Thermaltake sigue lanzando disipadores para CPU bastante coloridos, tocándole ahora el turno al UX200 ARGB, el cual llega con el clásico diseño en forma de torre donde tanto el radiador de aluminio como los heatpipes de cobre llegan dotados de un recubrimiento de color negro para mejorar la estética. Este radiador es atravesado por nada menos que cuatro heatpipes de cobre de 6 mm de espesor cada uno, los cuales terminan tendiendo contacto directo con la CPU para maximizar la disipación de calor.
Este radiador es refrigerado mediante un ventilador PWM de 120 mm, que integra 15 diodos LED ARGB con un difusor de silicona, y que gira a una velocidad entre las 300 y 1500 RPM generando un flujo de aire de hasta 43,34 CFM con una sonoridad de 26,33 dBA y prometiendo una vida útil de hasta 30.000 horas de uso sin que deba presentar ningún tipo de problema.
Todo ello en su conjunto permite que el Thermaltake UX200 ARGB sea capaz de manejar unas cargas térmicas de hasta 130W, a lo que se le suma que únicamente será compatible con los procesadores Intel LGA115X y con los AMD AM4. Como viene siendo costumbre, en torno a su disponibilidad y precio ni una palabra.
Saludos.
lunes, 17 de junio de 2019
domingo, 16 de junio de 2019
El AMD Ryzen 9 3950X se deja ver por Geekbench comiéndose al Core i9-9980XE de 18 núcleos
El AMD Ryzen 9 3950X se ha dejado ver por el software de benchmarking Geekbench 4 revelando su rendimiento más allá del conocido Cinebench, y hay que recalcar que aún estamos ante una prueba de ingeniería donde se nos indica que sus 16 núcleos y 32 hilos de procesamiento funcionan a una frecuencia Base/Turbo de 3.30/4.30 GHz, mientras que la versión final de la CPU llegará a 3.50/4.70 GHz.
Hay que recordar que, pese a sus 16 núcleos, estamos ante una CPU para el mercado de consumo bajo la plataforma AM4, donde sus 749 dólares de precio solo son quebraderos de cabeza para una Intel que tendría que tirar los precios para intentar hacer frente a una AMD que ha pasado de estar en la bancarrota a ser un claro referente en cuanto a rendimiento de CPUs.
Otro nuevo ejemplo de ello lo tenemos con el Geekbench 4. Para hacernos una idea, el AMD Ryzen Threadripper 2950X, donde sus 16 núcleos y 32 hilos @ 3.50/4.40 GHz (zen+ @ 12nm) dan una puntuación mononúcleo de 4800 puntos y 38000 puntos en la prueba multinúcleo por 920€/829$. Si hablamos de Intel, el Intel Core i9-9980XE, con 18 núcleos y 36 hilos de procesamiento @ 3.30/4.40 GHz, arroja 5300/42000 puntos con un precio de 2049€/1999$, mientras que el AMD Ryzen 9 3950X con memoria 32GB de memoria DDR4 @ 4100 MHz arroja una puntuación de 5868/61072 puntos con un precio de ¿849€?/749$.
Si buscamos una comparativa aún más real, sólo centrados en la plataforma de consumo (el Core i9-9980XE es de la plataforma de alto rendimiento HEDT), nos vamos al Intel Core i9-9900K con 6200/31000 puntos por 490€/495$, solo ganando en la prueba mononúcleo al ser capaz de hacer que un único núcleo alcance los 5.00 GHz.
Estos números sólo pueden mejorar. Hay que recordar que estamos hablando de una muestra de ingeniería con una frecuencias más bajas respecto a las que tendrá el modelo final, a lo que hay que sumar el algoritmo Precision Boost Overdrive que permitirá realizar un overclock automático hasta 200 MHz extra por núcleo si las temperaturas están dentro de los valores seguros.
vía: Wccftech
Saludos.
Hay que recordar que, pese a sus 16 núcleos, estamos ante una CPU para el mercado de consumo bajo la plataforma AM4, donde sus 749 dólares de precio solo son quebraderos de cabeza para una Intel que tendría que tirar los precios para intentar hacer frente a una AMD que ha pasado de estar en la bancarrota a ser un claro referente en cuanto a rendimiento de CPUs.
