Nvidia anunció el lanzamiento de sus controladores gráficos GeForce 397.31 WHQL, los cuales se tratan de los primeros que no se podrán instalar en equipos basados en cualquier sistema operativo Windows de 32 bits, además de tampoco ser compatibles con las gráficas basadas en la arquitectura Nvidia ‘Fermi´ (GeForce GTX 400/500 Series).
Por otro lado, también son los primeros drivers en incluir soporte a la tecnología Nvidia RTX (raytracing), aunque de poco servirá, ya que para poder emplear dicha tecnología se necesita de una tarjeta gráfica basada en la arquitectura Volta, y por ahora la única disponible para los mortales es la Nvidia TITAN V con un precio recomendado de 3.100 euros. Para terminar de redondear esta versión, se añade el soporte a la API Vulkan 1.1.
Los Nvidia GeForce 397.31 WHQL añaden soporte a los juegos BattleTech y FrostPunk, añade o actualiza los perfiles SLI de Descenders, Frostpunk, Warkhammer: Vermintide 2 y Far Cry 5, y se arreglan los cuelgues que sufría DOOM con una GeForce GTX 1080 Ti con la API OpenGL y el HDR activo, el cuelgue que sufría el Far Cry 5 al poco tiempo de jugar con una GeForce GTX 1060, el flickering/corrupción gráfica que sufría el Rise of Tomb Raider en la interfaz de usuario con una GeForce GTX 1060, y el servicio NvfbcPluginWindow previene temporalmente que Windows pueda apagarse después de arrancar un juego de Steam.
Puedes descargar los controladores Nvidia geForce 397.31 WHQL desde aquí.
Saludos.
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