AMD Radeon Pro V340, pensada para su uso en servidores de alta densidad. Más que una tarjeta gráfica sería una aceleradora, la cual se compone de dos silicios Vega con 3584 + 3584 Stream Processors junto a 32 GB de memoria HBM2 ECC.
Según la compañía, gracias a la tecnología MxGPU cada tarjeta es capaz de crear hasta 32 máquinas virtuales.

“Como el producto estrella de nuestra nueva línea de productos Radeon Pro V-series, la tarjeta gráfica Radeon Pro V340 emplea características de seguridad avanzadas y ayuda a entregar y acelerar de manera rentable las cargas de trabajo de visualización modernas de los centro de datos”, dijo Ogi Brkic, gerente general de Radeon Pro en AMD.
“La tarjeta gráfica AMD Radeon Pro V340 permitirá a nuestros clientes aprovechar de manera segura la virtualización de escritorio y ejecutar las aplicaciones más exigentes gráficamente”, dijo Sheldon D’Paiva, director de Marketing de Producto en VMware. “Con Radeon Pro para VMware, los administradores pueden configurar fácilmente un entorno VDI, implementar rápidamente GPU virtuales en máquinas virtuales existentes y habilitar a cientos de profesionales con solo unos pocos clics del ratón”.
“Con una mayor densidad, un búfer de cuadros más rápido y una seguridad mejorada, la tarjeta gráfica AMD Radeon Pro V340 ofrece una poderosa nueva opción para que nuestros clientes alimenten su espacio de trabajo con Citrix, incluso para las aplicaciones más exigentes”, dijo Calvin Hsu, vicepresidente de marketing de productos de Citrix.


Saludos.

domingo, 26 de agosto de 2018

Como protreger nuestra red wifi con el filtrado MAC



El filtrado MAC es una herramienta muy útil para proteger nuestra conexión WiFi y mantener fuera a los intrusos. Con ella establecemos una barrera que actúa como capa de seguridad adicional a la contraseña de nuestra red inalámbrica, y podemos configurarla en base a dos grandes opciones: listas blancas y listas negras.

En este artículo queremos profundizar sobre esta cuestión con una perspectiva diferente: ayudaros a decidir cuál de esas dos opciones de filtrado MAC se ajusta mejor a vuestras necesidades. Para ello vamos a ver qué es exactamente el filtrado MAC y qué ofrecen esos dos tipos de lista.

Por el principio: ¿Qué es el filtrado MAC?


Como anticipamos al inicio del artículo es una herramienta de protección que actúa a través de la identificación de la dirección MAC de los dispositivos que quieren conectarse a Internet. Para que lo entendamos mejor es una especie de “vigilante” que pide identificación a todo aquél que intenta conectarse a nuestra red WiFi.

Esto quiere decir que aunque un intruso supere la barrera que supone la contraseña de nuestra red WiFi tendrá que pasar esa segunda capa de protección que representa el filtrado MAC. Su utilidad está fuera de toda duda,pero debemos tener en cuenta que los dos tipos de lista que ofrece esta herramienta trabajan de forma muy diferente, y por tanto ofrecen un nivel de protección muy distinto.

1.-Listas blancas:

Este tipo de listas son las que mayor seguridad ofrecen, ya que en ellas se recogen una serie de direcciones MAC que serán las únicas que estarán autorizadas para conectarse a nuestra red WiFi.

Con esta opción activada cuando un dispositivo intenta conectarse el filtrado MAC comprueba si está o no en la lista de dispositivos autorizados. En caso de que no esté bloquea su acceso aunque haya introducido correctamente la contraseña.
  • Ventajas: ofrece una mayor protección ya que limita el acceso a nuestra red a los dispositivos que hayamos autorizado previamente.
  • Desventajas: puede ser molesto si tenemos muchas visitas y queremos compartir nuestra red WiFi, ya que tendremos que autorizar sus dispositivos.
2.-Listas negras:

En las listas negras también tenemos una recopilación de direcciones MAC, pero éstas no pertenecen a los dispositivos autorizados sino a aquellos no autorizados para conectarse a nuestra red inalámbrica.