Otro nuevo ejemplo de ello lo tenemos con el Geekbench 4. Para hacernos una idea, el AMD Ryzen Threadripper 2950X, donde sus 16 núcleos y 32 hilos @ 3.50/4.40 GHz (zen+ @ 12nm) dan una puntuación mononúcleo de 4800 puntos y 38000 puntos en la prueba multinúcleo por 920€/829$. Si hablamos de Intel, el Intel Core i9-9980XE, con 18 núcleos y 36 hilos de procesamiento @ 3.30/4.40 GHz, arroja 5300/42000 puntos con un precio de 2049€/1999$, mientras que el AMD Ryzen 9 3950X con memoria 32GB de memoria DDR4 @ 4100 MHz arroja una puntuación de 5868/61072 puntos con un precio de ¿849€?/749$.
Si buscamos una comparativa aún más real, sólo centrados en la plataforma de consumo (el Core i9-9980XE es de la plataforma de alto rendimiento HEDT), nos vamos al Intel Core i9-9900K con 6200/31000 puntos por 490€/495$, solo ganando en la prueba mononúcleo al ser capaz de hacer que un único núcleo alcance los 5.00 GHz.
Estos números sólo pueden mejorar. Hay que recordar que estamos hablando de una muestra de ingeniería con una frecuencias más bajas respecto a las que tendrá el modelo final, a lo que hay que sumar el algoritmo Precision Boost Overdrive que permitirá realizar un overclock automático hasta 200 MHz extra por núcleo si las temperaturas están dentro de los valores seguros.
vía: Wccftech
Saludos.
sábado, 13 de abril de 2019
Intel se ve asediada por nuevas vulnerabilidades en sus procesadores
Intel vuelve a ser noticia al estar ligada a nuevas vulnerabilidades, pero esta vez son aún peores, pues no están únicamente ligadas a su microarquitecturas a nivel de procesador, sino que también afecta a todas las placas base de sus equipos compactos Intel NUC, a su software gráfico en Linux, y al Intel Media Software Development Kit (Media SDK).
El problema a nivel de microarquitectura sigue explotando las mismas puertas traseras que se hicieron muy populares como Spectre o Meltdown, aunque en esta vez se explota la asignación de la memoria virtual subyacente para divulgar la información de un usuario autentificado en el sistema. Para resolver el problema al 100%, hace falta esperar a una nueva arquitectura que a nivel de hardware solvente todos los problemas.
El exploit Intel Graphics Performance Analyzer para Linux otorga privilegios escalados debido a una verificación de ruta insuficiente durante el proceso de instalación. El problema se considera de gravedad media porque solo funciona durante el proceso de instalación del software.
Al lado contrario, tenemos un problema de seguridad catalogado como alto que afecta a todas los equipos Intel NUC que cuenten con una placa base con CPU Intel Broadwell y una BIOS inferior a la MYBDWi5v.86A, donde un usuario autentificado puede actualizar sus privilegios y realizar ataques DOS en el sistema. Esto, como lo explica Intel, ocurre debido a una ineficiente validación de entrada en el sistema.
El otro problema de seguridad catalogado como alto tiene que ver con el Intel Media SDK. El problema fue descubierto por la propia Intel y puede parchearse actualizando a Intel Media SDK 2018 R2.1. Sin embargo, el problema de la asignación de memoria virtual solo puede solucionarse si los desarrolladores modifican su software resistiendo los ataques de canales laterales, lo que significa que Intel no puede solucionar el problema de forma directa por mucho que se actualice la aplicación.
vía: Techquila
Saludos.
El problema a nivel de microarquitectura sigue explotando las mismas puertas traseras que se hicieron muy populares como Spectre o Meltdown, aunque en esta vez se explota la asignación de la memoria virtual subyacente para divulgar la información de un usuario autentificado en el sistema. Para resolver el problema al 100%, hace falta esperar a una nueva arquitectura que a nivel de hardware solvente todos los problemas.
El exploit Intel Graphics Performance Analyzer para Linux otorga privilegios escalados debido a una verificación de ruta insuficiente durante el proceso de instalación. El problema se considera de gravedad media porque solo funciona durante el proceso de instalación del software.
Al lado contrario, tenemos un problema de seguridad catalogado como alto que afecta a todas los equipos Intel NUC que cuenten con una placa base con CPU Intel Broadwell y una BIOS inferior a la MYBDWi5v.86A, donde un usuario autentificado puede actualizar sus privilegios y realizar ataques DOS en el sistema. Esto, como lo explica Intel, ocurre debido a una ineficiente validación de entrada en el sistema.
