miércoles, 30 de noviembre de 2016
ASUS ROG Strix Z270G, primera placa microATX para Kaby Lake
ASUS ROG Strix Z270G es la primera placa base filtrada en formato microATX para la nueva plataforma de procesamiento de Intel, Kaby Lake.
Los próximos microprocesadores de Intel son compatibles con las actuales placas base socket LGA-1151 y chipset serie 100 mediante una actualización de la BIOS, También tendrán su propio chipset, serie 200, con características como un mayor número de líneas PCI-E a 24, el soporte de vídeo en 5K, la aceleración de HEVC 10 bits y VP9 10 bits, el soporte de Thunderbolt 3 o compatibilidad con Intel Optane, la memoria 3D XPoint.
El chipset Z270 será la gama alta entre las placas base para procesadores Kaby Lake de sobremesa y el ASUS ROG Strix Z270G es una buena muestra, con un aspecto fantástico y características de gran nivel, condensados además en un formato microATX.
Tiene un diseño de alimentación de 8 + 2 + 1 fases fases + 1, condensadores metálicos 10K, un MOSFET NexFET PW y un regulador de voltaje DIGI+ Power Control para ajuste en tiempo real. Todos estos componentes son parte de la nueva tecnología ASUS Extreme que mejora la estabilidad y el overclocking de la CPU.
La placa base cuenta con cuatro ranuras DIMM DDR4 que pueden soportar hasta 64 GB de memoria con una velocidad de hasta 4000 MHz (O.C +). Las ranuras de expansión incluyen dos ranuras PCI-E 3.0 x16 (x16 / x8), dos ranuras PCI-e 3.0 x1 y dos ranuras para SSD M.2.
Soporta seis conectores SATA III 6 GB/s, Wi-Fi ac, Gigabit LAN, HDMI, Display Port, sistema de audio SupremeFX y un montón de puertos USB 3.1 y 3.0. Una placa que hará las delicias del usuario que busque calidad en formato microATX en los nuevos desarrollos para Kaby Lake.
Wccftech también ha filtrado otras placas ASUS serie 200, como la ROG Maximus IX Formula, Code y Hero, la ASUS STRIX Gaming Z270 y otras.
No se sabe aún el precio ni la disponibilidad. Deben estar en el mercado con el lanzamiento de los Kaby Lake de sobremesa en la feria CES de enero.
Saludos.
BenQ EW3270ZL Eye-Care: Monitor IPS de 32″ 2K con ajuste de brillo
BenQ anunció un nuevo monitor, el EW3270ZL Eye-Care, construido en torno a un panel AMVA+ de 10 bits (1.070 millones de colores) con un tamaño de 32 pulgadas y una resolución nativa 2K de 2560 x 1440 píxeles, el cual está enfocado a proteger la vista, es por ello que emplea un sensor de ajuste dinámico de la luminosidad que desprende dependiendo de la luz ambiente, todo ello mediante un método no PWM que ajusta el nivel de retroiluminación LED previniendo el micro-flickering.
El resto de las especificaciones del BenQ EW3270ZL Eye-Care se completan con un tiempo de respuesta de 12 milisegundos (4ms GtG), unos ángulos en vertical/horizontal de 178º/178º, una luminosidad máxima de 300 cd/m², un contraste nativo 3.000:1 (estático), cuatro entradas de vídeo en forma de dos HDMI 1.4a (30 Hz), un DisplayPort 1.2a (60 Hz) y un Mini-DisplayPort (60 Hz), integra una pareja de altavoces de 3 vatios de potencia, conectores de audio, arroja un consumo máximo de 70W, se puede ajustar su nivel de inclinación, incluye la tecnología Low Blue Light Plus y Flicker-Free para evitar la dañina luz azul que emite el panel y reducir la fatiga visual de forma respectiva, pero no se anunció ni su disponibilidad ni precio.
Saludos.
El resto de las especificaciones del BenQ EW3270ZL Eye-Care se completan con un tiempo de respuesta de 12 milisegundos (4ms GtG), unos ángulos en vertical/horizontal de 178º/178º, una luminosidad máxima de 300 cd/m², un contraste nativo 3.000:1 (estático), cuatro entradas de vídeo en forma de dos HDMI 1.4a (30 Hz), un DisplayPort 1.2a (60 Hz) y un Mini-DisplayPort (60 Hz), integra una pareja de altavoces de 3 vatios de potencia, conectores de audio, arroja un consumo máximo de 70W, se puede ajustar su nivel de inclinación, incluye la tecnología Low Blue Light Plus y Flicker-Free para evitar la dañina luz azul que emite el panel y reducir la fatiga visual de forma respectiva, pero no se anunció ni su disponibilidad ni precio.
Saludos.
MSI M.2 Shield, refrigerando los SSD con interfaz M.2
Los SSD M.2 han llegado para quedarse, ocupan muy poco espacio, son muy rápidos, están ya disponibles en altas densidades de memoria y cada vez a un precio más asequible, pero no todo es perfecto, pues cada vez son más los SSD que usan dicha interfaz que sufren de elevadas temperaturas que llegan a alcanzar sin problemas los 85ºC, hasta el punto que usuarios suelen comprar pequeños disipadores de aluminio para colocarlos sobre las memorias y ayudar a su refrigeración.
MSI es consciente de ello, y es por ello que anunció el M.2 Shield, un disipador de aluminio con tecnología patentada que cubre por completo la “ranura” M.2 2280, el cual ofrece contacto directo con los componentes de mayor temperatura como son los chipset de memoria NAND Flash y la controladora, haciendo que todo el calor se dirija rápidamente a lo largo del disipador donde el calor se disipará de forma más eficiente evitando las extremas temperaturas.
MSI España nos ha confirmado que este “escudo térmico” lo comenzará a incluir en todas sus placas base “Gaming” y de alto rendimiento, lo que será un punto muy a su favor que le ayudaría a diferenciarse de la competencia con una característica extra bastante útil.
Saludos.
MSI es consciente de ello, y es por ello que anunció el M.2 Shield, un disipador de aluminio con tecnología patentada que cubre por completo la “ranura” M.2 2280, el cual ofrece contacto directo con los componentes de mayor temperatura como son los chipset de memoria NAND Flash y la controladora, haciendo que todo el calor se dirija rápidamente a lo largo del disipador donde el calor se disipará de forma más eficiente evitando las extremas temperaturas.
MSI España nos ha confirmado que este “escudo térmico” lo comenzará a incluir en todas sus placas base “Gaming” y de alto rendimiento, lo que será un punto muy a su favor que le ayudaría a diferenciarse de la competencia con una característica extra bastante útil.
Saludos.
Enermax Revolution SFX: Fuentes compactas de diseño modular
Enermax anunció su nueva familia de fuentes de alimentación Revolution SFX que, como su propio nombre ya nos adelanta, llega en un formato SFX ideal para conformar equipos de tamaño ultra compacto. Esta familia se conforma únicamente de dos integrantes: uno de 550W y otro de 650W, ambos llegan con un diseño completamente modular en un tamaño de 125 x 100 x 63.5 mm de altura refrigeradas mediante un ventilador de 80 mm que no comenzará a girar hasta que supere el 60 por ciento de carga. Cuentan con una certificación energética 80 Plus Gold, que se traduce en una eficiencia energética de hasta un 92 por ciento, e incluyen una única y potente línea de +12v.
Ambas Enermax Revolution SFX incluyen un cableado flat conformado por dos líneas PCI-Express de 6+2 pines, un EPS de 4+4 pines, un ATX de 24 pines, seis SATA, cuatro Mólex de 4 pines, y un adaptador de Mólex a Berg. Las fuentes también incluyen un adaptador ATX para colocarla en cajas convencionales de formato ATX o Micro-ATX, y no se anunció ningún detalle en torno a su precio, pero lo conoceremos en breve, pues saldrán a la venta a partir del próximo 9 de diciembre.
Saludos.
Ambas Enermax Revolution SFX incluyen un cableado flat conformado por dos líneas PCI-Express de 6+2 pines, un EPS de 4+4 pines, un ATX de 24 pines, seis SATA, cuatro Mólex de 4 pines, y un adaptador de Mólex a Berg. Las fuentes también incluyen un adaptador ATX para colocarla en cajas convencionales de formato ATX o Micro-ATX, y no se anunció ningún detalle en torno a su precio, pero lo conoceremos en breve, pues saldrán a la venta a partir del próximo 9 de diciembre.
