Por otro lado, se resuelve un problema en la localización de la memoria del juego UBOAT en su modo Sandbox que hace que el juego se cierre; se evita el cierre que puede experimentar el Tom Clancyʹs The Division II al ser ejecutado con la API DirectX 12; el mensaje de error que sale en todos los juegos basados en la API Vulkan al emplear las tecnologías GeForce Experience Freestyle o Ansel; la desaparición de objetos en el juego OS3DE; y se arregla el efecto ghosting que afectaba a Cinema4D.
Puedes descargar los Nvidia GeForce 436.48 Game Ready desde aquí.
Saludos.
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