El otro problema de seguridad catalogado como alto tiene que ver con el Intel Media SDK. El problema fue descubierto por la propia Intel y puede parchearse actualizando a Intel Media SDK 2018 R2.1. Sin embargo, el problema de la asignación de memoria virtual solo puede solucionarse si los desarrolladores modifican su software resistiendo los ataques de canales laterales, lo que significa que Intel no puede solucionar el problema de forma directa por mucho que se actualice la aplicación.
vía: Techquila
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viernes, 29 de marzo de 2019
Las CPUs Intel ocultan una misteriosa tecnología ‘indocumentada’
Toca volver a hablar de vulnerabilidades, pero esta vez de una forma diferente, y es que los analistas de Positive Technologies, Maxim Goryachy y Mark Ermolov, han dado a conocer en la Black Hat Conference, la conocida reunión de hackers y especialistas en ciberseguridad, que los procesadores de Intel, los cuales dan vida a casi la totalidad de los ordenadores a nivel mundial, esconden en su interior una misteriosa tecnología “indocumentada”, es decir, que no está recogida en ningún documento.
Los analistas indicaron que tanto los procesadores como los chips de Intel contienen un “analizador de señales lógicas” capaz de leer “casi todos los datos en un ordenador“. Es probable que esta información alarmen a los teóricos de la conspiración, a pesar de que la investigación no confirma los rumores de que la NSA haya ocultado “puertas traseras” en las CPUs que se utilizan para espiar a miles de millones de personas.
Al investigarse esta tecnología, se descubrió que en el Platform Controller Hub (PCH) de las placas base de Intel, así como en el procesador principal, se escondía algo que al unirlos en un mismo sistema estas dos partes daban vida a su “cerebro“.
Este cerebro recibe el nombre de VISA, y puede permitir que los piratas informáticos o espías accedan a la información almacenada en la memoria el ordenador, así como a la información generada por los “periféricos”, que incluyen desde un ratón hasta una webcam.
Se creía que la tecnología VISA se usaba para revisar los microchips de Intel en busca de fallos, pero Positive Technologies sugirió que también podría usarse para “capturar y analizar” datos. Esta habilidad sería útil para los piratas informáticos que buscan robar información, así como para espías o cualquier otra persona interesada en robar información confidencial.
Normalmente, VISA está desactivado en los sistemas comerciales. Sin embargo, los investigadores afirmaron haber encontrado una manera de activarlo.
vía: Metro
Saludos.
Los analistas indicaron que tanto los procesadores como los chips de Intel contienen un “analizador de señales lógicas” capaz de leer “casi todos los datos en un ordenador“. Es probable que esta información alarmen a los teóricos de la conspiración, a pesar de que la investigación no confirma los rumores de que la NSA haya ocultado “puertas traseras” en las CPUs que se utilizan para espiar a miles de millones de personas.
Al investigarse esta tecnología, se descubrió que en el Platform Controller Hub (PCH) de las placas base de Intel, así como en el procesador principal, se escondía algo que al unirlos en un mismo sistema estas dos partes daban vida a su “cerebro“.
Este cerebro recibe el nombre de VISA, y puede permitir que los piratas informáticos o espías accedan a la información almacenada en la memoria el ordenador, así como a la información generada por los “periféricos”, que incluyen desde un ratón hasta una webcam.
Se creía que la tecnología VISA se usaba para revisar los microchips de Intel en busca de fallos, pero Positive Technologies sugirió que también podría usarse para “capturar y analizar” datos. Esta habilidad sería útil para los piratas informáticos que buscan robar información, así como para espías o cualquier otra persona interesada en robar información confidencial.
Normalmente, VISA está desactivado en los sistemas comerciales. Sin embargo, los investigadores afirmaron haber encontrado una manera de activarlo.
vía: Metro
Saludos.
martes, 19 de marzo de 2019
AMD augura el final de la carrera de los MHz
Los procesadores han pasado por diferentes etapas en las que los grandes del sector han priorizado diferentes aspectos, como la frecuencia de trabajo o el conteo de núcleos. Como recordarán muchos de nuestros lectores hasta la llegada de las CPUs de doble núcleo la prioridad absoluta de gigantes como Intel y AMD pasaba por ganar la carrera de los MHz.
Ese fue el curioso nombre con el que se conoció a una etapa bastante larga en la que los procesadores de nueva generación no se limitaban a introducir nuestras instrucciones, nuevas arquitecturas y nuevos procesos de fabricación, sino que además traían unos aumentos de frecuencia de trabajo muy grandes.