Saludos.
martes, 29 de noviembre de 2016
XFX Radeon RX 460 Core Edition, GPU Single-Slot
XFX anunciará en breve una Radeon RX 460 Single-Slot, ideal para equipos ultracompactos, hablamos de la XFX Radeon RX 460 Core Edition, gráfica que hace uso del silicio Baffin PRO (GCN 1.3 @ 14nm) conformado con 896 Stream Processors, 48 TMUs y 16 ROPs a una frecuencia Base/Turbo de referencia de 1090/1220 MHz que se podrá encontrar con 2GB/4GB de memoria @ 7000 MHz junto a una interfaz de 128 bits dando como resultado un ancho de banda de 112 GB/s, un rendimiento máximo de 2.2 TFLOPs y todo ello consumiendo menos de 75W sin necesidad de usar alimentación externa, solo alimentándose mediante la interfaz PCI-Express.
Pese a su tamaño compacto, la XFX Radeon RX 460 Core Edition cuenta con un buen sistema de refrigeración, pues en vez de emplear un mero disipador de aluminio, ofrece un radiador que deja hueco suficiente para ser refrigerado por medio de un ventilador de 70 mm y todo ello cubierto por una carcasa de aluminio. La información se completa con las tres salidas de vídeo en forma de DVI, HDMI 2.0b y un DisplayPort 1.4. No se dio a conocer ni su disponibilidad en el mercado ni su precio.
Saludos.
Pese a su tamaño compacto, la XFX Radeon RX 460 Core Edition cuenta con un buen sistema de refrigeración, pues en vez de emplear un mero disipador de aluminio, ofrece un radiador que deja hueco suficiente para ser refrigerado por medio de un ventilador de 70 mm y todo ello cubierto por una carcasa de aluminio. La información se completa con las tres salidas de vídeo en forma de DVI, HDMI 2.0b y un DisplayPort 1.4. No se dio a conocer ni su disponibilidad en el mercado ni su precio.
Saludos.
Clevo P870X: El mejor portátil gaming del mercado por solo… 15.000 euros
Si tienes algún eurillo suelto quizás te interese hacerte con el Clevo P870X, el cual ha sucumbido a las filtraciones gracias a ser el mejor portátil gaming que puedas pagar, o malgastar tu dinero, claro.
Estamos ante un equipo construido en torno a un panel IPS 4K de 17.3 pulgadas con una paleta de color sRGB del 100 por ciento respaldado de la tecnología Nvidia G-Sync. Para mover con soltura dicha pantalla, emplea el procesador Intel Core i7-7700K @ 4.50 GHz (CPU Kaby Lake de sobremesa) acompañado de 64 GB de memoria RAM (4x 16GB) Corsair Vengeance @ 3000 MHz y nada menos que dos Nvidia GeForce GTX 1080 con 8 GB de memoria GDDR5X en una configuración SLI.
Por si te pareciera aún poco, el Clevo P870X incorpora dos RAID: una de 3x SSD Samsung 960 PRO de 2 TB cada uno (6TB) y otra RAID de 2x Samsung 850 Pro (4TB). Tenemos dos puertos USB 3.1, cinco USB 3.0, un HDMI 2.0, WiFI 802.11ac + Bluetooth 4.1, doble altavoz y subwoofer, lector de tarjetas 6-1, lector de huellas dactilares, teclado con iluminación RGB, requiere de dos fuentes de alimentación externas de 330W cada una, pesa 5.5 kg y, como ya te adelantábamos, su precio al cambio será cercano a los 15.000 euros.
vía: TweakTown
Saludos.
Estamos ante un equipo construido en torno a un panel IPS 4K de 17.3 pulgadas con una paleta de color sRGB del 100 por ciento respaldado de la tecnología Nvidia G-Sync. Para mover con soltura dicha pantalla, emplea el procesador Intel Core i7-7700K @ 4.50 GHz (CPU Kaby Lake de sobremesa) acompañado de 64 GB de memoria RAM (4x 16GB) Corsair Vengeance @ 3000 MHz y nada menos que dos Nvidia GeForce GTX 1080 con 8 GB de memoria GDDR5X en una configuración SLI.
Por si te pareciera aún poco, el Clevo P870X incorpora dos RAID: una de 3x SSD Samsung 960 PRO de 2 TB cada uno (6TB) y otra RAID de 2x Samsung 850 Pro (4TB). Tenemos dos puertos USB 3.1, cinco USB 3.0, un HDMI 2.0, WiFI 802.11ac + Bluetooth 4.1, doble altavoz y subwoofer, lector de tarjetas 6-1, lector de huellas dactilares, teclado con iluminación RGB, requiere de dos fuentes de alimentación externas de 330W cada una, pesa 5.5 kg y, como ya te adelantábamos, su precio al cambio será cercano a los 15.000 euros.
vía: TweakTown
Saludos.
Inno3D GeForce iChill GTX 1060 Black, la primera GTX 1060 pasada por agua
Inno3D anunció el lanzamiento de la primera GeForce GTX 1060 refrigerada por agua, hablamos de la Inno3D GeForce iChill GTX 1060 Black, gráfica basada en el procesador gráfico GP106, conformado por 1280 CUDA Cores, 80 TMUs y 48 ROPs a una frecuencia ligeramente overclockeada de fábrica de 1569/1784 MHz (vs 1506/1709 MHz Mod.Ref) junto a 6 GB de memoria GDDR5 que también sufre un leve overclock alcanzando los 8.20 GHz (vs 8.00 GHz Mod.Referencia) unida a una interfaz de memoria de 192 bits.
Lo destacable de la Inno3D GeForce iChill GTX 1060 Black es que emplea un PCB customizado que queda oculto bajo una carcasa de aluminio que también esconde el bloque de la CPU que refrigera el núcleo unido a un radiador de 120 x 120 mm que incluye un ventilador de 120 mm mientras que en la gráfica tenemos un segundo ventilador de 70 mm que será el encargado de rebajar las temperaturas de un disipador que ayudará a reducir la temperatura de los chips de memoria y el VRM. La gráfica se alimenta mediante un único conector PCI-Express de 8 pines y tenemos cinco salidas de vídeo en forma de un DVI, un HDMI 2.0b y tres DisplayPort 1.4a. No se reveló ni su disponibilidad ni precio.
Saludos.
Lo destacable de la Inno3D GeForce iChill GTX 1060 Black es que emplea un PCB customizado que queda oculto bajo una carcasa de aluminio que también esconde el bloque de la CPU que refrigera el núcleo unido a un radiador de 120 x 120 mm que incluye un ventilador de 120 mm mientras que en la gráfica tenemos un segundo ventilador de 70 mm que será el encargado de rebajar las temperaturas de un disipador que ayudará a reducir la temperatura de los chips de memoria y el VRM. La gráfica se alimenta mediante un único conector PCI-Express de 8 pines y tenemos cinco salidas de vídeo en forma de un DVI, un HDMI 2.0b y tres DisplayPort 1.4a. No se reveló ni su disponibilidad ni precio.
Saludos.
AMD lanza sus Radeon Software Crimson Edition 16.11.5 Hotfix
Siguiendo la estela de Nvidia, AMD anunció sus nuevos controladores gráficos Radeon Software Crimson Edition 16.11.5 Hotfix los cuales ofrecen soporte completo al Watch Dogs 2, además de un nuevo perfil AMD CrossFire para el Dishonored 2 bajo la API DirectX 11.
A ello se le suma varias correcciones de errores que resuelven el flickering encontrado en The Division y el Battlefield 1, en ambos casos cuando se está usando una configuración AMD CrossFire. Puedes descargar los controladores desde aquí.
Saludos.
lunes, 28 de noviembre de 2016
Controladores Nvidia GeForce 376.09 WHQL ya disponibles
Ya podemos encontrar para su descarga los controladores gráficos Nvidia GeForce 376.09 WHQL, los cuales únicamente llegan para ofrecer soporte al juego Watch Dogs 2, lo que se traduce en la optimización de nuestra gráfica GeForce GTX para correr el juego, se añade el soporte a configuraciones SLI, un perfil en la aplicación GeForce Experience para el ajuste gráfico automático acorde al rendimiento de nuestro sistema, y poco más, por lo que si no vas a comprar el juego, de poco te servirá instalarlos.