Esto quiere decir que con esta opción activada cuando un dispositivo intenta conectarse el filtrado MAC comprueba si éste se encuentra en la lista, y en caso afirmativo bloquea el acceso.
  • Ventajas: permite bloquear solo dispositivos concretos, es menos agresivo y más cómodo si tenemos invitados.
  • Desventajas: es menos eficaz que el método de lista blanca, ya que sólo bloquea los dispositivos listados.
En general para una familia normal el método de lista blanca es el más efectivo y el más recomendable. Os recordamos que si recibís muchas visitas y no queréis renunciar a las ventajas de las listas blancas podéis crear una red de acceso para invitados.

Saludos.

AMD gana el juicio contra LG, MediaTek, VIZIO y Sigma por infracción de patentes

Fue el 24 de enero de 2017 cuando AMD presentó una denuncia contra varias compañías tecnológicas prominentes, solicitando a la Comisión de Comercio Internacional (ITC por sus siglas en inglés) que iniciara una investigación por una infracción de patentes de acuerdo con la Sección 337.

El fundamento de la denuncia es que LG, MediaTekVIZIO,Sigma, están importando o vendiendo de forma ilegal algunos de sus productos en el mercado estadounidense debido
a que infringen la propiedad intelectual de los gráficos de AMD, es decir, una violación de las siguientes patentes de los Estados Unidos: 7,633,506 (la patente ,506), 7,796,133 (,133) y 8,760,454 (,454).


Estas patentes, que te las detallamos a continuación, afectan específicamente a varios televisores inteligentes, cámaras fotográficas y smartphones de dichas marcas, y todo tiene que ver con los gráficos que emplean los SoC que les insufla vida.

Según la denuncia, estas patentes generalmente se refieren al uso de arquitecturas para circuitos de Unidades de Procesamiento de Gráficos (GPU):
  • La patente ,506 se refiere a “una arquitectura de procesamiento de gráficos que permite que una gran cantidad de datos gráficos se renderizen a un frame buffer“.
  • La patente ,133 se refiere a un circuito de procesamiento de textura especializado que es empleado por las GPUs.
  • Por último, la patente ,454 se refiere a una arquitectura de hardware de sombreado unificado para GPUs.
AMD afirmó su interés en las patentes mencionadas, refiriéndose a la inversión sustancial que ha hecho en el desarrollo de productos basadas ​​en ellas, así como su socio GlobalFoundries en la fabricación de productos basados ​​en estas patentes. AMD también continúa afirmando que la infracción de patente daña a sus socios legítimos que han adquirido el derecho a usarlas, como a Samsung.

En lugar de perseguir directamente a Imagination Technologies o ARM, AMD pensó que era más fácil ganar un caso contra las compañías cuyos productos dependían de los chips, y su estrategia ha dado sus frutos: LG llegó a un acuerdo con AMD, Vizio y Sigma Designs fueron acusados por la ITC de haber violado una patente (no se dio a conocer la multa a pagar), mientras que la participación de MediaTek en el caso es actualmente desconocida.

Saludos.

Ya se dio a conocer el precio del Intel Core i5-9600K

Tras filtrarse el precio del Intel Core i9-9900K y el Core i7-9700K, ahora le toca el turno al más pequeñín de todos (en el segmento gaming), el Intel Core i5-9600K.

Este procesador ha sido listado ya a un precio de 299 euros, por dicho precio nos encontramos con un procesador de 6 núcleos y 6 hilos de procesamiento a una frecuencia Base/Turbo de 3.70/4.60 GHz (4.30 GHz para los 6 núcleos de forma simultánea) con un TDP de 95W.


Curiosamente, tendrá un gran rival en su propia casa, el Intel Core i7-8700, con 6 núcleos y 12 hilos a una frecuencia Base/Turbo de 3.20/4.60 GHz (4.30 GHz para todos sus núcleos) que en la actualidad cuesta 299 euros. Es decir, tenemos las mismas frecuencias máximas, pero 6 hilos de procesamiento extra al mismo precio, así que lo lógico sería que Intel descatalogara la serie 8, pues de bajar el precio, ya os podéis imaginar lo que sucedería.

La cosa no mejora si lo comparamos con AMD, donde el Ryzen 7 2700X, con 8 núcleos y 16 hilos a una frecuencia Base/Turbo de 3.70/4.30 GHz, se puede encontrar a un precio de 317 euros. Si queremos un rival similar, el AMD Ryzen 5 2600X, con 6 núcleos y 12 hilos a una frecuencia Base/Turbo de 3.40/3.90, ronda a un precio en torno a los 217 euros, es decir 82 euros menos y con un mayor desempeño multinúcleo.

