lunes, 23 de marzo de 2020

Nvidia GeForce 445.75 WHQL llegan para añadir varias mejoras

Nvidia anunció el lanzamiento de sus controladores gráficos GeForce 445.75 WHQL de la serie Game Ready, los cuales incluyen mejoras pensando en los juegos, y la primera de ellas no puede ser otra que implementar el Deep Learning Supersampling 2.0 (DLSS 2) que vimos hace unos minutos, además de añadir compatibilidad a juegos de gran relevancia, y esto no son otros que el Half-Life: Alyx y el Remake del Resident Evil 3.

Otros beneficiados son la expansión Ghost Recon Breakpoint's: Ghost Experience, y la compatibilidad de los primeros juegos con soporte DLSS 2.0: Control y MechWarrior 5: Mercenaries. Adicionalmente, la compañía le devuelve el protagonismo a las configuraciones SLI añadiendo, o actualizando, los perfiles SLI de los siguientes juegos:

Sólo para GPUs con arquitectura Turing (GeForce RTX)
  • ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN
  • Blacksad: Under the Skin
  • Blair Witch
  • Close to the Sun
  • Hell Let Loose
  • Journey To The Savage Planet
  • Monster Energy Supercross 3
  • MotoGP 19
  • MXGP 2019 - The Official Motocross Videogame
  • eFootball PES 2020
  • World War 3
Resto de GPUs
  • Druidstone: The Secret of the Menhir Forest
  • Phoenix Point
  • Tamarin
  • Will To Live Online
  • Yakuza Kiwami 2
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJRZ4sURxg1Da8SiT38VluEp7GRorDEy2hBWPKp2wn23QHPJen_4xcjIriv0oInAU2L5rlctZMU4bvWPT5u9gbEO3XFww2QEtrRx3GEOnk9XP9NjDHYwCDZ1VrlzT6NvEmbqP9J32S5gK0/s1600/Nvidia-GeForce-RTX-768x366.jpg

Por otro lado, la compañía arreglará los siguientes problemas en la próxima actualización:

En Windows 7


World of Warcraft: Battle for Azeroth dejará de cerrarse por un error al cambiar de la API DirectX 11 a DirectX 12; en el Call of Duty: Warzone podrás usar ShadowPlay y Screenshot; y en DOOM Eternal se eliminará el flickering al usar ShadowPlay con V-Sync desactivado.

En Windows 10


Red Dead Redemption 2 verá resuelto un problema de flickering en configuraciones SLI con G-Sync o V-Sync activo; la corrupción gráfica del Strange Brigade al emplear DirectX 12; el Resident Evil 3 Remake soportará la herramienta Freestyle; en el DOOM Eternal se arreglará el HDR, la pérdida de rendimiento cuando se usa el contador de FPS de Steam y corrupción gráfica con una configuración SLI y un error cuando se usa Ansel con Super Resolución; adiós a los pantallazos de la pantalla en el Call of Duty: Modern Warfare cuando te acercas a una pared; ahora el Freestyle funcionará en el Call of Duty: Warzone; o el flickering que presenta el Tom Clancy's Rainbow Six Siege con Vulkan + G-Sync activo.

Puedes descargar los Nvidia GeForce 445.75 WHQL desde aquí.



Saludos.

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