Puedes descargar los GeForce 376.09 WHQL desde este enlace.
Saludos.
Puedes descargar los GeForce 376.09 WHQL desde este enlace.
Saludos.
Casi la mitad de la población mundial ya tiene Internet
Según un reciente estudio de las Naciones Unidas, un 47 por ciento de la población mundial tiene acceso a Internet, lo que sería lo mismo a que, aproximadamente, 3.500 millones de personas estamos conectados habitualmente a la red de redes.
La agencia estima que se ha sufrido un aumento del 4% con respecto al año pasado sobre estas fechas. El estudio, que ha sido revelado por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU), también ha revelado fuertes diferencias geográficas y económicas entre la gente que tiene acceso a Internet: un 80% de la población en países desarrollados posee acceso a la red mundial. En cambio en los países en vías de desarrollo, un 40% tiene acceso y en aquellos menos desarrollados sólo un 15%. Sin embargo esta cifra se reduce aún más, alcanzando niveles del 10% en los países más pobres de África.
Esta cifra ha sido alcanzada gracias a la caída de los precios y el mayor repliegue de redes móviles. Para el año 2020 se cree que el número aumentaría hasta alcanzar el 60% de la población mundial. El país líder en lo que respecta al acceso a Internet es Corea del Sur y lo lleva siendo dos años seguidos. Entre los 10 primeros puestos de la tabla constan 7 países europeos y los tres grandes Estados asiáticos: China, Japón y Corea del Sur.
vía: denverpost
Saludos.
La agencia estima que se ha sufrido un aumento del 4% con respecto al año pasado sobre estas fechas. El estudio, que ha sido revelado por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU), también ha revelado fuertes diferencias geográficas y económicas entre la gente que tiene acceso a Internet: un 80% de la población en países desarrollados posee acceso a la red mundial. En cambio en los países en vías de desarrollo, un 40% tiene acceso y en aquellos menos desarrollados sólo un 15%. Sin embargo esta cifra se reduce aún más, alcanzando niveles del 10% en los países más pobres de África.
Esta cifra ha sido alcanzada gracias a la caída de los precios y el mayor repliegue de redes móviles. Para el año 2020 se cree que el número aumentaría hasta alcanzar el 60% de la población mundial. El país líder en lo que respecta al acceso a Internet es Corea del Sur y lo lleva siendo dos años seguidos. Entre los 10 primeros puestos de la tabla constan 7 países europeos y los tres grandes Estados asiáticos: China, Japón y Corea del Sur.
vía: denverpost
Saludos.
Colorful iGAME GTX 1080 KUDAN: Monolítica GPU de 4 ranuras PCI
El fabricante chino Colorful anunció una tarjeta gráfica que es una locura, hablamos de la iGame GTX 1080 KUDAN, la que seguramente sea la mejor GeForce GTX 1080 del mundo, pero también la más larga, gruesa (no homo) y pesada gráfica que podemos encontrar en el mercado, pues ocupa nada menos que 4 ranuras de expansión PCI y se intuye que pesa varios kilogramos, por lo que incluso da miedo montarla en un equipo.
La Colorful iGAME GTX 1080 KUDAN monta el silicio GP104-400, fabricado a 16nm FinFET donde se esconden 2560 CUDA Cores junto a 160 TMUs y 64 ROPs que alcanza una frecuencia Turbo de 1936 MHz (vs 1733 MHz Mod.Ref y solo superada por la GTX 1080 HOF -1961 MHz-) que mantiene los 8 GB de memoria GDDR5X a una frecuencia de referencia de 10 GHz que unida a una interfaz de 256 bits nos da un ancho de banda de 320 GB/s. Respecto a su alimentación, requiere de dos conectores PCI-Express de 8+8 pines, pues esconde un desconocido pero potente VRM aderezado por varias BIOS.
Lo destacable de la iGAME GTX 1080 KUDAN es su monolítico sistema de refrigeración, donde tenemos un radiador atravesado por varios heatpipes de cobre con una configuración de triple ventilador, un backplate de aluminio y tras este, un completo sistema de refrigeración por agua, obviamente, todo ello aderezado de un sistema de iluminación RGB para añadir un toque de color a tanta GPU. Se espera que su lanzamiento tenga lugar en diciembre o enero.
vía: Videocardz
Saludos.
La Colorful iGAME GTX 1080 KUDAN monta el silicio GP104-400, fabricado a 16nm FinFET donde se esconden 2560 CUDA Cores junto a 160 TMUs y 64 ROPs que alcanza una frecuencia Turbo de 1936 MHz (vs 1733 MHz Mod.Ref y solo superada por la GTX 1080 HOF -1961 MHz-) que mantiene los 8 GB de memoria GDDR5X a una frecuencia de referencia de 10 GHz que unida a una interfaz de 256 bits nos da un ancho de banda de 320 GB/s. Respecto a su alimentación, requiere de dos conectores PCI-Express de 8+8 pines, pues esconde un desconocido pero potente VRM aderezado por varias BIOS.
Lo destacable de la iGAME GTX 1080 KUDAN es su monolítico sistema de refrigeración, donde tenemos un radiador atravesado por varios heatpipes de cobre con una configuración de triple ventilador, un backplate de aluminio y tras este, un completo sistema de refrigeración por agua, obviamente, todo ello aderezado de un sistema de iluminación RGB para añadir un toque de color a tanta GPU. Se espera que su lanzamiento tenga lugar en diciembre o enero.
vía: Videocardz
Saludos.
ASUS ZenBook 3, llega a Europa la belleza hecha Ultrabook
Los de Notebook Italia han cubierto el lanzamiento en Europa del ASUS ZenBook 3, uno de los ultraportátiles más atractivos del planeta.
Presentado en el IFA de Berlín, la nueva versión del ASUS ZenBook 3 llega al mercado europeo con una carta de presentación impresionante, un chasis de aluminio grado aeroespacial que deja el equipo en 920 gramos de peso y un grosor de 11,9 mm, con una estética y acabados notables propios de la gama premium del fabricante.
Su pantalla tiene 12,5 pulgadas de diagonal, está protegida por Gorilla Glass 4 y tiene unos biseles estrechos para ofrecer un 82% de visualización en el total del marco de la pantalla.
Estrena la nueva generación de procesadores de Intel, Kaby Lake, con modelos como el Core i7-7500U de cuatro núcleos a 3,5 GHz, acompañado de hasta 16 Gbytes de memoria RAM y unidades de estado sólido PCIe con capacidad de hasta 1 Tbyte.
Incluye un sistema de audio premium de cuatro altavoces de la firma Harman Kardon, un teclado retroiluminado con paso de 0,8 mm, un panel táctil de cristal con un escáner de huellas dactilares integrado, conectividad inalámbrica 802.11 ac Wi-Fi, Bluetooth 4.1 y puertos USB Type-C.
El nuevo ASUS ZenBook 3 se comercializa en Europa en versiones UX390UA-GS053R (rosa oro), UX390UA-GS036R (gris) y UX390UA-GS048R (azul). Preinstala Windows 10 Pro y no tenemos precio oficial para Europa. El precio oficial en Estados Unidos es de 999 dólares aunque la configuración europea es superior a la básica. Debe estar disponible en las próximas semanas a tiempo para la campaña navideña.
Saludos.
domingo, 27 de noviembre de 2016
Facebook prepara una herramienta de censura para entrar en China
Tras recibir un gran número de acusaciones sobre qué papel está jugando Facebook en la difusión de contenido falso y propaganda política en Internet, Mark Zuckerberg anunció que el equipo de Facebook se encuentra actualmente desarrollando una estrategia para combatir este tipo de contenido.
Por ello se ha desvelado que Facebook ha creado un software de censura, una herramienta que permitiría ocultar contenido concreto en unas determinadas áreas geográficas. Pero se cree que el principal objetivo de esta herramienta no es la censura de contenido, sino que sería encontrar la posibilidad de que la red social pueda introducirse en China, ya que el país asiático cuenta con aproximadamente 800 millones de internautas, una cifra muy jugosa para todos los gigantes de internet.
Facebook estaría dispuesto a aceptar las demandas de censura política del Gobierno de China, por ello según diversas fuentes, sólo aplicarían la herramienta en este país. Pero la polémica reside en que puede que otros países, como Estados Unidos, soliciten a la red social el uso de la misma herramienta en su país, o que este software se convierta en árbitro único de la verdad y acabe siendo, con los años, una herramienta de censura no necesariamente de contenidos falsos.