Entre Intel, y el Ray Tracing, conformar un nuevo PC de alto rendimiento nos costará un pico.

vía: HOCP



Saludos.

sábado, 25 de agosto de 2018

El Core i7-9700K alcanza los 5.50 GHz para sus 8 núcleos, pero no impresiona

Vuelven las filtraciones al terreno de las CPUs, y en esta ocasión le ha tocado al Intel Core i7-9700K, el cual ha aparecido bajo una placa base dotada del chipset Intel Z370, la ASRock Z370 Professional Gaming, overclockeado hasta alcanzar los 5.50 GHz para todos sus núcleos.

Lo más importante de la hazaña, es que se habría llevado a cabo mediante un sistema de refrigeración de agua empleando un voltaje de 1,536v, un voltaje bastante exagerado (no funcional 24/7) y habría que ver qué temperaturas llegó a alcanzar para hacer la prueba de rendimiento, dando una puntuación en Cinebench R15 de 250 puntos en la prueba mononúcleo y de 1827 puntos en la multinúcleo, y por desgracia, esta puntuación no sorprende, ya que el AMD Ryzen 7 2700X a frecuencias de fábrica presenta un rendimiento multinúcleo de 1778 puntos.


La verdad es que el rendimiento sabe a poco sabiendo que estamos ante 8 núcleos overclockeados a 5.50 GHz bastante calentitos, y el motivo de ello es bastante simple: la tecnología HyperThreading.

Hay que recordar que, para favorecer las ventas del Core i9-9900K, el Core i7-9700K es el primer Core i7 que no integra la tecnología HyperThreading, por lo que estamos ante un procesador de 8 núcleos y 8 hilos frente a los 8 núcleos y 16 hilos de una CPU AMD, que gracias a ello ofrece casi el mismo rendimiento a manteniendo las frecuencias de fábrica con menor consumo y calor generado.

vía: wccftech



Saludos.

Windows 95 en un navegador de forma nativa


Andrea Faulds, un desarrollador escocés de 19 años, ha logrado ejecutar Windows 95 en un navegador de forma nativa.  

Bajo el nombre en clave ‘Chicago’, Windows 95 fue publicado el 24 de agosto de 1995. El primer sistema de Microsoft con verdadera interfaz gráfica de usuario, sustituyó a MS-DOS y Windows 3.x como entorno gráfico. El software fue un gran éxito. 

En dos años se convirtió en el sistema operativo de más éxito de la historia, ofreció fabulosos ingresos y fue la primera piedra para lograr el monopolio en sistemas operativos de consumo.

Buena culpa de ello, la tuvo una campaña de marketing espectacular en la que Microsoft invirtió 300 millones de dólares de la época, 14 de ellos destinados a pagar los derechos a los Rolling Stones por la utilización de su canción ‘Start Me Up’ en la campaña de publicidad.

Con 20 años a sus espaldas, ya hemos visto a Windows 95 corriendo sobre un smartwatch Gear Live de Samsung o sobre terminales móviles Android gracias al emulador DOS para Android aDosBox.

Ejecutar Windows 95 en un navegador de forma nativa es todavía más difícil. Faulds usa emscripten, un emulador que compila código C++ a JavaScript en tiempo de ejecución, permitiendo esta experiencia retro sin necesidad de instalar el sistema ni plug-in alguno.

El emulador no es perfecto y se bloquea con algunas aplicaciones (Internet Explorer entre ellas) pero es una chulada y un viaje de la memoria. 

Si te apetece probarlo: Windows 95 en navegador

Saludos.

viernes, 24 de agosto de 2018

Intel decide eliminar la abusiva cláusula de sus actualizaciones de microcódigo

En el día de ayer saltaba la noticia, Intel actualizó sus términos de licencia de la actualización del microcódigo de sus procesadores, en la cual, al aceptarla, prohibía a los usuarios “publicar o proporcionar cualquier referencia de software de benchmarking o comparar pruebas de rendimiento“.

Esto se debe a que las conocidas mitigaciones necesarias para solventar las vulnerabilidades explotadas por Spectre y Meltdown se realizan por software, y eso significa que se destinan recursos activos del sistema (CPU) para paliar los problemas, por lo que son recursos que no están disponibles para el propio sistema conllevando una pérdida de rendimiento en juegos, centros de datos, servidores, la nube, etc.