Para entenderlo mejor basta con echar un vistazo a las frecuencias de trabajo que alcanzaron los procesadores Intel Pentium II, una generación que llegó a los 450 MHz de frecuencia, y la que lograron los Pentium III: hasta 1,5 GHz. Un salto importante, y lo mismo ocurrió con el Pentium 4, que si no recuerdo mal llegó a los 3,8 GHz.
La diferencia entre esas generaciones de procesadores a nivel de frecuencia de trabajo es abismal, pero estuvo marcada por varios puntos de inflexión, como la llegada de los Athlon 64 de AMD, que ofrecían un rendimiento muy alto sin tener velocidades de trabajo tan elevadas como los Pentium 4, y también con el debut de los procesadores multinúcleo, que hicieron retroceder de forma significativa las frecuencias máximas de los procesadores de alto rendimiento.
Por ejemplo, el Core 2 Duo E6600 fue uno de los procesadores estrella de 2006 para equipos gaming de alto rendimiento, y eso que su frecuencia de reloj apenas llegaba a los 2,4 GHz. Con el paso del tiempo los núcleos han ido aumentando, y también lo han hecho las frecuencias de reloj de los procesadores, una situación que podemos definir como una normalización de dos realidades que chocaron en una primera etapa: el incremento de núcleos y de MHz.
Apilado de DRAM y SRAM en 3D: memoria integrada en la CPU
Otro tema interesante que ha tocado Norrod ha sido la idea de apilar componentes en 3D para mejorar el rendimiento de sus procesadores. Apilar semiconductores en 3D no es algo nuevo, la memoria NAND Flash 3D lleva un tiempo utilizando esta idea con excelentes resultados, y lo mismo ocurre con la memoria HBM y HBM2.
Sin embargo, cuando hablamos de procesadores tenemos un panorama mucho más complejo, sobre todo por las limitaciones que encontramos a nivel de alimentación y de temperaturas de trabajo, pero resulta prometedor, desde luego. La idea que ha expuesto el vicepresidente senior de AMD plantea la integración de memoria DRAM y SRAM en la parte superior de la CPU, es decir, en un encapsulado que iría justo encima del la pastilla de silicio que representa el corazón del procesador, y con la que se comunicaría de forma directa a través de conectores verticales “TSV” (“a través del silicio”).
Esta diferenciación en el sistema de conexión de ambos encapsulados es muy importante, ya que los conectores TSV permiten conseguir una alta velocidad y una gran rendimiento. Dicho de otra forma, son la mejor opción en términos de potencia bruta y reduce, además, el consumo y las temperaturas. No profundizó en la aplicación de este sistema de apilado en soluciones concretas, así que de momento solo podemos esperar.
Por último el ejecutivo también hizo referencia a la importancia de la interconectividad de componentes en los diseños MCM (módulo multi-chip), utilizado en los procesadores Zen, Zen+ y Zen 2, y comentó que siguen trabajando para introducir mejoras que permitan aumentar el rendimiento, entre las que destacó el soporte de CCIX y Gen-Z.
Saludos.
jueves, 7 de marzo de 2019
AMD lanza sus Radeon Adrenalin Edition 19.3.1 Beta
AMD anunció el lanzamiento de sus nuevos controladores gráficos Radeon Adrenalin Edition 19.3.1 Beta, los cuales llegan para prepararse cara un nuevo título Triple A que llegará esta misma semana, el Devil May Cry 5, aunque no hay muchas mejoras de rendimiento, únicamente de hasta un 4 por ciento empleando una Radeon RX Vega 64 y corriendo el juego a una resolución 4K de 3840 x 2160 píxeles.
Adicionalmente, estos controladores llegan para arreglar que los ajustes realizados en la aplicación Radeon WattMan se apliquen de forma correcta en la AMD Radeon VII; se soluciona el lag del cursor del ratón o la ralentización del sistema cuando se usaba una configuración de dos o más monitores y alguno de ellos se apagaba; se arregla un bug en el monitor Acer KG251Q que daba pantallazos negros cuando se conectaba mediante un puerto DisplayPort y se activaba los 240 Hz; y se soluciona las corrupciones gráficas o pixelado verde cuando se reproducía vídeos en el sistema con el HDR activado.
Puedes descargar los AMD Radeon Adrenalin Edition 19.3.1 Beta desde aquí.
Saludos.