Tras desvelarse la estrategia de la empresa, Zuckerberg se ha pronunciado y ha prometido que tomarán medidas, pero no llegarán de forma inmediata, sobre todo porque los problemas que se plantean son “complejos, tanto técnica como filosóficamente“.
Pero existe un truco, y es que parece ser que la herramienta censora será manejada por un tercero que se encargará de monitorizar los contenidos, por lo que parece que Facebook se limpiará las manos para quedarse con la conciencia tranquila.
vía: theguardian
Saludos.
Por ello se ha desvelado que Facebook ha creado un software de censura, una herramienta que permitiría ocultar contenido concreto en unas determinadas áreas geográficas. Pero se cree que el principal objetivo de esta herramienta no es la censura de contenido, sino que sería encontrar la posibilidad de que la red social pueda introducirse en China, ya que el país asiático cuenta con aproximadamente 800 millones de internautas, una cifra muy jugosa para todos los gigantes de internet.
Facebook estaría dispuesto a aceptar las demandas de censura política del Gobierno de China, por ello según diversas fuentes, sólo aplicarían la herramienta en este país. Pero la polémica reside en que puede que otros países, como Estados Unidos, soliciten a la red social el uso de la misma herramienta en su país, o que este software se convierta en árbitro único de la verdad y acabe siendo, con los años, una herramienta de censura no necesariamente de contenidos falsos.
Tras desvelarse la estrategia de la empresa, Zuckerberg se ha pronunciado y ha prometido que tomarán medidas, pero no llegarán de forma inmediata, sobre todo porque los problemas que se plantean son “complejos, tanto técnica como filosóficamente“.
Pero existe un truco, y es que parece ser que la herramienta censora será manejada por un tercero que se encargará de monitorizar los contenidos, por lo que parece que Facebook se limpiará las manos para quedarse con la conciencia tranquila.
vía: theguardian
Saludos.
El ransomware Locky se distribuye en Facebook y LinkedIn
Locky, el ransomware malicioso que ha cobrado gran importancia en este 2016, ha vuelto. Y esta vez se está dispersando de una forma más global, lo está haciendo por las redes sociales de Facebook y LinkedIn.
Locky es una clase de software malicioso que se introduce sin que lo sepamos en nuestro sistema, encripta los datos y, a continuación, pide un rescate (ransom) monetario para que podamos volver a acceder a todos nuestros datos.
Esta vez el software se está distribuyendo a través de las imágenes que descargamos en dos grandes sociales, Facebook y LinkedIn, por lo que ya se ha nombrado a este fenómeno como el ImageGate. Básicamente, se trata de un problema de seguridad en el que, cuando el usuario descarga la imagen y la abre, se ejecuta un script que contacta con un servidor online y es el encargado de hacer la descarga de Locky en nuestro sistema.
Todo esto ha sido descubierto por una empresa de seguridad llamada Check Point, que, tras recabar toda la información de los sucesos, alertó a las dos compañías de redes sociales.
Pero hay un problema, y es que esto todavía no se ha resuelto, es decir, que la vulnerabilidad sigue ahí. Es por ello que Check Point no ha querido revelar al público detalles técnicos, para, de esta forma, no ponérselo más fácil a los piratas informáticos.
vía: bleepingcomputer
Saludos.
Locky es una clase de software malicioso que se introduce sin que lo sepamos en nuestro sistema, encripta los datos y, a continuación, pide un rescate (ransom) monetario para que podamos volver a acceder a todos nuestros datos.
Esta vez el software se está distribuyendo a través de las imágenes que descargamos en dos grandes sociales, Facebook y LinkedIn, por lo que ya se ha nombrado a este fenómeno como el ImageGate. Básicamente, se trata de un problema de seguridad en el que, cuando el usuario descarga la imagen y la abre, se ejecuta un script que contacta con un servidor online y es el encargado de hacer la descarga de Locky en nuestro sistema.
Todo esto ha sido descubierto por una empresa de seguridad llamada Check Point, que, tras recabar toda la información de los sucesos, alertó a las dos compañías de redes sociales.
Pero hay un problema, y es que esto todavía no se ha resuelto, es decir, que la vulnerabilidad sigue ahí. Es por ello que Check Point no ha querido revelar al público detalles técnicos, para, de esta forma, no ponérselo más fácil a los piratas informáticos.
vía: bleepingcomputer
Saludos.
Project NEON mejoraría la interfaz de Windows 10, vendrá en Redstone 3
La plataforma Windows de Microsoft ha ido experimentando cambios importantes a nivel de diseño e interfaz durante los últimos años, y según una nueva información Project NEON sería un nuevo avance en este sentido, aunque las fuentes todavía no terminan de ponerse de acuerdo.
En un principio se pensaba que Project NEON iba a mejorar únicamente la interfaz de Windows 10, puliendo algunas incoherencias y haciendo que todo tenga un aspecto “unificado” que evite la fragmentación en UWP, donde actualmente cada desarrollador tiene la opción de adoptar diseños diferentes que pueden acabar dando forma a interfaces demasiado dispares.
Dicho proyecto endurecería las directrices a seguir en lo que respecta a la interfaz de Windows 10, pero no sólo eso, sino que además podría un énfasis especial en mejorar las interfaces de usuario de las aplicaciones cuando se producen transiciones desde el escritorio “físico” a la realidad aumentada, es decir, mejoraría la integración de las HoloLens y otras soluciones de realidad aumentada ofreciendo una interfaz única.
No hay detalles concretos pero se baraja la posibilidad de que se incluyan diferentes efectos, modelos 3D y texturas para conseguir un buen resultado.
Se espera que su introducción se produzca con el lanzamiento de Redstone 3, una actualización que llegará después de la Creators Update (Redstone 2). Dado que la segunda llegará en marzo de 2017 podemos tener claro que lo más probable es que la primera asome a finales de 2017.
Más información: Neowin.
Saludos.
sábado, 26 de noviembre de 2016
Thermaltake Tower 900: Chasis de gran tamaño para expertos en líquidas
Thermaltake anunció un muy grande, muy premium y muy llamativo chasis en formato E-ATX, hablamos del Thermaltake Tower 900, con unas dimensiones de 423 x 483 x 752 mm de altura fabricada en acero, plástico y vidrio templado arrojando un peso de 25.5 kg. Su gran tamaño se debe a que es básicamente un escaparate perfecto para enseñar nuevas avanzadas dotes en lo que respecta a conformar un avanzado sistema de refrigeración por agua.
En lo que respecta a su espacio interno, nos permite instalar una unidad óptica externa de 5.25″ junto a seis unidades físicas internas de 3.5″/2.5″ junto a dos de 2.5″. Espacio para una placa base E-ATX e inferior, varias tarjetas gráficas de hasta 400 mm de longitud, disipadores CPU de hasta 260 mm de altura y, por lo que destaca, espacio para una muy avanzada refrigeración. Podremos instalar 4x ventiladores de 140/120 mm en un lateral, 2x 140/120 mm en la parte superior (2x 140 mm incluidos), 2x 140/120 mm en la parte trasera, 1x 120 mm trasero en una montura plegable (incluido), 2x 140 mm en la parte superior o, obviamente, todo ello sustituido por radiadores.
La información de la Thermaltake Tower 900 se completa con cuatro puertos USB 3.0, ventanas fabricadas en vidrio templado, filtros anti-polvo, cables extensores USB, y llegará a un precio en torno a los 280 euros, que finalmente no resulta caro para el tipo de caja que se trata.
Saludos.
En lo que respecta a su espacio interno, nos permite instalar una unidad óptica externa de 5.25″ junto a seis unidades físicas internas de 3.5″/2.5″ junto a dos de 2.5″. Espacio para una placa base E-ATX e inferior, varias tarjetas gráficas de hasta 400 mm de longitud, disipadores CPU de hasta 260 mm de altura y, por lo que destaca, espacio para una muy avanzada refrigeración. Podremos instalar 4x ventiladores de 140/120 mm en un lateral, 2x 140/120 mm en la parte superior (2x 140 mm incluidos), 2x 140/120 mm en la parte trasera, 1x 120 mm trasero en una montura plegable (incluido), 2x 140 mm en la parte superior o, obviamente, todo ello sustituido por radiadores.