Debido a que era muy común hacer pruebas de rendimiento antes/después de aplicar dichos parches, y que a día de hoy aún están saliendo nuevas vulnerabilidades que requieren de nuevos parches, Intel pensó que sería una grandiosa idea tomar acciones contra toda aquella persona que buscara manchar su imagen demostrando los efectos negativos (en términos de rendimiento) de esta actualizaciones.

El programador de código abierto, Bruce Perens, señaló en su propio artículo que “muchas personas están interesadas en la penalización de velocidad incurrida en las correcciones del microcódigo, e Intel ahora ha intentado amordazar a cualquiera que recopile información para informar acerca de estas penalizaciones, a través de una restricción en su licencia“.

Finalmente, Intel proporcionó una declaración a Tom’s Hardware diciendo que está en el proceso de actualizar su licencia, una vez más:
“Estamos actualizando la licencia para solucionar esto y pronto tendremos disponible una nueva versión. Como miembro activo de la comunidad de código abierto, seguimos escuchando todos los comentarios”, dijo Intel.

Saludos.

Intel Core i9-9900K listado por 560€: 8 núcleos que cuestan más que 12 en AMD

Sin sorpresas de por medio, ya se han encontrado listado el procesador Intel Core i9-9900K, el procesador tope de gama del gigante azul para el socket LGA1151 a un precio de 560 euros.

No nos engañemos, el precio es una locura, pero que no nos extraña, ¿o es que nadie recuerda el Core i7-8086? un procesador de 6 núcleos y 12 hilos que llegó a un precio de 456 euros, una estupidez enorme cuando Coolmod vendía un Core i7-8700K bineado @ 5.10 GHz y delideado con garantía de 2 años a menor precio.

Es que incluso este precio es para tomárselo a risa, es decir, que 8 núcleos y 16 hilos a una frecuencia Base/Turbo de 3.60/5.00 GHz (5.00 GHz para un núcleo / 4.70 GHz para los 8 activos) nos cuesta 130 euros más que un AMD Ryzen Threadripper 1920X, que ofrece un total de 12 núcleos y 24 hilos a una frecuencia Base/Turbo de 3.50/4.00 GHz.


Si lo comparamos con su rival directo, el AMD Ryzen 7 2700X, con 8 núcleos y 16 hilos @ 3.70/4.30 GHz, hay una diferencia de 242 euros. Sabemos que el Core i9-9900K será más potente… ¿Pero será lo suficientemente potente como para compensar pagar 242 euros más? lo más seguro que no, esos 242 euros extra serían una inversión mucho más inteligente añadirlo al presupuesto de la tarjeta gráfica o comprar un SSD.

La cosa no mejora con el Intel Core i7-9700K, el primer procesador Core i7 de la historia en verse repudiado por Intel y ver cómo le arrebataban la tecnología HyperThreading, lo que nos da un resultado de 8 núcleos + 8 hilos a una frecuencia Base/Turbo de 3.60/4.90 GHz (8x 4.60 GHz). Pese a ello, su precio es de 440 euros, 122 euros más caro que el Ryzen 7 2700X.


vía: ComputerBase

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jueves, 23 de agosto de 2018

El Ryzen 7 2800H (7nm) dará un importante salto

AMD confirmó oficialmente la existencia del AMD Ryzen 7 2800H, que será la APU más eficiente de la compañía hasta la fecha. Filtrado inicialmente a finales del mes de mayo, la compañía ahora confirmó su existencia gracias a publicar una hoja de ruta en torno a la eficiencia energética de sus procesadores, donde la compañía se ha comprometido a ofrecer una mejora en el consumo energético en sus procesadores en hasta 25 veces respecto a sus CPUs lanzadas en al año 2014, es decir, prácticamente cuando las CPUs AMD FX ya estaban desterradas y lanzaron sus APUs de la familia Kaveri.


El gráfico se acompaña de los procesadores usados en dicha comparativa. Partimos con Kaveri (AMD FX-7600P), continuamos por Carrizo (AMD FX-8800P), seguimos con Bristol Ridge (AMD FX-9830P), llegamos a una CPU bastante actual como es el AMD Ryzen 7 2700U (Raven Ridge), y este año llegará la misma plataforma actualizada, Raven Ridge 2018, con la CPU AMD Ryzen 7 2800H como el buque insignia.