Adicionalmente, estos controladores llegan para arreglar que los ajustes realizados en la aplicación Radeon WattMan se apliquen de forma correcta en la AMD Radeon VII; se soluciona el lag del cursor del ratón o la ralentización del sistema cuando se usaba una configuración de dos o más monitores y alguno de ellos se apagaba; se arregla un bug en el monitor Acer KG251Q que daba pantallazos negros cuando se conectaba mediante un puerto DisplayPort y se activaba los 240 Hz; y se soluciona las corrupciones gráficas o pixelado verde cuando se reproducía vídeos en el sistema con el HDR activado.
Puedes descargar los AMD Radeon Adrenalin Edition 19.3.1 Beta desde aquí.
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viernes, 1 de marzo de 2019
Así luce una desconocida AMD Radeon R9 390X ES
Matthew Smith, editor de la base de datos de GPUs y CPUs de TechPowerUp, mostró a una desconocida y ‘ultra rara’ AMD Radeon R9 390X ES (Engineering Sample), la cual se adelantaba a su tiempo al ver cómo su diseño de referencia llegaba con una configuración de doble ventilador, que hay que reconocer que no pinta nada mal, aunque es bastante larga, y que de haber salido a la luz en 2015, seguro que hubiera obligado a Nvidia a lanzar sus gráficas Founders Edition con doble ventilador mucho antes, o hubiera hecho a la ‘versión 2.0’ de la Radeon R9 290X mucha mejor gráfica de lo que fue, pues hay que recordar que su sistema de refrigeración de referencia fue todo un fracaso.
Oficialmente, de esta AMD Radeon R9 390X ES lo único que sabemos es lo que vemos, una gráfica con un diseño que no estaba mal para la época, con un enorme radiador de aluminio atravesado por varios heatpipes de cobre de 8 mm de grosor (al menos hay 4x con contacto directo con el silicio) y una configuración de doble ventilador que sin problemas hubiera reducido, como mínimo, en 15 o 20ºC las temperaturas respecto al modelo de referencia.
En lo que respecta a sus especificaciones, pues sería una Radeon R9 390X con overclock, por lo que estamos ante un silicio Grenada XT @ 28 nm con 2816 Stream Proccessors junto a 8 GB de memoria GDDR5, una interfaz de memoria de 512 bits y un TDP de 275W. Sin lugar a dudas, una lástima que esta tarjeta gráfica nunca llegara al mercado.
Saludos.
Oficialmente, de esta AMD Radeon R9 390X ES lo único que sabemos es lo que vemos, una gráfica con un diseño que no estaba mal para la época, con un enorme radiador de aluminio atravesado por varios heatpipes de cobre de 8 mm de grosor (al menos hay 4x con contacto directo con el silicio) y una configuración de doble ventilador que sin problemas hubiera reducido, como mínimo, en 15 o 20ºC las temperaturas respecto al modelo de referencia.
En lo que respecta a sus especificaciones, pues sería una Radeon R9 390X con overclock, por lo que estamos ante un silicio Grenada XT @ 28 nm con 2816 Stream Proccessors junto a 8 GB de memoria GDDR5, una interfaz de memoria de 512 bits y un TDP de 275W. Sin lugar a dudas, una lástima que esta tarjeta gráfica nunca llegara al mercado.
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sábado, 23 de febrero de 2019
Nvidia lanza sus controladores GeForce 419.17 WHQL
Nvidia anunció el lanzamiento de sus controladores gráficos GeForce 419.17 WHQL, los cuales llegan evidentemente para ofrecer soporte oficial a las recientemente lanzadas GeForce GTX 1660 Ti, gráficas basadas en la nueva arquitectura Turing y que llegan para reemplazar a las GeForce GTX 1060 6GB. Adicionalmente, mejoran el soporte pensando en Anthem y DiRT Rally 2.0.
Adicionalmente, se añade o actualiza los perfiles SLI para Apex Legends, Far Cry: New Dawn, Anthem, Asseto Corsa Competizione, Battlefleet Gothic: Armada 2, Life is Strange Season 2, NBA 2K19 y Space Hulk Tactics.
Por otro lado, se arregla que las calcomanías en DOOM Eternal y DOOM se renderizen como una mancha negra, se arreglan problemas de artifacts en Battlefield V cuando el Filtrado de Textura está ajustado en Alta Calidad en el panel de control de Nvidia, ahora la Dynamic Super Resolution (DSR) está disponible en monitores 4k2k, ahora la aceleración GPU en Iray funcionará a la perfección, y se solventan problemas aleatorios que llegaron con la anterior actualización en equipos Windows 7 y Windows 8.1 de 64 bits.