La información de la Thermaltake Tower 900 se completa con cuatro puertos USB 3.0, ventanas fabricadas en vidrio templado, filtros anti-polvo, cables extensores USB, y llegará a un precio en torno a los 280 euros, que finalmente no resulta caro para el tipo de caja que se trata.
Saludos.
AMD Zen SR3, SR5, SR7 & Special SR7 con precios filtrados
Hoy volvemos con nuevas filtraciones en torno a las CPUs AMD Zen, donde nos encontramos con una nueva CPU de muestra de ingeniería que nos revela que hace uso de 8 núcleos y 16 hilos a una frecuencia Base/Turbo de 3.20/3.50 GHz, el cual se convertiría en un digno rival del Intel Core i7-5690K de 8 núcleos o del Core i7-6950X de 10 núcleos @ 3.00/3.50 GHz, estando la gran diferencia en que el primero se mueve sobre 1.075 euros frente a los 1.800 euros del segundo.
Esta CPU sería la por ahora conocida como AMD Special Zen SR7 con un TDP 95W (vs 140W de Intel) y listado a un precio al cambio de 470 euros, a lo que se le suma el conocimiento de su nombre en clave “1D3201A2M88F3_35/32_N“.
Junto a esta información, se filtran los precios exactos, conociendo que la CPU AMD Zen SR3, con 4 núcleos y 8 hilos y un TDP de 65W, saldría a la venta a un precio al cambio en torno a los 140 euros. AMD Zen SR5 con 6 núcleos y 12 hilos por 235 euros, AMD Zen SR7, con 8 núcleos y 16 hilos, por 330 euros, y el Special Zen SR7, igual que el anterior, aunque quizás desbloqueado para overclock, por 470 euros.
A partir de Zen SR5 desprenden un TDP de 95W gracias al empleo de un proceso de fabricación de 14nm FinFET apoyado de un nuevo socket, el AM4, y no incluyen gráficos integrados.
vía: Guru3d
Saludos.
Esta CPU sería la por ahora conocida como AMD Special Zen SR7 con un TDP 95W (vs 140W de Intel) y listado a un precio al cambio de 470 euros, a lo que se le suma el conocimiento de su nombre en clave “1D3201A2M88F3_35/32_N“.
- 1 – Tipo desconocido de muestra
- D – Desktop/Escritorio
- 32 – 3200 MHz (35/32 revelaría una frecuencia Turbo de 3.5 GHz)
- 01 – ¿Single Socket ?
- A2 – Desconocido, quizás referencia para el Socket
- M – Desconocido. Tradicionalmente significaba 638 pines.
- 8 – 8 núcleos
- 8 – Desconocido. Quizás una memoria caché de 8MB.
- F3 – Microarquitectura y revisión
Junto a esta información, se filtran los precios exactos, conociendo que la CPU AMD Zen SR3, con 4 núcleos y 8 hilos y un TDP de 65W, saldría a la venta a un precio al cambio en torno a los 140 euros. AMD Zen SR5 con 6 núcleos y 12 hilos por 235 euros, AMD Zen SR7, con 8 núcleos y 16 hilos, por 330 euros, y el Special Zen SR7, igual que el anterior, aunque quizás desbloqueado para overclock, por 470 euros.
A partir de Zen SR5 desprenden un TDP de 95W gracias al empleo de un proceso de fabricación de 14nm FinFET apoyado de un nuevo socket, el AM4, y no incluyen gráficos integrados.
vía: Guru3d
Saludos.
viernes, 25 de noviembre de 2016
US-CERT: Windows 7 con EMET es más seguro que Windows 10
Responsables del Equipo de Respuesta ante Emergencias Informáticas de Estados Unidos (US-CERT), aseguran que Windows 7 con EMET es más seguro que Windows 10 y por ello han pedido a Microsoft que continúe desarrollando este conjunto de herramientas de seguridad.
EMET (Kit de herramientas de Experiencia de mitigación mejorada), es un conjunto de herramientas de seguridad que ayuda a prevenir que se exploten vulnerabilidades de seguridad en el software. Proporciona una interfaz unificada para habilitar características de seguridad y puede ser utilizado como una capa adicional de defensa contra los ataques de malware, después del servidor de seguridad y antes del software antivirus.
EMET terminará su vida útil en julio de 2018 y Microsoft no tiene pensado seguir soportándolo ya que dice que muchas de sus características han sido integradas en Windows 10. Desde US-CERT creen que Windows 7 con EMET ofrece mayor protección que la de Windows 10 y han publicado un cuadro que muestra el soporte de cada uno.
Es por ello que han pedido a Microsoft que continúe desarrollando este conjunto de herramientas de seguridad y en cualquier caso aconsejan a las empresas que continúen usándolo incluso después del fin del soporte por Microsoft.
Microsoft ha estado en el punto de la noticia en materia de seguridad en los últimos días y hace poco comentábamos la acusación de Kaspersky Lab de abuso de posición dominante para impulsar Windows Defender. El proveedor ha pedido a Rusia y la Unión Europea una investigación formal contra Microsoft.
Saludos.
AOC presenta monitor para juegos de 240 Hz
AOC ha presentado un nuevo monitor AGON AG251FZ, especialmente destinado a juego PC por características como una frecuencia de refresco de 240 Hz y soporte para la tecnología de sincronización, AMD FreeSync.
El monitor tiene un panel TN de 25 pulgadas de diagonal con resolución nativa Full HD. Su brillo máximo es de 400 cd / m2, la relación de contraste de 1000:1 y los ángulos de visión 170/160 grados.
Su punto fuerte es un tiempo de respuesta de 1 ms y una frecuencia de refresco de 240 Hz. Incluye entradas D-Sub, DVI, HDMI y DisplayPort y un soporte ergonómico que permite ajustes de pivote, giro, inclinación y altura.
El AOC AGON AG251FZ dispone de tecnologías para reducir el parpadeo y rebajar la luz para no cansar la visión en jornadas prolongadas de uso.
Con garantía de tres años, el nuevo monitor de AGON estará disponible en el mes de enero con precio oficial de 449 libras.
Saludos.
jueves, 24 de noviembre de 2016
Point of View, historico ensamblador de GPUs, se declara en bancarrota
Point of View, conocido ensamblador gráfico exclusivo de Nvidia, que inició su andadura en el mercado en los Países Bajos en el año 2000, se ha declarado oficialmente en el día de hoy en bancarrota mediante el tribunal de Oost-Brabant. La mayoría de las ventas cosechadas por la compañía tuvieron lugar en Europa, donde fue capaz de vender sus productos en más de 30 países europeos, también llegando a tener varios de punto de venta en Taiwán, China, Hong Kong y ramificaciones por los Estados Unidos.
Tras tener un relativo éxito con el lanzamiento de sus gráficas Point of View GeForce GTX 600 y GTX 500 Series, este histórico socio exclusivo de Nvidia probó suerte en otros mercados de consumo como las tablets, smartphones, portátiles y accesorios de ordenador cuando comenzaron a mermar las ventas, lo que supuso que poco a poco los ingresos de la compañía fueran cayendo hasta el punto que con la llegada de las GeForce GTX 900 solo pudo lanzar dos gráficas personalizadas, una GTX 960 y una GTX 980, siendo el resto de modelos diseños de referencia que no ayudaron a las ventas. Lógicamente, nunca llegaron a dar el salto a la serie GeForce GTX 10, ni llegarán ya a hacerlo tras cerrar la compañía con casi 17 años de historia.
Saludos.
Tras tener un relativo éxito con el lanzamiento de sus gráficas Point of View GeForce GTX 600 y GTX 500 Series, este histórico socio exclusivo de Nvidia probó suerte en otros mercados de consumo como las tablets, smartphones, portátiles y accesorios de ordenador cuando comenzaron a mermar las ventas, lo que supuso que poco a poco los ingresos de la compañía fueran cayendo hasta el punto que con la llegada de las GeForce GTX 900 solo pudo lanzar dos gráficas personalizadas, una GTX 960 y una GTX 980, siendo el resto de modelos diseños de referencia que no ayudaron a las ventas. Lógicamente, nunca llegaron a dar el salto a la serie GeForce GTX 10, ni llegarán ya a hacerlo tras cerrar la compañía con casi 17 años de historia.