Según las filtraciones obtenidas por varios benchmarks, el AMD Ryzen 7 2800H se trata de un procesador que incorpora 4 núcleos Zen+ acompañado de 8 hilos de procesamiento y de unos gráficos AMD Radeon RX Vega 11. Ahora lo que se especula, es que en el gráfico se ve bastante diferencia de consumo entre el Ryzen 7 2700U y el Ryzen 7 2800H, y si a ello sumamos las filtraciones de ayer, todo indica que el AMD Ryzen 7 2800H emplearía el tan codiciado proceso de fabricación de 7nm llegando justo a finales de este año.



vía: HOCP



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AMD lanzaría sus primeras APUs @ 7nm a finales de año

Según el portal asiático Expreview, que ha demostrado ser una fuente fiable en torno a las filtraciones, AMD podría presentar a finales de año su nueva familia de APUs Ryzen Raven Rige bajo un proceso de fabricación de 7 nanómetros (7nm). Este rumor surgió en base a un analista de Citigroup, la mayor empresa de servicios financieros del mundo, el cual describe que la capacidad de producción de diferentes nodos de fabricación de TSMC permitirá a AMD alcanzar los 7nm a finales de este mismo año.


Por otro lado, otro portal asiático también de fiar, Hotchips, había revelado que AMD confirmaba que unas APUs aún más eficientes serían anunciadas en 2018. Específicamente se refirieron a la plataforma Raven Ridge, y estos dos rumores unidos encajan a la perfección como la pieza de un puzzle.

Estas APUs serían las AMD Ryzen 3000G Series, y será interesante ver como AMD no solo hace sus primeros pinitos en los 7nm en el mercado de consumo gracias a las APUs, ya que hay que recordar que antes de que acabe el año, AMD debería también lanzar sus procesadores AMD EPYC @ 7nm para el sector profesional complicando aún más dicho mercado al gigante azul, pero eso es ya otra historia.

vía: Videocardz



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miércoles, 22 de agosto de 2018

La GeForce RTX 2080 Ti tampoco consigue alcanzar los 1080p 60FPS en el Battlefield V

Hay mucha controversia con el lanzamiento de las GeForce RTX, y más cuando la GeForce RTX 2080 Ti, la gráfica tope de gama de la familia, solo sabe dar más de un disgusto a los jugadores.

Si anoche os traje la noticia de que la Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition, que llega con un leve overclock de referencia, era incapaz de mover el Shadow of the Tomb Raider a una resolución Full HD @ 60 FPS con la tecnología Ray Tracing activada, y ahora, gracias a PCGamesN, conocemos que esto también sucedió con el Battlefield V, otro de los juegos en tener soporte para la tecnología Nvidia RTX.

El portal comenta lo que ya es algo generalizado, que sí, que la tecnología puede lucir bien si te quedas quieto a mirar los reflejos en tiempo real en todo el entorno, pero que por ejemplo, en un shooters como el Battlefield V, siempre ha importado más una alta tasa de imágenes por segundo, que meter todos los ajustes gráficos al máximo para conseguir el efecto contrario.


Lo peor no es eso, sino el concepto global de que esta tecnología parece ser un simple ensayo de algo que será un estándar en los próximos años, pero nadie quiere pagar casi 500 euros extra (para uno de los modelos RTX 2080 Ti más económicos) para jugar a 1080p @ 60 FPS con Ray Tracing, tecnología que prácticamente la totalidad de los jugadores preferiría desactivar para mejorar el rendimiento del sistema. Da la sensación de que, en vez de evolucionar y ofrecer un mejor rendimiento en paneles de mayor resolución (que también mete la VR) o tasa de refresco, se añaden cada vez más trabas para limitarnos a jugar a 1080p @ 60 FPS con el 2019 a la vuelta de la esquina.

Si a esto le sumamos que la GeForce RTX 2080 tiene un 20% menos de Giga Rays/seg respecto a la GeForce RTX 2080 Ti, es que ya ni nos podemos imaginar cómo ejecutará los juegos @ 1080p con la tecnología activa. Sin lugar a dudas, Ray Tracing ha llegado para poner de rodillas a las GeForce RTX. Esperemos que cara al lanzamiento los drivers y optimizaciones en los juegos solucionen el problema por el bien de Nvidia, ya que nadie en su sano juicio compraría una GPU de casi 1.300 euros para jugar a 1080p.




 
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martes, 21 de agosto de 2018

La GeForce RTX 2080 Ti no alcanza los 1080p 60FPS con RTX en el Shadow of the Tomb Raider

Ya se vio en directo que todos los juegos con la tecnología Ray Tracing no iban fluidos, y parece ser que la Nvidia GeForce RTX 2080 Ti no presentará un gran salto de rendimiento, al menos por ahora.