Puedes descargar los Nvidia GeForce 419.17 WHQL desde aquí o forzando buscar actualización en la aplicación Nvidia GeForce Experience.
Saludos.
Adicionalmente, se añade o actualiza los perfiles SLI para Apex Legends, Far Cry: New Dawn, Anthem, Asseto Corsa Competizione, Battlefleet Gothic: Armada 2, Life is Strange Season 2, NBA 2K19 y Space Hulk Tactics.
Por otro lado, se arregla que las calcomanías en DOOM Eternal y DOOM se renderizen como una mancha negra, se arreglan problemas de artifacts en Battlefield V cuando el Filtrado de Textura está ajustado en Alta Calidad en el panel de control de Nvidia, ahora la Dynamic Super Resolution (DSR) está disponible en monitores 4k2k, ahora la aceleración GPU en Iray funcionará a la perfección, y se solventan problemas aleatorios que llegaron con la anterior actualización en equipos Windows 7 y Windows 8.1 de 64 bits.
Puedes descargar los Nvidia GeForce 419.17 WHQL desde aquí o forzando buscar actualización en la aplicación Nvidia GeForce Experience.
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jueves, 21 de febrero de 2019
WinRAR llevaba 19 años escondiendo una importante vulnerabilidad
Check Point Software ha dado a conocer que el popular WinRAR lleva 19 años escondiendo una seria vulnerabilidad que permite que cualquier atacante acceda a nuestro sistema y ejecute cualquier contenido malicioso sin que el administrador del mismo pueda hacer nada.
Según se informa, la vulnerabilidad se encuentra en la librería UNACEV2.dll, la cual lleva sin actualizarse desde el año 2005, y es el que permite que WinRAR sea compatibles con archivos comprimidos en formato .ace. Esta vulnerabilidad da acceso a los atacantes a modificar la ruta de extracción de los archivos, lo que permitirá dejar el archivo malicioso donde el atacante quiera para que su ataque sea más efectivo.
Para solucionar el problema, hace escasas horas ha salido el WinRAR 5.7.1 Beta que soluciona el problema. Eso si, como la librería UNACEV2.dll no fue creada por WinRAR, y desconocen el código fuente, la solución de esta actualización pasa por desactivar el soporte de archivos .ace, que por suerte para el usuario normal es muy raro de utilizar, ya que lo más común son los .rar, .zip e incluso gente que saca la .ISO. Al menos WinRAR no cuesta ni un céntimo, así que bueno, poco se podrá reprochar.
Saludos.
Según se informa, la vulnerabilidad se encuentra en la librería UNACEV2.dll, la cual lleva sin actualizarse desde el año 2005, y es el que permite que WinRAR sea compatibles con archivos comprimidos en formato .ace. Esta vulnerabilidad da acceso a los atacantes a modificar la ruta de extracción de los archivos, lo que permitirá dejar el archivo malicioso donde el atacante quiera para que su ataque sea más efectivo.
Para solucionar el problema, hace escasas horas ha salido el WinRAR 5.7.1 Beta que soluciona el problema. Eso si, como la librería UNACEV2.dll no fue creada por WinRAR, y desconocen el código fuente, la solución de esta actualización pasa por desactivar el soporte de archivos .ace, que por suerte para el usuario normal es muy raro de utilizar, ya que lo más común son los .rar, .zip e incluso gente que saca la .ISO. Al menos WinRAR no cuesta ni un céntimo, así que bueno, poco se podrá reprochar.
Saludos.
viernes, 15 de febrero de 2019
AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2 Beta
AMD lanzó hoy sus nuevos controladores gráficos Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2 Beta, los cuales añaden soporte a las AMD Radeon VII además de añadir soporte a varios nuevos lanzamientos como Metro Exodus, Far Cry: New Dawn, Civilization VI: Gathering Storm y Crackdown 3. Adicionalmente, se resolvieron los siguientes problemas.