Saludos.
miércoles, 23 de noviembre de 2016
ASRock presenta su Mini-PC con Intel Kaby Lake
ASRock ha presentado un mini-PC con Intel Kaby Lake marca Beefox, que además de actualizar a la séptima generación de procesadores del gigante del chip, es uno de los primeros en formato barebone con el nuevo puerto USB 3.1 Gen2 Type-C y otras características igual de interesantes, además de un tamaño que permite colocarlo en cualquier parte, oficina, salón o escritorio.
ASRock, tercer fabricante mundial de placas base tras ASUS y Gigabyte, no se corta y habla directamente de un “NUC” (el mini-PC de Intel) para posicionar este desarrollo que se entrega en formato barebone, es decir, la memoria RAM, el almacenamiento y el software lo pone el usuario.
El mini-PC de ASRock incluye una placa base de firma propia y procesadores a elegir entre el Core i3-7100U y el Core i5-7200U. Puede equipar hasta 32 Gbytes de memoria RAM DDR4 y para almacenamiento, ofrece un conector M.2 a PCIe o una ranura para SSD o disco duro de 2,5 pulgadas.
Su chasis es superreducido (119 x 109 x 45 mm) pero ofrece una buena conectividad, el mencionado USB 3.1 Gen2 Type-C, tres puertos USB 3.0, un DisplayPort, dos HDMI , un conector para auriculares, Gigabit Ethernet y un puerto de infrarrojos para el uso de un mando a distancia incluido y que sirve para utilizarlo como máquina de salón.
Salón, oficina o escritorio porque la firma enfoca este Mini-PC con Intel Kaby Lake para cualquier uso, informático o de entretenimiento. Su precio es de 290 dólares y debe estar disponible el próximo mes en el canal internacional.
Mini-PC con Intel Kaby Lake | AsRock k inc
Saludos.
La Radeon RX 490 podría ser lanzada en diciembre
Siguen los rumores sobre la Radeon RX 490 de AMD, una tarjeta gráfica de alto rendimiento que competiría directamente con la GTX 1080 de NVIDIA, cuyo lanzamiento podría producirse en algún punto del mes de diciembre.
La información que recoge la fuente de la noticia es un poco confusa así que vamos a explicarla de una manera más ordenada. Hay dos posibilidades, la primera es que la Radeon RX 490 sea lanzada en diciembre, y la segunda que llegue a principios de año.
Bien, en el primer caso estaríamos ante una solución basada en dos GPUs Polaris 10, lo que nos dejaría un total de 4.608 shaders (2.304 shaders por cada GPU), que estarían acompañados de dos buses de 256 bits cada uno y 8 GB + 8 GB de GDDR5 (16 GB en total).
Dicha solución tendría potencia suficiente para asegurar una buena experiencia de juego incluso en resoluciones 4K y calidades muy altas, pero su rendimiento dependería en gran medida del aprovechamiento que cada juego sea capaz de hacer de una configuración con doble GPU.
La segunda opción sería en mi opinión la mejor, ya que utilizaría una GPU Vega 10 con un total de 4.096 shaders, bus de 4.096 bits y montaría 16 GB de memoria HBM2. Su rendimiento sería enorme, y no sufriría las limitaciones propias de las soluciones con más de un núcleo gráfico.
Tened en cuenta que todavía no hay nada confirmado, y que cabe incluso la posibilidad de que estas dos opciones se acaben materializando en productos diferentes.
Más información: WCCFTech.
Saludos.
Biostar GK3: Teclado mecánico de aluminio por 45 euros
Biostar se sigue poniendo las pilas en el mercado de periféricos gaming, presentando hoy su Biostar GK3, un teclado económico que sigue la tendencia china, ofrecer pulsadores menos conocidos y sin inflar el precio de forma desmesurada.
De esta forma nos encontramos con el uso de los interruptores mecánicos OUTEMU Blue, con una vida de 50 millones de pulsaciones requiriendo del uso de una fuerza de 60g para su activación, el cual está presente en las 104 teclas que conforman el teclado con un sistema Anti-Ghosting completo para evitar que se colapse al pulsar muchas teclas a la vez, tenemos teclas multimedia y un Modo Juego que bloquea la tecla de Windows mientras jugamos para que al pulsarla no se minimice el juego.
El resto de las especificaciones del Biostar GK3 pasan por el uso de un agradecido chasis fabricado en aluminio, un sistema de iluminación LED multicolor que podremos ajustar en hasta 7 modos de iluminación distintos, tiene unas dimensiones de 459.5 x 204.25 x 36.8 mm de altura, ofrece un tiempo de respuesta de 1 milisegundo, y saldrá a la venta por 45 euros, aunque desconocemos cuándo estará disponible en las tiendas, y sí, no habían fotos más pequeñas para poner.
Saludos.
De esta forma nos encontramos con el uso de los interruptores mecánicos OUTEMU Blue, con una vida de 50 millones de pulsaciones requiriendo del uso de una fuerza de 60g para su activación, el cual está presente en las 104 teclas que conforman el teclado con un sistema Anti-Ghosting completo para evitar que se colapse al pulsar muchas teclas a la vez, tenemos teclas multimedia y un Modo Juego que bloquea la tecla de Windows mientras jugamos para que al pulsarla no se minimice el juego.
El resto de las especificaciones del Biostar GK3 pasan por el uso de un agradecido chasis fabricado en aluminio, un sistema de iluminación LED multicolor que podremos ajustar en hasta 7 modos de iluminación distintos, tiene unas dimensiones de 459.5 x 204.25 x 36.8 mm de altura, ofrece un tiempo de respuesta de 1 milisegundo, y saldrá a la venta por 45 euros, aunque desconocemos cuándo estará disponible en las tiendas, y sí, no habían fotos más pequeñas para poner.
Saludos.
Alienware: El PC ha ganado, las consolas se asemejan al PC para sobrevivir
Frank Azor, Co-Fundador y Vicepresidente de Alienware, en una entrevista para Gamespot, indicó que el mercado de consolas y el mercado de PC han convergido en formas que nunca antes habíamos visto. Las consolas se parecen más a los PCs, y los PCs empiezan a parecerse más a las consolas.
Frank Azor indica que los fabricantes de consola se han dado cuenta que no pueden volver a lanzar una consola cada 7 años, algo que les impide no solo mantenerse al día con la calidad gráfica respecto al PC, sino que se pierde una gran innovación tecnológica como es ya el HDR, la resolución 4K y la Realidad Virtual, y ahora mismo se ha iniciado un largo camino para la evolución de la Realidad Virtual. Las consolas son ya como un PC, necesitan mantenerse al día para lidiar con la insana innovación de la industria de los juegos y la tecnología.
“Las consolas tienen que evolucionar para sobrevivir, y para ello tienen que ser lo más parecido a un PC, eso impide lanzar una consola con 300 o 400 euros de hardware subvencionado. Tal vez sólo puedan permitirse subvencionar 50 o 100 euros del precio total de la consola, porque el ciclo de vida disponible para tener que recuperar esa inversión durante su ciclo de vida va a ser de dos o tres años, no los siete años que tenían antes”.
Esto recuerda a la PlayStation 3, donde Sony prometía que vendia su consola con pérdidas con el único fin de ofrecer un precio competitivo esperando recuperar la inversión mediante el software (juegos y servicio online) hasta que la producción masiva de la consola, y su evolución (PS3 Slim) redujera costes generándoles otra fuente de ingresos, algo que se podían permitir ante un amplio ciclo de vida de su consola que ahora no goza esta “Next-Gen”.
Frank dijo que, curiosamente, la arquitectura de las consolas es la más similar vista a un PC que se ha visto nunca, es por ello que no hay mejor prueba que esa para saber que el PC ha ganado.
vía: Wccftech
Saludos.
Frank Azor indica que los fabricantes de consola se han dado cuenta que no pueden volver a lanzar una consola cada 7 años, algo que les impide no solo mantenerse al día con la calidad gráfica respecto al PC, sino que se pierde una gran innovación tecnológica como es ya el HDR, la resolución 4K y la Realidad Virtual, y ahora mismo se ha iniciado un largo camino para la evolución de la Realidad Virtual. Las consolas son ya como un PC, necesitan mantenerse al día para lidiar con la insana innovación de la industria de los juegos y la tecnología.