Una prueba de ello, es que el portal PCGamesHardware tuvo acceso a un ordenador con una Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition, y nada mejor que instalar FRAPS para conocer que, a una resolución Full HD con la tecnología Nvidia RTX activa, esta gráfica sólo fue capaz de mover el juego a una tasa de imágenes por segundo de 30 a 45 FPS, sólo alcanzando los 60 FPS cuando pegaron a Lara a una pared para minimizar los detalles en pantalla.


Obviamente el juego no está finalizado, y estamos en la primera etapa de Nvidia RTX, pero no pinta nada bien que una gráfica de 1.259 euros, la GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition, no sea capaz de mover un juego a una resolución Full HD @ 60 FPS por tener la tecnología RTX activada. Esperemos que en el lanzamiento final del juego, junto a unos drivers actualizados de Nvidia, cambien esto.

Ese realmente no es el verdadero problema, el problema está en que nadie compra una gráfica de este calibre para jugar a 1080p, sino para disfrutar de los 2K o 4K, y si ya de por sí a una poca exigente resolución Full HD nos encontramos con este problema, no nos podemos imaginar cuando exijamos aún más rendimiento al sistema aumentando la resolución. No hubiera estado mal conocer qué hubiera pasado si hubieran desactivado la tecnología Nvidia RTX.




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21 juegos que ya soportarán la tecnología Ray Tracing (Nvidia RTX)

La presentación de las nuevas Nvidia GeForce RTX Series giró en torno a la tecnología de iluminación, sombras y reflejos en tiempo real Ray Tracing, y tras la presentación, se ha dado a conocer que, oficialmente, un mínimo de 21 juegos integrarán esta tecnología por ahora exclusiva de los equipos basados en el sistema operativo Windows 10 que empleen una tarjeta gráfica GeForce RTX.

Algunos de los ejemplos mostrados en el evento fueron Control, de Remedy Entertainment, el Shadow of the Tomb Raider de Square Enix, el Battlefield V de DICE, o el Metro: Exodus de 4A Games.


Otros de los juegos, son Assetto Corsa Competizione (Kunos Simulazioni), We Happy Few (Compulsion Games), Atomic Heart (Mundfish), PlayerUnknown’s Battlegrounds, Serious Sam 4, JX3, Justice, Hitman 2, Final Fantasy XV, ARK: Survival Evolved y un par de juegos más.
“La plataforma Nvidia RTX y las GPUs GeForce RTX de la serie 20 traen el trazado de rayos (Ray Tracing) en tiempo real a los juegos 10 años antes de lo que nadie podría haber imaginado”, dijo Tony Tamasi, vicepresidente senior de contenido y tecnología en Nvidia.
“Gracias a la IA y la aceleración de Ray Tracing por hardware incorporado en las GPUs GeForce RTX, los juegos que usan estas características futuristas están a la vuelta de la esquina”.








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lunes, 20 de agosto de 2018

Gigabyte Mini-ITX B450-I Aorus Pro: Placa base de gama alta

Gigabyte anunció hoy el lanzamiento de su placa base B450-I Aorus Pro WiFi, placa base de alta gama con un formato Mini-ITX y dotada del chipset AMD B450 donde el socket AM4 se alimenta mediante un VRM de 4+2 fases de alimentación respaldado por un conector ATX de 24 pines junto a un EPS de 8 pines.

El socket queda unido a dos ranuras DIMM que soportan hasta 32 GB de memoria DDR4 en una configuración Dual Channel; y a una única ranura PCI-Express 3.0 x16 reforzada en acero para soportar el peso de las gráficas tope de gama.


La información de la Gigabyte B450-I Aorus Pro se completa con cuatro puertos SATA III @ 6.0 Gbps, un puerto M.2 para SSDs de alto rendimiento respaldado por un generoso disipador de aluminio, tenemos 4x puertos USB 3.0 (+2x por cabezal) junto a dos USB 3.1 Gen2, audio HD de 6 canales bajo el códec Realtek ALC1220, la conectividad WiFi 802.11ac + Bluetooth 5.0 por medio del adaptador Intel 9260, la ocnectividad Ethernet Intel i219-V, y no podía faltar una tira de iluminación LED RGB en un lateral y un cabezal RGB. Su precio nada más llegar a las tiendas rondaría los 130 euros.