Ya podremos usar Alt + Tab en medio de un juego o aplicación a pantalla completa sin que se ralentice el sistema cuando usemos un monitor DisplayPort; se solventan corrupciones gráficas en el Apex Legends con la Radeon VII, se arregla el cierre del PlayerUnknown’s Battleground a la hora de cambiar el ajuste gráfico de post-procesado; la Radeon VII ahora es compatible con todas las placas base X399, equipos con el sistema Windows 7 ya no deberían congelarse de forma intermitente con la Radeon VII, y se solventan una gran cantidad de pequeños fallos en las aplicaciones Radeon WattMan, como no mostrar de forma correcta la velocidad de los ventiladores y temperatura de la Radeon VII, fallos a la hora de cargar o guardar ajustes, congelaciones al superponer datos del sistema, o fallos al cambiar las frecuencias de la memoria de la Radeon VII.
Puedes descargar los AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2 Beta desde aquí.
Saludos.
Ya podremos usar Alt + Tab en medio de un juego o aplicación a pantalla completa sin que se ralentice el sistema cuando usemos un monitor DisplayPort; se solventan corrupciones gráficas en el Apex Legends con la Radeon VII, se arregla el cierre del PlayerUnknown’s Battleground a la hora de cambiar el ajuste gráfico de post-procesado; la Radeon VII ahora es compatible con todas las placas base X399, equipos con el sistema Windows 7 ya no deberían congelarse de forma intermitente con la Radeon VII, y se solventan una gran cantidad de pequeños fallos en las aplicaciones Radeon WattMan, como no mostrar de forma correcta la velocidad de los ventiladores y temperatura de la Radeon VII, fallos a la hora de cargar o guardar ajustes, congelaciones al superponer datos del sistema, o fallos al cambiar las frecuencias de la memoria de la Radeon VII.
Puedes descargar los AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2 Beta desde aquí.
Saludos.
lunes, 11 de febrero de 2019
La AMD Radeon VII recibirá características profesionales
Ya habíamos indicado que la AMD Radeon VII no era más que una Radeon Instinct MI60 adaptada para el segmento gaming, y ahora queda más claro después de que se haya filtrado que AMD vaya a desbloquear varias características profesionales de dicha gráfica recibiendo soporte de mano de los controladores gráficos Radeon Pro.
Obviamente, esto no implica ninguna mejora ni ninguna buena noticia a los gamers, únicamente al nicho profesional, los cuales deberán desinstalar los controladores Radeon Adrenalin 2019 Edition e instalar los futuros Radeon Pro 19.Q1 para acceder a estas características.
Estas características incluyen acceso a ProRender, certificaciones para varias suites 3D, CAD y CGI, SecureMi, virtualización a nivel empresarial, y mucho más, en concreto, certificación para más de 320 aplicaciones profesionales.
Al menos hay que reconocer que la AMD Radeon VII si es una gráfica bastante buena en el segmento profesional, y es que es lógico, originalmente está diseñada para ello, y promete arrojar por un precio de 750 euros el rendimiento de una tarjeta gráfica de 3.000 euros.
Obviamente, el uso de la gráfica variará los drivers, ya que con solo desinstalar los controladores podemos tener una tarjeta gráfica gaming o profesional dependiendo de si instalamos los Radeon Adrenalin o los Radeon Pro.
vía: TechPowerUp
Saludos.
Obviamente, esto no implica ninguna mejora ni ninguna buena noticia a los gamers, únicamente al nicho profesional, los cuales deberán desinstalar los controladores Radeon Adrenalin 2019 Edition e instalar los futuros Radeon Pro 19.Q1 para acceder a estas características.
Estas características incluyen acceso a ProRender, certificaciones para varias suites 3D, CAD y CGI, SecureMi, virtualización a nivel empresarial, y mucho más, en concreto, certificación para más de 320 aplicaciones profesionales.
Al menos hay que reconocer que la AMD Radeon VII si es una gráfica bastante buena en el segmento profesional, y es que es lógico, originalmente está diseñada para ello, y promete arrojar por un precio de 750 euros el rendimiento de una tarjeta gráfica de 3.000 euros.
Obviamente, el uso de la gráfica variará los drivers, ya que con solo desinstalar los controladores podemos tener una tarjeta gráfica gaming o profesional dependiendo de si instalamos los Radeon Adrenalin o los Radeon Pro.
vía: TechPowerUp
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jueves, 7 de febrero de 2019
Cómo ejecutar Windows 95 en cualquier PC
Windows 95 para PC resucitó el pasado verano como aplicación multiplataforma y su autor acaba de publicar una versión renovada que permite revivir la experiencia del sistema operativo de Microsoft en computadoras modernas con Linux, Mac y Windows.