“Las consolas tienen que evolucionar para sobrevivir, y para ello tienen que ser lo más parecido a un PC, eso impide lanzar una consola con 300 o 400 euros de hardware subvencionado. Tal vez sólo puedan permitirse subvencionar 50 o 100 euros del precio total de la consola, porque el ciclo de vida disponible para tener que recuperar esa inversión durante su ciclo de vida va a ser de dos o tres años, no los siete años que tenían antes”.
Esto recuerda a la PlayStation 3, donde Sony prometía que vendia su consola con pérdidas con el único fin de ofrecer un precio competitivo esperando recuperar la inversión mediante el software (juegos y servicio online) hasta que la producción masiva de la consola, y su evolución (PS3 Slim) redujera costes generándoles otra fuente de ingresos, algo que se podían permitir ante un amplio ciclo de vida de su consola que ahora no goza esta “Next-Gen”.
Frank dijo que, curiosamente, la arquitectura de las consolas es la más similar vista a un PC que se ha visto nunca, es por ello que no hay mejor prueba que esa para saber que el PC ha ganado.
vía: Wccftech
Saludos.
martes, 22 de noviembre de 2016
Los desarrolladores abandonan Apple para irse a Windows, el MacBook Pro tiene la culpa
Con el lanzamiento del nuevo MacBook Pro Apple se ha pegado un tiro en el pie, pues ha visto cómo los desarrolladores se han visto forzados a abandonar dicha plataforma para buscar ordenadores basados en el sistema Windows adecuados para su uso, pues el departamento de diseño no ha sido lo suficientemente inteligentes para acordarse de que los programadores necesitan de la tecla escape y de función para programar, algo que no ofrece el MacBook Pro, pero só una bonita y alargada pantalla OLED táctil que no les sirve para nada.
Parece ser que eso de disfrutar de una elevada evasión de impuestos les gustado tanto hasta el punto de tomar decisiones estúpidas en contra de sus propios usuarios, por lo que parece un equipo más enfocado a gente que le guste ir a un Starbucks a mostrar su manzana mordida iluminada, gente que les dará igual si incorpora o no una tecla escape, por lo que tiene sentido deshacerse de ellos.
Por desgracia, la estupidez es aún mayor cuando conocemos que el cliente principal de los MacBook Pro no son los hipster, sí, lo has adivinado, son los profesionales, especialmente los desarrolladores que necesitan tener acceso a las teclas básicas para desempeñar su trabajo, teclas existente en equipos MacBook Pro de hace 6 años que ofrecen prácticamente el mismo rendimiento, por lo que ninguno va a actualizar su equipo para dar un paso hacia atrás, siendo ahora los equipos basados en Windows la primera opción sin tampoco olvidarse de Linux.
De esta forma, los desarrolladores han visto como Apple les ha dado la espalda, aunque hay que reconocer que es difícil entender por qué un desarrollador ha estado un portátil de Apple para desempeñar su trabajo, con lo bien que sienta usar un buen teclado mecánico para ello. Por suerte, Apple les ha recordado el tipo de empresa de la que se trata.
vía: Fudzilla
Menudos elementos estos de Apple, van de listos y al final son los más tontitos del mundo.
Saludos.
Parece ser que eso de disfrutar de una elevada evasión de impuestos les gustado tanto hasta el punto de tomar decisiones estúpidas en contra de sus propios usuarios, por lo que parece un equipo más enfocado a gente que le guste ir a un Starbucks a mostrar su manzana mordida iluminada, gente que les dará igual si incorpora o no una tecla escape, por lo que tiene sentido deshacerse de ellos.
Por desgracia, la estupidez es aún mayor cuando conocemos que el cliente principal de los MacBook Pro no son los hipster, sí, lo has adivinado, son los profesionales, especialmente los desarrolladores que necesitan tener acceso a las teclas básicas para desempeñar su trabajo, teclas existente en equipos MacBook Pro de hace 6 años que ofrecen prácticamente el mismo rendimiento, por lo que ninguno va a actualizar su equipo para dar un paso hacia atrás, siendo ahora los equipos basados en Windows la primera opción sin tampoco olvidarse de Linux.
De esta forma, los desarrolladores han visto como Apple les ha dado la espalda, aunque hay que reconocer que es difícil entender por qué un desarrollador ha estado un portátil de Apple para desempeñar su trabajo, con lo bien que sienta usar un buen teclado mecánico para ello. Por suerte, Apple les ha recordado el tipo de empresa de la que se trata.
vía: Fudzilla
Menudos elementos estos de Apple, van de listos y al final son los más tontitos del mundo.
Saludos.
Intel Xeon E5-2699 V5: CPU de 32 núcleos para rivalizar con AMD Naples
Hoy nos encontramos con la filtración del Intel Xeon E5-2699 V5, el procesador tope de gama basado en la arquitectura Intel Skylake-EP que llegará el próximo año para el socket LGA3647, donde estamos ante un poderosísimo procesador conformado por nada menos que 32 núcleos físicos y 64 lógicos (un gran salto respecto a su predecesor, el Xeon E5-2699 V4, que ofrece 22 núcleos y 44 hilos) a una frecuencia base de 2.10 GHz y destinados a dar vida a servidores.
Será en dicho segmento donde se verá las caras con el AMD Naples, el procesador para servidores tope de gama de la compañía rival que también emplea 32 núcleos y 64 hilos pero a una frecuencia Base/Turbo de 1.44/2.90 GHz fabricado por GlobalFoundries a un proceso de fabricación de 14nm FinFET.
El Socket LGA3647, que como su propio nombre indica, se conforma de un gran socket de 3647 pines, que se encuentra rodeado por nada menos que 6 ranuras DIMM para memoria RAM DDR4, permitiendo acceder así a la tecnología de nueva generación Hexa-Channel junto al uso del almacenamiento Intel Optane para alcanzar velocidades de infarto que sacarán los colores a los SSD. Será a mediados de 2017 cuando se anuncie oficialmente el lanzamiento del Intel Xeon E5-2699 V5 junto al resto de la familia.
vía: Wccftech
Saludos.
Será en dicho segmento donde se verá las caras con el AMD Naples, el procesador para servidores tope de gama de la compañía rival que también emplea 32 núcleos y 64 hilos pero a una frecuencia Base/Turbo de 1.44/2.90 GHz fabricado por GlobalFoundries a un proceso de fabricación de 14nm FinFET.
El Socket LGA3647, que como su propio nombre indica, se conforma de un gran socket de 3647 pines, que se encuentra rodeado por nada menos que 6 ranuras DIMM para memoria RAM DDR4, permitiendo acceder así a la tecnología de nueva generación Hexa-Channel junto al uso del almacenamiento Intel Optane para alcanzar velocidades de infarto que sacarán los colores a los SSD. Será a mediados de 2017 cuando se anuncie oficialmente el lanzamiento del Intel Xeon E5-2699 V5 junto al resto de la familia.
vía: Wccftech
Saludos.
Seismic rebaja todos sus equipos gaming un 5% durante esta semana
Espero que aún te quede algo de dinero, pues esta semana, con motivo del Black Friday, hay ofertas por todos lados, y la exexperta en portátiles gaming Seismic, que emplea barebones de muy alta calidad fabricados por Clevo, ha anunciado que que hasta el próximo viernes, 25 de noviembre, todos sus equipos gozarán de un descuento del 5 por ciento de su precio empleando el código descuento “blackfriday“.
Aprovechando el anuncio, la compañía indica que ha incluido la posibilidad de escoger los nuevos Samsung SM961 (los homónimos del Samsung 960 PRO) con unas velocidades de lectura/escritura de 3100/1400 MB/s para el modelo de 256 GB y de 3200/1700 MB/s para el de 512 GB de capacidad.
De paso aprovechamos para darte a conocer su equipo más vendido, el Seismic P650RS-G con el panel IPS de 15.6 pulgadas a una resolución de 1920 x 1080 píxeles respaldado por el módulo Nvidia G-Sync. El equipo monta un Intel Core i7-6700HQ con cuatro núcleos @ 3.50 GHz acompañado de una Nvidia GeForce GTX 1070 con 8 GB de memoria GDDR5, a lo que se le suma poder añadir hasta 64 GB de memoria RAM DDR4 @ 2400 MHz y varias unidades de almacenamiento ultra rápida mediante M.2 junto a un puerto SATA III.