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Inno3D va fuerte con sus GeForce RTX 2080

Poco nos queda por ver ya, e Inno3D es uno de los últimos fabricantes en ver cómo se han filtrado todas sus GeForce RTX 2080.

El modelo tope de gama es la Inno3D GeForce RTX 2080 Ti iChill Black, refrigerada por medio de un radiador de 280 mm que promete ser una solución mucho más eficiente que cualquier refrigeración de triple ventilador. Promete mejores temperaturas, menor sonoridad, y como podemos apreciar, ocupa exactamente 2x ranuras PCI y es bastante corta resto a los modelos de triple ventilador, que parecen lanchas. Obviamente, es “mucho mejor” en todo, y eso se traduce en que también será más cara, claro. Vete pensando en unos 1.500 euros visto lo visto.


Hablando de lanchas, el resto de las Inno3D GeForce RTX 2080 Ti y GeForce RTX 2080 poco nos importa, pues son básicamente como otras muchas ya filtradas. Diseño no muy atractivo, enorme radiador de aluminio con triple ventilador o un grueso radiador en las configuraciones de doble ventilación, y un modelo Blower que no será del interés de nadie, salvo que vaya a venir a un precio muy agresivo, que no será así. En un par de horas ya tendremos toda la información de manera oficial.


vía: Videocardz

Saludos.

Asus GeForce RTX 2080 Ti Dual

Seguimos con las filtraciones, en esta vez, otra de nuestras fuentes, nos ha mandado imágenes de la Asus GeForce RTX 2080 Ti Dual, y sí, en el momento de la redacción, esta gráfica estaría listada para su reserva por 1.369 euros.


Por otro lado tendríamos la Asus GeForce RTX 2080 Ti Turbo, modelo de referencia con un ventilador blower listada por 1.289 euros. Nuestra fuente también indica que otros fabricantes ofrecerán sus GPUs a un precio más bajo, y lógico, pues Asus siempre suele ser la marca más cara.


De la Asus GeForce RTX 2080 Ti Turbo nos han dado a conocer que su silicio con 4352 CUDA Cores llega a una frecuencia Base/Turbo de 1350/1545 MHz, que deberían ser las frecuencias de referencia o muy cerca de ellas.

De la Asus GeForce RTX 2080 Ti Dual destaca su sistema de refrigeración, si bien “solo” ofrece un sistema de refrigeración de doble ventilador, el radiador de aluminio es tan grueso que parece que llega a ocupar prácticamente 3 ranuras de expansión PCI, mientras que la refrigeración de triple ventilador sólo estaría disponible con la GeForce RTX 2080 TI ROG Strix, la cual aún no estaba listada, por lo que su precio sería aún superior.




Saludos.

¿Qué es el Ping, cómo funciona y para qué sirve?

¿Cuál dirías que es el factor más importante a la hora de decir si una conexión a Internet es de buena calidad? Probablemente muchos de vosotros hayáis pensando en el ancho de banda o la estabilidad, pero hay otro factor que determina en gran medida la calidad de una conexión: hoy abordamos la latencia y conocemos al comando que permite saber todo sobre ella, Ping.


El ancho de banda de una conexión a Internet se suele expresar en megabits por segundo (no confundir con megabyte, que son ocho veces más) y mientras mayor sea más capacidad tendremos para enviar o recibir datos a través de la red. Si hacemos una analogía con una autopista, el ancho de banda serían los carriles; cuantos más mejor.

La latencia, por su parte, mide el tiempo que tarda en transmitirse un paquete de datos como los que han sido necesarios para que puedas estar leyendo estas líneas. Si queremos ser más precisos, podemos definir latencia como la suma de los retardos temporales que se producen dentro de una red. Volviendo a nuestra autopista, con la latencia es el tiempo que tardan los “coches” en recorrerla.

Ping, el medidor de latencia


Ping es una utilidad de diágnostico muy popular en el entorno de las redes informáticas y que suena a casi cualquier usuario que tenga mínima experiencia con ordenadores. El término, según su creador, proviene de los sónares de los submarinos que envían una señal sonora y miden cuánto tarda en volver para determinar si hay algún obstáculo. De nuevo, esta analogía nos puede servir para comprender como funciona.


El origen de ping viene del sónar de los submarinos.