Windows 95 fue mucho más que una versión más del sistema operativo de Microsoft, ya que supuso (para bien o para mal) una pieza clave en la evolución y posterior desarrollo de la informática de consumo. Ya hemos visto al sistema correr en multitud de dispositivos, desde una Apple Watch a una Xbox, pasando por un iPhone o ejecutado en un navegador. El desarrollo del que hablamos hoy se ocupa de su ejecución en su máquina natural: el PC.
Windows95 v2.0 ofrece mejor soporte para sonido y para pantallas HiDPI / 4K. Se ha incluido algunos juegos como A-10 Tank Killer, Doom, Wolfenstein 3D y Grand Prix Circuit, y algunas aplicaciones de la vieja escuela como el editor FrontPage WYSIWYG HTML o el navegador Netscape 2.0. La nueva versión también permite reiniciar la máquina donde se instale.
Estas aplicaciones y juegos vienen instalados de manera predeterminada para ejecutarlos de manera inmediata. Con ello, el tamaño de la imagen ha aumentado unos 200 Mbytes, pero no debería ser un problema. Por supuesto, se pueden instalar otras aplicaciones y juegos porque la nueva versión deja libre 500 Mbytes de espacio libre en la imagen del disco virtual.
Como la versión original, este Windows 95 para PC utiliza Electron, un framework de código abierto que permite el desarrollo de aplicaciones gráficas de escritorio usando componentes cliente-servidor para aplicaciones web y con Chromium como interfaz. Se usa en bastantes aplicaciones modernas como Skype, WhatsApp, Slack o Twitch. Para Windows95 v2.0 se ha utilizado la nueva versión Electron 4.0.4 y se han creado imágenes completamente nuevas.
Cómo instalo Windows 95 para PC en Linux, Mac y Windows
No puede ser más sencillo. Su funcionamiento es asemejable al de una máquina virtual ejecutada dentro de los sistemas operativos soportados, Windows, Mac y Linux.
La instalación es igual de sencilla. Simplemente se descarga el software disponible en GitHub y se instala. Hay versiones para:
- Windows – Setup 32 bits
- Windows – Setup 64 bits
- Windows – Standalone 32 bits
- Windows – Standalone 64 bits
- macOS – Standalone
- Linux – paquete deb 64 bits
- Linux – paquete rpm 64 bits
Saludos.
Soporte extendido de pago de Windows 7
Microsoft confirmó que iba a ofrecer soporte extendido de pago a Windows 7, un movimiento con el que la compañía de Redmond se adelanta a un problema evidente: Windows 7 está llamado a convertirse en el nuevo Windows XP.
No lo decimos nosotros, lo dicen los datos de cuota de mercado. Windows 10 ha tardado más de tres años y medio en superar a Windows 7, pero éste todavía mantiene una cuota de mercado que roza el 40%. Si ponemos esto en perspectiva y lo unimos a la fecha marcada para el final de soporte, enero de 2020, la historia se cuenta sola.
El gigante de Redmond es consciente de que los avisos no servirán para que todos completen una transición a tiempo y dejen Windows 7 antes de que quede sin soporte oficial. También sabe que estos usuarios quedarán “abandonados a su suerte” al no contar con soporte, y para evitarlo ya tiene preparado un plan de contingencia: el soporte extendido de pago de Windows 7.
Limitado a tres años, y solo para las versiones Pro y Enterprise
Aunque es cierto que el soporte extendido de pago llegará a Windows 7 y que estará disponible desde el primer día debemos tener en cuenta que, como ocurrió con Windows XP, se limitará a empresas. En efecto, los usuarios de las versiones Starter Edition y Home, tanto en su versión Basic como Premium, no podrán acceder al soporte extendido de pago que, de momento, parece limitado a las versiones Pro y Enterprise.
Esto es lo que se desprende de un documento filtrado en el que hemos podido ver, además, el coste que tendrá para el cliente acceder al soporte extendido de pago de Windows 7:
- Windows 7 Pro: 50 dólares por equipo el primer año, 100 dólares por equipo el segundo año y 200 dólares por equipo el tercer año.
- Windows 7 Enterprise: 25 dólares por equipo el primer año, 50 dólares por equipo el segundo año y 100 dólares por equipo el tercer año.
Este enfoque tiene un objetivo claro: concienciar a los usuarios de que están en una fase de soporte extendido de pago, y que el objetivo de la misma es servir de puente hacia una transición completa que lleve a la empresa abandonar Windows 7 a favor de un sistema operativo con soporte oficial.
Saludos.
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