La información del Seismic P650RS-G se completa con la conectividad WiFi 802.11ac, Bluetooth 4.0, dos puertos USB 3.1 Type-C, tres USB 3.0, tres salidas de vídeo en forma de un HDMI 2.0 y dos Mini DisplayPort 1.3, lector de tarjetas 6 en 1, teclado retroiluminado, una batería de 4 celdas (60 Wh) que promete hasta 325 minutos de autonomía (usando la iGPU de Intel), tiene 28 mm de espesor y un peso de 2.65 kg incluyendo la batería.
Saludos.
Aprovechando el anuncio, la compañía indica que ha incluido la posibilidad de escoger los nuevos Samsung SM961 (los homónimos del Samsung 960 PRO) con unas velocidades de lectura/escritura de 3100/1400 MB/s para el modelo de 256 GB y de 3200/1700 MB/s para el de 512 GB de capacidad.
De paso aprovechamos para darte a conocer su equipo más vendido, el Seismic P650RS-G con el panel IPS de 15.6 pulgadas a una resolución de 1920 x 1080 píxeles respaldado por el módulo Nvidia G-Sync. El equipo monta un Intel Core i7-6700HQ con cuatro núcleos @ 3.50 GHz acompañado de una Nvidia GeForce GTX 1070 con 8 GB de memoria GDDR5, a lo que se le suma poder añadir hasta 64 GB de memoria RAM DDR4 @ 2400 MHz y varias unidades de almacenamiento ultra rápida mediante M.2 junto a un puerto SATA III.
La información del Seismic P650RS-G se completa con la conectividad WiFi 802.11ac, Bluetooth 4.0, dos puertos USB 3.1 Type-C, tres USB 3.0, tres salidas de vídeo en forma de un HDMI 2.0 y dos Mini DisplayPort 1.3, lector de tarjetas 6 en 1, teclado retroiluminado, una batería de 4 celdas (60 Wh) que promete hasta 325 minutos de autonomía (usando la iGPU de Intel), tiene 28 mm de espesor y un peso de 2.65 kg incluyendo la batería.
Saludos.
lunes, 21 de noviembre de 2016
Nuevos detalles de los chipset Intel Z270 y H270 vs Z170 y H170
Hoy nos encontramos con una nueva filtración de los chipset de consumo Intel Z270 e Intel H270, los cuales se estrenarán a principios del próximo año (2017) con la llegada de la nueva familia de procesadores Intel Kaby Lake, la cual hay que recordar que sigue empleando el socket LGA1151, por lo que no es necesario comprar una placa base de la serie Intel 200, pudiendo así comprar una placa de la serie Intel 100 ahorrando dinero, al menos que queramos aprovechar el almacenamiento Intel Optane, pues por lo demás, no hay grandes diferencias que compense el cambio.
Empezamos por el chipset “económico”, el Intel H270 vs H170, donde ambos son compatibles con las CPUs Intel Skylake y Kaby Lake, ofrecerán una única ranura PCI-Express 3.0 x16, no permitirán el overclocking y comparten gran mayoría de las especificaciones. Estando las únicas diferencias destacables en soportar unidades de almacenamiento Intel Optane, que ofrece hasta 20 líneas PCI-Express vs 16 PCIe para la H170, teniendo así las mismas que el chipset Z170. A ello se le añade una nueva versión de la tecnología Intel Rapid Storage.
En lo que respecta a los chip de alto rendimiento, el Intel Z270 vs Intel Z170, las diferencias son también prácticamente inexistentes, se vuelve a repetir la inclusión de la tecnología Intel Optane, medio de memoria no volátil de muy alto rendimiento, mucho más rápido que un SSD, pero muchísimo más caro; y que tendremos un total de 24 líneas PCI-Express, lo que evitará perder rendimiento gráfico si tenemos una gráfica x16 junto un par de SSDs M.2 x4 de alto rendimiento. Así que en resumen, la única mejora apreciable, a la hora de la verdad, será emplear unidades de almacenamiento con la tecnología Intel Optane, ni más ni menos, pues una GPU no llega a colapsar nunca la interfaz PCIe 3.0 x16 como para luego generar cuello de botellas si usas un par de SSD M.2.
vía: Benchlife
Saludos.
Empezamos por el chipset “económico”, el Intel H270 vs H170, donde ambos son compatibles con las CPUs Intel Skylake y Kaby Lake, ofrecerán una única ranura PCI-Express 3.0 x16, no permitirán el overclocking y comparten gran mayoría de las especificaciones. Estando las únicas diferencias destacables en soportar unidades de almacenamiento Intel Optane, que ofrece hasta 20 líneas PCI-Express vs 16 PCIe para la H170, teniendo así las mismas que el chipset Z170. A ello se le añade una nueva versión de la tecnología Intel Rapid Storage.
En lo que respecta a los chip de alto rendimiento, el Intel Z270 vs Intel Z170, las diferencias son también prácticamente inexistentes, se vuelve a repetir la inclusión de la tecnología Intel Optane, medio de memoria no volátil de muy alto rendimiento, mucho más rápido que un SSD, pero muchísimo más caro; y que tendremos un total de 24 líneas PCI-Express, lo que evitará perder rendimiento gráfico si tenemos una gráfica x16 junto un par de SSDs M.2 x4 de alto rendimiento. Así que en resumen, la única mejora apreciable, a la hora de la verdad, será emplear unidades de almacenamiento con la tecnología Intel Optane, ni más ni menos, pues una GPU no llega a colapsar nunca la interfaz PCIe 3.0 x16 como para luego generar cuello de botellas si usas un par de SSD M.2.
vía: Benchlife
Saludos.
MSI VR One: El ordenador mochila lanzado por 2.799 euros
Ya está entre nosotros el MSI VR One, pudiendo conocer al completo sus especificaciones y su elevado precio. Hablamos de un llamativo equipo en forma de mochila pensado en una realidad virtual más libre sin tantos cables de por medio y limitaciones de espacio, aunque a un precio mucho más elevado de lo que se podría pensar.
El MSI VR One hace uso de un procesador Intel Core i7-6820HK @ 2.70/3.60 GHz unido a 16 GB de memoria RAM DDR4, una Nvidia GeForce GTX 1070, un SSD M.2 de 512 GB de capacidad, y la conectividad WiFi 802.11ac + Bluetooth 4.1, todo ello respaldado por una batería de 8 celdas (90 Wh) que debería prometer al menos 1.5 horas de uso. El resto de las especificaciones pasan por cuatro puertos USB 3.0, un Mini-DisplayPort, un HDMI 2.0, un Thunderbolt 3, y unas dimensiones de 292 x 403 x 60 mm de espesor con un peso de 3.6 kg, por lo que no parece bastante cómodo.
Todo esto nos da un equipo valorado en 2.799 euros, siendo en resumen un portátil sin pantalla pegado a nuestra espalda. Por desgracia, el MSI VR One llega demasiado tarde, pues a día de hoy, existe el TPCAST Vive, donde por solo 200 euros podremos transformar las HTC Vive en unas gafas conectadas a nuestro equipo de sobremesa de forma inalámbrica con una autonomía de hora y media, por lo que obviamente ya un equipo en forma de mochila se ve más como un atraso.
Saludos.
El MSI VR One hace uso de un procesador Intel Core i7-6820HK @ 2.70/3.60 GHz unido a 16 GB de memoria RAM DDR4, una Nvidia GeForce GTX 1070, un SSD M.2 de 512 GB de capacidad, y la conectividad WiFi 802.11ac + Bluetooth 4.1, todo ello respaldado por una batería de 8 celdas (90 Wh) que debería prometer al menos 1.5 horas de uso. El resto de las especificaciones pasan por cuatro puertos USB 3.0, un Mini-DisplayPort, un HDMI 2.0, un Thunderbolt 3, y unas dimensiones de 292 x 403 x 60 mm de espesor con un peso de 3.6 kg, por lo que no parece bastante cómodo.
Todo esto nos da un equipo valorado en 2.799 euros, siendo en resumen un portátil sin pantalla pegado a nuestra espalda. Por desgracia, el MSI VR One llega demasiado tarde, pues a día de hoy, existe el TPCAST Vive, donde por solo 200 euros podremos transformar las HTC Vive en unas gafas conectadas a nuestro equipo de sobremesa de forma inalámbrica con una autonomía de hora y media, por lo que obviamente ya un equipo en forma de mochila se ve más como un atraso.
Saludos.
Suscribirse a:
Entradas
(
Atom
)