Cuando ejecutamos “un ping” enviamos un mensaje ICMP en un paquete IP desde nuestro ordenador, que incluye un código, un número identificador, una secuencia de 32 bits y un espacio opcional de datos que deben concidir con el mensaje de respuesta. De esta forma se calcula el tiempo que tarda en ir y volver y se puede saber si se han perdido datos por el camino.

Mientras menor sea el tiempo que registra el comando ping mayor será la calidad de nuestra conexión (y menor su latencia). Existen aplicaciones avanzadas para sacar el máximo partido de ping (os recomiendo probar ZenMap o Pinkie, por ejemplo) pero para la mayoría de usuarios les basta con lo que ofrecen los sistemas operativos por defecto

Cómo sacar partido a Ping


Ejecutar el comando ping es tan sencillo como abrir la consola de comandos (en Windows basta escribir CMD en el buscador) y teclear:


Por ejemplo ping google.com o ping 91.198.174.192. El resultado que obtendréis debe ser similar a esta captura. En Windows, por defecto, se envían cuatro paquetes, obteniendo el tiempo que tarda cada uno en milisegundos y el TTL o tiempo de vida, el número de saltos que recorre el paquete desde que lo enviamos hasta que lo recibimos de nuevo.

¿Cuánto es un buen ping? Lo ideal es tener menos de 5 ms, aunque es realmente complicado conseguirlo. En España, con una conexión de calidad media, deberíamos estar entre los 20 y los 40 ms, considerando los 60 ms como el límite máximo para considerarlo como aceptable. A partir de los 70 algunos ya percibirán “lag” y de 100 en adelante es complicado disfrutar de cualquier juego en modo competitivo.


Vamos a dar un paso más y descubramos algunos parámetros que permiten personalizar el funcionamiento de Ping.
  • Con el modificador -n podemos establecer el número de paquetes que se envían. Por defecto, en Windows son cuatro.
  • Con -w podemos ajustar el tiempo de espera en milisegundos. Por defecto es de 1.000, lo que equivale a un segundo.
  • Si añadimos -l podemos ajustar el tamaño del paquete. Por defecto, se envían de 32 bytes.
  • Con el -a podemos conocer la dirección IP que corresponde a un dominio. Por ejemplo prueba ping -a google.com
  • Para conocer la IP desde la que nos han enviado un correo basta teclear ping y la dirección. Ejemplo ping tucorreo@gmail.com
  • Si quieres saber cuanto tardas en comunicarte con un servidor concreto prueba ping -n 10

Qué implica tener un ping elevado en mi conexión


En función del uso que des a tu conexión a Internet, tener una latencia elevada puede suponer un problema. El ejemplo más evidente son los videojuegos en modo competitivo, donde las diferencias de latencia (o lag, como también lo habréis visto) pueden ser muy molestas y hacerte perder partidas.


El lag también está presente en servicios como la videoconferencia online o el streaming, donde la estabilidad es fundamental para evitar el que el vídeo o el audio se entrecorten. Las causas de tener una elevada latencia dependen de muchos factores, desde la calidad de la conexión al uso de tu red o dónde se sitúe el servidor del servicio que estés utilizando. En ocasiones, una mala configuración del sistema operativo o el uso de routers o PLC de baja calida también puede provocar problemas.

Cómo reducir la latencia de una conexión a Internet


Desde el punto de vista del usuario, las opciones se limitan a lo que pasa dentro de casa. Obviamente hay operadores y conexiones mejores que otras, así que partamos de la base que tienes la conectividad que te puedes permitir. Aquí van algunos consejos.
  • Si te preocupa la latencia, usa siempre cable Ethernet. Aunque la conexión WiFi ha mejorado con el tiempo, su latencia siempre es más alta que con una conexión por cable.
  • Si no puedes conectar por Ethernet, planteaté un PLC. Cada vez son más económicos y ofrecen un rendimiento muy superior al WiFi.
  • Cuidado con el uso compartido. Si tienes una conexión limitada, no es buena idea que alguien vea Netflix al mismo tiempo que juegas. A más exigencia en la red, mayor latencia.
  • Desactiva el uso de VPN y cualquier software de “optimización” de conexión.
  • Mantén actualizado tu software y protegido mediante un buen antivirus.
  • Si te puedes permitir fibra, mucho mejor que ADSL.
  • Si todo falla, habla con tu compañía. En ocasiones, una instalación defectuosa o hardware en mal estado pueden provocar un lag excesivo.
 Saludos.